Square Enix
ps4
Final Fantasy VII Remake
RPG, Adventura
Redakce9/ 10
- Vývojář
- Square Enix
- Vydavatel
- Square Enix
- Žánr
- RPG, Adventura
- Vydání
- 10. dubna 2020
recenzeFinal Fantasy VII Remake Kdo by se odvážil odporovat klasikovi? Tvůrce církevních děl a učitel řečnictví Lucius Lactantius kdysi pronesl zdánlivě nelogický citát: „Rok bude zkrácen, měsíc zmenšen a den zúžen.“ Nejeden hráč si musel v posledních téměř pěti letech přát, aby měl Lactantius pravdu, protože čekání na Final Fantasy VII Remake se zdálo téměř nekonečné. Pokud přimhouříme obě oči, pak se remake slavné sedmé finální fantazie objevuje s roční exkluzivitou na PlayStation 4 bez mála čtvrt století poté, co originál navždy změnil žánr japonských RPG a pomohl SONY prorazit do elitního klubu herních gigantů. Je to dlouhá doba. Dokonce tak dlouhá, že člověku až proběhne mráz po zádech při představě, kolik se toho za tu dobu odehrálo v jeho životě a samotném herním průmyslu. Původní hráči slavného originálu, kteří u hry prožili důležitou část svého dětství a mládí, jsou dnes již ve věku třicátníků a čtyřicátníků, přičemž většina budoucích fanoušků, jež si Remake jistě velmi snadno získá, nebyla v onom památném roce 1997 ještě ani na světě. Čekání je však u konce. A právě Lactantiův citát dostává v těchto dnech úplně jiný význam, protože při hraní FF VII Remaku se na první pohled nezpochybnitelné fyzikální zákony mění. Čas už neplyne pořád stejně, nýbrž se den zužuje, protože Square Enix se rozhodl přikovat hráče ke konzoli už od prvního okamžiku tohoto v mnoha ohledech strhujícího herního díla.
Přečíst recenzi 60
SpeciálTetsuya Nomura - režisér Final Fantasy VII RemakuSérie Final Fantasy patří už po tři desítky let ke stálicím japonské herní scény. A nejen japonské, protože popularita této v mnoha ohledech výjimečné RPG ságy je výrazná i na Západě. Lze dokonce říci, že mnozí hráči v Severní Americe a Evropě začali v minulosti poznávat krásy a tajemství Japonska právě díky fenoménu „Poslední Fantazie“. Asi pravděpodobně každý, kdo propadl kouzlu FF, si musel někdy položit otázku, kdo je autorem návrhů zdejších postav, jejichž zpracování je v oblasti designu a samotné umělecké podstaty obdivuhodně konzistentní a vyspělé. Tímto autorem je designér a režisér Tetsuya Nomura, který se ze skromných poměrů vypracoval v uplynulých letech mezi nejvýznamnější a nejvlivnější muže ve společnosti Square Enix. Kromě FF se Nomura podílel velmi výrazně i na vzniku známé série Kingdom Hearts a také legendární kompilace FF VII. A dnes je jeho jméno skloňováno doma v Japonsku i na Západě snad více než kdy jindy, neboť je režisérem remaku FF VII pro Playstation 4. Je proto nejvyšší čas představit si toho všestranného umělce podrobněji a nahlédnout za oponu jeho života i tolik oceňovaného díla.
Autor: LeonPřečíst speciál 20
PreviewFinal Fantasy VII RemakeLetošní E3 byla poněkud specifická, neboť na ní chyběla SONY. Paradoxně se většina pozornosti věnovala hře, která je jednou z největších exkluzivit pro PlayStation 4. Vzhledem k tomu, že Microsoft na konferenci příliš nezazářil a hrami nabitý Nintendo Direct cílil přece jen na jiné publikum, vynikla o to více skutečnost, že jedna z nejočekávanějších her poslední doby si odbude svojí světovou premiéru pod hlavičkou SONY. Jak by také ne, když slavný originál z roku 1997 vyšel na prvním PlayStation a do té doby nepříliš známou konzoli okamžitě zpopularizoval po celém světě. FF VII se prodalo 10 miliónů, a tak se stala spolu s Gran Turismo nejprodávanější hrou na této konzoli. Zároveň odstartovala nejslavnější epochu v dějinách JRPG žánru a série Final Fantasy. O hře samotné dodnes kolují legendy mezi hráči. Není se ostatně čemu divit, vždyť se jednalo o jednu z prvních kompletně 3D her na hrdiny na konzolích, která se mohla pochlubit do té doby nevídanou grafikou, dechberoucím příběhem plným šokujících zvratů a ryzích emocí, nezapomenutelnou hudbou a také nadčasovou hratelností.
Autor: LeonPřečíst preview 25
PreviewFinal Fantasy VII RemakePamatujete ještě na tu pachuť hořkého prosincového zklamání z minulého roku, kdy herní producent Shinji Hashimoto ze Square-Enix s velkou „slávou“ oznámil návrat sedmého dílu Final Fantasy na PlayStation 4, který však neměl být ničím jiným, než portem PC verze ze Steamu? Pro mnohé to tehdy bylo bolestné a traumatické potvrzení toho, že sny o kompletním remaku jednoho ze zřejmě nejlepších JRPG všech dob jsou pouze naivním čekáním na Godota. Zklamání bylo o to horší, že v průběhu léta 2014 si byl na základě hned několika na sobě uniklých informací ze samotné společnosti Square kdekdo jistý, že tentokrát dojde šeptanda o plnohodnotném remaku konečně naplnění. Koho by napadlo ve chvíli, kdy Shinji Hashimoto předváděl před stovkami novinářů a mnoha televizních kamer svůj trolling, že to vše je svým způsobem pouhý zastírací manévr, který měl před letošním oznámením na E3 odvést pozornost a vygradovat tak očekávané překvapení a nadšení? Přečíst preview 15Galerie
30 obrázků
Uživatelské recenze
0
Zatím nejsou žádné recenze
Reklama
