Okouknu to, třeba jsem to popletl, všiml jsem si toho když jsem si toho nachvíli, když jsem hru vypínal. Třeba to budou vážně lokace kde jsem nebyl. Díky kouknu na to
Tommy - podobná věc se mě taky stala ale u mě to bylo ze se mě objevili obrázky bonfiru (rozmazané) kde jsem právě nebyl a co mě chybí alespoň tak jsem to vyspekuloval, protože ty kde jsem byl, mě normálně šli
No tak to je pěkný... Nemůžu se dostat do 13-ti lokací. A ještě pak k pár bonfirum v lokací. Po práci to zkusím obehnout. Snad to bude nějaká prkotiňa 🙈...Ale už vidim že to zas bude šichta 😂
TommyAngelo jestli se nepletu tak je tam treba npc A nebo se tam musis vratit po svych a neco tam poresit Waldemard a tenhle problem se da vyresit prstenem ale uz si nepatuju nazev A pokud kecam tak sorry uz je to dlouho :D
Ahoj v DS2 se mi stalo že když sednu k bonfireu, tak se nemuzu teleportovat na některé lokace kam jsem původně mohl a v těch možnostech cestovalní jsou ty fotky bonfirů ,,rozmazany,, a prostě se tam nedostanu. Nevíte čím by to mohlo být? Díky
Ahoj, ano je tu omezení, na levelu by záležet nemělo, jde o memory soul. Když mrkneš do statusu postavy, tak v pravo nahoře máš nějaký číslo, řekněme 600 000 (jsou to všechny souly co jsi doposud získal) a aby jsi se mohl spojit s kolegou, nesmí být moc daleko od toho čísla. Ta tolerance se postupně zvyšuje, takže největší problém se spojením je právě na začátku, kde jde téměř o každou tisícovku. Ale pokud s kolegou pojedete zaráz, a jeden bez druhýho nebude hrát aby neutekl, tak není problém se spojit. Minimálně ze začátku to chce dodržovat. My to teď taky hrajem, jedem ve třech, memory soul máme něco kolem 10ti mega a ta tolerance na spojení už je celkem velká, snad nějaký 2-3 miliony. Jak už jsem řekl, největší otrava v tomhle je ten začátek.
Zdarec pánové,mohl by mi prosím někdo vysvětlit,jak zde funguje co-op hraní? Prý je zde nějaké omezení co se levelů a získaných duší týče. Je pravda,že když já budu mít lvl 60 a kamarád třeba 30,tak nás to nespojí? Díky za vysvětlení.
Zdravím, omlouvám se ale asi bych to v tomhle vláknu těžko hledal. Tak bych se chtěl rovnou zeptat na levelování. Padla mi z jednoho animáka pěkná těžká zbroj. Chtěl bych se zeptat co bych měl vylevelovat abych nedělal třeba kotoul tak ztěžka a byl mrštnější. Nebo to nejde když je to těžká zbroj? nebo mám levelovat třeba vitalitu?Ještě se mi stalo že jsem chtěl používat dlouhý meč, sílu mám vylevelovanou dostatečně, ale stejně se mi u něj pak ukázal takovej křížek a když s ním pak chci útočit tak je to hrozně neohrabanej pomalej pohyb a když jsem si dáva ten meč do vybavení skočil mi tam nápis, něco jako že se nehodí k výbavě, nebo tak něco. Můžete prosím poradit ať zatím neinvestuju do špatných levelů? Díky 😊 Uvítám další rady ohledně levelování rozehrál jsem to za warriora. A chtěl bych nosit spis velký zbraně a těžký brnění.
