novinkaSony Interactive Entertainmentps4
Neil Druckmann bude společně s Evanem Wellsem prezidentem studia Naughty Dog
Martin Šmíd
Studio Naughty Dog má za sebou velmi úspěšný rok. Povedlo se mu v létě vydat výbornou akční hru The Last of Us Part II, které se prodalo několik milionů kopií. Ta si navíc nyní odnáší řadu ocenění. Pomalu se už ale studio připravuje na budoucnost, a proto dnes bylo oznámeno, že Neil Druckmann, režisér The Last of Us Part II, už nebude nadále vykonávat funkci vice-prezident a Naughty Dogu, na níž působil poslední tři roky, ale povýšil na pozici co-prezidenta. To znamená, že bude prezidentem studia Naughty Dog společně s Evanem Wellsem. Na pozici vice-prezidenta se pak dostala Alison Mori a Christian Gyrling.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
38 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Naughty Dog
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 19. června 2020
Reklama


Komentáře (93)
No to potěš koště! R.I.P. Naughty (SJW) Dog.Po grafické stránce bylo Tlou part 2 , ale po scenaristickopříbehovè to byla odpadní lobotomie!
@Meier: ty různé konce. Hrál jsem Witchera 3 fyzicky a jako johnyital jsem dospěl k jednomu konci. Je klidně možné, že kdybych ho hrál v dřívější době, kdy se dala snadněji minout informace, třeba prostým nezakoupením časopisu s tou informací, tak bych třeba ani o různých koncích nevěděl, nebo až od někoho z nějakého rozhovoru někdy později a musel bych jít a rozehrát to znova. Takhle už jsem si ty konce pouze našel a doshlédl. To samé, může být, že streamer možnost různých konců zmíní. A zase , najdu, doshlédnu, třeba.
Při sledování dcery hraní Detroitu jsem tuhle informaci už měl a mohl to být důvod chuti to rozhrát ještě jednou. Ale kdyby to bylo dlouhé jako Witcher, možná bych šel cestou doshlédnutí.
edit: a podle mne není až takový problém pracovat s tím, že youtub může být "dobrý sluha, ale zlý pán" a v případě enormního zájmu nebo těšení se na určitou hru prostě mít kázeň a na nic nekoukat ani za nic. Tohle mi osobně dělá minimální problém.Ale tam, kde už vím, že to nechci hrát, ale chci alespoň vědět, v klidu a s čistým svědomím použiju.:-)
@johnyital: Souhlas, až na toho Joela. Ten měl původně umřít už v prvním díle údajně, což odmítl režisér a šéf vývoje Bruce Straley. V podstatě se dá říci, že původní tým držel Druckmanna "na uzdě", jenž měl v plánu radikálně ten příběh zakončit a až teprve s druhým dílem, kdy měl volné ruce, se mu to povedlo.
Druckmann si nosil své hodně, řekneme, "vyhraněné názory", v sobě už pěkně dlouhou dobu a neváhal je zveřejňovat při jakékoli příležitosti již před a po prvním dílu TLOU, která se mu naskytla v rozhovorech. A přesně jak říkáš v jednom svém příspěvku, i on má snad právo na svůj vlastní názor, který je stejně tak dobrý.
Já s ním osobně nesouhlasím ve většině věcech, ale respektuji to a vážím si ho pro jeho nadšení z vývoje her a kvalitu, kterou nám s jeho týmem servíruje. Člověk by měl totiž umět oddělit politiku/světonázory od umělců a zhodnotit jejich práci bez promítnutí vlastního osobního názoru do jejich charakteru, který s dílem nesouvisí. Spousta umělců/herců/zpěváků/a jiných celebrit v dnešní době, bohužel, míří hodně doleva a kdo sleduje rakovinu jménem Twitter, ten mi dá za pravdu, že ty názory jsou občas hodně přes čáru a kdyby měl jedinec ty lidi hodnotit jen na základě jejich vidění světa, tak už nikdy a žádným způsobem je nepodpoří v jejich tvorbě...
