Tak už sem konečně taky dohrál. Hra je to neskutečná, ta technická stránka je prostě krásná. Hodně mě bavili střílecí lokace, ty byly parádně dělaný, vždy několik cest jak postupovat, krásnej lvl design. Šplhací pasáže sem si na rozdíl tady od některých užil, to prostě patří k Učku, skákat, vytahovat se z propastí, šplhat atd. V tomto dost oceňuji lano, pěkné oživení.
Trochu zklamanej sem akorát z konce, moc kladnej :-)
Zdravím, nějak se mi nedaří posbírat všechny deníkové poznámky v kapitole Libertálští zloději, myslel jsem že jsem našel tři, ale podle všeho ne. Tak se ptám kde jsou já měl za to že jsou všechny tři náhodně rozmístěny hned v té první místnosti. Může mi někdo poradit co s tím ?
Spajkyyy: Já teda nevím, ale mě používání deníků bavilo ve všech dílech. Ty malůvky a Nathanovy popisky typu, že ke kostrám napíše, že jeden je Sam a druhý Sully :-D Mě ten deník vždycky přidával takovou složku autentičnosti, protože jak někteří badatelé vytahují z rukávu řešení problémů jeden za druhým, tak tady je to tak, že si to musel nejdřív poznamenat ...protože podle mě, já kdybych byl někde zavřený v kobce a viděl nějaký nápis na zdi a přišel po smrtelně vyhlížejícím úprku do jiné kobky, kde bych měl použít znalosti z malůvky, kterou jsem viděl jen tak "by voko", tak bych byl úplně v pr*eli a chcípl bych tam :-D
---Hele osobně mě nejvíc sklamalo, že sem skoro vůbec nemusel používat deníček. V minulích hrách byl součástí děje. A docela dost lození a skákaní, neřikám, že mě to nebavilo, ale bylo toho až moc. Ale i tak je to hra, která zaslouží minimálně 9,5/10.
Soky: hezky napsano .. Pro me je to nejlepsi dil , a uzival sem si ho vo jen slo.. Kdyz jsem videl toho Tomb Raidera u kamose , tak me to prislo uplne to sami jak ten predeslej.. Jako nemusi to byt spatny, ale nudil bych se u toho asi tak jako uz u toho predesleho..
U takové hry by měl člověk posuzovat veškeré aspekty minimálně až po druhém dohrání.. První jízdu jsem si opravdu užil a zakousnutý do jazyka jsem se krčil v každém stéblu trávy a nebo připláclý ke zdi, abych se neproflák. Neprošmejdil jsem všechno ale 50 pokladů našel, záhada v tom taky byla, nějaký ten rébus, na dnešní dobu slušné, kdyby přitvrdili, tak by zas děcka řvali, že to nejde hrát, že.. Za mně tenhle díl splnil očekávání na 100%. Jedu to podruhé a pořád je co objevovat, obdivovat, zkoušet atd.. Mohl bych tady psát půl dne a stejně bych to tak nepopsal..
V Rise of the Tomb Raider tohle bylo udělaný parádně třeba. Každá hrobka s pokladem byla svým způsobem unikátní a puzzle k ní taky. Opravdu si to člověk užíval. Tady jen když to řeknu syrově "sbíráte hovadiny ze země" :D Vím že to patří k sérii od začátku, ale koho by upřímně bavilo tohle po 3 dílech opět jenom sbírat? Věřím tomu, že kdyby za to nebyla trofej půlka lidí by na to hodila bobek.
_--------------------------------------------------------------------------------------------------No právě Colapso. Na můj vkus právě U4 přibrzdilo až moc. Předešlé díly prostě odsejpaly jedna báseň. U U4 to nějak nemělo ten správnej šmrnc. I když souhlasím, že pro někoho, kdo se moc nezaobíral předešlými díly a čekal až na ten správnejch výkon konzole tohle bude superb pařba. Já zas nikdy nehrál Laru až tedy na tu předposlední která mě akcí prostě chytla. Každopadně je jasné že i když obě hry budou rozdělovat fanouškovské základny, obě jsou prostě výborné. Tedy alespoň doufam v případě poslední Lary na kterou ještě jako PS4-kař netrpělivě čekám.
