novinkaSony Interactive Entertainmentps4
Hry The Last of Us Part II se prodalo přes 10 milionů kopií
Martin Šmíd
Dnes během prezentace Summer Game Fest vystoupil Neil Druckmann a mluvil hned o několika projektech z univerza The Last of Us. Hned na začátku s potěšením oznámil, že akční hry The Last of Us Part II se prodalo přes 10 milionů kopií, což je pěkný úspěch, ačkoliv se možná čekalo ještě o chlup více, hlavně vzhledem k oblíbenosti prvního dílu. Každopádně jen připomeneme, že čtyři miliony kopií se prodalo za první tři dny. Hra The Last of Us Part II je v současnosti dostupná pro konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 (update s 60fps).
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
38 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Naughty Dog
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 19. června 2020
Reklama


Komentáře (71)
@CaJTeeKaNee: Ty máš opravdu hroší kůži. Za to fakt klobouk dolů, až vyrosteš, tak budeš dobrý v obchodu. Ty bys porážku nepřiznal ani v momentě, kdy ti bude chybět půl těla. Ale už je to fakt ponižující. Je mi trapno i za tebe a to už je silné kafe i na mě.
Tvé expresivní a silácké výrazy jenom ukazují, jak moc prohráváš. Dost mi začínáš připomínat Amber Heard.
Popravdě už není co psát. Takže s pánem bohem. Užij si poslední slovo.
@A2: V čem lžu v tomto výroku?
Proč lžeš? Já na tebe prvně kritiky nevytáhl, to ty si prvně vytáhl Camerona. Hned při první tvé reakci na můj komentář.
Samozřejmě místo, aby si přiznal chybu, tak si radši pozměníš význam toho, co jsem řekl. Nemluvě o tom, že s vytahováním starých vláken si přišel ty jako první, když si na mě při minulé diskusi o Blade runnerovi bez provokace zaútočil. Já nikdy neměl potřebu na tebe a nikoho jiného bez provokace útočit. Já vedu slušně diskusi se všemi uživateli tohoto webu, což se o to tobě jednoznačně říci nedá. Viz. tvé napomenutí od adminů :). Bohužel, když se do mě někdo bez důvodu sere, tak mu v tom rypák vymáchat musím, což je poslední dobou u tebe docela snadné. Nedokážeš si ani zapamatovat nebo přečíst, co kdo psal první a to je už docela smutný.
jen dodám finální K.O, že jsi minulé vlákno vytáhl jako první ty a to vědomě a účelově.
jasný důkaz je tvoje komunikace s Beastem.
Beast píše:
"Cajtekanee: tolik textu o nicem, promin. Zacinat vetu nepochopenim pribehu co pochopi i 5 lete dite, clovek pak nema chut to ani cele precist. To je nejhloupejsi argument vubec. "
Ty odpovídáš:
"To s nepochopením bylo mířeno čistě na A2, který se tímhle minule oháněl ."
Flawless Victory. Těšilo mě.
@CaJTeeKaNee: tak beru zpět. Minulé vlákno jsi vytáhl první ty ale při jiném přísvěvku:
" Jestli srovnáváš TLOU2 s béčkem z devadesátek, tak si tu hru nepochopil a je to jednoznačné selhání na straně hráče a ne hry . Pamatuju si, že si hru hrál na poprvé na YouTube a troufám si tvrdit, že si jí ani nedal šanci."
"tak si tu hru nepochopil a je to jednoznačné selhání na straně hráče a ne hry "
To je samozřejmě moje citace, kterou jsem použil u Blade Runnera v minulém vlákně. Takže šach mat brouku, byls to samozřejmě ty. To, že jsi vytáhl i youtube , snad nemá cenu ani komentovat. To jsi se sám trefil do kolene hned na začátku.
Jinak, kdo tu na férovku lže, jsi ty a to dlouhodobě :) Neštítíš se vůbec ničeho.
Proč lžeš? Já na tebe prvně kritiky nevytáhl, to ty si prvně vytáhl Camerona. Hned při první tvé reakci na můj komentář.
viz tento tvůj komentář:@CaJTeeKaNee: tak pokud někdo považuje Camerona za nejlepšího režiséra na světě, tak tomu samozřejmě může připadat béčko s dírami ve scénáři jako to nejlepší na světě.
Ty už nevíš, co vylhat viď? :D
@CaJTeeKaNee: aneb zase nemáš co napsat k tématu, ale musíš zareagovat. Tak je nejlépe opět stočit diskuzi jinam a k tomu přidat pár urážek. Opět ukazuješ poruchu osobnosti a minimum sebereflexe, protože jinak bys viděl, že v této diskuzi jsi jasně pozadu(jako vždy). Pro hlupáka každý hloupý a u tebe to platí dvojnásob. :)
Proč tady píši o Cameronovi? Protože jsi tady ty prvně vytáhl na mě kritiky. Na to jsem ti napsal, že jsem argumentoval odbornými kruhy a ne kritiky při hledaní objektivní pravdy. Jako malé dítě jsi se tu domáhal mé odpovědi na kritiky. To tady si každý může zpět dočíst. Takže ty jsi byl první, kdo vytáhl minulé vlákno. Na odborné kruhy jsi už samozřejmě nic nenapsal a znovu jsi stočil diskuzi k tomu, že jsem vytáhl Camerona z minulého vlákna. Camerona je základní osa celého tohoto vlákna i minulého, proto je potřeba to neustále dávat do kontextu. Takže proč Cameron opět?
