Ano, je to všetko o zvyku.. Gamepad je pocitovo isto lepší na hranie, vďaka ergonómii a pocitu, že hráč stláča "spúšť" a ktomu všetko s vibračnou odozvou. Je to pre mnohých určite viac vzťahujúce do hry.. No ma to svoje limity pri ovládaní a dosiahnutí max skillu.. Myš+klávesnica (spolu s ostatným hw, ktorý poskytne potrebné snímky/sekúndu a odozvu) je prakticky bez limitu. Akékoľvek rýchle "seknutie" do akéhokoľvek smeru, je totožne rýchle aj v hre, čiže hráč sa vie otočiť napr o 180° za zlomok sekundy ako aj na mieriť na "gebuľu" na hodne veľkú vzdialenosť.. jediný pocit vtiahnutia do hry pri takom ovládaní, je ale asi len v tom, že myš presne kopíruje pohyb ruky na podložke...
Je to jen o zvyku, jak píše Marsam, chce to hlavně vypnout aim assist a doporučím ještě zvýšit citlivost, už několik let hraju i na PC výhradně s gamepadem a Nagu používám už jen na izometrický RPG, jinak na všechno ostatní X360 gamepad.
Ja tak hraju jedine splatoon a clovek si na to musi dele osahat i dooma jsem to vyzkousel jako da se ale radeji hraju normalne na gamepadu i kdyz u par her davam prednost na pc treba noveho dooma jedina mys a klava
@David Köhler: sice blbá poznámka, ale zahraj si tejden call of duty nebo Battlefield v multaku bez Aim assistu a už nikdy nikde nebudeš mít problém s FPS hrami na ovladači, takhle jsem to doporučil pár kamarádům a všichni se naučili
Ahoj, mám dotaz. Nezkoušel někdo zda funguje ovládání/míření zbraně u FPS pohybem ovladače na místo páčky? Myšlenka: chování jako u hry Concrete Genie, kde se využívá kamera společně s ovladačem. Zda je možné pohybem ovladače mířit a následně střílet.
Ovládání FPS her (10)
Ano, je to všetko o zvyku.. Gamepad je pocitovo isto lepší na hranie, vďaka ergonómii a pocitu, že hráč stláča "spúšť" a ktomu všetko s vibračnou odozvou. Je to pre mnohých určite viac vzťahujúce do hry.. No ma to svoje limity pri ovládaní a dosiahnutí max skillu.. Myš+klávesnica (spolu s ostatným hw, ktorý poskytne potrebné snímky/sekúndu a odozvu) je prakticky bez limitu. Akékoľvek rýchle "seknutie" do akéhokoľvek smeru, je totožne rýchle aj v hre, čiže hráč sa vie otočiť napr o 180° za zlomok sekundy ako aj na mieriť na "gebuľu" na hodne veľkú vzdialenosť.. jediný pocit vtiahnutia do hry pri takom ovládaní, je ale asi len v tom, že myš presne kopíruje pohyb ruky na podložke...
Je to jen o zvyku, jak píše Marsam, chce to hlavně vypnout aim assist a doporučím ještě zvýšit citlivost, už několik let hraju i na PC výhradně s gamepadem a Nagu používám už jen na izometrický RPG, jinak na všechno ostatní X360 gamepad.
Ja tak hraju jedine splatoon a clovek si na to musi dele osahat i dooma jsem to vyzkousel jako da se ale radeji hraju normalne na gamepadu i kdyz u par her davam prednost na pc treba noveho dooma jedina mys a klava
FPS je naj ovládať myšou a klávesnicou.. Ak to ma patrične fps (frames per second) je to najlepší spôsob v kalsickom hrani..
@David Köhler: sice blbá poznámka, ale zahraj si tejden call of duty nebo Battlefield v multaku bez Aim assistu a už nikdy nikde nebudeš mít problém s FPS hrami na ovladači, takhle jsem to doporučil pár kamarádům a všichni se naučili
OK díky za info. Hold si musím zvyknout :)
No na Wii a wiiu to celkem šlo ale zlatý svatý analog
@David Köhler: Závisí to na konkrétní hře, ale obecně to nejde. Myslim že bys tak ale mířit ani nechtěl. Musel by jsi každou chvíli centrovat
Splatoon na Switchi se přesně takhle ovládá.
Ahoj, mám dotaz. Nezkoušel někdo zda funguje ovládání/míření zbraně u FPS pohybem ovladače na místo páčky? Myšlenka: chování jako u hry Concrete Genie, kde se využívá kamera společně s ovladačem. Zda je možné pohybem ovladače mířit a následně střílet.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.