Gary Whitta: Příběh se ve hře Forspoken během vývoje značně změnilnovinkaSquare Enix
ps5

Gary Whitta: Příběh se ve hře Forspoken během vývoje značně změnil

Martin Šmíd
Akční RPG hra Forspoken odehrávající se ve fantasy světě Athia se nakonec bohužel moc nepovedla a zdá se, že bude pro Square Enix i studio Luminous Productions velkým komerčním zklamáním. Gary Whitta, jenž je ve hře uveden jako autor původního konceptu, se nyní trochu o vývoji hry rozpovídal pro Video Game Writing 101, kde zmínil, že původně měla být hra naprosto odlišná.

 „Na hře Forspoken jsem udělal několik základních věcí v rané fázi vývoje. Týkaly se budování světa. Nikdy jsem nenapsal ani řádek dialogu. Stalo se to tak, že za mnou před pěti nebo šesti lety přišli ze Square Enixu a řekli, že mají nápad, ale jen zárodek nápadu, a jestli bych byl ochotný jim pomoci vybudovat svět, mytologii a napsat příběh. Odešel jsem a následně přišel s několika nápady, které jsem předložil, a líbily se jim. V tu chvíli se zeptali, jestli bych nevedl scénáristy,“ říká Gary Whitta s tím, že na hře následně několik měsíců pracovat. Poté ale přišel Square Enix a vše změnil. „Po několika měsících se vrátíli a řekli, že chtějí začít od začátku, abychom příběh úplně restartovali, a abychom to udělali takto. Verze, kterou jsme udělali, se tomu vůbec nepodobala,“ dodal.

Hra Forspoken je v současnosti dostupná pro PC a konzoli PlayStation 5. Vývojáři v posledních dnech oznámili, že pracují na updatech, mající za cíl hru lépe optimalizovat a vylepšit vizuální zpracování. Připravuje se také příběhové rozšíření. 

ZdrojGamingbolt

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

25 obrázků

Hra v článku

Forspoken
ps5Forspoken

RPG

Redakce
Vývojář
Luminous Productions
Vydavatel
Square Enix
Vydání
24. ledna 2023

Komentáře (8)

  • Goldsmit
    GoldsmitPS5

    Dobrý způsob jak se vymlouvat na druhé.Zkrátka to posrali a nechtějí to přiznat..i když jsem hru dohrál mohlo to být mnohem mnohem lepší kdyby zlepšili grafiku, příběh,živější svět a plnění questů.Jinak dovádění s kouzly mě bavilo ale mohli to dotáhnout do lepší hratelností.

  • QaiGonJinn12
    QaiGonJinn12LV-426

    Stačí projet ty screeny ani nedojdu na konec a vím, že tohle prostě ne e.

  • Nitram1980CZ
    Nitram1980CZPS5/XsX

    A proto to dopadlo jak dopadlo,mišmaš všeho a kvalita nikde.

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    33

    moderní způsob dělání her no...naše hra a scénář stojí za hov**, ale za to máme ve hře záchod pro nebinární lidi 😀

  • Darth_Štófi
    Darth_ŠtófiPalmárák

    Není to normální proces u tvorby her? Že s půvidní myšlenkou nemá výsledek moc společného?

  • NIKTO KAZDY
    NIKTO KAZDYklamosony

    pamatam si ako to bolo prepierane ako atomofka ked to malo vyjst.uf uf.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    111

    Let me guess. Za Squarem přišel nějaký HR aktivista na vysoké pozici a nabulíkoval jim, jak napsat a udělat hru pro "moderní publikum", které ve skutečnosti neexistuje a žije jen v představách těchto do sebe zahleděných a v Twitter bublině uvězněných lidí...

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC

    no k dobrému určitě ne...

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.