Tak jo, dohrano. Za me slusny, fakt nadherna grafika, ale cely to totalne zabiji nepresny ovladani. Casto postava udela v souboji neco jinyho nez skutecne chcete, ale ne proto, ze jsem lempl, ale proste proto, ze ma ovladani takovy divny zpozdeni. A aktivovat parry je v podstate nemozny a je to spis otazka nahody...opet, nez se stit, kterym se aktivuje parry, spusti, ma to proste neprirozeny zpozdeni. Cela hra je v podstate (takova odlehcenejsi) soulovka, tedy hlavne co se tyce souboju s bossy, tak bych cekal presny ovladani, ale to tu proste neni. Casto jsem umiral ne kvuli vlastni chybe, ale proste kvuli ovladani a ze postava udelala neco jineho nez jsem chtel. Skoda, ale i tak jsem si hru docela uzil a fakt nechapu, jak tech par vyvojaru, dokazalo udelat v takovy grafice a s takovymi vysoce kvalitnimi filmecky. Velky respekt!
Normal obtiznost byla ok ale bossove uz byla vyzva. Na nejlehci je tam obrovska propast kdy radove mobky pred vami spis prchaj a nic nedelaj a na tu nejtezsi jdete na 2 rany. A rozhodne bych na nejtezsi nervy nemel.
@Guru44 - neprehani a i ty sam jsi sel prez glitch pac jinak je to cista frustrace.
V Dark Souls a obecne u her od From Software, jsou bosove naucitelny a celkem fer. U Keny mi prijde, ze tim , jak je na vyber obtiznost (coz u souls her normalne nebyva) , tak to autori vyresili trochu nestastne, a bossove se chovaj na vyssi obtiznost fakt divne - je to skoro az cheat (najednou je za zadama, chytne v evade, ...) . Jako taky me to moc nebavilo.
Spíš je tady obtížnost trochu nevyvážená. Na spirit guide dáváte ty řadový enemáky úplně v pohodě ,ale ty bosové jsou občas dost přehnaný a i když chápu že boss má být těžší ,tak tady to uplně nedpovídá tomu průbehu hry mezi bossama kdy to jde všechno jako po másle.
@Guru44:Nič neprehánam,na master obtiažnosti je tá hra dosť ťažká.Poslednú hru čo som splatinoval bol Dark souls 3,a tam som na žiadnom bossovi nikdy nezomrel viac ako tri krát.
@geclik: vsechny hry vzdy hraji minimalne na Normal a nejedna se jen o "Ubi hry" jak tu nekteri zminuji :D Jen holt tenhle combat system ala Souls hry proste neni pro me nejspis.... problemy mam jen z boss fightem a fakt nechci travit hodiny jen kvuli blbe nacasovanemu uskoku... to me fakt nebavi.
@Chesse: Zjevně spíš nejde. Není divu, že jsi fanda her od ubi, kde ti hra dovolí v souboji i 100 chyb a stejně "zvítězíš". Nic ve zlým, ale chce to trošku trénink, snažit se a nečekat, že se to dohraje samo.
U me asi poletí z disku, tenhle system boje fakt nesnasim, kdy boss vas 2x prasti a hned smrt a uskakovat muzu jak chci, stejne me trefi i kdyz je v animaci letu, tak zmeni smer.... tohle je presne duvod, proc nehraju Souls hry.... tohle me jednoduse nebavi....
Já taky hodně prozkoumávám. Jakože fakt hodně, ale v naprosté většině her je i tak dost náročný najít všechny sběratleské předměty a to jak jsou někdy ukryté dost kazí hraní, protože neustále prozkoumávám prostředí do absurdních detailů abych je našel. Mám proto rád případy kdy máš nějakého pomocníka jako je trackování předmětů jako má RE kde jasně vidím na mapě která oblast už je prozkoumaná. Co se týká obtížnosti tak já hraju vždycky na horní hraici obtížnosti. Když jsou na výběr 3 tak hraju na nejtěžší a pokud jich je víc, tak nejtěžší nebo nějakou těsně pod tím. Vynechávám ale takové ty kde máš na celou hru jen neden save apod. Hraju to tak jednoduše proto, že chci cítit dopad mého herního snažení. Když hraješ na snadnou obtížnost, tak ti jakékoliv upgrady a předměty nijak nepomůžou, protože je to už v základu extrémě jednonuchý a nemáš tak žádnou motivaci se zdokonalovat
Jak jsem si stezoval na tu chybejici haptiku. U hledani Rotu je ze kdyz jste blizko zacne ovladac pulsovat jako tlukot srdce a je to i smerovy. Muze to pri hledani pomoct. Ale jen Rotu, klobouky a dalsi nic.