Noisy: Aby jsme si rozumeli, tak me to samozrejme bavilo taky, jinak bych to nedohral vcetne všech dlc a souhlasim s tebou, ze nekteri bossove byli dobri, to zase jo... Zrovna Sir Alonne byl vybornej... Podle me tenhle dil trosku dojel na svoji rozsahlost. Když to porovnonas, tak je tak o tretinu delší nez ostatní dily, pripadne BB ? Podle me tak nejak a co nahnali na množství obsahu, to ztratili ve kvalite... To se promitlo nejen v bossfightech, ale taky hodne v level designu, kde svet casto suverenne nedaval smysl a o konzistentnosti se neda v podstate mluvit... za tohle ale pravdepodobne muze i absence Myazakiho... Na druhou stranu, DS 2 ma suverenne nejlepší MP prvky... spousta nápaditých pvp aren, covenantu s ruznymi podmínkami a tak dale...
Noisy: Urcite souhlas, ale me jde konkretne u DS 2 spise o to, jakym zpusobem jsou bossove vytvoreni. Jake mají movesety, design a tak dale a musim rict, co se tyce mechanik, tak nejde o to, ze by byly nefer, ale jsou nudne... Když kouknes na to video s magickym smelter démonem, co jsem dal v posledním prispevku, tak pochopíš, o co mi jde. A takovy princip bossu je v celem DS2 bohužel...
Abych tu "lehkost" jeste uvedl na pravou miru... Dobrej priklad je takovej Smelter Demon, jak na nej jde clovek na ferovku, tak je to hrozne tezky, protoze dava poskozeni celym svym telem plus elementalni z jeho zbrane dava strasny damage... Je to proste hrozne lacinej a trapnej design bossu, kde kazdej ma obrovskej range a hitbox svych utoku, nejlepe k tomu pak dava prave konstantni damage telem... Tenhle debilni design pak cloveka nuti vzit stit se 100% obranou proti ohni v pripade smeltera a diky trapnymu movesetu bosse jen vykryvat a kdyz dokonci kombo, dat par ran a takhle furt dokola a diky tomu se stava z silenyho bossfightu easy peasy zalezitost - moje ukázka na asi tom nejhorsim moznym, co te ještě ceka... link
squereenix: Pritom bossove z DS 2 jsou ty nejlehci, když k nim spravne pristupujes a hlavne bohužel naprosto neoriginalni ( az na výjimky ) ... Nejspis si se jen "neprizpusobil" mechanikam DS2 ( Ja s timhle prizpusobenim sem mel ze zacatku taky problem po Bloodborne ), který jsou hodne zavisly na vybaveni a jeho upgrade... Taktika stitu se 100% obranou proti typu utoku daného bosse funguje na par výjimek na všechny... O takových jako je Dragonslayer snad skoda i mluvit, ten se da jenom porad dokola tupe obihat a takového Pursuera jsem si namazal na chleba taky diky trapne predvidatelnym utokum :/ link , celkove bossove z DS 2 opravdu zklamani pro me ... Nejspis proto, ze jsem se k DS2 dostal az po Bloodborne.Mimochodem: Jestli jsi z toho hodne zoufalej, tak si hold vem nejaky pomocníky...
to odrážení mi ještě tak nejde, musim trénovat, ale manakin knife je super... jaký používáte vybavení na pvp souboje (zbroj, prsteny, kouzla)? já používám Drangleic set, dark black knight sword, mundane manakin knife, chloranty ring +2, third dragon ring, ring of giants +2, ring of blade +2 a kouzla jen magic weapon... a víte někdo kdy má vyjít poslední DLC? A plánuje se DS3, když nepočítáme Bloodborne?
staci L2 ale jde o nacasovani nejdou odrazit pouze skakaci utoky nejrychlejsi odrazeni maji zahnute mece(scimitar,falchion atd.) ty jsou skoro shodne timingem ds1 pak jsou dobre stity buckler nebo target shild(doporucuju trening na normalnich enemacich)
na mundane vsechny noze hlavne ty s nizkym scalingem,clawsky a nektery mece s nizkym zakladnim poskozenim a spatnym scalingem ja pouzivam manakin knife vetsi dosah,vysoky counter a hodne dobry critikaly davam backstaby klidne i za 2600 hp zalezi na zbroji nepritele
Mám dotaz, při souboji PvP jak dosáhnu odhození nepřítele štítem nebo zbraní,když zmáčknu L2, tak to asi nestačí a další věc jakou zbraň doporučujete infuznout na mundane, mám bandit knife a bere to parádně, je ještě nějaká lepší? díkes!