Opět to tady tedy napíši. Cameronem jsem se ti účelově vysmál, psal jsem to v tom vlákně, že to nemá s diskuzí nic společného. Byla to na férovku přiznaná facka, kterou jsi brutálně neustál a to tady neustále dokazuješ. Viz tvé liché pokusy mě zdiskreditovat v rámci kritiků apod. Takže ta facka se mi povedla a díky tvým ublíženeckým reakcím si tu facku užívám o to více. Děkuji. Směji se ti tu dlouhodobě, protože jsi typický konzument bez vkusu, který si myslí, že ten vkus má, viz tohle vlákno a adorovaní béčkového story plného děr v Last of Us 2. Jenom konzument považuje Camerona za nejlepšího režiséra historie, jak jsi tu napsal. Od toho jsou samozřejmě i diskuze, aby byly peprnější, je potřeba i nějaký ten šťouchanec. Problém samozřejmě nastává u děti jako Tekáne, který ve svém rage modu odvolá i to, že považuje Camerona za nejlepšího režiséra historie a oponenta obviní z vymyšlené editace. Tenhle butthurt se nebojí na férovku lhát.
Nejlepší je pak jeho argumentace. Člověk tady popíše několik naprostých, scenáristických děr, proč považuje story v TLOU2 za slátaninu pro pubertáky, boreček to přejde a zkusí zdiskreditovat člověka tím, že hru nehrál, nebo že prvně viděl hru na youtube. Pak má ještě drzost žádat na tyhle útoky argumenty. To nevymyslíš.
Už teď se těším na další tvou reakci plnou polopravd, fabulací, lží, protože tvoje dětinská povaha křížená s ublíženeckým fanboyem, prostě jinak ani nemůže.
A2: Ty si tak hloupý, že argumentuješ vlastně proti sobě. Mně tady vyčítáš, že sem tahám věci z jiných vláken, i přesto, že si Camerona v tomhle vláknu vytáhl zase ty. Úplně stejně si to udělal i minule v diskusi o Blade runnerovi. Tvoje mentální gymnastika v rozlišování kritiků a odborných kruhů už stojí jen za pousmání. To, že seš sociopat a narcis tady vidí každý viz. příspěvky nad tímto komentářem. Pravdou je, že rozumnější člověk by se s tebou už nebavil, ale nemůžu si upřít příležitosti ti vymáchat rypák ve vlastních sebeodporujících výrocích a tvé aroganci. Jako úspěch považuji, že jsem tě odnaučil odvolání se na argumentační fauly. Možná za pár let z tebe vychovám něco, co připomíná lidskou bytost :).
@argokib: davam ti za pravdu, je tp arogantni k..Narcis
@A2: Jak tady tak ctu ty vase vymeny nazoru,tak kdyz pominu ze v necem s tebou souhlasim a v necem zase ne,tak ale nemuzu si pomoct ale ty ses fakt do oci bijici narcis kterej si mysli ze snedl salamounovo hovno. Az me to vytaci i kdyz bych jinak byl nezaujatej.Z kazdy druhy vety tvoje nadrazenost a snaha zesmesnit tvyho oponenta a delat z neho maly decko jen cisi.
@CaJTeeKaNee: opravdu nevím, jestli na tebe dál reagovat. Za mě trpíš obsedantní poruchou. Máš neustálou potřebu reagovat, i když jsi dávno mimo diskuzi, mimo téma. K tomu jsi navíc ještě uražený fanboy, který se nemůže smířit s tím, že tvoje oblíbená hračka, není zas tak úžasná.
Takže:
Moje odpověď Starkymu není žadný damage control. Troje trollí, fanboyské já nedokáže přijmout fakt, že je to naprosto mizerné psaní ala mexická telenovela, tak zkoušíš dosti nápadně a nešikovně mě zdiskreditovat.
link
Tady je ta scéna. Takže fakta. Pokud se nadýcháš=končíš. Dina to ví, Ellie to ví. Ellie má díru v masce, takže se už nadýchala, Dina by v ten moment z logiky věci měla vědět, že ji není pomoci. Další fakt je ten, že Dina je těhotná. Dina ví, že je těhotná. Přes to vše by obětovala sebe a dítě pro Ellie, kterou by tím stejně nezachránila. Ta scéna pokračuje, kdy Ellie sundá masku, Dina neustále chce Ellie zachránit. Ellie ji musí držet ruce, aby si masku nesundala, aby nezabila sebe i dítě. Tohle je čistokrevný plot hole. Můžeš na mě útočit, jak chceš, je to naprosto zbytečné.
link
Jen tady odložím. Že ten příběh je slátanina, si nemyslím je já.