Za mě určitě lepší,než nová Lara,která v určitých částech kopíruje předešlý díl. Dohrál jsem jí jednou a neměl jsem potřebu pokračovat v nějakém prohledávání,což jsem v U4 měl,ale každý jsme jiný,takže co,hlavně,že nás baví hrat
No _--------_-----------------.....-------------------------------------------------------------------------------------,ale hoši Blau to vystihnul velmi dobře. Kdo nemá hlavu v písku, tak to musí vidět. Technicky výborně zvládnutá hra,ale s podprůměrným příběhem spousty nelogičností atd. Příběhově je to plitký, pomalý, natahující s mnohem více hopsaní, šplhání, málo ,,vauu,, momentů ( ale byli a užil jsem si je ) a celkově závěr děsnej - né epilog ten se mě zase líbil. Ale jako souboj s Rafem - vážně???. Kde je to nedozírný bohatství něco tajemného něco z čeho vám mrazí. Nic vůbec nic pár poházených mincí a kalichů a šermířský souboj to je jako co. Za mě děs!. Musím uznat, že se o to víc těším na novou Laru, která si doufám udrží svou skvélou akční jízdu s přijatelnou mírou brutality a parádního prostředí protože za mě je to prostě s Larou větší jízda.
No------------------------------Po technické stránce parádní hra, postavy v hraných scénách jako živé, úžasné.Ale jsem trochu zklamaný, ne ze závěru, jen z herní náplně a mechanik. Kacířsky lara tenhle model opustila / to věčné šplhání a skákání /. Přijde mi, jako by se tenhle díl vrátil v čase o 10 let. Kdyby to nebyl uncharted, tak nevím. Ty všudypřítomné bedny byly opravdu otravné, sjíždění po zadku ze svahu plného štěrku rovněž. Kdyby jednou, ale tolikrát, schválně si to někde zkuste. Bylo by toho víc - chyby UI, odfláklý mp, a celkově taková podivná hratelnost, třeba první díl se mi jeví jako mnohem modernější hra než tohle. Jako rozloučení to jde, ale je dobře, že je konec.
Ano nemá, ale final fight byl dle mého názoru skvělej a ending byl taky hezky nostalgickej. Nebyla to žádná mega bomba co slibovali, ale já nejsem zklamanej.
Ja od minulyho patku kdy me totalne otravil final fight jsem hru jeste nedohral.A ze si to tady od vas ctu uz je mi i celkem fuk,tohle dobrodruzstvi melo tak velkej hype ze jsem si z ty hry proste na prdel nesednul a ten konec,teda to co jsem zatim videl,bylo neskutecny becko..ND prece pribehy umi vypravet mnohem lip.Budu se opakovat,ale vlastne proc ne,Nathan na Joela nema,nemel a mit nebude
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------No, pro mě právě to mystično a nadpřirozeno u konce bylo jedním z trademarků značky, a trochu jsem se těšil co se stane. V těch pasážích jak byly ty vybuchující mumie, už jsem fakt naprosto s jistotou čekal že se nějaká probudí, a půjde po mě. :-DTady jde ale vidět, že se vývojáři nemůžou zavděčit všem. Nějakou mumii, nebo alespoň štěbetající hlasy neklidných mrtvých bych snesl.
.....................................Taky jsem rad, ze tam konecne nebylo neco nadprirozeneho, dava to pak vetsi pocit uveritelnosti,. Souhlas, ze rozdeleni drakea s ellenou a sullym bylo vazne vyreseno tragicky. Pocit, ze mi tam nekdo z tech 4 dobraku zemre jsem mel nejvetsi pri te skladbě, co zacala hrat pri jizde v jeepu drakea a elleny. Konec sladkej, ale za me dobry. Co me jeste sralo, ze spousty prekazek bylo vyreseno velkou bednou. To taky mohli resit jinak. Ale za me nejlepsi dil. 9/10
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Epilog hry se mi líbil, ale dopadlo to podle mého vkusu až moc růžově. Furt mám pocit že minimálně Sam by měl na konci v Averyho lodi zemřít. Hra v několika rovinách nakousává téma o posedlosti bohatstvím a touze pachtění se za ním, které vede do záhuby. Například ten příběh staré paní v tom domě "mauzoleu", která objevováním strávila celý život, i za cenu odcizení se s vlastní rodinou, a co nakonec umřela sama mezi poklady jako nejchudší vandrák.Kolem stejného tématu se točí příběh pirátů, a jejich bezbřehé nenasytnosti, která i v jejich případě skončila tragicky. Příběh pozdějších hledačů Averyho pokladu skončil taky symptomaticky podle stejně krutého vzorce.
