Naoki Yoshida znovu zopakoval, že by si přál vidět Final Fantasy XVI na konzolích XboxnovinkaSquare Enix
ps5xsx

Naoki Yoshida znovu zopakoval, že by si přál vidět Final Fantasy XVI na konzolích Xbox

Martin Šmíd
Square Enix oznámil během TGS několik svých starších her pro konzole Xbox Series X/S, mezi nimiž ovšem nebylo spekulované Final Fantasy XVI. I proto byl na Xbox verzi této hry nyní dotázán přímo producent Naoki Yoshida v rozhovoru pro magazín Video Games. „Nedávno jsme vydali verzi pro PC, takže pokud jde o verzi pro Xbox, určitě ji chceme připravit. Ale pokud jde o podrobnosti, jako kdy hra bude k dispozici a podobně, nejsem v pozici, abych mohl něco sdělovat. Ale samozřejmě chci říci, že to není tak, že by naděje byla nulová, a chceme vydání na Xboxu docílit. Takže hráči by se neměli vzdávat naděje," řekl. Hra Final Fantasy XVI nejprve vyšla pro konzoli PlayStation 5, nedávno se dostala na PC, kde ovšem o ní nebyl příliš velký zájem, alespoň dle úvodních čísel na Steamu. Vzhledem k multiplatformnímu modelu vývoje by určitě dávalo smysl Final Fantasy XVI na konzolích Xbox Series X/S vydat, ale jestli se tak stane, se teprve uvidí.

ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

29 obrázků

Hra v článku

Final Fantasy XVI
ps5xsxFinal Fantasy XVI

RPG

Redakce
Vývojář
Square Enix
Vydavatel
Square Enix
Vydání
22. června 2023

Komentáře (14)

  • Vymáčknutý jebák
    Vymáčknutý jebák

    @stillalive: Pokud by chtěli podporovat kreativní herní tvorbu, tak je jedině dobře, že si XVI nekupují 👍

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Je dost velká škoda jak celou platformu XBOX potápí sám Microsoft nepříliš ideálními podmínkami pro vývojáře. Final Fantasy XVI bych si přál vidět na vícero platformách. Pokud máte PC za 99k s RTX4090, můžete si tu hru užít v luxusní obrazové kvalitě někde kolem 100fps, viděl jsem, vypadá to úchvatně, hýbe se to úchvatně i když pořád ne v nativním 4K, ale s DLSS a stejně si to na PC koupilo promile vlastníků herních PC. Tak mi nepřipadá, že by PC trh podporoval kreativní, herní tvorbu.

    Každopádně i když to na Xbox udělají, kolik potenciálních zákazníků si to opravdu koupí? Když PC komunita, mnohem, mnohem větší než na Xboxu, ignoruje umění.

  • Mike Left
    Mike LeftNihil est verum
    1

    @AsuraCZech: Pro XBox/Microsoft by momentálně jen stačilo pohlídat si stav her a jejich obsah, zaručit, že všechny hry nepůjdou hned do Gamepass a vypráskat ven z oken každého kdo má co dočinění s DEI a celý tenhle oddíl vymazat z jejich historie. Už jen to by je vyneslo do výšin.

    Bral bych to všema deseti, aby Sony musela zase šlápnout do pedálů a získat si fanoušky zpět, to by byly žně teprve.

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord
    1

    @Napumpovane cecny 🏋‍♂️: Věř, že bych si nepřál nic víc než kdyby MS dokázal comeback a byl opět konkurence schopný a Sony dostala pořádně přes prsty i projela generaci, jako tehdy s X360 kdy se sakra museli snažit. Sice je tu Nintendo ale to si jede svoje a jde mimo tradiční konzole.

    Prostě bez pořádné konkurence vidíme jak to vypadá a bude to jen horší.

  • Prstoklad
    Prstoklad

    Možná si taky přečet tu otázku Microsoftu ohledně (ne)vydávání her na jejich platformu, tak se slitoval.

  • Propumpovaný bicále 💪💪🏻
    Propumpovaný bicále 💪💪🏻🧊🔪🥑

    @AsuraCZech: nestras 😀

  • Kainé
    KainéA2

    link

    Čistě v rámci her, co nevyšly na konkureční PSko, bych řekl, že nejlepší byl první Xbox. Namátkou třeba Riddick, Jade Empire, Kotor...

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord

    @mnaca: Tak to rozhodně, obě značky měli potenciál na sérii. Je smutný, že vrchol MS co se Xboxu týká zůstane asi u X360, měli takový neskutečný potenciál a stačilo jen pár jiných rozhodnutí a mohli být dnes naprosto někde jinde. My hráči jsem tím hrozně utrpěli a lituji, že člověk nemá šanci navštívit nějaké alternativní reality :D

  • AsuraCZech
    AsuraCZechOverLord
    2

    @mnaca: Za to si ale MS může bohužel sám, Lost Odyssey a Blue Dragon byly skvělé hry ale očekávat, že si kvůli dvěma hrám hned poběží tehdy každý fanoušek JRPG koupit X360 bylo naprosto naivní. MS postrádá trpělivost, pokud chtěl víc prorazit na asijský trh a získat fanoušky tohoto žánrů, měl tehdy šanci a měl prostě v tom pokračovat dál, podpořit vývoj dalších her, vybudovat si u hráčů podvědomí že tam tenhle žánr taky má své místo. Jenže po dvou vlaštovkách to zařízly, protože není zájem ale jak by mohl být, když si nevybudují zázemí.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife

    Tohle taky není terno a to bylo v gejmpásku.... link

  • NIKTO KAZDY
    NIKTO KAZDYklamosony
    2

    čo to mele prdola. však xbox s to predsa nedá. či? predsa všetci vývojari to tvrdia aspon podla poníkov.

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    3

    PC fakt moc nepomohlo, ty cisla tam jsou chabe. Dalo se to vsak ocekavat, na Xboxu to nebude jine. SE si bude muset priznat, ze ta vec takovej tahoun neni, ty ocekavani je potreba trochu snizit. Mozna by to mohlo byt v budoucnu lepsi na Nintendu.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    2

    @Kainé: Navíc když podle SE měla slabé prodeje na PS5, či PC, tak těch pár kusů na Xboxu to fakt nevytrhne. 😅

  • Kainé
    KainéA2
    3

    " Hra Final Fantasy XVI nejprve vyšla pro konzoli PlayStation 5, nedávno se dostala na PC, kde ovšem o ní nebyl příliš velký zájem, alespoň dle úvodních čísel na Steamu."

    Ano, ty čísla nic moc, ale když tomu dáme kontext, že to mělo skoro dvakrát větší peak než Final Fantasy VII Remake a obecně dost podobná čísla jako GoW: Ragnarok, tak to asi není zas taková katastrofa.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.