Druckmann je ještě v tomhle "poslušná" ovečka, co netočí politiku na svém profilu dnes a denně. To třeba takový Barlog, tvůrce God Of War, je jiný čajíček... Ten kopal do konzervativců a Trumpa ("Orange man bad") během jejich působení nepřetržitě, až jsem ho musel přestat sledovat, protože ty jeho Tweety byly na jedno brdo. :)
Ještě lidi mám dotaz na hraní her. Pokud vezmu v potaz mé oblíbené studio Quantic dream a jejich hry. Na tuto myšlenku mě přivedl johnyital. Zde bych chtěl poukázat že každé rozhodnutí vede k jinému konci. Je to jeden příběh, ale prostě se větví a hráč to ovlivní svým smýšlením popřípadě nazory na svět. Zde to je prostě přímo na hráči jakým směrem se bude cela hra ubírat. A podle mě nelze u těchto her říci že příběh pochopí člověk z yt hraní. Samozřejmě základ příběhový je stejný (a může sednout a také nemusí) ale možnost volby tu je zakladem hratelnosti. Streamer ukončí příběh jedním z možných konců a dopracoval se k tomu určitým postupem ve hre, který považoval za správný ze sveho pohledu. To se člověku nemusí líbit, ale tak přece kvůli tomu nelze říci že příběh je špatný. Je to prostě o hraní. Již zmiňované U2 je v podstatě film a užije si to i pozorující stejně jako další hry od různých studií. Proto také vznikají sidequesty které rozvíjejí lore her. Toto je ale asi téma na nějaký osobní pokec u pifka než do diskuze na netu. Každopádně se mi líbí že lidi stále mají sve názory i když s některýma nemusim souhlasit ale rád si je čtu a přemýšlím o nich. 😉
No já taky netuším hoši, proč dneska je pro některé lidi takový problém setkání s jiným nebo odlišným názorem a přemrštěné reakce už nechápu vůbec. Jako by dnes bylo nejdůležitější heslo "kdo není s námi, je proti nám". To je strašná tendence a bohužel, není k pozorování jen tady. Proč to tak je, nevím, asi tím, že svět se neustále mění. Nebo je ten informační tok už tak silný, že možná je to prostá obranná reakce a lépe se funguje pomocí nálepek.Ve skutečnosti ale je spíše správné o věcech přemýšlet a to tu taky dělá dost lidí. A jde taky o to, někdy pochopit, že účelem diskuze není někoho primárně přesvědčit, ale spíš si ověřit životaschopnost svého názoru a jeho případnou kvalitu dále rozvíjet na základě poznání úhlu pohledu jiných lidí na danou věc a tím se průběžně dostávat ze své bubliny, zajetí vlastních přesudků a tak dále a tak dále. Navíc, vždy existuje možnost, že někdo má lepší informace, než vy. Vytvářením uřvávacího, netoleratního prostředí, prostředí kdy se raději lidé vzdají možnosti vyjádření vlastního názoru ve výsledku neprospívá nikomu a ničemu.Přitom, jo, třeba hned tady, po přečtení, třeba souhlasím s názorem Argokiba a Meiera v tom, že přeci jen, když člověk sám hraje, sepětí s těmi postavami může být intenzivnější, tudíž, ergo kladívko, může být, že pak přeci jen daný člověk posuzuje daný příběh, řekněme, méně "příkřeji", což asi měli na mysli. Je fakt, že konec RDR mne, jak jsem uváděl ten příklad hraní, zasáhl mnohem méně, než ženu, která to hrála fyzicky a po konci byla vyloženě nasraná.S Mnacou zase souhlasím v názoru na Joela, taky mi přijde, že umřel jen proto, aby umřel, jakoby něco(nebo někdo) podprahově tlačil, "že takovýhle týpci už nejsou potřeba, přebírá to někdo jiný..." :-)
No a s A2 zase souhlasím (z jiné diskuze) s jeho názorem na různá ta "ocenění". Podle mne je to také o ničem, navíc podléhají silně aktuálním společenským názorům a tendencím, tomu co se zrovna "jede a tlačí" a také politice, víc než je zdrávo.
@johnyital: ano mám to podobně s kamarádem který občas přijde a nechávám si hry pro něj nejdříve. Nevadí na to koukat a u některých her je to fajn zábava. Ale když na to koukám a jsem hned vedle tak interakce s daným člověkem částečně vynahrazuje onen ovladač v ruce. Můžeš k tomu třeba říct "hele koukni se eště tam, támhle něco je nějaký dopis vidíš" atd... To je prostě zase něco jiného než sledovat někoho na netu. Ta interakce s druhým hráčem je prostě fajn. Můžeš interagovat i tak že se zeptáš "proč jsi to udělal(a)" či něco podobného. Prostě je to zas jiný druh hraní. A pokud jsi psal o dceři tak samozřejmě také zjistíš díky tomu jak řeší problémy popřípadě u Detroitu je vidět jaké možnosti dává přednost. Tím chci říct že zas do toho zapojujes určité emoce. Toto u yt hraní streamerů nemáš. U2 je v podstatě film fajnovej a RDR2 (nehrál jsem) je zase o volbách. Takže výše popsané si myslím to splnuje. Doufám že jsem to správně popsal a je to k pochopení 😉 Hraní zdar i s blízkými 😉
@mnaca:mě se tu žádný lidi nic nesnažej vysvětlit,jen jeden borec tu zase předvádí svý kousky coby nejchytřejší hráč ve vesmíru,prostě tradice.Jinak tvoje možný vysvětlení(podotýkám tvoje) je klidně možný a pravděpodobný..ale to si vlastně jen potvrdil to co sem tu psal,prostě při hraní můžeš zažívat jiný pocity a můžeš příběh vnímat jinak.Můžeš a samozřejmě taky nemusíš.Každej jsme jinej.To že ti nesedl příběh TLOU 2 s tím já problém nemám.To je tvůj boj.V pohodě.