Z těchto důvodů jsem očekával, že tím jak se Sam na konci hry rozhodl vrátit se zpět, si podepsal ortel smrti (Mimochodem ta scéna u zdi, kdy se pro něj vrací jen Drake, je vážně extra hloupá). Měl za to prostě zaplatit smrtí, případně alespoň přijít o nohy, nebo tak něco. Takhle to trochu podkopává fatálnější tón který té hře daly na začátku, a nedávají tím žádné morální poučení. Byl to prostě jen výlet.Kvůli tomu zamýšlenému serióznějšímu pojetí vynechali další věc která mě zanechala trochu neuspokojeného. A totiž absenci nějakého nadpřirozeného prvku ke konci hry, tak jako měl každý předešlý díl. Prostě jsem čekal že oživnou kostlivci, nebo v té jeskyni bude u lodi nějaká bájná chobotnice, nebo prostě něco takového. Furt jsem na něco takového čekal, a ono nic. Tohle mi nejvíc chybělo i u Golden Abyss.
Celkově jsem s hrou spokojen, pořád je to v měřítku s konkurenčními akčními adventurami velký nadstandard (takovou Libertálii považuji za jednu nejkrásnější lokaci ve videohrách, a fůze hry s filmem tu šlape jako hodinky.). Konec hry plný nostalgie na mě fungoval, a úplný závěr při pohledu na fotografii jsem měl vlhké oči a husí kůži až u kostrče, ale ten pocit že to mohlo být ještě o špetku koření bohatší, tam přesto je.
Ano 100%. V betě to bylo jiné a musím říct že daleko lepší. Jelikož teď má člověk na dálku problém někoho ustřílet. Právě doufám v nějaký update kde to trochu poupravi :)
Hra je to úžasná :). Samozřejmě pár chyb by se našlo ale nebylo by to nic závažného. S tím koncem souhlasím čekal jsem něco víc, hlavně po tom co ND říkalo jak to bude srdcervoucí konec :). Sic happy ending nemám moc rád ale v tomhle případě mě vyloženě nevadí. Jen mohl někdo opravdu zemřít :). Podle mého DLC bude právě o jejich holce co měli na konci :), nebo také nějaký job se Samem a Sullym :). Každopádně jsem ze hry moc nadšený a rozjíždím ji po druhý a budu platinovat. Pouze mě zatím trošku zklamala Mp část :). Beta mi přišla poněkud vyladěnější hlavně co se Damage nepřátel týče :).
-----------------------Rocky presne to same jsem si rikal taky. Na jednu stranu jsou v ND hrozni detailisti a to opravdu poradni ale udelaji takovou nelogickou botu. Proste proc tak hloupe? Pokud chteli docilit toho ze Nejtn tam proste pujde sam, meli to udelat treba ve stylu toho ze tam neco bouchne a opravdu je to oddeli tak ze nemaji sanci, nebo tam vleti nepratele atd...
Dalsi vec ktera me stve pri druhem pruchodu hrou - mate situace u kterych hra ceka ze neco udelate spatne - pujdete jinam-AI rekne tam ne, neco zkusite neklapne to atd. jiste vite co mam na mysli. Pri prvnim pruchodu jsem si rikal ze ke super jak AI reaguje kdyz clovek udela neco jineho nez po nem.hra chce ale ted na druhy pruchod kdyz uz se nechci zdrzovat tim co nefunguje zjistuji ze hra to po me vylozene chce abych proste udelal tu vec, jinak me nepusti dale. Wtf? Proc?
Jako je to skvela hra ale pri druhem pruchodu uz me vadi tyhle veci, ktere vylozene kazi a nudi opakovane pruchody SP.
=---------------------------Včera dohráno,a konec teda opravdu pro mě nic moc.Na to jak se hra perfektně rozjížděla tak konec za mě o ničem.Já si teda z konce na prdel nesedl jak psali..u mě teda velký mínus.To sami on jde rychle za bráchou a oni nemůžou za ním jelikož nevyskoci za ním..Kurva vždyť má lano ne?Hra plná detailu ale některý zcela logicky věci a nic..To sami ta černoška,odejde a nic..kurva nene..A mají holku a Drake vypadá skoro stejně.I Sully na fotkách je asi nesmrtelnej.Čekal jsem že někdo umře,nebo něco fakt jiného.