cus mam koupenej sesson pass ale dnes vyslo 2 dlc a stejne na psn store to po me chce penize i kdyz bych to mel mit zdarma ma s tim nekdo stejnej problem nebo jsem jen lama [s8]
Na NG+ mi nefunguje u Ancient dragona prsten Gower's Ring of Protection, když k drakovi stojim zádama, tak se stejně usmažim... j ještě jednu věc - u prstenu zvyšující lightning mi přijde, že když mám greatsworda zakovanýho do lightning, tak mi útok s prstenem nepřijde vyšší než bez něj... poradíte mi?
Tak Elana byla jedina co sem dal na NG+9 :). Drak ani nahodou. Po 30-ti pokusech sem to vzdal a rozjel novej charakter. Ten uz je v NG+, level 230 a drak sel na 1. pokus jak v NG, tak v NG+. Trio s dalsima dvema je easy, kazdej si veme jednoho a posekano.
Dark Souls 2 : Rady, Tipy a vše ostatní (410)
Pokud by měl někdo zájem o COOP, pomoc s Bossy/lokacemi tak se ozvěte. [PS4]
Okouknu to, třeba jsem to popletl, všiml jsem si toho když jsem si toho nachvíli, když jsem hru vypínal. Třeba to budou vážně lokace kde jsem nebyl. Díky kouknu na to
Tommy - podobná věc se mě taky stala ale u mě to bylo ze se mě objevili obrázky bonfiru (rozmazané) kde jsem právě nebyl a co mě chybí alespoň tak jsem to vyspekuloval, protože ty kde jsem byl, mě normálně šli
No tak to je pěkný... Nemůžu se dostat do 13-ti lokací. A ještě pak k pár bonfirum v lokací. Po práci to zkusím obehnout. Snad to bude nějaká prkotiňa 🙈...Ale už vidim že to zas bude šichta 😂
Uz to mam je to engraved Ring
TommyAngelo jestli se nepletu tak je tam treba npc A nebo se tam musis vratit po svych a neco tam poresit Waldemard a tenhle problem se da vyresit prstenem ale uz si nepatuju nazev A pokud kecam tak sorry uz je to dlouho :D
Ahoj v DS2 se mi stalo že když sednu k bonfireu, tak se nemuzu teleportovat na některé lokace kam jsem původně mohl a v těch možnostech cestovalní jsou ty fotky bonfirů ,,rozmazany,, a prostě se tam nedostanu. Nevíte čím by to mohlo být? Díky
Waldemard:díky moc za vysvětlení
Ahoj, ano je tu omezení, na levelu by záležet nemělo, jde o memory soul. Když mrkneš do statusu postavy, tak v pravo nahoře máš nějaký číslo, řekněme 600 000 (jsou to všechny souly co jsi doposud získal) a aby jsi se mohl spojit s kolegou, nesmí být moc daleko od toho čísla. Ta tolerance se postupně zvyšuje, takže největší problém se spojením je právě na začátku, kde jde téměř o každou tisícovku. Ale pokud s kolegou pojedete zaráz, a jeden bez druhýho nebude hrát aby neutekl, tak není problém se spojit. Minimálně ze začátku to chce dodržovat. My to teď taky hrajem, jedem ve třech, memory soul máme něco kolem 10ti mega a ta tolerance na spojení už je celkem velká, snad nějaký 2-3 miliony. Jak už jsem řekl, největší otrava v tomhle je ten začátek.
