novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Marvel's Spider-Man 2 bude mít na startu dva režimy zobrazení i možnost zpomalit akci
Martin Šmíd
Akční hra Marvel's Spider-Man 2 vychází koncem října a ještě určitě zbývá docela dost věcí, které musejí vývojáři odhalit. Nyní jsme se díky předčasně nahozenému FAQ na PlayStation Store dozvěděli několik dalších podrobností. Určitě důležitou informací pro mnoho hráčů je, že hra bude mít dva režimy zobrazení. Vzhledem k tomu, že podobně na tom byly obě dvě předchozí Marvel's Spider-Man hry pro PlayStation 5, asi ve výsledku moc nepřekvapí. Každopádně první režim se zaměří na 4K rozlišení a bude podporovat ray-tracing i mít vyšší míru detailů. Na druhou stranu hra v něm poběží pouze ve 30fps. Druhý režim zaměřující se na výkon nabídne dynamické 4K rozlišení a 60fps, bez podpory ray-tracingu.
To ovšem není vše. Stejně jako některé jiné first-party hry PlayStationu, bude Marvel's Spider-Man 2 nabízet několik možností pro usnadnění, včetně možnosti zpomalit čas a tím pádem i samotnou akci. Stránka PlayStationu odhalila, že akci bude možné nastavit na 30%, 50% a 70% původní rychlosti. „V návaznosti na vylepšení přístupnosti v předchozích hrách tyto funkce umožní, aby si hru užilo více hráčů s odlišnými schopnostmi,“ dodávala stránka PlayStationu, než byly informace smazány.
ZdrojInsider Gaming
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
21 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Insomniac Games
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 20. října 2023
Reklama


Komentáře (53)
@Dante Kruger: tak si tu udělejte pořádek a umravnujte všechny stejně. Na tomhle webu se totiž člověk jinak chovat nemůže. Sem se chodí jenom trollit, je to sranda 😀
@Lagzz: teď ses zase netrefil ty, mám všechny platformy, takže mi tu nic neříkej o dvou levných krabičkách 😉
A shoda v tom, že fanatický breceni je k ničemu, hráči jsou hráči a měli by od své platformy chtít to nejlepší, ať je to jakákoliv....
@Dante Kruger: buď v klidu, na ta vaše moudra nemám, to se mám ještě hodně co učit. Navíc na tomhle webu to bez urážení nejde, tak si dejte
@Lagzz: jak se do lesa volá, říká vám to něco? Ale říkám, vaše vlastní medicína vám nechutná a jestli hodláte dělat review bombing na Starfield jenom proto, že nevyjde na PS, tak by nebylo od věci udělat něco takového třeba na God of War nebo třeba Horizon. Ale s tebou to nemá cena, vypadáš rozumně, ale tím to končí. Zatím jsi nic nepřinesl a očekávám, že tě u Xbox věci již neuvidím. Já pak nebude prudit u PS, i když teda na rozdíl od většiny mám obě konzole, takže můžu všude 😆
@p.a.c.o: jak MS, SONY a Nintendo mysli na svoje zisky
@Lagzz: myslíš takový to když PS komunita pořád kopala do Xboxu, že nemá hry, pořád jste se vysmívali a další věci? Víš co je docela zvláštní? Že do příspěvků o PS nemají Xbox hráči potřebu lézt a něco tam říkat, kdežto PS hráči mají neutuchající potřebu se pořád vyjadřovat k Xboxu. Přitom mají doma sami co řešit, ale evidentně vám nevadí, že vás Sony odírá, dělá si z vás legraci a místo hráčů myslí na svou kašičku. To je to, co by mi vadilo, ale PS hráči ze sebe stran Sony rádi nechávají dělat blbce a srat si na hlavu
@mnaca: na vývoj hry byl dost podobný budget, jako měl Witcher 3. Je to čistě AAA budget.
Ace 🤣
@Iggy Jednička: 35 let stary MC taky:)
Můj pětiletý kluk si rád navlíká kostým spidermana. Ja fajn, že si děcka můžou zpomalit hru. To se hodí.