S Cameronem. Zase to tady napíši, mixuješ jablka a hrušky a podáváš to jako trollí zákusek. Ano, s Cameronem jsem se ti čistě vysmál. Nijak jsem se tím netajil, jestli si to pamatuji. Citoval jsem tvoje slova o Cameronovi jako nejlepším režisérovi, protože jsem se ti chtěl vysmát. Proč? Protože jsi nedopečený butthurt, kterého mě baví provokovat. Tvůj problém je, že nevíš, kdy přestat. Bohužel jsi to nezvládl, svoje slova jsi odvrhl, odvrhl jsi Camerona jako svého nejlepšího režiséra a vymluvil ses na hyperobolu. Ve svém vzteku nedopečeného trollíka jsi si vymyslel nestydatou lež o fiktivní editaci. Nejen, že jsi popřel svoje slova, dokonce sis vymyslel lež, abys mě zdiskreditoval a vyhrál stupidní diskuzi. Bohužel ses z toho nepoučil, tvůj dětský rage přešel i do této diskuze, kde jsi zcela irelevantní, taháš sem věci z filmového vlákna a snažíš se mě opět nešikovně zdiskreditovat, což se ti nedaří, bohužel pro tebe ses ale mezitím zdiskreditoval sám.
Abych se vrátil k těm tvým kritikům, jestli se nepletu, tak jsem se neodvolával na kritiky, ale na odborné kruhy při hledaní objektivní reality top ten režisérů historie, což je tedy dosti zásadní rozdíl oproti tomu, co tady píšeš, že jo dítě?
Těším se na další tvoji reakci, protože tvá obsedantní porucha zaručuje, že zareaguješ, i když to bude jen další spletenec nesmyslných polopravd a útoků na mou osobu.
Tvoje odpověď Starkymu už byla pouhý damage control na tvůj původní nepravdivý a velice hloupý výrok. Mně je taky jedno, kolik má hra procent. Jen ti znovu nastavuji zrdcadlo. Minule si na mě bez provokace zaútočil, že považuji Camerona za nejlepšího režiséra všech dob a můj názor automaticky nema váhu, jelikož tvoji slavní kritici řekli, že Cameron není ani v top 10. Když se potom obrátím na procenta na metacritic, které jsou průměrem všech recenzí kritiků, tak by si měl podle své vlastní doktríny zapudit svůj subjektivní názor a řídit se metacriticem. Jelikož si tohle neudělal, tak si jen ukázal vlastní pokrytectví. Trochu jsem doufal, že tímhle rozporem, který tady vznikl, ti trochu otevřu tvoje zaujatý oči a uvědomíš si, že každý má právo na svůj názor, ale to se nestane, jelikož si narcis a nejspíš i sociopat, který považuje ostatní za méněcenné a svůj názor za fakt.
" Čekám na odpověď mé několikrát položené otázky. Minule ses tady ukájel nad názory expertů a kritiků, ale když sem to použil na tvoje názory tak už se ti to nehodilo co? Tak se tě ptám znovu. God of war a TLOU1 jsou kritiky považovány za jedny z nejlepších her všech dob. Ty bys jim dal 7 z 10 a 5 z 10. Já se tedy znovu ptám, jak je to možný? TLOU2 má na metacritic 93, což je víc než tvých 7 z 10. Pořád čekám, až se chytíš za rypák, ale na to nejseš dostatečně velkej chlap"
Mícháš jablka a hrušky dohromady, mixuješ to v dětským mozečku fanboye a pak to pokládáš jako argument.
Takže rád ti odpovím znovu, protože jsem velkorysý a je mi tě poměrně líto, jelikož se tu chováš jako hysterická manželka a opakovaně se tu ztrapňuješ. Už se mi z tebe nechce dělat ani sranda, tak až moc jsi klesl.
Takže neřídím se kritiky, vždy si názor dělám sám, je fajn když se osa protne, ale na to je tahle doba až moc poplatná. Je mi úplně jedno, kolik God of War má na Metacritic, tobě by to mělo být taky jedno. Dobrou hru nedělají % na MT. Pokud si myslím, že hra je průměrná, tak ji hodnotím průměrně a absolutně ignoruji nějaké kritiky. Doufám, že to v tvém mozečku fanboye chápeš. Tobě přeji větší nadhled, protože tvůj konzumní pláč už je moc i na klidnou sílu mé osoby :).