Zdarec pánové,mohl by mi prosím někdo vysvětlit,jak zde funguje co-op hraní? Prý je zde nějaké omezení co se levelů a získaných duší týče. Je pravda,že když já budu mít lvl 60 a kamarád třeba 30,tak nás to nespojí? Díky za vysvětlení.
Super, díky, moc jsi mi pomohl
Zdravím, omlouvám se ale asi bych to v tomhle vláknu těžko hledal. Tak bych se chtěl rovnou zeptat na levelování. Padla mi z jednoho animáka pěkná těžká zbroj. Chtěl bych se zeptat co bych měl vylevelovat abych nedělal třeba kotoul tak ztěžka a byl mrštnější. Nebo to nejde když je to těžká zbroj? nebo mám levelovat třeba vitalitu?Ještě se mi stalo že jsem chtěl používat dlouhý meč, sílu mám vylevelovanou dostatečně, ale stejně se mi u něj pak ukázal takovej křížek a když s ním pak chci útočit tak je to hrozně neohrabanej pomalej pohyb a když jsem si dáva ten meč do vybavení skočil mi tam nápis, něco jako že se nehodí k výbavě, nebo tak něco. Můžete prosím poradit ať zatím neinvestuju do špatných levelů? Díky 😊 Uvítám další rady ohledně levelování rozehrál jsem to za warriora. A chtěl bych nosit spis velký zbraně a těžký brnění.
Noisy: Aby jsme si rozumeli, tak me to samozrejme bavilo taky, jinak bych to nedohral vcetne všech dlc a souhlasim s tebou, ze nekteri bossove byli dobri, to zase jo... Zrovna Sir Alonne byl vybornej... Podle me tenhle dil trosku dojel na svoji rozsahlost. Když to porovnonas, tak je tak o tretinu delší nez ostatní dily, pripadne BB ? Podle me tak nejak a co nahnali na množství obsahu, to ztratili ve kvalite... To se promitlo nejen v bossfightech, ale taky hodne v level designu, kde svet casto suverenne nedaval smysl a o konzistentnosti se neda v podstate mluvit... za tohle ale pravdepodobne muze i absence Myazakiho... Na druhou stranu, DS 2 ma suverenne nejlepší MP prvky... spousta nápaditých pvp aren, covenantu s ruznymi podmínkami a tak dale...
Noisy: Urcite souhlas, ale me jde konkretne u DS 2 spise o to, jakym zpusobem jsou bossove vytvoreni. Jake mají movesety, design a tak dale a musim rict, co se tyce mechanik, tak nejde o to, ze by byly nefer, ale jsou nudne... Když kouknes na to video s magickym smelter démonem, co jsem dal v posledním prispevku, tak pochopíš, o co mi jde. A takovy princip bossu je v celem DS2 bohužel...
Abych tu "lehkost" jeste uvedl na pravou miru... Dobrej priklad je takovej Smelter Demon, jak na nej jde clovek na ferovku, tak je to hrozne tezky, protoze dava poskozeni celym svym telem plus elementalni z jeho zbrane dava strasny damage... Je to proste hrozne lacinej a trapnej design bossu, kde kazdej ma obrovskej range a hitbox svych utoku, nejlepe k tomu pak dava prave konstantni damage telem... Tenhle debilni design pak cloveka nuti vzit stit se 100% obranou proti ohni v pripade smeltera a diky trapnymu movesetu bosse jen vykryvat a kdyz dokonci kombo, dat par ran a takhle furt dokola a diky tomu se stava z silenyho bossfightu easy peasy zalezitost - moje ukázka na asi tom nejhorsim moznym, co te ještě ceka... link
squereenix: Pritom bossove z DS 2 jsou ty nejlehci, když k nim spravne pristupujes a hlavne bohužel naprosto neoriginalni ( az na výjimky ) ... Nejspis si se jen "neprizpusobil" mechanikam DS2 ( Ja s timhle prizpusobenim sem mel ze zacatku taky problem po Bloodborne ), který jsou hodne zavisly na vybaveni a jeho upgrade... Taktika stitu se 100% obranou proti typu utoku daného bosse funguje na par výjimek na všechny... O takových jako je Dragonslayer snad skoda i mluvit, ten se da jenom porad dokola tupe obihat a takového Pursuera jsem si namazal na chleba taky diky trapne predvidatelnym utokum :/ link , celkove bossove z DS 2 opravdu zklamani pro me ... Nejspis proto, ze jsem se k DS2 dostal az po Bloodborne.Mimochodem: Jestli jsi z toho hodne zoufalej, tak si hold vem nejaky pomocníky...