-----------------------------------------------------'---'----------------------------'----'-------'-''''-Áno presne ,je pekné že Nathana nechali žiť.Ale ovela lepšie by bolo keby to spravili tak že sa obetoval pre záchranu ostatných.Proste niečo dramatické čo si hráč zapametá.Haha a ked som šermoval na tej lodi a ležal som už na zemi tak ma tak zapichol že mi ani obrazovka nezošedla ,až mi zimomriavky naskočili že Nathan naozaj zomrel .Ale nakoniec to bol len FAIL haha
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Je otázkou co by smrt na konci s hráčem provedla... Mě Sam jako takový prostě k srdci nepřirostl, ty pasáže s ním jsem si neužíval tak jako část hry s Elenou, kdy člověk cítil ten vztah a emoce mezi nimi, kdežto se Samem to bylo jen vtipkování. Proto pro mě konec takový jaký byl, byl mnohem emočně náročnější než kdyby Sam umřel..Každopádně, co čekáte od DLC? Hon na černošku nebo odbočku v podání kšeftu Sama a Sulliho?
Jeste tedy jednou piste prvni toto:-------------------------------------------------------------------------------- A az pak vas prispevek, berte ohledy na lidi co zatim nehrali.
Jinak konec jako takovy nic moc, cekal jsem ze jeho bracha zarve v te lodi no nakonec to nejtn vymyslel :) kazdopadne ta masaz kolem t9ho jaky bude konec byla fakt trosku prestrelena. Ale konce mi prijdou ze celkove lidem z ND moc nejdou. Moc se boji do t9ho hrabnout a nekoho odpravit. :D
Celý čas som sa tešil na ten velký (ako povedali vývojári kontroverzný )koniec ktory mal rozhádať hráčov a o ktorom sa bude hovoriť.Ale nič také sa nekonalo a som velmi sklamaný.Ovela viac emočne boli upútavky ako ten suchý koniec.Ako ste spokojný vy s ,,velkolepím zakončením'' ??
Já byl z konce dost zklamanej, nesnáším happy endy :D Navíc jak se chvástali že to bude něco šokujícího tak jakože nic moc. Tak nějak jsem doufal, že Nathan se Samem chcípnou v tý jeskyni na konci :D
Já ćekal, že někdo na konci umře u Sama jak měl na mále jsem si tím byl chvíli dost jistej. Takovej konec co nám naservílovali jsem vůbeč nečekal, ale přesto se mi líbil. U hodne knížek a filmů jsou epilogy na škodu a dost kritizivaný, ale tady to sedlo.
Hosi super jen piste pred prispevky spoiler na dva radky jde o to ze se zobrazuji lidem na hlavni strane webu...
Za vyavetleni jmena drake jsem taky rad a pekne to tam cele zapadlo jen ted nevim o cem byl malej drake v U3 protoze jsem pochopil ze ve 4 proste spolu utekli z decaku a pritom ve 3 byl nathan sam a najde ho sully.
Jelikož to má dohráno už dost lidi, co se chce třeba podělit o dojmy, tak zakládám toto téma, protože očividně někteří švidraví jedinci mají problém přeskočit text ve kterém je několik řádků psáno ***spoiler*** a neustále lezou do tématu o hře, o které si nepřejí znát informace předem, aneb lidská blbost v akci.
Takže sem lezte až to dohrajete.
Pro přispívající - označujte své příspěvky první dva řádky spoilerem ať nevykukují už v náhledu na hlavní straně.
A teď už k tématu - co říkate na konec? Mě příjde jako kdyby si ND pojistilo s tou dcerkou Nathana zadní dvířka k nové sérii her. Třebaže bylo Učko poslední, možná se dočkáme nové hry, kde bude hlavní hrdinka právě dceruška, co myslíte?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.
U4 spoiler free - pokec pro lidi co dohráli (40)
Tak už sem konečně taky dohrál. Hra je to neskutečná, ta technická stránka je prostě krásná. Hodně mě bavili střílecí lokace, ty byly parádně dělaný, vždy několik cest jak postupovat, krásnej lvl design. Šplhací pasáže sem si na rozdíl tady od některých užil, to prostě patří k Učku, skákat, vytahovat se z propastí, šplhat atd. V tomto dost oceňuji lano, pěkné oživení.
Trochu zklamanej sem akorát z konce, moc kladnej :-)
Fajn už to mám málo jsem to prohledal :D
Zdravím, nějak se mi nedaří posbírat všechny deníkové poznámky v kapitole Libertálští zloději, myslel jsem že jsem našel tři, ale podle všeho ne. Tak se ptám kde jsou já měl za to že jsou všechny tři náhodně rozmístěny hned v té první místnosti. Může mi někdo poradit co s tím ?