"Dále tě cituji: "Mně došlo, že ta hra má neskutečně debilní scénář v momentě, kdy Dina chce dávat imunní Ellie dýchací masku a je tím schopna obětovat sebe i vlastní dítě. To prostě musel psát nějaký moron. Žádná matka pokud není na heroinu, by to neudělala." Nadáváš Druckmanovi, že je moron a sám nejsi schopen si tu scénu zapamatovat, tak jak se stala a nebo pochopit. Kdo je tu pak moron? Pak se nediv, že mám mám pochybnosti, jestli si tu hru vůbec hrál. Moc dobře si pamatuju, že si hru původně jen viděl na youtube a pouštěl se do jejího hejtu už před dvěma lety když vyšla. Jenom hodnocení hry, jako interaktivního média, tím že na ní koukáš na youtube je největší výsměch a automaticky tím tvůj názor ztrácí jakoukoliv validitu. Je to docela vtipný, jelikož vyčítáš hrám od ND, že si nemůžeš zvolit konec, což podle tebe má správná videohra mít. Jak by sis ten konec vůbec zvolil, když si na to čuměl na youtube? . Kritik videoher, co hry nehraje. Velice zajímavé. "
"@Starky: to já vím, ale ona ji má rozbitou, takže už je to jedno, už se nadýchala,pak ji řekne, že ne a stejně ji to chce dát. Zabila by sebe, dítě a Ellie by už byla stejně nakažená. WTF?!"
Na to jsem odpovídal, ještě před tvou ubohou reakcí Starkymu.
Ty jsi zaseknutý kolovrátek, který absolutně neví, co by měl napsat, ale jelikož jsi uražený fanboy v dětském těle, tak prostě neustále musíš psát to samé dokola, aniž by sis uvědomil, jak se ztrapňuješ.
Takže znova dítě moje. Hru jsem dohrál, vše co je hodnocené v mém konbooku, tak jsem dohrál. Znova to tady píši. Že jsem prvně viděl hru na youtube, na tom nic nezmění. V té době jsem několikrát psal, že hru nehodnotím, že hodnotím jen příběh. Jestli nejsem schopen hodnotit příběh z youtube, tak mi řekni tedy proč.
Konec by mohl klidně reflektovat s průběhem hraní, hraješ max stealth a snažíš se vyhýbat zabíjení= Abby přežije. Zabíjíš o sto šest, Abby= umře. Další možnost je samozřejmě možnost výběru při konci hry dle tvého uvážení a pocitů k Abby. Těch možností je x, ale chápu, že je to moc sofistikované, na průměrného konzumenta jako jsi ty a na mizerného scenáristu TLOU2.
@Beast of Yharnam: Nepřijde mi, že by z Ellie dělali magora, stejně jako Abby nebyla o nic víc kladná postava, ono by to možná nechtělo ty postavy takhle škatulkovat. Pro mě jsou vlastě Ellie a Abby si hodně podobné a prošli si stejnou cestou jen každou sledujeme v jiné části, to co prožívá Ellie během hry tím si Abby prošla, a vlastně zjistila jako první jakou cenu musela zaplatit za svojí pomstu atd. Mě osobně nijak nevadí, že se zaměřili na jiné postavy, stejně jako na Joelovi smrti mi nepřišlo nic hloupého atd. Nemá ale cenu to řešit stále to stejné dokola, jeden druhého stejně o opaku nepřesvědčíme, mě se hra líbí tobě ne, stále je to jen hra/příběh :)
@Flash: Tak to já musím zaklepat, jako jo nejsem ze všeho už tak paf ale stále to mnou dovede rezonovat, i když už jsem podobný příběh viděl, tak jsem se dovedl i u TLoU2 emočně vyčerpat a to v dobrém slova smyslu, jako asi ta hra přišla ve správnou dobu pro mě stejně jako jednička, protože dnes už spíš než za nějakou honbou za "kvalitou" si vybírám věci spíš dle chuti a nálady. Ale jako, zase já jsem celkem citlivka, pokaždé mi slzí oči u Návratu krále když se Fordo loučí se Samem :D Jako nebudu tvrdit, že TLoU2 je dokonalý, není, to není nic, sám bych třeba osobně spíš kapitoly Abby a Ellie prostřídával, myslím že by to příběhu sloužilo líp než prostě odvyprávět dlouhý usek jedné a pak druhé, stejně jako by si díky tomu myslím spousta lidí k ní našla snadněji cestu. Ale nakonec mi vlastně postavy sedly, dokázal jsem se naladit na tu vlnu, stejně jako jsem asi vždy měl radši autory, co než aby šli na jistotu a prostě třeba v tomhle případě nám jen dali další výlet Joela s Elli, který si většina přála, tak se rozhodli místo toho jít proti tomu, odvyprávět to co chtěli oni i když si museli být vědomi, jak to spousta lidí nerozdýchá :)
@A2: Čekám na odpověď mé několikrát položené otázky. Minule ses tady ukájel nad názory expertů a kritiků, ale když sem to použil na tvoje názory tak už se ti to nehodilo co? Tak se tě ptám znovu. God of war a TLOU1 jsou kritiky považovány za jedny z nejlepších her všech dob. Ty bys jim dal 7 z 10 a 5 z 10. Já se tedy znovu ptám, jak je to možný? TLOU2 má na metacritic 93, což je víc než tvých 7 z 10. Pořád čekám, až se chytíš za rypák, ale na to nejseš dostatečně velkej chlap.
