novinkaActivisionps5nsw2xsxps4xone
Diablo potřebuje vlastní hru, proto vzniká Diablo V
Martin Šmíd
Když studio Blizzard Entertainment na nedávném BlizzConu oznámilo přípravu hry Diablo V, překvapilo tím naprosto všechny. Očekávalo se totiž, že bude i nadále podporovat Diablo IV skrze sezóny a možná ještě nějaká další rozšíření. Výkonný producent Matt Zitterman nyní v rozhovoru pro magazín GameSpot zmínil, že když se rozhodovali, kam sérii dál posunout, vzali v potaz zpětnou vazbu od hráčů Diabla IV a už v rané fázi dospěli k závěru, že pro dosažení toho, čeho chtějí dosáhnout, budou zapotřebí některé zásadní strukturální změny. Ty by však byly jen těžko proveditelné formou rozšíření.
Dalším faktorem byl ale i hlavní padouch v podobě Diabla. Ten ve čtvrtém dílu chyběl, přičemž vývojáři si brzy uvědomili, že věnovat mu pouze rozšíření by nebylo správné. „Diablo je hlavním padouchem. Je to postava, o které chceme vyprávět příběh. Chceme vytvořit příběh, který bude na stejné úrovni jako ten, který jsme vyprávěli prostřednictvím Lilith a Mephista, a doufejme, že ho ještě překoná. Udělat něco takového v rámci rozšíření nám jednoduše nepřišlo správné. Potřebovali jsme mu dát vlastní hru.“
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
19 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Blizzard Entertainment
- Vydavatel
- Activision
- Vydání
- 6. června 2023
Reklama


Komentáře (0)
Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.