@p.a.c.o: Tak proč dobrovolně skáčeš do žumpy, když můžeš jinde do bazénu...?!😅
@BenjaminL: to si mi to nandal, místo kloudného argumentu. Nic jiného jsem tu ani nečekal. Škoda, že MS nemůže koupit Sony, aby vám sklaplo 😆
@Heymi9615: no hlavně že Sony tábor se celá léta choval jinak. Těší mě, že vaše sebereflexe je nula. Ale nula je ostatně celá PS komunita. I když je fakt, že Konzolista je extrém, největší žumpa na českém internetu.
@p.a.k.o: "Radši budu hrát nové hry ve 30 FPS než nehrát žádné nové hry" - děkujeme za okénko do zoufalé mysli majitele xboxu 😃
Na Xboxu po letech vyjde letos možná o chlup víc exkluzivních her, než na PSku a trollové, nebo ultras od Phila (nedá se to už ani poznat) tu vylézají z děr, jak houby po dešti. 😅
@Starky: tou obří mírou detailu myslíš těch 5 typu postav opakujících 10 animací? Nebo ty stejný souboje a animace v nich? Jo, to je náročný na optimalizaci 😆
Spiderman ma obri miru detailu na scene, husty provoz a vse musi streamovat ve velke rychlosti. To taky neni jen tak. V pripade Starfieldu je hlavni problem v predpotopnim enginu. Dale pak take v proslavene schopnosti Bethesdy hry optimalizovat.
Insomniac ma vyborne zvladnuty ten 40fps rezim, to je skvelej kompromis, snad brzo pribude i ted.
Redfall je ve 30 FPS normálně hratelný. Není to hra, kde by bylo 60 FPS nějak potřeba. Problém té hry je úplně v něčem jiném. Je to prostě nuda.
@Lagzz: asi takhle. Radši budu hrát nové hry ve 30 FPS než nehrát žádné nové hry 😆 na dvě hry ročně jsem si tu zázračnou krabici fakt nekupoval...
Tak porovnávat HW náročnost sandboxu jako je Starfield s Pavoukem, kde je interakce s prostředím skoro nulová a člověk tím městem "jenom" prolitává je úplně mimo. Spiderman má krásný pozlátko, ale uvnitř toho není ani desetinka toho co je ve Starfieldu a to nemyslím nutně špatně. Prostě úplně jiná zkušenost s úplně jinými požadavky jak na HW, tak na hráče ( a jejich inteligenci 😅).
@Zmar: Určitě jsou taky vysoký nároky, ale ve Starfieldu se ti zase generuje stovka planet. Tady je jen jedno město.
@Bloodporn: To jo. Ale není to úplné 4K. Podle řvounů tady, by měl být dnes standart 4K a 60 FPS. Jinak se spekuluje, že 60 FPS režim bude do Starfieldu přidán později.
PC sem fakt neťahaj, zbytočne len provokuješ goblinov ktorí ostali so svojím monstrom odkázaný na tých biednych 30. Vidíš jak im tu šklbe miechou z voliteľných 30 v Spajdym v ktorých to nikto hrať aj tak nebude.
@Tomkalhotka: protože tady má málo hráčů kvalitní PC a většinu zajímá jak to pojede na konzoli.
@gauntl3t: jestli mě pamet neklame tak každé TESko kam počítám Starfield byl v době vydaní abnormalně naročnej na aktuální HW
@Bloodporn: proč bych netahal PC? Na konzolích hry vzdy vychazejí ořezané. Sony hry na PCčku také lítají mnohem lépe
Starfield je len obeťou kreatívneho rozhodnutia Bethesdy. Papierovo by to najsilnejšia konzola na svete dala bez obmedzení cez 60fps s VRR, ale taký zážitok nieje v súlade s predstavami vrchného directora... podobne ako Redfall... alebo?
@BenjaminL: ty seš blbej jak necky vysmažený z toho PS zvlhčovače. Ta hra nebude mít nativní 4k/60FPS, ale upscalovane. Než začneš ject ty svoje hovadiny, tak by sis mohl přečíst aspoň ten článek...
@Tomkalhotka: no uvidíme jak velká a kvalitní ta hra bude, protože zatím toho moc neukázali, i když to má za chvíli být venku. A netahej tady zase PC, jsme na Konzolistovi 👍
@Bloodporn: pavouk není moc interaktivní hra, v pozadí se nepočíta milion NPC , fyzika na kazdou bednu , milion itemu atd atd. Fakt zde nesrovnavejte open RPG s akční hrou .