Dále tě cituji: "Mně došlo, že ta hra má neskutečně debilní scénář v momentě, kdy Dina
chce dávat imunní Ellie dýchací masku a je tím schopna obětovat sebe i
vlastní dítě. To prostě musel psát nějaký moron. Žádná matka pokud není
na heroinu, by to neudělala."
Nadáváš Druckmanovi, že je moron a sám nejsi schopen si tu scénu zapamatovat, tak jak se stala a nebo pochopit. Kdo je tu pak moron? Pak se nediv, že mám mám pochybnosti, jestli si tu hru vůbec hrál. Moc dobře si pamatuju, že si hru původně jen viděl na youtube a pouštěl se do jejího hejtu už před dvěma lety když vyšla. Jenom hodnocení hry, jako interaktivního média, tím že na ní koukáš na youtube je největší výsměch a automaticky tím tvůj názor ztrácí jakoukoliv validitu. Je to docela vtipný, jelikož vyčítáš hrám od ND, že si nemůžeš zvolit konec, což podle tebe má správná videohra mít. Jak by sis ten konec vůbec zvolil, když si na to čuměl na youtube? :D. Kritik videoher, co hry nehraje. Velice zajímavé.
@AsuraCZech: problém je ze to často už nerezonuje skoro nijak, a přitom to rezonanční je. Já už se spis než na story a postavy zaměřuji na gameplay a mechaniky, klišé a opakování mě taky nijak zvlášť neurazi a vždycky to je trosku odlišné a těm hrám to dává takovou omáčku s kterou to cele drží pěkne pohromadě. Nevím jak ty, ale dřív jsem hltal kde co..já myslím ze to je přirozený průběh když v něčem jedes roky. Není to nic proti ničemu a rozhodne jsem neměl v úmyslu dělat ze sebe guru všech her a pribehu. Jen jsem si napsal svoje dojmy a pocity.
@Flash: Jen má sbírka na PS1 čítá nějakých cca 600 her, žádný sporty a podobně, jak západní tak i ze země vycházejícího slunce na a? Přečtu jednu knihu za týden včetně light novel a k tomu desítky filmů, seriálů, anime a o čem to jako má vypovídat? Ano za tu dobu jsem taky zjistil, že prakticky každý příběh už byl už nesčetkrát odvyprávěny a že klišé nejsou špatná, jde jen o jejich zpracování a podání, spousta věcí je i o individuálním vkusu, rozpoložení diváka/hráče/čtenáře v dané době a jak s dotyčným pak dílo rezonuje, jak sedne mix postav atd.
@Flash: není to nafoukané, je to realita. Xenogears(úžasná záležitost btw) a spousty dalších japan her nabízí mnohem hlubší pohled do lidské podstaty s tím, že tam není tolik děr ve scénáři. Samozřejmě někoho může odradit infantilní obal, ale jak se říká, není dobré soudit vnitřek na základě vnějšku.
Bohužel současní konzumenti, pak budou tvrdit a dovolím si citovat dokonalý exemplář současné, konzumní scény Tekaného:
"ale místo toho šli do risku a vytvořili zážitek, který na videoherní scéně nemá obdoby."
Člověk s rozhledem pak jde do kolen.
Tak si k tomu taky něco napisu. Předně TLOU 2 jsem hrál asi 4 hodiny a už se k tomu nikdy nevrátil a hru prodal. Nebavil mě gameplay a ta agitace. Ale jelikoz to bylo in dokoukal jsem to na youtubu abych věděl o co šlo. Docela dobrý, taková normální beckova story s par pitomostma. Věřím ze být to jako film tak bych to v pohodě dokoukal do konce. Ale nijak zvlášť mě to neohromilo. A proč?Protože, aniž bych se chtěl nějak chlubit, mám obecný rozhled v západní i východní herní tvorbě. Hrál jsem desítky až stovky japonskych her, počínaje někde na začátku devadesatek. A podobných pribehu jsem už zažil hodně. Jasne, žádný není úplně stejný a každý má něco do sebe, i ten v TLOU 2. Ale když si vezmu příběh třeba v Xenogears, který mimochodem ke konci má taky potíže, a porovnam jeho dopad a váhu s TLOU 2 tak je to jak Troška vs Scorsese. A takových her co z Druckmannova opusu dělají obyčejnou záležitost mají Japonci za ty roky tuny. Hraní za zaporaky s vyhlídkou stockholmskeho syndromu, soft revenge, ztráta důvěry v kohokoliv atd atd. Jen holt někomu kdo to vsechno nehrál muže pak story v Part II přijít mimořádná. A mám za to ze tam hodně zapracoval to realistické zpracování než samotný dej. Eye candy, čokoládové:) Ale to nic, já taky nepoznám ze je nějaká vážná hudba celkem špatná protože v tom mám málo přehledu a líbí se mi kdejaký flak co letitý posluchač znudene vypne. A jsem s tím spokojený. Takže si buďte spokojeni taky, když se vám to líbilo.Taky vím ze to co jsem napsal zní nafoukane a prchlivejsi povahy by už startovali s palkou v ruce, ale tak co už, napsal jsem to :)
Když jsem viděl scénu s Joelem bylo to až k nevire kolikrát jsem něco podobného už viděl. Styl necháme sledujiciho ať si někoho oblibi a pak mu to vezmeme je klišé dost velkého kalibru a buď člověk co to vymyslel patří do skupiny co zmiňují výše nebo ho nic lepšího nenapadlo. Lol, ještě ze mu neurizla pindoura to by tomu dalo korunu :D
@Frenky7: psal jsem skoro :). Snad nepřiletí Tekáne a neobviní mě z editace jako posledně.
