Hra Metroid Dread dostane dvě bezplatné aktualizace
novinka•čtvrtek 10. února 2022•Martin Šmíd•

Zdroj: Nintendo
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
novinka
Přes hodinu dlouhé video z hraní zombie akce State of Decay 3
fórum
Nintendo Switch 2
recenze
Gothic 1 Remake
special
Historie série Metroid: osamělost, atmosféra a legenda jménem Samus Aran
Komentáře (7)
@buk va: Bloudění a vracení se je přímo v dna žánru, který Metroid založil. A zmíněný Hollow Knight byl daleko větší macek než nový Metroid. Co se týče bloudění i onoho vracení se.
Tomkalhotka: Tohle má každá dobrá metroidvanie. Svět velký, ale pln překážek, které hráč překoná při získání schopnosti. A samozřejmě to vše spojují pověstné zkratky.
Jinak do obtížnosti Dread asi ne. Ale ke hře se ještě vrátím a dám druhé zahrání na tu původní vyšší obtížnost.
@Tomkalhotka: dead cells, hollow knight, shovel knight, ori, salt and sanctuary ,demons crest, gods mam dohrano. Chapu, ze pro fanousky metroidu je to splnenej sen, ale me to extra neuchvátilo a dohravat to uz nebudu.
@buk va: to se divím, metroid dread měl právě takovou neviditelnou pomocnici a pustil tě jen tam kam si chtěl. V praxi se ta hra tvářila jako otevřena, ale opak byl pravdou a vedla tě opravdu spíš linearně. Jestli, ale nejsi zvykly hrát metroidvania žánr tak asi chápu :)
nedohral sem to. Ne, ze by hra byla tezka, ale to vecny bloudeni a vraceni se....
Vyssi obtiznost, no nevim nejsem masochista..uz ted malem parkrat vyletely joycony oknem...
Jsem rád že jsem to dohrál na té základní obtížnosti, závěrečný boss mi dal fakt zabrat, chtělo to pořádně dostat do prstů ovládání a poté předvídat jeho výpady a odrážet útoky. Vyšší obtížnost mě asi nenaláká ale režim rookie možná jako oddechovku si někdy dám.
Táto hra ma totálne pritiahla k Switchu,za mna jedna z naj hier minulého roku