Konzole na to prostě nemají vykon . Na PC si starfield zahraješ klidne na 144 fps
@Mr. Tko: a všiml sis té volby 4K/60 nebo ze sebe jen děláš hňupa, co mu xbox usmažil zbytky mozkových buněk?
@dawe999: ale tam je 60 fps režim, což u Starfield nevidím 🤡🫡
To tady modrásci řvali, jak mnohem větší hra, jako Starfield pojede jen v 30 FPS. To bylo křiku, jaká je to ostuda v dnešní době. No a najednou se jedná o pavoučka a všechno je rázem v pohodě. Vy se otáčíte, jak korouhvička s těmi vašimi názory 😂😂.
V 30fps to bude hrat jenom Soky na YT 🤣🤣 nebo masochisti 🤣🤣
@mnaca: to je celkem jedno, jak ta hra je velká či nikoliv. RT je technologie, která se dá aplikovat všude, např. path tracing teď dokázal modder šupnout do Skyrimu. Všechno je o optimalizaci. Jinak neříkám, že je RT potřeba, ale pokud chceš pushovat technologie, tak to očekávám od takových her přesně. Velká hra s velkým rozpočtem mířená primárně na PC, tři roky v EA, což si skoro nikdo nemůže nedovolit. Pokud to nebudou pushovat takové PC hry, tak to těžko můžeme očekávat od konzolových na stroj za 10 tisíc. Samozřejmě jsou mnohem důležitější věci než RT v rámci her, ale tady je čistě technologické okénko, takže buďme validní.
BG3 kupuji samozřejmě hned, až bude hra dostupná na PS5. Ty už máš odzkoušeno?
Xbox a 30 fps 4k: ty woeeee to bych nehral ani omylem, mrdkostroj co brzdi nexgen. Sony Spiderman 30 fps 4k: uuuuplne v pohode to neni problem sony vi co je pro nas dobre.
No ty woe nekteri fakt musi byt radi ze poznaji ze se jim chce srat a stihnou dobehnout.
Proč se pořád na konzolích honí za tím 4k když to klidně může běžet na 1440p a na 4k upcale
Grafické režimy úplně v pohodě. Jen mě teda zarazilo, že oba předchozí díly mají i ten třetí, dle mého nejlepší režim. Čekal bych ho tím pádem rovnou od začátku i tady. Ale hru hrát na launch neplánuju, tak si počkám.
@RedTummyBirdie: ne asi 😁 oni si totiz myslej ze za cenu lepsi klavesnice na PC dostanou herni bestii ktera zvladne nativni 4k 60fps 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 extremni naivita.
@Karel Fiala: 👍
no, zrovna 4K 30FPS a RT je velký nadstandard, když to porovnám s konkurencí. I ten opěvovaný BG3 na PC nemá RT a další vymoženosti, přitom to je primárně PC hra, která by mohla těžit z výkonu herních PC.
@Plugo All: tak já jako Xbox hráč, sem si třeba ps5 koupil, abych mohl exkluzivity hrát… ale kdybych ho neměl, tak bych svůj drahocený čas, netrávil jak trubka sledováním hry, která mě nezajímá na ytbu…jestli to běžně Sony hráči dělají, tak to moc nechápu…
Lidi se rozčilují že na stroji za 11 tisíc to jede v nativním 4K pouze ve 30fps 😀😀
Dosť nefér od Sony, že Xbox hráči si hru budú môcť spomaliť na YouTube ešte viac.
Hmmm. 4K ve 30fps...a dynamicke rozliseni v 60 fps....opravdovy "nextgen".proste ztracena generace ..
@dr_chaos: ON je 20 let pozadu.
Maniak by to nedal i kdyby akce stála 😃
@Goldsmit: Tobě slušně jebká 🤣
Nevím proč být překvapen. Tyhle režimy jsou u Insomniacu standard Ještě chybí 4K 60 FPS bez raytracingu a 4K 40 FPS s raytracingem. Snad dodají dodatečně.
4K 30fps při zastaralé grafice ala PS4 next-gen bude až Sony řekne.
@Akvizitor soky: Ten by to nezvládl ani o 70%
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.