novinkaBethesda Softworksps5xsx
Mikami: GhostWire Tokyo je nový typ hry, ve vývoji je řadu let
Martin Šmíd
V minulém roce Bethesda oznámila přípravu akční adventury s hororovými prvky GhostWire Tokyo, na níž pracuje studio Tango GameWorks, které vede legendární herní vývojář Shinji Mikami (Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry, Vanquish nebo The Evil Within). Nyní se o hře trochu rozpovídal v rozhovoru pro server IGN. „GhostWire Tokyo je zcela novým typem hry a já doufám, že se na ní hráči těší. S myšlenkou na hru přišla Ikumi Nakamura, která na hře pracovala jako režisérka. Počáteční tým měl jen pět lidí a pracoval na hře asi šest měsíců. Poté se tým rozšířil na 10 lidí a v pre-produkci byla několik let, než se dostala do plné produkce. Je to pravděpodobně nejdéle vyvíjená hra, na jaké jsem pracoval. Začal jsem týmu pomáhat kolem roku 2019," říká Shinji Mikami, který na hru dohlíží z pozice producenta. Možná víte, že studio na podzim minulého roku Ikumi Nakamura opustila, ale Mikami říká, že i přes tuto ztrátu jde vývoj dobře. Kdy se hry ovšem dočkáme, zatím oznámeno nebylo.
Zdrojwccftech.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Tango GameWorks
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 25. března 2022
Reklama


Komentáře (18)
Už bych chtěl vidět gameplay. První Evil Within je top i když je po technické stránce naprosto dosr*ný.
tohle vyhlížím už strašně dlouho... už chci vidět nějaký pořádný záběry možná jedna z her, která by se mohla objevit na PS5 Game Preview?
mikami na ps5. tesim se !!
Na tohle jsem hodně zvědav
bobosek co jsem koukal tak je to hrozne ziva dívenka takova správně prastena.
Ikumi odešla protože jí nutili do něčeho co nechtěla dělat! /možná mikrotransakce nebo něco podobného/ Jak možná víte po prezentaci hry se stala miláčkem internetu.
BarackObama ja vim,ze byla taky predstavovat na E3 minuly rok tu hru a to se po te E3 v te firme moc dlouho neohrala kdyz uz na podzim odesla.PS:diky za doplneni informaci,ze pracovala treba i na Ókami nebo Bayonette jsem vubec nevedel.
MIKAMI je blázen 😍 Tohle by mohlo přinést to co jsem původně očekával od Death Stranding... 😒
@Smeta: Ochudíš se o zážitek Dodnes si pamatuju RE na PS, když jsem byl sám doma, bylo něco po 23té hodině a mít slabší srdce, tak bych lehl s infarktem
Jo pardon edit: Bylo mi 11😀
Od Mikamiho beriem všetko, je to videoherný génius
no bejt v gameplayi stejna atmosfera jako v tomhle traileru,tak bych to hral jenom ve dne 😁
No to se ví. přece ti neřeknou, že s odchodem režisérky se jim to začalo sypat jak domeček z karet
Vypadá to úchvatně. Atmoška je boží.
Na tohle se tesim uplne mega uz od oznameni a vzdycky mi bylo divny, ze seo tom vubec nemluvi 🤔
@BarackObama: V článku je, že minulý rok na podzim studio opustila. Ale prý by to nemělo mít vliv, což bych bral tak, že hra půjde do finále. Každopádně uvidíme😀
Ukázka vypadá dobře, vyvolává otázky, atmosféra fajn, mohlo by to stát za pokus👍
No atmosféra bude hustá jako mlha u rakosníčka těším se na nějaký ten gameplay ať vím jestli kupovat plenky
Na tohle se těším.
Ikumi Nakamura stojí za mojí milovanou Bayonettou. Před ní stihla ještě pracovat v Capcomu na Ōkami (její první hra), též je tvůrcem konceptu pro The Evil Within 1 a 2. Tahle paní je jedním z nejtalentovanějších herních designérů v průmyslu vůbec a mám k ní hluboký respekt.
Ani jsem nevěděl, že dělá na GhostWire. Teď jsou moje očekávání ještě větší a doufám, že se už brzy dočkáme nějakého toho gameplaye.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.