@A2:jak konkrétně,pořád nechápeš co píšu viď.Tady přeci nejde o konkrétní situaci,jde o ocelkovou hloubku a vnímání hry jako takový když ji hraješ a stotožníš se s postavou,což asi jde těžko jen při sledování YT...jinak sem vnímal příběh třeba u GOW.
@argokib: no, ale konkrétně neřekneš, co se ti nelíbilo v YouTube verzi a potom líbilo při hraní, že?
@A2:proč by měl být důvod měnit názor na příběh?Těch dúvodů a vlivů můžeš mít desítky.Už jen youtuber tě může ovlinit.Podle mě je to jednoduchý.Videohra má tu výhodu že se hraje.Když vidohru sám hraju víc se ponořim do příběhu a do postavy,sem součástí universa a to má vliv na to jak vnímám i samotný příběh.Takhle to mám já a jestli je to podle tebe stupidní tak to je tvůj problém.Já to vnímám jako výhodu.A dál už nemám důvod s tebou diskutovat.Tenhle nekonečnej příběh už mě nebaví.
Spíš mi řekněte kde sehnat ps5
@argokib: nesmysl. Příběh je pořád stejný, není důvod měnit názor na příběh, pokud ho vidíš na youtube a pak ho hraješ. Je to pořád stejné, jen to může být více naleštěné. Naleštěné hovno je pořád hovno. Tvůj názor není podložená ničím, jen tvými subjektivní pocity, já ti to neberu, ale je stupidní. Jinak ty tvrdíš tedy, že jsi to hrál celé na youtube a pak sis to koupil a příběh se ti najednou začal líbit. Chápu to tedy správně? Tak zkus ten subjektivní pocit popsat, co tě na tom příběhu začalo bavit oproti youtube verzi, to mě zajímá. Tohle je totiž totální nonsense.
@A2: hezky si se z toho vykroutil,vlastně ani ne..ted je to porvý co radši nezmiňuješ slovo argumentace,,ale chápu tě,pro tvoje ego to musí být těžký přiznat pravdu,ale jak říkám chápu to...Jinak prosím přečti si znovu a pomalu můj první příspěvek na tohle téma..já nikde netvrdím že názor člověka co sleduje hru na YT neni validní,ba naopak,psal sem že ano..zatímco tys tvrdil že má osobní zkušenost je nesmysl protože..blablabla..takže já nic nepopírám zatímco ty celou dobu schazuješ mou osobní zkušenost a schováváš se za slovíčkem argumentace.Pravda je tedy taková že YT hráč si samozřejmě v klidu může užít příběh a udělat si na něj názor..ale zrovna tak může změnit názor při osobní zkušeností s hrou,viz moje zkušenost..a to je to co tu já celou dobu obhajuju a to co ty si schazoval jako subjektivní pocit..abys nakonec došel ke stejnýmu závěru jako já aniž bys to přiznal..jen si k tomu došel tzv. z druhý strany.Děkuji.
@argokib: možné je vše, možné je, že v úterý bude zase vše zavřené a někteří tomu budou ještě tleskat. Dle mého je to spíše o imerzi, co ty tady tvrdíš. Když máš gamepad a velkou TV, tak jsi více do hry ponořen a ta hra je schopná tě okouzlit světem, proto příběh můžeš vnímat jinak, ale fakt je takový, že příběh je pořád stejný a pokud se někomu ten příběh nelibí a "hrál" ho na youtube, tak je jeho názor úplně stejně validní jako od tebe. Pro následující diskuze by tohle už nemělo být popíráno.
