SCEE
ps4
Dreams
Adventura
Redakce10/ 10
- Vývojář
- Media Molecule
- Vydavatel
- SCEE
- Žánr
- Adventura
- Vydání
- 14. února 2020
recenzeDreamsJe tomu letos už čtrnáct let, co bylo založeno studio Media Molecule čtyřmi bývalými vývojáři Lionhead Studios. To nejprve působilo zcela nezávisle, ale po několika měsících se mu povedlo oslovit konceptem své připravované hry společnost Sony, která následně do projektu neváhala napumpovat dostatečné množství peněz. Z projektu se nakonec vyklubala hra LittleBigPlanet pro konzoli PlayStation 3, výborná plošinovka, jejíž hlavní předností byl propracovaný editor, v němž si mohli hráči vytvářet vlastní úrovně a následně je mezi sebou sdílet. Ze hry se vyklubal obrovský hit s milionovými prodeji, který byl následně podpořen parádním druhým dílem.
Ještě před jeho vydáním ovšem Sony uviděla v tomto talentovaném studiu obrovský potenciál a neváhala ho koupit, aby vytvářelo do budoucna exkluzivní hry pro konzole PlayStation. Následně pak vznikla originální a hodně ceněná plošinovka Tearaway pro PlayStation Vita a PlayStation 4, ale už v té době vývojáři začali pracovat na svém doposud nejambicióznějším projektu, v němž chtěli zužitkovat všechny své zkušenosti ze série LittleBigPlanet. O projektu, v němž by si mohl každý vytvářet své vlastní originální hry, filmy či další výtvory a následně je sdílet ostatním. Projekt pojmenovali jednoduše Dreams. Po zhruba šest let dlouhém vývoji je konečně dokončen, takže se můžeme podívat, jestli půjde o stejnou revoluci, jako tomu bylo v roce 2008 s LittleBigPlanet.Přečíst recenzi 62
PreviewDreams - dojmy z BetyV roce 2008 přišlo tehdy nové britské studio Media Molecule s roztomilou plošinovkou LittleBigPlanet, jejíž velkou předností nebyla ani tak zábavná kampaň, okořeněná o možnost kooperace, ale hlavně jednoduchý a přesto komplexní editor, v němž bylo možné si vytvářet další úrovně a ty následně sdílet s komunitou. Samozřejmostí byla i možnost hrát jiné komunitou vytvořené úrovně, takže jsme tu najednou měli plošinovku s prakticky nekonečným obsahem. V době, kdy konzole neměly tak dobrou infrastrukturu a PlayStation Network byl v plenkách, šlo o něco opravdu nevídaného. Ze hry se stal obrovský hit, a i proto netrvalo dlouho a studio Media Molecule přišlo s pokračováním, které bylo po všech stránkách daleko ambicióznější a propracovanější. Hlavně z toho důvodu, že editor už neumožňoval jen vytvářet další klasické plošinovkové úrovně, ale dal tvůrcům obsahu větší svobodu, aby mohli vytvářet i nejrůznější hříčky. Ačkoliv editor měl daleko více možností, vývojáři s ním pořád nebyli spokojeni, a i proto začali snít o editoru, který by byl jednak jednoduchý na používání, ale neskutečně komplexní a propracovaný, aby umožňoval hráčům vytvořit prakticky cokoliv. Projekt pojmenovali Dreams, aby jednak název jasně naznačoval velké ambice, ale také poukazoval na skutečnost, že si v něm bude moci každý vytvořit svůj vlastní videoherní svět a splnit jakýkoliv sen. Přečíst preview 24Galerie
40 obrázků
Uživatelské recenze
0
Zatím nejsou žádné recenze
Reklama