Zdravím, chtěl bych se zeptat zda-li mohu trofej Peaceful Resultion udělat z výběru kapitol nebo jestli to musí být v příběhu.
Spajkyyy: Když tak nad tím přemýšlím, tak máš asi pravdu :-) Na řešení puzzlu jsem ho použil fakt jen párkrát :-D
---Hele ve 4-ce dělá jen malůvky a k rešsní puzzlu použiješ jen jednou nebo dvakrát. Ve trojce daleko častěji.
Spajkyyy: Já teda nevím, ale mě používání deníků bavilo ve všech dílech. Ty malůvky a Nathanovy popisky typu, že ke kostrám napíše, že jeden je Sam a druhý Sully :-D Mě ten deník vždycky přidával takovou složku autentičnosti, protože jak někteří badatelé vytahují z rukávu řešení problémů jeden za druhým, tak tady je to tak, že si to musel nejdřív poznamenat ...protože podle mě, já kdybych byl někde zavřený v kobce a viděl nějaký nápis na zdi a přišel po smrtelně vyhlížejícím úprku do jiné kobky, kde bych měl použít znalosti z malůvky, kterou jsem viděl jen tak "by voko", tak bych byl úplně v pr*eli a chcípl bych tam :-D
---Hele osobně mě nejvíc sklamalo, že sem skoro vůbec nemusel používat deníček. V minulích hrách byl součástí děje. A docela dost lození a skákaní, neřikám, že mě to nebavilo, ale bylo toho až moc. Ale i tak je to hra, která zaslouží minimálně 9,5/10.
P.s. Dohráto 3x, těžká, drtivá, normal(kvůli speedrunu)
Soky: hezky napsano .. Pro me je to nejlepsi dil , a uzival sem si ho vo jen slo.. Kdyz jsem videl toho Tomb Raidera u kamose , tak me to prislo uplne to sami jak ten predeslej.. Jako nemusi to byt spatny, ale nudil bych se u toho asi tak jako uz u toho predesleho..
U takové hry by měl člověk posuzovat veškeré aspekty minimálně až po druhém dohrání.. První jízdu jsem si opravdu užil a zakousnutý do jazyka jsem se krčil v každém stéblu trávy a nebo připláclý ke zdi, abych se neproflák. Neprošmejdil jsem všechno ale 50 pokladů našel, záhada v tom taky byla, nějaký ten rébus, na dnešní dobu slušné, kdyby přitvrdili, tak by zas děcka řvali, že to nejde hrát, že.. Za mně tenhle díl splnil očekávání na 100%. Jedu to podruhé a pořád je co objevovat, obdivovat, zkoušet atd.. Mohl bych tady psát půl dne a stejně bych to tak nepopsal..
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V Rise of the Tomb Raider tohle bylo udělaný parádně třeba. Každá hrobka s pokladem byla svým způsobem unikátní a puzzle k ní taky. Opravdu si to člověk užíval. Tady jen když to řeknu syrově "sbíráte hovadiny ze země" :D Vím že to patří k sérii od začátku, ale koho by upřímně bavilo tohle po 3 dílech opět jenom sbírat? Věřím tomu, že kdyby za to nebyla trofej půlka lidí by na to hodila bobek.
_--------------------------------------------------------------------------------------------------No právě Colapso. Na můj vkus právě U4 přibrzdilo až moc. Předešlé díly prostě odsejpaly jedna báseň. U U4 to nějak nemělo ten správnej šmrnc. I když souhlasím, že pro někoho, kdo se moc nezaobíral předešlými díly a čekal až na ten správnejch výkon konzole tohle bude superb pařba. Já zas nikdy nehrál Laru až tedy na tu předposlední která mě akcí prostě chytla. Každopadně je jasné že i když obě hry budou rozdělovat fanouškovské základny, obě jsou prostě výborné. Tedy alespoň doufam v případě poslední Lary na kterou ještě jako PS4-kař netrpělivě čekám.