po kvilane si uzijes jeste lepsi peklicko :]
Všechno jde Tohle jsi psal určitě s horkou hlavou a nasranej. Uvidíš že ti to nedá a za čas to zase spustíš
link
Zdravim, pokud tady nekdo hraje i DS1 muzete se přidat na fb DARKSOULS CZ/SK
rychle domlouvani coopu, rady , tipy , atd. Smejte se a Praise the Sun přátelé )))
espada ropera a mail breaker,ring of blade+2,flynn ring,old leo ring,chloranty ring+2
posledni dlc vychazi v usa 24.9. v evrope 25.9.(plati pro ps3,xbox a pc asi taky 24.9.)
to odrážení mi ještě tak nejde, musim trénovat, ale manakin knife je super... jaký používáte vybavení na pvp souboje (zbroj, prsteny, kouzla)? já používám Drangleic set, dark black knight sword, mundane manakin knife, chloranty ring +2, third dragon ring, ring of giants +2, ring of blade +2 a kouzla jen magic weapon... a víte někdo kdy má vyjít poslední DLC? A plánuje se DS3, když nepočítáme Bloodborne?
staci L2 ale jde o nacasovani nejdou odrazit pouze skakaci utoky nejrychlejsi odrazeni maji zahnute mece(scimitar,falchion atd.) ty jsou skoro shodne timingem ds1 pak jsou dobre stity buckler nebo target shild(doporucuju trening na normalnich enemacich)
na mundane vsechny noze hlavne ty s nizkym scalingem,clawsky a nektery mece s nizkym zakladnim poskozenim a spatnym scalingem ja pouzivam manakin knife vetsi dosah,vysoky counter a hodne dobry critikaly davam backstaby klidne i za 2600 hp zalezi na zbroji nepritele
Mám dotaz, při souboji PvP jak dosáhnu odhození nepřítele štítem nebo zbraní,když zmáčknu L2, tak to asi nestačí a další věc jakou zbraň doporučujete infuznout na mundane, mám bandit knife a bere to parádně, je ještě nějaká lepší? díkes!
Dnes už by mělo jít. Už se za to omlouvali, že chyba byla na jejich straně a pro majitele seasson passu se to tvářilo, jako že seasson pass nemají :)
cus mam koupenej sesson pass ale dnes vyslo 2 dlc a stejne na psn store to po me chce penize i kdyz bych to mel mit zdarma ma s tim nekdo stejnej problem nebo jsem jen lama [s8]
PureXena:ng+7 je stejny jako ng+9 obtiznost uz neroste
tady jsou prvni zabery z druhyho dlc link
Na NG+ mi nefunguje u Ancient dragona prsten Gower's Ring of Protection, když k drakovi stojim zádama, tak se stejně usmažim... j ještě jednu věc - u prstenu zvyšující lightning mi přijde, že když mám greatsworda zakovanýho do lightning, tak mi útok s prstenem nepřijde vyšší než bez něj... poradíte mi?
Tak Elana byla jedina co sem dal na NG+9 :). Drak ani nahodou. Po 30-ti pokusech sem to vzdal a rozjel novej charakter. Ten uz je v NG+, level 230 a drak sel na 1. pokus jak v NG, tak v NG+. Trio s dalsima dvema je easy, kazdej si veme jednoho a posekano.
Tak dohráno, je to strašně hardcore :)
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.