Ale abych to uzavřel, hodnotím hru pozitivně, slabší sedmička Part II oproti silnější sedmičce Part I. Audiovizuál, animace, mimika topový. Hodně se mi líbí i art style zničené Ameriky, kterou pohltila zeleň. Scénář mizerný, příběh béčko, gameplay - lepší než v jedničce, ale pořád to není MGSV. Co mně nejvíce vadí, je ta lineárnost vyprávění. Naprosto nulová možnost hru ovlivnit je naprosto ubíjející a je pro mě zarážející, že ND se od dob prvního Uncharted v tomhle nikam neposunuli.
PS.: Ono je totiž fest zoufalé, když máš revenge story a celou dobu za hraní Ellie ti hra předkládá jako motivaci pro hraní hry pomstu a po tom všem ve finále, nemáš možnost ani na výběr, jestli se chceš pomstít nebo ne. Protože kolik zabila Ellie lidí, zvířat, aby se pomstila? Ve finále na ty mrtvoly všechny plivla a ty s tím nic neuděláš jako hráč. Tfůj.
A2: Všichni ne, jen 10 mega + pár bazarovejch ;)
Mně se taky ta diskuze jenom zdá, ti co to kritizují, tak to automaticky nehráli. Hele hoši za těch pár korun ve výprodeji hráli skoro všichni.
Mám pocit, že se mi ta diskuse jen zdá. Kdo to nehrál, nebo to jen proběhl a nečetl texty, ať to napraví, nebo se k tomu raději nevyjadřuje. P.S. A pokud má někdo problém s tím, že mu vývojáři nejdou na ruku s příběhem, tak to je skutečně jen jeho problém. Chápu, že líbivější jsou příběhy o velkém zlu a jediném hrdinovi, který dokáže toto zlo porazit (jinak nikdo) :)
Je to málo říkáte? Kolik ze se prodalo například forzy ?
@CaJTeeKaNee: argumenty přesně na co hyperbolo?
Argumenty na kritiky, desítky či na nečernobílé vidění?
To je tvůj standardní postup, do diskuze argument nepřineseš, ale vždy ho žadáš.
Btw jsem ti krásně rozepsal díry v tom shitoznim scénáři. Ale chápu, to se ti do krámu nehodí.
@A2: Je tak vtipný, jak prostě nemáš žádný argumenty, který nejsou fauly argumentum ad hominem na mojí osobu a nebo všelijaký úskočný manévry. Prostě mi na jednoduchou otázku nejsi schopný odpověďět, faulíčku.
@CaJTeeKaNee: . Lol. O zoufalosti píše “borec”, co se neustále opírá o desítky a kritiky a na férovku lže. Hele, fakt mě bavíš černobílá hyperbolo.
@Beast of Yharnam: To s nepochopením bylo mířeno čistě na A2, který se tímhle minule oháněl :).
A2: Ty už si dobře zoufalej, že se chytáš mýho přepsání. Nedokážeš normálně odpověď na mojí otázku, kterou sem ti položil už asi třikrát. Nemáš na to totiž odpověď, která by dávala smysl vzhledem k tvým výrokům z minula.
@Starky: Jojo jasné …
A2: To byla mala direcka, tou by se nestihla nakazit. :-D Ne, lidi ja uz nemuzu.
@CaJTeeKaNee: uklidni se hysterko. Prý s diskuze . Ty dobrý češtin. Naposledy si pamatuji, že jsi lhal, až se ti od pusy prášilo. Holt dítě…
“ Jinak kritici, na který tak dáš, hře sázeli skoro samé desítky. Tak, kdo má pravdu? Kritici nebo A2”
Aneb když nevíš, co napsat, tak se odvoláním na desítky a kritiky.
Hra byla skvělá - od začátku až do konce. Připoutala mě a nepustila až do titulků. Když se člověk dokáže ubránít kdejakým informacím a leakům, nenechá se strhnout názorem davu, nepodlehne absolutně nesmyslnému hodnocení hráčů na MC a nezkazí si hru ještě před vydáním, pak se mu dostane parádního zažitku.
...Ono není dobrý chodit do kina na premieru filmu už nasranej a ještě s vědomím toho, kdo v něm nakonec umře.
Pak je otázkou, proč na takový film vůbec jdeme....nebo spíše proč si k němu utváříme negativní vztah ještě před shlédnutím. Horko těžko to pak bude lepší.
