novinkaSCEEps4
Death Stranding se připomíná novým trailerem, známe datum vydání
Martin Šmíd
Hideo Kojima poslední dny lákal na svoji novou hru Death Stranding, kterou připravuje ve spolupráci se Sony pro konzoli PlayStation 4. „Legendární herní tvůrce Hideo Kojima ti nabídne cestu, jakou jsi ještě nezažil. Jako pracovník Sam Bridges se vydáš do smrtícího a tajemného světa, kde je všudypřítomná smrt. V jedinečné a nezapomenutelné hře Death Stranding hrají hvězdy jako Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lindsay Wagner, Léa Seydoux a Guillermo del Toro,“ stojí v popisku. Před malou chvilkou jsme se dočkali nového dlouhého traileru s gameplay záběry, který určitě udělá radost všem fanouškům legendárního japonského vývojáře. Na trailer se podívejte níže v novince.
Zároveň jsme se dnes dozvěděli, že Death Stranding se nachází už v pokročilé fázi vývoje, takže bude moci vyjít už 8. listopadu letošního roku, samozřejmě exkluzivně pro konzoli PlayStation 4.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
34 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Kojima Productions
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 8. listopadu 2019
Reklama






Komentáře (106)
Xbox si to vůbec nedává. link
link Kamarádi, na stránkách JRC bylo dnes konečně potvrzeno, že se v tomto herním obchodě bude prodávat sběratelská edice Death Stranding!
Předobjednávky začnou v září.
Leon má svého černého koně FF VII, já již nyní Death Stranding, tož je vcelku očividné. Každopádně speciál o vývoji uvítám, protože určitě se mi nepodařilo sledovat vše co šlo. Trochu jsem se pozastavil nad tím, co je to vlastně úspěch, v kontextu toho, co Kojima a spol poslední roky tvoří. Jsou to snad milionové prodeje? Kritika opěvující dílo jakož to mistrovské dílo? Přijetí co možná největšího počtu hráčů pozitivní reakcí? Nebo snad pocit samotných tvůrců, že se jim povedlo dokonat co nejlépe to, co sami chtěli? Z různých perspektiv může být úspěchem zcela odlišná realita. Osobně vidím primárně za úspěch, když sám tvůrce cítí skutečné, nefalšované naplnění z tvůrčího procesu a výsledku z něj, tedy z díla samotného. Pocit naplnění, který defakto hledá úplně každý, k němuž směruje snaha každého člověka jeho vlastní, jedinečnou cestou a přece opravdu málo kdo dovede v životě říci, zcela upřímně, že to co dělá, ho úplně naplňuje a již netrpí pocitem prázdnoty a neúplnosti ze svého žití. Cítím a cítím to už dlouho, že v případě Hideo Kojimi je odchod od série MGS vysvobozením a projekt Death Stranding jeho dlouho sněným snem, nejintimnějším, nejniternějším, autorským dílem, nepodléhající žádným očekáváním v rámci něčeho zaběhnutého, něčím, k čemu ten člověk směroval celou svou tvůrčí kariéru, k čemu byla zapotřebí všechna ta zkušenost předtím, něčím, co ton člověk už dlouho hledá, jak nejlépe vyjádřit. To je můj pocit a třeba se úplně pletu, ale ať se dívám jak se dívám, Death Stranding je zdá se mi tímto do morku prosáklý skrz na skrz. Jestli někdo viděl jak Hideo Kojima byl vděčný, opravdu vděčný za technologii, za Decima engine, který mu z Guerilla Games vkusně poslali a na němž mimochodem již pracují dále společně s Kojima Productions, pak asi pouze slepého minulo, že takovou vděčnost projeví pouze člověk, který má vizi, nepopsatelnou touhu ji realizovat a když dostane nástroj, cítí ohromnou vděčnost a takové dílo se pak dělá takřka samo, nevídaně rychle do zdárného dokončení. Každý takový případ je v mnohém často shodný, přestože se jedná o diametrálně odlišnou tvůrčí činnost. O pokračování jsem ani popravdě dosud neuvažoval, nepotřebuji další sérii, klidně by mohl být Death Stranding první a poslední hrou, byť s otevřeným koncem, klidně napořád otevřeným. Lepší tak, než aby se stala opět tvůrcovým zajetím. Nikdy jsem se u MGS V nezbavil pocitu, že se tu tvůrce snaží o novou hru, namontovat ji v rámci možností do něčeho, co už má své zajeté vymezení, sebeurčení. Prostě mi to přišlo jako snaha tvořit něco nového v rámci něčeho starého.
