novinkaActivisionps5xsxps4xone
Diablo IV mělo utržit více než miliardu dolarů, jen 150 milionů má pocházet z mikrotransakcí
Martin Šmíd
Akční RPG hra Diablo IV je pro studio Blizzard Entertainment velkým úspěchem. Jen za prvních pět dní činily tržby 666 milionů dolarů, což samozřejmě hned bylo využito v rámci propagace. Nyní produktový manažer Harrison Froeschke na LinkedIn profilu zmínil, že jen skrze mikrotransakce, které zahrnují různé kosmetické doplňky v herním obchodě, utržili od hráčů přes 150 milionů dolarů. To je hodně pěkné číslo, i vzhledem k tomu, že na mikrotransakce v Diablu IV mají hráči tendenci nadávat a poukazovat, že za různé skiny chtějí vývojáři někdy i desítky euro. Co se týče celkový tržeb, ty už měly překonat jednu miliardu dolarů. Z toho je patrné, že jde o naprosto klíčovou hru pro Blizzard Entertainment. A bude i do budoucna. Ostatně na říjen se chystá velké rozšíření Vessel of Hatred, které přinese novou příběhovou linku s novou lokací, ale i dalšími novinkami.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
19 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Blizzard Entertainment
- Vydavatel
- Activision
- Vydání
- 6. června 2023
Reklama


Komentáře (7)
@yenda1: nechces dat nekdy coop na hell? Slibuju, že ti nechám všechny věci ns zemi a nic neseberu 🙈😁😁
@buk va: Taky teď jedu dvojčičku a musím uznat, je to pořád těžká váha na drogový scéně. 😁
Za ten litr tech 80 hodin hraní rozhodně stálo, s kamosema v kooperaci byla sranda, ale po dohrání je hra naprosto mrtvá.
To diablo 2 právě dohravám po miliontý pátý a je to pořád skvělá zábava!
Pro mě je D4 jedno z největších herních zklamání vůbec. Vždycky to po nějaký době zkusím, když vidím kolik updatů to dostalo a sem pak zase stejně nasr*nej jaká je to vlastně monotolní kravina...
Koupil jsem Diablo IV a po jednom dohrání mě přestalo bavit, pak jsem objevil Grim Dawn a říkal jsem si, že se k Diablu IV už asi nikdy nevrátím... Leda nějaký hutný datadisk se změnou hratelností. A tolik mě Grim Dawn bavil více...
Se pak neni cemu divit, ze dnesni AAA tvorba je v takovem stavu, v jakem je…
Muzeme si za to skutecne sami.
A pak breci,ze vyvoj hry a marketing stoji spoustu penez....to jako vic jak miliarda je malo ??
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.