@A2:Tak fajn.Nebudu argumentovat protože to nejde jelikož mám pouze osobnní pocity a to je nepřípustný..apropo..s tou argumentací si začal ty,,to ty si začal tvrdit že argumentuju..já pouze psal že z mý osobní zkušenosti má hraní hry vliv na úsudek na příběh.Vnímal sem příběh jinak než když sem ho sledoval na YT...Takže doufám uznáš při své inteligenci že mám pravdu když tvrdim že je to možný..zatímco ty ji nemáš když tvrdíš že to možný neni protože příběh je pořád stejnej...a neargumentuju,já jen aby ti to bylo jasný...tvl
@argokib: nikdo ti nebere tvůj subjektivní pohled na věc, jen prostě nejde postavit argumentaci na svých pocitech.
@A2: nemusím ale taky můžu.Stačílo mi si to přečíst jednou.Rád si hraješ se slovíčkama a rád poučuješ.A nesnáším když se někdo snaží povyšovat nad druhý.U tebe to tak cítim už delší dobu.Myslim si že trpíš syndromem jedinečnosti.Ale třeba se mýlim.Každopádně ti znovu a naposled píšu že se mýlíš.Každej člověk je jinej a já z vlastní zkušenosti vím že příběh u hry sem vnímal jinak když sem ji hrál a jinak když sem ji sledoval na YT.
@argokib: nemusíš být pejorativní a znovu a pomalu si přečti, co jsem napsal.
A2 a nezapomen si svý argumantace editovat.
@A2: co to meleš ty inteligente.
@N-pikachu: ale přeci nikdy nemúžeš vědět jak by se člověk v jakýkoli situaci zachoval.Nevíš co Elli prolítlo v hlavě,,těch myšlenek mohlo být tisíce.Těch konců hry mohlo být několik a každej by se mohl stát pravdivým.Na to neexistuje jedna pravda a jedna správná možnost,existuje jen ta nejpravděpodobnější,která se tu třeba podle tebe nekonala..ale podle scénáristy zase ano.
@argokib: Pokud jakoukoliv argumentaci podtrhuješ svým či jiným zážitkem, tak v tom případě se automatický zříkáš jakékoliv argumentace a jedná se o argumentační faul.
Auvicku nikdy nevis kdy ti prepne. Pokud bys bojoval o holy zivot, to by ses asi divil..Mirda: jednicka byla wow, neco nevidaneho. Dvojka byla opet PS3 hratelnost, nic co by uz tak sokovalo. Dale ten pribeh mi pripadal u tlou 1 mnohem silnejsi a necpalo se tam tak okate ty poruchy, nebo jak bych to rek :) po 7 letech bych proste cekal vic. A chybel mi lamaci nozik, ten pridaval na survivoru..
@A2:Naprosto mimo je tvoje argumentace že moje argumentace je mimo.Svou argumentaci podtrhuju vlastní zkušeností.To že ty to vidíš jinak neznamená že je to jediná svatá pravda..Videohra ti nabízí hmatový a audiovizuální vjem.Vlastní zkušenost s hrou může samotnému hráči změnit náhled na příběh a pocitově ovlivnit jeho úsudek..Já sem ten případ.Takže nemáš pravdu.
No. A o tom právě mluvím pořád dokola. Tedy o tom odsledování a jeho relevanci.Ale pojďme si pojmenovat ještě jeden problém. Vlastně je to taková unfair výhodička, co mám teď na mysli. A tím je vůbec posuzování nebo hádky o příběh aktuálně živé hry.Adorant konkrétní hry v klidu a bezpečí drze řve na oponenta:"tak nám řekni, no, co se ti na příběhu nelíbilo konkrétně.., no, to jsme zvědavi...., s jakou blbostí přijdeš..."Přitom, oponent mnohdy nemá jak vyhovět i kdyby chtěl, pokud nechce být zároveň spoileristická svině.... Protože výhrada se může právě týkat něčeho, co by byl zároveň spoiler.Trošilinku se tohle zneužívá....
@argokib: tahle argumentace je naprosto mimo. Pokud chceš hodnotit příběh lineární, filmové hry jako TLOU2 dle videí na youtube, tak můžeš s naprosto čistým svědomím. Je to úplně stejně validní jako od člověka, co to hraje na třímetrové OLED televizi. Ten příběh bude úplně stejný! Tahle argumetace se dá pochopit ještě u příběhové RPG, kde svým konáním můžeš ovlivnit příběhové zvraty a svým postupem měníš celkový příběh. TLOU2 je tak primitivní ve svém vyprávění, že nemá možnost ani závěrné volby. Naughty Dog se musí posunout, jejich styl vyprávění se zasekl v roce 2009. Právě nulová inovace je u TLOU2 za mě to nejhorší... ještě horší než ženy na steroidech...
Jsou to talentovaní umělci, vytváří nádherné světy a naplní je naprosto ničím. Tohle jim ještě možná poxté prošlo u TLOU2, ale nemyslím si, že by další primitivní, filmová adventura mohla projít.