Já jsem zvědavý, jak Kojima skloubí faktor jednorázové exkluzivity, která může i nemusí uspět, s tím, že jako vizionář a tvůrce vždy silně inklinoval k dlouhodobé koncepční práci, tj. vytváření rozvětvených a komplexních sérií. Určitě bude v Death Stranding velký potenciál pro pokračování, takže kojimovská klasika: otevřený konec, cliffhanger po závěrečných titulkách, který celý děj obrátí vzhůru nohama, ap. Koneckonců i Norman Reedus je proslulý tím, že když má nějaký úspěšný projekt, snaží se v něm udržet co nejdéle a podepisovat dlouhodobé kontrakty (viz. The Walking Dead). Každopádně určitě půjde o Death Stranding napsat zajímavý speciál o pozadí vývoje a vůbec celém tom koloběhu Kojimova života uplynulých 5 let: MGS V - odchod z Konami - hledání nového zázemí - nová hra - vývoj Death Stranding. Pokud FF VII vyjde až po Death Stranding, tak vám ho klidně napíšu. V opačném případě těžko říct, protože po FF VII asi budu zavírat krám...
@Gunther: Ty jsi expert...
OK ďakujem za odpoveď. Nejak som to prehliadla. Už som si rezervovala objednávku. Táto hra nemôže sklamať.
Že jsem to až dnes shlédl teprve podruhé, mohu u sebe považovat za perfektně zvládnutou sebekázeň, sebedisciplínu, protože co se mně týče, tak v případě jiných her, až na velmi, velmi vzácné výjimky, bych toto takto z legrace říct ani nemohl. Ale vážně se snažím dávkovat si to co možná nejskromněji, poněvadž do vydání je ještě pět a půl měsíce a já bych nerad znal všechny uvedené pasáže ze hry na zpameť i pozpátku, to si raději nechám na plnou hru. Ale plně souzním s těmi, kteří to už viděli takřka desetkrát, ne-li víckrát. 😉
adusa: link
Ešte keby to malo českú podporu...
@Gunther: už mám dík
@Chally74: Tak ono uz to prakticky film bude, hodiny cutscen s jednema z nejlepsich hercu co znam a sem tam si do toho zahrajes 😀 Tenkrat sem si strasne pral MGS hrany film, ale s odstupem casu nevim jestli by to jako film fungovalo. Preci jenom je to hodne odlisny medium. Ale co ja vim ;)
Hodně mě zaujal z toho traileru příběh, to vypadá skvěle, scifi mám hodně rád. V tomhle směru to vypadá na pecku. Nicméně v gameplayi mě nepříjemně překvapila určitá topornost pohybu postav a také určitá "malost" objektů, jakože např. přijíždějící nákladák měl sice správný zvuk, ale jako objekt působil jako malý angličák. UI taky nevypadala moc chytře, ale to je asi běžný problém většiny her, nebo to ještě doladí.
@Insertcoin: souhlasím že si filmovosti ve hře užijeme ale nesouhlasím s tím, že je zbytečný to zfilmovat.
@Chally74: Zbytecny z toho delat film, jak znam Kojimu tak si ty filmovosti uzijeme az po kokot.
Zajímalo by mně jak velký bude ten svět vzhledem k tomu, že celá hra je vlastně o cestování ... mimo to si myslím že budou i jiné planety z trailerů předtím to vypadalo na měsíc a mars
Ty vole všimli jste si taky, že ta hra ještě nevyšla a už teď to je absolutně nejlepší adept na filmový zpracování. Jako to se doslova nabízí....prostě si řeknete....do píči, tohle chci vidět jako film!
Znovu jsem zkouknul ten trailer, už asi po osmý. Tvl. Co to je? To bude pecka jak hovado.
Ty krávo....ten Kojima je strašný hovado tohle bude velká paráda. Ale stejně počkám na ohlasy od vás, páč se strašně nerad bojím a tady mám tucha že asi budu. Když to bude v rozumný míře, vyrážím bratranci dveře, hazim pleják do báglu a rozjíždím Death stranding
No .. takze budeme mat apokalypsu kde ludstvo experimentuje s nejakymi "paralelnymi svetami" - neuspesne zjavne, to decko bude "spojka" medzi svetmi, a ked "zomreme" v tom nasom, asi sa dostaneme do toho "demonickeho" sveta, z ktoreho sa budeme musiet prebojovat spat do toho nasho. Pointa ale bude "connectnut" ludi, co sa bude robit tak, ze pojdeme z bodu A daaaleko do bodu B a nieco tam spravime - antenu? :D .
Toz. Je to zaujimavy koncept o tom ziadna. Kojimovsky blaznive a kontroverzne. Je to nieco zase trochu ine, neviem, celkom sa mi to paci ale stajnak ostavam trochu skepticky a rozhodne pockam na recky.
Strašlivá nadvláda walking simulátoru!