To, že nás hra zklame, nebo nenaplní očekávání, je věc úplně jiná.
Za mě to byla pecka, a byl bych rád, kdyby takových bylo více, než jen pár za dekádu.
Jinak kritici, na který tak dáš, hře sázeli skoro samé desítky. Tak, kdo má pravdu? Kritici nebo A2? To samy můžu říct k God of war, jelikož si minule s diskuse radši utekl a naoko se pohoršil, než abys mi odpověděl :)
Edit: Říct, že ho nenávidí opravdu nelze. Jejich vztah je mnohem víc komplikovaný viz. flashbacky. To, ale borec, co hru nehrál, a ktery nedisponuje dostatkem empatie, nedokáže v životě pochopit.
@A2: Teď si ukázal, že si tu hru ani nehrál. Dina neměla ponětí, že je Ellie imunní.
@Starky: to já vím, ale ona ji má rozbitou, takže už je to jedno, už se nadýchala,pak ji řekne, že ne a stejně ji to chce dát. Zabila by sebe, dítě a Ellie by už byla stejně nakažená. WTF?!
Ja se musim fakt smat. Dva roky po vydani a lidi stale vedou krvave hadky, kdo je hrdina a kdo padouch. Vsichni znaj ten pribeh nazpamet, pricemz kazdy rozhovor postav je pitvan do posledniho slova. Kazde rozhodnuti charakteru, rozebirano az do absurdnich detailu. A tohle se nedeje zdaleka pouze tady. Hra stale drzi 60% dohratelnost a lidi jsou stale plni emoci. Marne vzpominam, ktera jina hra zamestnala lidi na takovou dobu. Prijde me to fascinujici a uzasny, sledovat vsechny ty ruzne uhly pohledu na jednotlive situace, nekonecne hledani te jedine spravne volby. :-)
A2: Dina nevi, ze je Ellie imuni, kdyby to vedela, tak asi nema potrebu masku sundavat. Take se o tu masku chtela spise delit, nez se obetovat. Coz je sice riziko, ale zustat v te situaci sama a prijit o partaka, to by mohlo byt ohrozujici jeste vice
ve finále bych se vysmál i tomu, jak scénárista rozumí lidským emocím. Ellie nenávidí Joela, že ji zachránil život, přitom Ellie ví, že by její krev nemusela vést k vyléčení nemocí a samozřejmě Ellie nebyla dána ani možnost výběru. Přesto vše nenávidí Joela. Totální lol. Jestli tohle není hloupá soap opera, tak fakt nevím. Jo, počkej, ono to vlastně není černobíle :D.
@CaJTeeKaNee: tak pokud někdo považuje Camerona za nejlepšího režiséra na světě, tak tomu samozřejmě může připadat béčko s dírami ve scénáři jako to nejlepší na světě.
Mně došlo, že ta hra má neskutečně debilní scénář v momentě, kdy Dina chce dávat imunní Ellie dýchací masku a je tím schopna obětovat sebe i vlastní dítě. To prostě musel psát nějaký moron. Žádná matka pokud není na heroinu, by to neudělala.
Samozřejmě si můžeš namlouvat, že tento scénaristický trash je strašně nečernobílý, za to se dá schovat hodně děr a mezer ve scénáři, bohužel ve finále jako obvykle u tebe to skončí s tím, ti prostě stačí málo. Prostě jsi nenáročný konzument. Ale na tom není nic špatného :) Tak si do libosti užívej hloupý konzum.
A2: Jestli srovnáváš TLOU2 s béčkem z devadesátek, tak si tu hru nepochopil a je to jednoznačné selhání na straně hráče a ne hry :). Pamatuju si, že si hru hrál na poprvé na YouTube a troufám si tvrdit, že si jí ani nedal šanci.
Síla TLOU2 je v tom, jak noc nepříjemná a fanouškovsky bezohledná hra to je. Váš oblíbený hrdina je brutálně zavdražděný záporákem a hra vás za něj pak dokonce nutí hrát. Spousta hráčů na podobný zážitek prostě nebyla připravená. Hra po hráči chce velkou dávku empatie a nezaujatosti. Hra krásně ukazuje, že nic není černobílé a každý je hrdinou svýho příběhu. Pokud budete hrát hru nezaujatě, tak nemůžete říct, že je Ellie v právu a Abby je ta zlá. Pravdou totiž je, že jsou obě v právu a zároveň ani jedna. Kdyby vám někdo zabil rodiče, tak se opravdu nebudete řídit logikou, ale budete prahnout po pomstě. Co, že tvůj táta chtěl obětovat holku pro potencionální lék, aniž by se jí zeptal? Prostě ho tobě neznámý člověk bez milosti zastřelil a víc tě nezajímá. Abby taky mohla zabít i Ellie, ale ušetřila jí.
Ellie se pak vydá na cestu pomsty, kde ona nebo její přátelé zabijí tvýho (bývalýho) přítele, tvýho nejlepšího kamaráda, těhotnou přítelkyni tvýho přítele, psa a nespočet dalších známých nebo přátel.