Za mě určitě lepší,než nová Lara,která v určitých částech kopíruje předešlý díl. Dohrál jsem jí jednou a neměl jsem potřebu pokračovat v nějakém prohledávání,což jsem v U4 měl,ale každý jsme jiný,takže co,hlavně,že nás baví hrat
Taky se tesim na Laru...verim ze me to bude bavit i vic
No _--------_-----------------.....-------------------------------------------------------------------------------------,ale hoši Blau to vystihnul velmi dobře. Kdo nemá hlavu v písku, tak to musí vidět. Technicky výborně zvládnutá hra,ale s podprůměrným příběhem spousty nelogičností atd. Příběhově je to plitký, pomalý, natahující s mnohem více hopsaní, šplhání, málo ,,vauu,, momentů ( ale byli a užil jsem si je ) a celkově závěr děsnej - né epilog ten se mě zase líbil. Ale jako souboj s Rafem - vážně???. Kde je to nedozírný bohatství něco tajemného něco z čeho vám mrazí. Nic vůbec nic pár poházených mincí a kalichů a šermířský souboj to je jako co. Za mě děs!. Musím uznat, že se o to víc těším na novou Laru, která si doufám udrží svou skvélou akční jízdu s přijatelnou mírou brutality a parádního prostředí protože za mě je to prostě s Larou větší jízda.
No------------------------------Po technické stránce parádní hra, postavy v hraných scénách jako živé, úžasné.Ale jsem trochu zklamaný, ne ze závěru, jen z herní náplně a mechanik. Kacířsky lara tenhle model opustila / to věčné šplhání a skákání /. Přijde mi, jako by se tenhle díl vrátil v čase o 10 let. Kdyby to nebyl uncharted, tak nevím. Ty všudypřítomné bedny byly opravdu otravné, sjíždění po zadku ze svahu plného štěrku rovněž. Kdyby jednou, ale tolikrát, schválně si to někde zkuste. Bylo by toho víc - chyby UI, odfláklý mp, a celkově taková podivná hratelnost, třeba první díl se mi jeví jako mnohem modernější hra než tohle. Jako rozloučení to jde, ale je dobře, že je konec.
Jako slovu zklamanej se vyhybam no To zas asi ne
Ano nemá, ale final fight byl dle mého názoru skvělej a ending byl taky hezky nostalgickej. Nebyla to žádná mega bomba co slibovali, ale já nejsem zklamanej.
Ja od minulyho patku kdy me totalne otravil final fight jsem hru jeste nedohral.A ze si to tady od vas ctu uz je mi i celkem fuk,tohle dobrodruzstvi melo tak velkej hype ze jsem si z ty hry proste na prdel nesednul a ten konec,teda to co jsem zatim videl,bylo neskutecny becko..ND prece pribehy umi vypravet mnohem lip.Budu se opakovat,ale vlastne proc ne,Nathan na Joela nema,nemel a mit nebude
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------No, pro mě právě to mystično a nadpřirozeno u konce bylo jedním z trademarků značky, a trochu jsem se těšil co se stane. V těch pasážích jak byly ty vybuchující mumie, už jsem fakt naprosto s jistotou čekal že se nějaká probudí, a půjde po mě. :-DTady jde ale vidět, že se vývojáři nemůžou zavděčit všem. Nějakou mumii, nebo alespoň štěbetající hlasy neklidných mrtvých bych snesl.
.....................................Taky jsem rad, ze tam konecne nebylo neco nadprirozeneho, dava to pak vetsi pocit uveritelnosti,. Souhlas, ze rozdeleni drakea s ellenou a sullym bylo vazne vyreseno tragicky. Pocit, ze mi tam nekdo z tech 4 dobraku zemre jsem mel nejvetsi pri te skladbě, co zacala hrat pri jizde v jeepu drakea a elleny. Konec sladkej, ale za me dobry. Co me jeste sralo, ze spousty prekazek bylo vyreseno velkou bednou. To taky mohli resit jinak. Ale za me nejlepsi dil. 9/10
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Epilog hry se mi líbil, ale dopadlo to podle mého vkusu až moc růžově. Furt mám pocit že minimálně Sam by měl na konci v Averyho lodi zemřít. Hra v několika rovinách nakousává téma o posedlosti bohatstvím a touze pachtění se za ním, které vede do záhuby. Například ten příběh staré paní v tom domě "mauzoleu", která objevováním strávila celý život, i za cenu odcizení se s vlastní rodinou, a co nakonec umřela sama mezi poklady jako nejchudší vandrák.Kolem stejného tématu se točí příběh pirátů, a jejich bezbřehé nenasytnosti, která i v jejich případě skončila tragicky. Příběh pozdějších hledačů Averyho pokladu skončil taky symptomaticky podle stejně krutého vzorce.