No tady ti vojáci jsou z první světový. V předchozím traileru byly z druhý...
I zde platí: můžete vytvořit něco takřka dokonalého a stejně se nezalíbí všem. Můžete dělat co chcete, tisíckrát se přetrhnout, překonat sebe a vše a stejně pořád oslovíte část, i když podstatnou část lidí, ale nikdy ne všechny. Proto není vůbec zapotřebí brát míru přijetí či odmítnutí za definici kvality a dokonce je to nesmysl. Death Stranding, jako cokoliv, bude mít své příznivce, své odpůrce a ty, kteří vůči tomu nepocítí nic. Proto se zde i jako kdekoliv jinde řídím výhradně vlastním pocitem z toho, jak celá věc na mě působí, protože to jediné má pro mě osobně váhu, co se mně týče.
@Leon: Určitě klobouk dolů. Je to blázen a génius. A určitě mu hodně pomohla Sony a Mark Cerny. Hlavně engine Decima je moc povedený. Hry vypadají skvěle. Bude to mazec tohle hrát. Jsem zvědavý na tu od začátku avizovanou změnu žánru. Vypadá to, že z walking simulátoru na akci. Ale zdání klame, všechno bude jinak. Každopádně z traileru mám super pocit.
OT: A mrzí mne, že někdo neudělá hru, pořádnou, single hru třeba ve stylu days gone z univerza walking dead. Slyšel jsem v traileru hlas Reeduse, Daryla. Charismatický jak prase. Hned jsem si vzpomněl na TWD. Udělat příběhovou hru inspirovanou seriálem, kempy, známé postavy, víc hororové než days gone, různé skupiny. Kdo by tohle nekoupil?! A taky chci nový Silent Hill. Sakra, konami zas..... Ten od kojimy by byl masterpiece. Ale máme místo toho Death Stranding. Všechno zlý.....
Vážně vidělo mé oko modravé dobře a Kojima ke konci toho traileru vizualizoval člověka zapalujícího si cigaretu? V dnešní době ve veřejném "zobrazovacím" prostoru věc naprosto nevídaná. Ve hře sice okamžik, ale v traileru který hltá tisíce a tisíce nadšených lidiček? A ještě, pěkně efektně, zapálená ve vzduchu.O jé, to někdo nebude mít radost. To nás vrhne desetiletí zpátky.
Fakt mazec uplne me to posadilo na prdel. Ta prvni svetova soundtrack toho traileru a vubec ta atmosfera tpc. Vypada to ze poprve koupim nejaky lepsi baleni. Jo a cz titule to uz no coment
Apocalyptica+ Death Stranding+Hideo Kojima= megapecka
Pecka, sem rad ze se na to nebude cekat dele a v zimni cas, tesne pred narozeninami si budu moct tohle zahrat..esi to bude jen z pulky takova zabava jako byl mgs 5 tak budu nadmiru spokojen..
tak ja si pomyslnych 1800 davam zpatky do srajtofle :D Bude to kvalitne odvedena prace ale Kojima na tripu holt neni pro kazdyho
No nevím trailer moc neprozradil, moc si nedokážu představit ze celou hru hraju za vocasa s kufrikem a žebříčkem a bloudim krajinou
Čekal jsem mnohé a až doposud si představoval mnohé. Ale že jen v pouhých 9 minutách ukázky mě dokáží doslova odrovnat a vymazat jakékoliv předsudky a pochyby o kvalitách teto hry, se ještě teď snažím rozdýchat.
Tohle jsou hry, které očekávám, kterým fandím a které chci hrát. Nové, nápadité, neotřelé, zajímavé, mysteriozní, plné fylozofie a odkazů, nabité parádní syntetickou a podtrhujících hudbou. Stejně jako Shadow of Colossus - proste takové které svou jedinečností, zpracováním a zážitkem v hráči zanechají stopu napořád.
Movie Movie a dalším tobě podobným trollům a podivínům: Můžete tu psát a prskat jak chcete, ale na zážitku, který Kojima s jeho týmem lidem předa, svými zbytečnými výkřiky do prázdna nic nezměníte. Jen blázen, zatvrzelý jedinec či nepřející škarohlíd může popřít kvality něčeho tak výjimečného na poli herní scény. Kojima nikdy nedělal hry pro každého. Kojima hry především dělá s láskou, detailem na zpracování a nadšením pro filmařinu - a hlavně pro nás - nikdy neutuchající hladové fanoušky a hráče.
Předobjednáno.