Platinu si musíš zasloužit. Jsou jisté hry, kde platina výzva není. Podle mého názoru to je takto lepší. Není lepšího pocitu se pochlubit obtížnou platinou. :)
@Sheva:Ja nemám problém že je hra ťažká,ale hrať hru znovu len kvôli prestrelenej obtiažnosti sa mi fakt nechce.Keby tam aspoň dali nejaké nové veci,nech má človek aspoň nejakú motiváciu ju znovu hrať.
@robinhocz: s tím počítám u kazde hry, kde tohle je :D proste nejak se nemuzu naucit cekat a nemackat utok jak ko*ot :D co uz, holt padne několik nadavake jak je to na*icu a pak to dám :D
Edit: jop, presne se stalo to co me sere na tomto stylu bojoveho systemu.... boss dela animaci skoku, tak udelam dodge do strany a boss v letu zmeni smer aby na me stejne spadl ... tohle se mi delo i v Horizon napr....
Zatím takto, hra hezká, cutscény krásné, hudba fajnová, celé to působí velmi šikovně, po pravdě nemůžu uvěřit, že je to indie. Kvůli ní stáhnut epic launcher. České titulky by byly skvělé, mateřština je jen jedna. Zatím sympatická, místy až úžasná relaxační hra.
@Bamboocha909: stazeny to mam, rozehrany taky, ale jelikoz mam problem (jako vzdy) u "parry" a "dodge" mechanik, tak pochybuji ze bych dal Mastera :D a hlavne me moc nebavi hrat od znova na nejtezsi obtiznost, kdyz jsem to uz jednou dohral :(
Kena: Bridge of Spirits (107)
@tomsto87: O češtině nepadlo ani slovo
Nevite nahodou kdy by mohli vyjit ty ceske titulky? Samozrejmne pokud je to stale v planu
Tak jo, dohrano. Za me slusny, fakt nadherna grafika, ale cely to totalne zabiji nepresny ovladani. Casto postava udela v souboji neco jinyho nez skutecne chcete, ale ne proto, ze jsem lempl, ale proste proto, ze ma ovladani takovy divny zpozdeni. A aktivovat parry je v podstate nemozny a je to spis otazka nahody...opet, nez se stit, kterym se aktivuje parry, spusti, ma to proste neprirozeny zpozdeni. Cela hra je v podstate (takova odlehcenejsi) soulovka, tedy hlavne co se tyce souboju s bossy, tak bych cekal presny ovladani, ale to tu proste neni. Casto jsem umiral ne kvuli vlastni chybe, ale proste kvuli ovladani a ze postava udelala neco jineho nez jsem chtel. Skoda, ale i tak jsem si hru docela uzil a fakt nechapu, jak tech par vyvojaru, dokazalo udelat v takovy grafice a s takovymi vysoce kvalitnimi filmecky. Velky respekt!
Normal obtiznost byla ok ale bossove uz byla vyzva. Na nejlehci je tam obrovska propast kdy radove mobky pred vami spis prchaj a nic nedelaj a na tu nejtezsi jdete na 2 rany. A rozhodne bych na nejtezsi nervy nemel.
@Guru44 - neprehani a i ty sam jsi sel prez glitch pac jinak je to cista frustrace.
V Dark Souls a obecne u her od From Software, jsou bosove naucitelny a celkem fer. U Keny mi prijde, ze tim , jak je na vyber obtiznost (coz u souls her normalne nebyva) , tak to autori vyresili trochu nestastne, a bossove se chovaj na vyssi obtiznost fakt divne - je to skoro az cheat (najednou je za zadama, chytne v evade, ...) . Jako taky me to moc nebavilo.
Spíš je tady obtížnost trochu nevyvážená. Na spirit guide dáváte ty řadový enemáky úplně v pohodě ,ale ty bosové jsou občas dost přehnaný a i když chápu že boss má být těžší ,tak tady to uplně nedpovídá tomu průbehu hry mezi bossama kdy to jde všechno jako po másle.
@Guru44:Nič neprehánam,na master obtiažnosti je tá hra dosť ťažká.Poslednú hru čo som splatinoval bol Dark souls 3,a tam som na žiadnom bossovi nikdy nezomrel viac ako tri krát.
@geclik: vsechny hry vzdy hraji minimalne na Normal a nejedna se jen o "Ubi hry" jak tu nekteri zminuji :D Jen holt tenhle combat system ala Souls hry proste neni pro me nejspis.... problemy mam jen z boss fightem a fakt nechci travit hodiny jen kvuli blbe nacasovanemu uskoku... to me fakt nebavi.
It's just like Dark Souls?
Tak po šiestych hodinách utrpenia pri finálnom bossovi,konečna platina doma.