Z těchto důvodů jsem očekával, že tím jak se Sam na konci hry rozhodl vrátit se zpět, si podepsal ortel smrti (Mimochodem ta scéna u zdi, kdy se pro něj vrací jen Drake, je vážně extra hloupá). Měl za to prostě zaplatit smrtí, případně alespoň přijít o nohy, nebo tak něco. Takhle to trochu podkopává fatálnější tón který té hře daly na začátku, a nedávají tím žádné morální poučení. Byl to prostě jen výlet.Kvůli tomu zamýšlenému serióznějšímu pojetí vynechali další věc která mě zanechala trochu neuspokojeného. A totiž absenci nějakého nadpřirozeného prvku ke konci hry, tak jako měl každý předešlý díl. Prostě jsem čekal že oživnou kostlivci, nebo v té jeskyni bude u lodi nějaká bájná chobotnice, nebo prostě něco takového. Furt jsem na něco takového čekal, a ono nic. Tohle mi nejvíc chybělo i u Golden Abyss.
Celkově jsem s hrou spokojen, pořád je to v měřítku s konkurenčními akčními adventurami velký nadstandard (takovou Libertálii považuji za jednu nejkrásnější lokaci ve videohrách, a fůze hry s filmem tu šlape jako hodinky.). Konec hry plný nostalgie na mě fungoval, a úplný závěr při pohledu na fotografii jsem měl vlhké oči a husí kůži až u kostrče, ale ten pocit že to mohlo být ještě o špetku koření bohatší, tam přesto je.
A to se taky týká výbušnin jelikož ty mají strašně malý dosah :)
Ano 100%. V betě to bylo jiné a musím říct že daleko lepší. Jelikož teď má člověk na dálku problém někoho ustřílet. Právě doufám v nějaký update kde to trochu poupravi :)
Drakers taky mas pocit ze damage nepratel je v plne vetsi? Ze snesou vice ran?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hra je to úžasná :). Samozřejmě pár chyb by se našlo ale nebylo by to nic závažného. S tím koncem souhlasím čekal jsem něco víc, hlavně po tom co ND říkalo jak to bude srdcervoucí konec :). Sic happy ending nemám moc rád ale v tomhle případě mě vyloženě nevadí. Jen mohl někdo opravdu zemřít :). Podle mého DLC bude právě o jejich holce co měli na konci :), nebo také nějaký job se Samem a Sullym :). Každopádně jsem ze hry moc nadšený a rozjíždím ji po druhý a budu platinovat. Pouze mě zatím trošku zklamala Mp část :). Beta mi přišla poněkud vyladěnější hlavně co se Damage nepřátel týče :).
------------
-----
------
Podle mě se na konci měla jmenovat Lara, by byla pecka
-----------------------Rocky presne to same jsem si rikal taky. Na jednu stranu jsou v ND hrozni detailisti a to opravdu poradni ale udelaji takovou nelogickou botu. Proste proc tak hloupe? Pokud chteli docilit toho ze Nejtn tam proste pujde sam, meli to udelat treba ve stylu toho ze tam neco bouchne a opravdu je to oddeli tak ze nemaji sanci, nebo tam vleti nepratele atd...
Dalsi vec ktera me stve pri druhem pruchodu hrou - mate situace u kterych hra ceka ze neco udelate spatne - pujdete jinam-AI rekne tam ne, neco zkusite neklapne to atd. jiste vite co mam na mysli. Pri prvnim pruchodu jsem si rikal ze ke super jak AI reaguje kdyz clovek udela neco jineho nez po nem.hra chce ale ted na druhy pruchod kdyz uz se nechci zdrzovat tim co nefunguje zjistuji ze hra to po me vylozene chce abych proste udelal tu vec, jinak me nepusti dale. Wtf? Proc?
Jako je to skvela hra ale pri druhem pruchodu uz me vadi tyhle veci, ktere vylozene kazi a nudi opakovane pruchody SP.
=---------------------------Včera dohráno,a konec teda opravdu pro mě nic moc.Na to jak se hra perfektně rozjížděla tak konec za mě o ničem.Já si teda z konce na prdel nesedl jak psali..u mě teda velký mínus.To sami on jde rychle za bráchou a oni nemůžou za ním jelikož nevyskoci za ním..Kurva vždyť má lano ne?Hra plná detailu ale některý zcela logicky věci a nic..To sami ta černoška,odejde a nic..kurva nene..A mají holku a Drake vypadá skoro stejně.I Sully na fotkách je asi nesmrtelnej.Čekal jsem že někdo umře,nebo něco fakt jiného.