To bude brutalni psycho
Dochazi Vam,ze hra uz za par mesicu vubec vychazi ??? Nemuzu uverit,ze uz je to hotove a to " nedavno " ze teprv hleda engine a zacinaji na plne obratky a kazdy typoval az na Ps5 ,pri te rychlosti Kojimy 😃 A uz je to tu !!Trailer super jako vzdy.Nekoukam na zadne gamepleje,jedine ofiko trailer a beru
Tato hra se vymyká jakékoliv sériové herní produkci..HK je opravdu fenomenální tvůrce...
Tohle bude chuťovka a beztak zážitek na hodně, hodně dlouho
Waaau tak to krásne prekvapili KojimaProductionrád vyzdvyhnem iné meno ako toho génia, ktorý to stvoril a to Yoji ShinkawaTOP hra bez pochýb
co je tohle za MEGASHIT?? behajici strejda ve hnusnym zelenym prostredi, ktery kufrikem zabiji nepratele a z prdele si vytahuje 20m skladaci zebrik???!!!!Boze proc?? Teaser Trailer TGA v roce 2016 byl atmosferou na pomezi geniality a nakonec se z toho vyklube takova icovina, normalne brecim
Hned jak nase obchody nahodia vsetky edicie do predaja, tak beriem tu special edition so steelbookom. Strasne sa mi paci ze na obale hry neni vycapeny Sam, ale ze je to take jednoduche...len biely napis na cienrom pozadi - nejak to tomu podla mna dodava na umeleckosti a verim ze na steelbooku to bude vyzerat dokonalo.
Kazdopadne k traileru... Pozrel som si to uz Xkrat a stale mam husiu kozu po celom tele.... Vyzera to, ze to bude mat vela cutscen, takze sa asi nemusime bat toho, ze pribeh bude podany sucho a nudne jak v pripade MGSV.... Vsetko zatial vyzera nadherne, TESIM SA NEHORAZNE!!! Kojima je proste pan!
Hudba se mi líbí, vidim že na ps5 budu mít co hrát
SNAKExxx01 IIWW bude určitě link může skutečně vymyslet jen Kojima link natěšenost veliká 👍
Neexistuje hra, na kterou bych se kdy těšil víc! Během traileru jsem prožíval nadšení a naskakovala mi neustále tzv. husí kůže! Vzácný to jev! Rukopis Hideo Kojimi je zde nesmírně zřetelný, což dle mého názoru je tím hlavním důvodem, proč tolik připomíná MGS sérii, především pátý díl. A však zdánlivě totéž je podřízeno zcela odlišné filosofii, zcela odlišnému přístupu o tom, co je cílem hraní a v tomto tkví ona revolučnost, jinakost, originalita, jedinečnost. Ostatně to v plném kontextu odhalí skutečně až plná hra a vlastní zkušenost. Trailer mi poodhalil naprosto vše, co jsem potřeboval, nyní mohu naprosto klidně vyčkat na plnou hru. Pro mě je tohle osudová hra, vím to, aniž bych cokoliv dalšího potřeboval vidět. Preciznost v každém detailu!!! Za takovíto přístup jsem ohromně vděčný!!!
Kojimův rukopis je zde velmi výrazný. Tohle poznáme i poslepu: silné téma a pevná koncepce. Technické zpracování, scénář nebo herní design jsou na vynikající úrovni. Přesně tak, jak se na správnou "kojimovku" sluší a patří. Avšak v hratelnosti šel Kojima zkrátka na jistotu, nechtěl příliš riskovat. Podobnost s MGS V se v některých aspektech přímo nabízí. Fráze o hře, která definuje nový žánr nebo představí něco, co tu ještě nebylo, proto zřejmě nejsou na místě. Nic to ale nemění na skutečnosti, že tohle jsou přesně ty okamžiky, kdy se ukazuje, jak moc někteří herní vývojáři vyčnívají z řady a jejich tvorba nese všechny rysy geniality. Hlavně klobouk dolů před Kojimou, který dokázal za více než 3 roky stvořit špičkovou AAA hru, a to se musel osamostatnit a postavit se na vlastní nohy po svém odchodu z Konami.
Nic moc a předpovídám 6/10 kojimova zlatá era je už pryč.
Ten trailer jsem zkouknul už poněkolikáté a jsem z toho úplně odvařenej, no prostě petelice, poprvé co jsem si předobjednal hru po shlédnutí traileru, o které ani nevím vo co go 😎
Graficky bude nejlépe vypadat na PS4
Asi tu budu v menšině, ale zase tolik mi z toho nestál.. Takovej open world proste. S výkřiky typu masterpiece bych počkal až do vydání.
Homo Ludens ! Jsem hrozne nahypenej zase
TheBigfoot: no jasně a bude k tomu hrát i Metallica
Masterpiece... !!!
Uff !!!!
Vynikající trailer!!! Kojima nás napínal jak kšandy a pak tahle exploze... Nemám slov. A apocalyptica k tomu skvěle sedla.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.