no z toho čo Dennis hovoril, majú s Nintendom dobré vzťahy a určite komunikujú, takže ak by to nedali tak by som bol naozaj rád, ak by N konalo čo najrýchlejšie a nakoniec by sme sa na Wii U dočkali disku už u launchu
Ano, tak mi to zní jako pohádka, ale ty přeci mívají dobré konce ne? Popravdě řečeno, pro Nintendo by to byl dobrý krok. Potřebuje pro Wii U hry nejen z vlastního studia, ale především zajímavé kousky, ideálně exklusivní alespoň v rámci konzolí. Jak je z posledních události vidět, mnoho vydavatelů rovnou ohlásilo že Wii U u svých nových her podporovat nebude. Mě osobně to nevadí, na Wii U hrát Battlefield nepotřebuji, ale právě takového herní záležitosti by se na Wii U vyjímaly přímo skvěle. Navíc věřím že tvůrci by dokázali přijít s originálním využitím možností konzole.
Doufám, že se podpora téhle hry pořádně rozjede, zatím se drží trochu při zemi. Byla by velká škoda kdyby se cíl nepodařil naplnit. Jinak vydání v rámci Virtual Console bych rozhodně uvítal a nejen u teto hry ale i u dalších pecek z Gamecube.
Opisovať dôležitosť tohto projektu pre fanúšikov hry Eternal Darkness: Sanity’s Requiem by bolo asi dosť zbytočné, každopádne je nutné vedieť že na hre pracuje opäť Dennis Dyack ktorý z interview na IGN jasne chce, aby sme opäť zažili to čaro predlohy aj v next-gen prevedení a vydanie hry na epizódy pomerne jasne obhajuje v týchto videách:
ak bude hra úspešná, je možné vydanie aj na fyzickom médiu, rovnako raj budú diskutovať s Nintendom o zaradení predlohy do Virtual Console sekcie.
Tu je aktuálne celá kompletná skladba zo soundtracku: link ktorá je poskladaná na motívy Čachtickej Pani a teda Alžbety Báthory ktorá patrí dnes pod Slovenské dejiny a ktorá bude súčasťou hlavného príbehu, vrámci disponovania vzácnou knihou, ktorá rozpráva tisícky príbehov, rovnako ako v predlohe.
Shadow of the Eternals (10)
Po tehle hre se slehla zem?
O to sa nebojím, ak nie Nintendo tak iná strana sa financovania rada ujme
O to sa nebojím, ak nie Nintendo tak iná strana sa financovania rada ujme
To je všechno super, jen mi smutno když vidím že vybráno mají jen kolem $260tis. Přesto věřím, že i když částku nevyberou, tak projekt neodpískají.
Rozhovor o oveľa komplikovanejšom systéme mágie než u prvej časti link (roboRos?!)
no z toho čo Dennis hovoril, majú s Nintendom dobré vzťahy a určite komunikujú, takže ak by to nedali tak by som bol naozaj rád, ak by N konalo čo najrýchlejšie a nakoniec by sme sa na Wii U dočkali disku už u launchu
Ano, tak mi to zní jako pohádka, ale ty přeci mívají dobré konce ne? Popravdě řečeno, pro Nintendo by to byl dobrý krok. Potřebuje pro Wii U hry nejen z vlastního studia, ale především zajímavé kousky, ideálně exklusivní alespoň v rámci konzolí. Jak je z posledních události vidět, mnoho vydavatelů rovnou ohlásilo že Wii U u svých nových her podporovat nebude. Mě osobně to nevadí, na Wii U hrát Battlefield nepotřebuji, ale právě takového herní záležitosti by se na Wii U vyjímaly přímo skvěle. Navíc věřím že tvůrci by dokázali přijít s originálním využitím možností konzole.
keby nedali ten 1,5 mega do termínu ... Nintendo by malo zakročiť, (tak nejak si to maľujem ako rozprávku)
Doufám, že se podpora téhle hry pořádně rozjede, zatím se drží trochu při zemi. Byla by velká škoda kdyby se cíl nepodařil naplnit. Jinak vydání v rámci Virtual Console bych rozhodně uvítal a nejen u teto hry ale i u dalších pecek z Gamecube.
Opisovať dôležitosť tohto projektu pre fanúšikov hry Eternal Darkness: Sanity’s Requiem by bolo asi dosť zbytočné, každopádne je nutné vedieť že na hre pracuje opäť Dennis Dyack ktorý z interview na IGN jasne chce, aby sme opäť zažili to čaro predlohy aj v next-gen prevedení a vydanie hry na epizódy pomerne jasne obhajuje v týchto videách:
link
link
ak bude hra úspešná, je možné vydanie aj na fyzickom médiu, rovnako raj budú diskutovať s Nintendom o zaradení predlohy do Virtual Console sekcie.
Tu je aktuálne celá kompletná skladba zo soundtracku: link ktorá je poskladaná na motívy Čachtickej Pani a teda Alžbety Báthory ktorá patrí dnes pod Slovenské dejiny a ktorá bude súčasťou hlavného príbehu, vrámci disponovania vzácnou knihou, ktorá rozpráva tisícky príbehov, rovnako ako v predlohe.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.