@Chesse: Zjevně spíš nejde. Není divu, že jsi fanda her od ubi, kde ti hra dovolí v souboji i 100 chyb a stejně "zvítězíš". Nic ve zlým, ale chce to trošku trénink, snažit se a nečekat, že se to dohraje samo.
U me asi poletí z disku, tenhle system boje fakt nesnasim, kdy boss vas 2x prasti a hned smrt a uskakovat muzu jak chci, stejne me trefi i kdyz je v animaci letu, tak zmeni smer.... tohle je presne duvod, proc nehraju Souls hry.... tohle me jednoduse nebavi....
Jde změnit obtížnost během hry?
Já taky hodně prozkoumávám. Jakože fakt hodně, ale v naprosté většině her je i tak dost náročný najít všechny sběratleské předměty a to jak jsou někdy ukryté dost kazí hraní, protože neustále prozkoumávám prostředí do absurdních detailů abych je našel. Mám proto rád případy kdy máš nějakého pomocníka jako je trackování předmětů jako má RE kde jasně vidím na mapě která oblast už je prozkoumaná. Co se týká obtížnosti tak já hraju vždycky na horní hraici obtížnosti. Když jsou na výběr 3 tak hraju na nejtěžší a pokud jich je víc, tak nejtěžší nebo nějakou těsně pod tím. Vynechávám ale takové ty kde máš na celou hru jen neden save apod. Hraju to tak jednoduše proto, že chci cítit dopad mého herního snažení. Když hraješ na snadnou obtížnost, tak ti jakékoliv upgrady a předměty nijak nepomůžou, protože je to už v základu extrémě jednonuchý a nemáš tak žádnou motivaci se zdokonalovat
Jak jsem si stezoval na tu chybejici haptiku. U hledani Rotu je ze kdyz jste blizko zacne ovladac pulsovat jako tlukot srdce a je to i smerovy. Muze to pri hledani pomoct. Ale jen Rotu, klobouky a dalsi nic.
Platinu si musíš zasloužit. Jsou jisté hry, kde platina výzva není. Podle mého názoru to je takto lepší. Není lepšího pocitu se pochlubit obtížnou platinou. :)
@Igino666: No vidis a ta motivace je ta platina, to je presne ten duvod to hrat na tu tezkou obtiznost. 🙃
@Sheva:Ja nemám problém že je hra ťažká,ale hrať hru znovu len kvôli prestrelenej obtiažnosti sa mi fakt nechce.Keby tam aspoň dali nejaké nové veci,nech má človek aspoň nejakú motiváciu ju znovu hrať.
@Igino666: Bohuzel? To je snad dobre, ne? Jakej pak ma ta platina smysl? To uz clovek muze rovnou podvadet v MP, to je jedno a to stejne...
Tak update 1.06 bohužiaľ opravil glytch s ukladaním hry.Pre platinu je nutné prejsť hru aj na najťažšiu obtiažnosť.
@robinhocz: s tím počítám u kazde hry, kde tohle je :D proste nejak se nemuzu naucit cekat a nemackat utok jak ko*ot :D co uz, holt padne několik nadavake jak je to na*icu a pak to dám :D
Edit: jop, presne se stalo to co me sere na tomto stylu bojoveho systemu.... boss dela animaci skoku, tak udelam dodge do strany a boss v letu zmeni smer aby na me stejne spadl ... tohle se mi delo i v Horizon napr....
@Chesse: tak to budeš mít v druhé půlce asi dost problém
Zatím takto, hra hezká, cutscény krásné, hudba fajnová, celé to působí velmi šikovně, po pravdě nemůžu uvěřit, že je to indie. Kvůli ní stáhnut epic launcher. České titulky by byly skvělé, mateřština je jen jedna. Zatím sympatická, místy až úžasná relaxační hra.
@DuallHead: tak to je uplna pecka.chvalabohu som to este nekupil.Pekne si pockam kym bude CZ.
@robinhocz: to je sice pekne, ale i ten dodge je moje Nemesis.... s tim mam problém v každý hre a nedari se mi to naučit :(
@Chesse: parry jsem používal úplně minimálněNepotřebuješ ho.
@Bamboocha909: stazeny to mam, rozehrany taky, ale jelikoz mam problem (jako vzdy) u "parry" a "dodge" mechanik, tak pochybuji ze bych dal Mastera :D a hlavne me moc nebavi hrat od znova na nejtezsi obtiznost, kdyz jsem to uz jednou dohral :(
Já doufám, že to opraví. Tohle dělat nebudu, buď to dám, mám na to, nebo ne.
@Chesse: Si to kup ted stahni a vypni automaticky updaty her
Jak to tu tak ctu, tak doufam, ze ten exploit neopravi :D Jinak muzu dat sbohem platine :D
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.