Abby jí pak znovu nechá žít, i když má možnost jí zabít a ušetří i těhotnou Dinu. Je opravdu Abby ta špatná? Jsou vlastně nějaké rozdíly mezi lidma z Jacksonu, Wolfama a Seraphitama?
ND to mohli hrát na jistotu a udělat sequel, kde budete hrát za Joela s Ellie, kteří budou žít šťastně až do smrti, ale místo toho šli do risku a vytvořili zážitek, který na videoherní scéně nemá obdoby.
Chápu kritiku hry, že někoho prostě nebavila a nebo nesedla, ale nechápu, jak někdo může strhávat 3 body za SJW agitku a podobně. Tak tam jsou lesby, no a co? Tak má Abby svaly no. Tak je tam jedna trans postava. Je to fakt takový průser?
@Guru44 Tak zrovna docela omezený revenge story ve stylu béček z devedasátek bych ani v ironii nedával nad Souls story, které jsou v základní ose taky primitivní, ale nahrazuje to background story, které je na herní story poměrně hluboké. Naughty Dog nemá ani jednu hru, která by komplexností narace a story mohla konkurovat Bloodborne.
@Beast of Yharnam: ech. Ok. Samozřejmě máš pravdu. Nebo nemáš to je jedno. Mě se hra líbí tobě ne. Samozřejmě já jsem ten hloupý a Neilovi jsem skončil na špek. Bohužel nejsem tak moudrý jako ty. Co bych za to dal. Kalkuloneeeeee
Kdyby kolem dvou zaláskovaných holek nebyl takový humbuk před vydáním, ani bych si žádné tzv. Lgbt "propagandy" nevšiml a hru jsem si náramně užil. Story je drsná a to, že ji někdo nazve stupidní, je jeho problém. Každé rozhodnutí má své důsledky a tady je to zatraceně hezky zachyceno.
Já nikdy nenapsal, ze by Ellie byla p… a Joela jsem měl rád, ale v příbězích i v životě, proste postavy umírají. Mění strany. Dělají rozhodnutí, které by před lety neudělali. Dělají absolutně iracionální rozhodnutí atd.
SPOILERY: Joel udělal chybu. Zaplatil za to. Být ty v kůži Abby - nakonec by ses díky tomu, že te zmrd co mu jdeš po krku zachránil, vzdal své pomsty? Asi by to nekdo udělal. Ale taky by to nekdo řešil jako Abby. Sranda je v tom, že nikdy nevíš jak by ses zachoval. Jedna věc je říkat si jak by bys to ty udělal skvěle a jak sou ty postavy debilní. Druhá věc je to zažít. Ellie si myslela, že tím, že se pomstí se něco zlepší. Překvapivě nezlepší. Navíc. Nejvíc je to, že nakonec Abby i Leva zachránila tím, že šla tam kam šla. Mě ve výsledku přijde, že Elli je nakonec lepší člověk než Abby, než byl Joel. A stálo ji to jenom zmrzačeni a lásku jejího života. Kurna teď si to musím jít zas zahrát!
@fxaman: A přitom s Abby vylezeš z pokoje a máš tu posilovnu doslova před očima 😃Osobně jsem u žádné jiné hry takové emoce neměl a nedokážu od té doby nic pořádně hrát.Ano,byly tam lgbt sračičky který absolutně nesnáším,ale únosnou mez to za mě nepřekročilo.
10 mega je samozřejmě super číslo, ale když vezmeš do kontextu, že jedničky se dohromady prodalo 20 mega, navíc to vycházelo na konci éry PS4, která byla extrémně úspěšná, navíc to byla jedna z nejhypovanejších her minulé generace, tak v tomto případě už to není tak super.
Chci jen připomenout taky recenze, které startovaly na 96%, hra skončila následně na 93%. Oslavné recenze byly hlavně u magazínů, které měli kopii dříve. Pak se objevovaly i sedmičky…Podotknu, že napr. Elden Ring spadl jen z 97% na 96% a na kvalitách se shodli skoro všichni.
@Cartman: jo je. A je na steroidech už pěknou řádku let. To se není co divit.
Abby je sice vazba. Ale pořád poznáš, že je to holka.
Takže koukám že 10 mega je dnes už špatný číslo, jestli se nepletu Učko 4 mělo nějakých 15 mega a to je rozhodně dle mě mnohem větší značka a "přístupnější" díky své odlehčenosti, než deprese v podobě TLoU s realisticky vyobrazeným násilím, který není podaný zábavnou formou ale posloucháš i pomalé chrčivé umírání.
@fxaman: To víš, když má holka 30 kilo a zabíjí chlapy je to problém, když je baba jako Abby vražedný stroj a vypadá tak, je to problém :D
@Beast of Yharnam: Abby není holka? Na to jsi přišel jak?
Abby je fajn holka. Furt nechápu, co s ní mají za problém
@Beast of Yharnam: Ved to ani nerobím ..ale ani chválu a nadšenie, ked je :-)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.