Diablo potřebuje vlastní hru, proto vzniká Diablo VnovinkaActivision
ps5nsw2xsxps4xone

Diablo potřebuje vlastní hru, proto vzniká Diablo V

Martin Šmíd
Když studio Blizzard Entertainment na nedávném BlizzConu oznámilo přípravu hry Diablo V, překvapilo tím naprosto všechny. Očekávalo se totiž, že bude i nadále podporovat Diablo IV skrze sezóny a možná ještě nějaká další rozšíření. Výkonný producent Matt Zitterman nyní v rozhovoru pro magazín GameSpot zmínil, že když se rozhodovali, kam sérii dál posunout, vzali v potaz zpětnou vazbu od hráčů Diabla IV a už v rané fázi dospěli k závěru, že pro dosažení toho, čeho chtějí dosáhnout, budou zapotřebí některé zásadní strukturální změny. Ty by však byly jen těžko proveditelné formou rozšíření.

Dalším faktorem byl ale i hlavní padouch v podobě Diabla. Ten ve čtvrtém dílu chyběl, přičemž vývojáři si brzy uvědomili, že věnovat mu pouze rozšíření by nebylo správné. „Diablo je hlavním padouchem. Je to postava, o které chceme vyprávět příběh. Chceme vytvořit příběh, který bude na stejné úrovni jako ten, který jsme vyprávěli prostřednictvím Lilith a Mephista, a doufejme, že ho ještě překoná. Udělat něco takového v rámci rozšíření nám jednoduše nepřišlo správné. Potřebovali jsme mu dát vlastní hru.“

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

19 obrázků

Hra v článku

Diablo IV
ps5nsw2xsxps4xoneDiablo IV

RPG, Hack and slash/Beat 'em up

Redakce
Vývojář
Blizzard Entertainment
Vydavatel
Activision
Vydání
6. června 2023

Komentáře (0)

Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.