Hra Metroid Dread dostane dvě bezplatné aktualizace
novinka•čtvrtek 10. února 2022•Martin Šmíd•

Zdroj: Nintendo
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
fórum
Think before you sleep
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
novinka
Oznámen first-person thriller The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
recenze
Code Vein II
novinka
Microsoft zveřejnil svoji finanční zprávu, tržby Xboxu meziročně klesly
Komentáře (7)
@buk va: Bloudění a vracení se je přímo v dna žánru, který Metroid založil. A zmíněný Hollow Knight byl daleko větší macek než nový Metroid. Co se týče bloudění i onoho vracení se.
Tomkalhotka: Tohle má každá dobrá metroidvanie. Svět velký, ale pln překážek, které hráč překoná při získání schopnosti. A samozřejmě to vše spojují pověstné zkratky.
Jinak do obtížnosti Dread asi ne. Ale ke hře se ještě vrátím a dám druhé zahrání na tu původní vyšší obtížnost.
@Tomkalhotka: dead cells, hollow knight, shovel knight, ori, salt and sanctuary ,demons crest, gods mam dohrano. Chapu, ze pro fanousky metroidu je to splnenej sen, ale me to extra neuchvátilo a dohravat to uz nebudu.
@buk va: to se divím, metroid dread měl právě takovou neviditelnou pomocnici a pustil tě jen tam kam si chtěl. V praxi se ta hra tvářila jako otevřena, ale opak byl pravdou a vedla tě opravdu spíš linearně. Jestli, ale nejsi zvykly hrát metroidvania žánr tak asi chápu :)
nedohral sem to. Ne, ze by hra byla tezka, ale to vecny bloudeni a vraceni se....
Vyssi obtiznost, no nevim nejsem masochista..uz ted malem parkrat vyletely joycony oknem...
Jsem rád že jsem to dohrál na té základní obtížnosti, závěrečný boss mi dal fakt zabrat, chtělo to pořádně dostat do prstů ovládání a poté předvídat jeho výpady a odrážet útoky. Vyšší obtížnost mě asi nenaláká ale režim rookie možná jako oddechovku si někdy dám.
Táto hra ma totálne pritiahla k Switchu,za mna jedna z naj hier minulého roku