novinkaElectronic Artsps3x360
30 minut z kooperativní akce Army of Two: The Devil's Cartel
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia Visceral Games se před několika dny nechali slyšet, že chtějí s Army of Two: The Devil's Cartel vytvořit tu nejlepší kooperativní akci, jakou je možné si na současné generaci konzolí zahrát. Jak jejich snažení zatím vypadá, se nyní můžete podívat v necelých třiceti minutách z hraní, které nabízejí neustálou akci v pěkném vizuálním kabátku, o který se stará engine Frostbite 2 od DICE. Na video se podívejte níže. Army of Two: The Devil's Cartel vychází 26. března na konzole Playstation 3 a Xbox 360.
Zdrojgamespot.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
23 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Visceral Games
- Vydavatel
- Electronic Arts
- Vydání
- 18. března 2013
Reklama


Komentáře (11)
za 300 pecka, za víc šeď
SHIT jako prase !!!!!!!!!!!
beeturbo: souhlas
Každý už chce PS4, ale jediné co nám nabídne bude vylepšená grafická stránka hry a možná vylepšené animace. Ale co se týká hratelnosti, tak tam se nic moc nezmění nebo aspoň tomu nevěřím. Ano některé tituly budou skvělé po všech stránkách, ale moc jich nebude. Takže nepočítejte s tím, že dostane nový stroj a s tím hry které v hodnocení nepoznají jinou známku než 9/10 či 10/10. Bude spoustu, spíš většina těch, které budou dostávat třeba i jen ten průměr 5/10.
Jinak nové Army of Two se mi celkem líbí. To že na videu neumírají je dáno nízkou obtížností, jako u většiny prezentovaných her. Osobně bych byl kdyby ve hrách byla jen jedna či dvě obtížnosti, které jsou dnes HARD, HARDCORE nebo VETERAN. Na dnešní obtížnost normal se nedá vůbec hrát, protože to pak opravdu běháte jak Rambo v tomhle videu. No uvidíme co se z toho vyklube.
Uz nech tu je ten next gen, lebo na tomto priklade ukazkovo vidno vsetky nedostatky a limity sucasnej generacie - drevene animacie, podpriemerna grafika, tuctova hratelnost bez jedineho napadu, chybajuca AI.. nula bodov-prepadak.
Tak tohle me teda vubec nenadchlo. Graficka stranka hry je velice pekna, ale tim to asi tak konci. Vubec se mi nelibi, ze sou temer nesmrtelny, vubec zadny vyzadovani taktiky, overkill mod, ktery je sam o sobe overkill, protoze by mela byt jenom redukovana damage behem modu, ne ji uplne odstranit a nebo meli udelat to, ze po vypnuti overkill budete chvili zadejchany nebo mit maly zdravi, aby se clovek musel ukryt. AI me misty az zarazilo, nic extra chytryho to neni.
Urcite na ty hre udelali spoustu prace, ale tohle neni pro me. Bohuzel, nelibi se mi to.
vypada to uplne stejne jako jednicka, nuda
no nic extra,vidim ze uz v tom neni ani zadna taktika,proste dou a strili,v jednicce se clovek aspon musel kryt.
link
Nuda a z videa to vypadá jako technická šeď. Ale to mi po Killzone Shadow Fall přijde už snad vše. :) Mám pocit, že EA ty vývojáře vyházela.
to se mě ale vůbec nelibí
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.