Ivty12.. dva řádky, jeden je málo
-----------------------------------------------------'---'----------------------------'----'-------'-''''-Áno presne ,je pekné že Nathana nechali žiť.Ale ovela lepšie by bolo keby to spravili tak že sa obetoval pre záchranu ostatných.Proste niečo dramatické čo si hráč zapametá.Haha a ked som šermoval na tej lodi a ležal som už na zemi tak ma tak zapichol že mi ani obrazovka nezošedla ,až mi zimomriavky naskočili že Nathan naozaj zomrel .Ale nakoniec to bol len FAIL haha
" SPOILER "FREE" " boiiiii uuuuuuuuu O_o .... Pro lidi co odhráli xD
link
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Je otázkou co by smrt na konci s hráčem provedla... Mě Sam jako takový prostě k srdci nepřirostl, ty pasáže s ním jsem si neužíval tak jako část hry s Elenou, kdy člověk cítil ten vztah a emoce mezi nimi, kdežto se Samem to bylo jen vtipkování. Proto pro mě konec takový jaký byl, byl mnohem emočně náročnější než kdyby Sam umřel..Každopádně, co čekáte od DLC? Hon na černošku nebo odbočku v podání kšeftu Sama a Sulliho?
Jeste tedy jednou piste prvni toto:-------------------------------------------------------------------------------- A az pak vas prispevek, berte ohledy na lidi co zatim nehrali.
Jinak konec jako takovy nic moc, cekal jsem ze jeho bracha zarve v te lodi no nakonec to nejtn vymyslel :) kazdopadne ta masaz kolem t9ho jaky bude konec byla fakt trosku prestrelena. Ale konce mi prijdou ze celkove lidem z ND moc nejdou. Moc se boji do t9ho hrabnout a nekoho odpravit. :D
Celý čas som sa tešil na ten velký (ako povedali vývojári kontroverzný )koniec ktory mal rozhádať hráčov a o ktorom sa bude hovoriť.Ale nič také sa nekonalo a som velmi sklamaný.Ovela viac emočne boli upútavky ako ten suchý koniec.Ako ste spokojný vy s ,,velkolepím zakončením'' ??
Hoši tohle je na nic.Pište ty příspěvky o dva řádky níž jak radí Marcel, nebo vůbec.Teď jsem málem viděl něco, co jsem vidět nechtěl.Díky
--------------------------------------------
----------------------
Já byl z konce dost zklamanej, nesnáším happy endy :D Navíc jak se chvástali že to bude něco šokujícího tak jakože nic moc. Tak nějak jsem doufal, že Nathan se Samem chcípnou v tý jeskyni na konci :D
Já ćekal, že někdo na konci umře u Sama jak měl na mále jsem si tím byl chvíli dost jistej. Takovej konec co nám naservílovali jsem vůbeč nečekal, ale přesto se mi líbil. U hodne knížek a filmů jsou epilogy na škodu a dost kritizivaný, ale tady to sedlo.
Hosi super jen piste pred prispevky spoiler na dva radky jde o to ze se zobrazuji lidem na hlavni strane webu...
Za vyavetleni jmena drake jsem taky rad a pekne to tam cele zapadlo jen ted nevim o cem byl malej drake v U3 protoze jsem pochopil ze ve 4 proste spolu utekli z decaku a pritom ve 3 byl nathan sam a najde ho sully.
Jelikož to má dohráno už dost lidi, co se chce třeba podělit o dojmy, tak zakládám toto téma, protože očividně někteří švidraví jedinci mají problém přeskočit text ve kterém je několik řádků psáno ***spoiler*** a neustále lezou do tématu o hře, o které si nepřejí znát informace předem, aneb lidská blbost v akci.
Takže sem lezte až to dohrajete.
Pro přispívající - označujte své příspěvky první dva řádky spoilerem ať nevykukují už v náhledu na hlavní straně.
A teď už k tématu - co říkate na konec? Mě příjde jako kdyby si ND pojistilo s tou dcerkou Nathana zadní dvířka k nové sérii her. Třebaže bylo Učko poslední, možná se dočkáme nové hry, kde bude hlavní hrdinka právě dceruška, co myslíte?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.