@johnyital: to ano,netvrdím že příběh při sledování na YT nepochopíš,to klidně můžeš..ale jelikož sou hry určený primárně k hraní s ovladačem v ruce tak když hru hraješ sám,popř. tvá drahá polovička která sedí vedle tebe a sdílí s tebou svoje pocity..tak chtě nechtě můžeš i ten příběh vnímat trochu jinak než někdo kdo pouze sleduje někoho cizího na YT.Vím to z vlastní zkušenosti.
@argokib: ale události příběhu těžko minu ne? Zvlášť v takových hrách právě typu U2 a podobně.Navíc se nebavím o nějakém rychlém nakukování, což dělám v případě, když mám zájem o nějakou hru a nechci si jí vyspoilerovat, ale o případném poctivém odsledování celé série.Já se nebavím o intezitě prožitku, což mi tu furt nutíte, ale bavím se o prostém pochopení o čem to je. Kdo koho zabil, proč a podobně. To nejde minout a u těhle her zvlášť. Protože toho , kterého sleduji to jebne úplně stejně nakonec tam, kam by jsem se dostal při fyzickém hraní i já. Ke stejné, předem dané scéně.Okolnost, že na youtubku to na mne může působit méně, dejme tomu, intenzivněji s tím o čem mluvím já, tak úplně nesouvisí. Jinak, s těma knížkama souhlas. Takhle přesně to je. Co člověk, jiná představa a přesně to je na knihách fajn. I vizualizace hlavního hrdiny, i přesto, že je mnohdy popisně k dispozici, je u každého originálně odlišná. Naprostý souhlas. Proto je taky mám od mala rád víc než cokoliv jiného.edit: a ještě, vlastně, v případě knižního hrdiny je to dokonce tak, že má představa o něm, vizuální tedy zcela určitě, se může lišit a zcela určitě i liší i od představy samotného autora. V případě hry se musím spokojit s vizí autora....
@johmyital:jenže to je trochu taky něco jinýho.Když sedíš vedle svý ženy která hraje hru tak tu hru spolu sdílíte,jste na jedný vlně,bavíte se o ní,reagujete spolu na situace a je to jako bys tu hru hrál taky..tohle sem zažil mnohokrát..kdežto když sleduju občas něco na YT ten pocit nemám,klidně mě to může navnadit a hru si s chutí zahrát.@Meier:já třeba bych knihy nesrovnával s ničím,ani s hrama..protože ať film nebo videohra ti svět a protagonisty naservíruje..zatímco u knihy pracuje tvoje fantazie a ty si svět a hrdiny představíš podle sebe..tzn. že ač jedna kniha s jedním příběhem tak je tolik světů kolik je čtenářů protože každý má jinou představu a fantazii..tohle mě na knihách vždycky fascinovalo..Kdyby se zhmotnily představy každýho jednotlivýho čtenáře viděl bys tisíce různých světů a postav.
@Meier: U2 a RDR první díl, jsou hry pro jednoho. U obou těchto her projevila zájem hrát moje žena. Jelikož nejsem úplný kretén, tak hrála ona. Ale jelikož to bylo v době oboustranného nadšení pro hry, tak, recipročně, ona ty hry hrála pouze ve chvíli, kdy já mohl sledovat, takže jsem byl u každé minuty té hry. Opačně, Tlou I jsem hrál já a ona sledovala, takže, zase, hrál jsem tu hru jen když mohla být přítomna. Myslíš, že to pak každý, to co nehrál, hrál znovu? No nehrál, protože už věděl, která bije. Ta samá situace se klidně mohla odehrát třeba v případě TLOU 2, kdyby projevila zájem. V případě jakékoliv jiné hry.Dosaď místo partnera, což je právě třeba taky někdy důvod, proč nemůžeš mít ten ovladač v pazouře u konkrétní hry, odsledování každé epizody daného letsplaye a máš dosti podobný výsledek.Bavím se o pochopení té hry, ne o intenzitě prožitku až tak. Ale u U2 a RDR prostě vím o co kráčelo, zrovna tak, jako žena ví o příběhu TLOU I, který se jí, mimochodem, líbil.Ale taky nemusel a nemusela čekat až bude volný ovladač, aby k tomuhle zjištění dospěla.....Edit: ale ještě pro úplnou přesnost, musím dodat, že třeba u Detroitu, který hrála nejprve moje dcera a také jsem "jen" sledoval, jsem překvapivě pocítil chuť si to i zahrát potom ještě sám, takže vlastně k té samé situaci může klidně dojít i v případě odsledování nějakého letsplaye.:-)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.