Další online funkce. V menu je položka "special". Pokud máš někoho v přátelých, tak můžeš některou z jeho ability nastavit pro jednu svou postavu a využívat jí v boji. Dále jsem objevil možnost nastavovat si ke speciálním útokům např. elementální útoky, nebo kouzla jako silence, poison, berserker atd. K léčícím speciálům lze nastavovat vyšší level léčení HP, nebo MP. Tyto možnosti se odemykají levelováním (rekonstrukcí) několika míst v Tizově vesnici. Další funkce budu teprve zkoušet. Je toho moc na to abych vše měl ještě vyzkoušené. Jinak můžeš si k příkazům napsat i vlastní hlášky, ale myslím, že jen k těm speciálům.
No řeknu vám, že když si vzpomenu jak hromada lidí nadávala tehdy na Final Fantasy XIII a jak u všech těch novinek pod ním desítky hráčů vylejvali srdíčka o tom, že by chtěli zase klasické JRPG a potom se podívám sem a vidím jak je to tady úplně mrtví, tak se mi chce při nejmenším zvracet. Očekával bych, že ty lidi dostojí svích slov a poběží si pro Bravely Default klidně i s 3DS konzolí a rozjede se tu smyslupná diskuze, ale zřejmě to byli tehdy opět jen řeči "ať jsem zajímavej".
Je to škoda, že si tu není s kým pokecat a vyměnit si nějaké užitečné postřehy z hraní, ale tak aspoň že si zase všichni poměří péra v novinkách pod next-gen ve stovkách příspěvků.
Kdyby někdo měl zájem, tak friend kód na můj 3DS profil najdete v info.
Na 3DS mám Nintendo Network ID nick StillaliveCZ. Působím i na Miiverse.
Jednou z online funkcí je možnost přivolat v boji kamaráda z friend listu jako summona na pomoc. Ve hře je sice povolání, které je speciálně zaměřené na vyvolávání těch originálních herních summonů, ale tuto možnost má v zakladní příkazové nabídce každá postava. Aby to fungovalo, tak musíme být přidný do přátel vzájemně i přímo ve hře přes položku "add friends". Samozřejmě když ty budeš mít nahráno 5 hodin a já 32 hodin jako mám teď, tak se vyplatí tobě vyvolat mě na pomoc jako summona. Rád bych to zkusil, protože se mi tato funkce dost zamlouvá. Potom je další věc ve hře. Tizova rodná zničená vesnička se dá zrekonstruovat. Pro rekonstrukci musíš schánět lidi. Dám příklad z praxe. Třeba rekonstrukce mostu zabere jednomu člověku 99 hodin. Čím víc lidí ale dáš na práci, tak tím víc zkrátíš ten čas rekonstrukce. Čas se dělí počtem použitých lidí na práci. Když např. něco má trvat 60 hodin, tak při použití 10 lidí se ti ta práce zkrátí na 6 hodin. Je důležité vědět, že po spuštění rekostrukce některé z částí probíhá i ve spánkovém režimu. Tak, že 3DS nikdy úplně nevypinám. Když nehraju, tak mám 3DS jen v režimu spánku. Potom druhý den otevřu a mám hotovo. Můžeš tam rekonstruovat třeba item shop, nebo weapon shop, nebo armory shop. Každý z těch obchodů se dá rekonstruovat vícekrát. první rekostrukce ti hodí 1 LV. Druhá 2 LV a tak dále. Na dalším levelu se ti zpřístupní lepší zpraně ve weapon shopu, lepší vybavení v armory shopu atd. Tyhle dostupné předměty z rekonstruovaných obchodů si potom můžeš nakupovat u překupníka, takový ten týpek v klobouku u kterého ukládaš hru ve městech a v dungeonech. Je to velmi dobrá pomůcka ve hře. Takhle jsem přišel ke zpraním a vybavení mnohem silnějším, než jaké lze koupit v dané fázi hry ve městě v normálním obchodě. Můžeš získat značný náskok v síle, pokud to budeš dělat jako já, že nebudeš nikdy konzoli vypínat, ale budeš ty rekonstrukce nechávat probíhat neustále jak při hraní tak i ve spánkovém režimu. Ty lidi pro rekonstrukci města se údajně získávají pře street pass. Nevím nikoho jsem ještě nepotakl, ale zkoušel jsem právě u toho překupníka při ukládání hry kliknout na položku "update" a takhle mi to nafrkalo 8 nových lidí. Doporučuji plnit nepovinné "Side story". Získáš tím nová povolání.
Našel jsem první taktiku pro efektivni levelovani postav, jejich povolání a peněz. Jedná se o pokročilejší fázi začátků hry. Až dojdete do Florem city (město plné žen), tak v jeho okolí vás povětšinou budou napadat štíři a modré houby. Právě ty modré houby jsou klíčové. Jsou velmi slabé na magii Fire, která je účinně zabíjí. Klíčovým prvkem jejich schopnost množit se. Když na tuto modrou houbu zaútočíte fyzickým útokem, tak houba vypustí spóry a naklonuje se tak o další přírůstek. Je vhodne si takto za pomoci slabých fyzických útoků namnožit houby na jejich maximální počet, který činí 3 a vždy dvě magií Fire zabít a nechat si poslední netknutou pro fyzické útoky, které ji namnoží. Dá se takto udržet jeden battle klidně i hodiny a zabít v něm klidně stovky hub. Výsledné body za tu trpělivost stojí, protože i jeden takto vybojovaný 2 hodinový souboj ušetří mnohem víc času, než za jaký by jste jinak stejný výsledek dohromady získali v jednotlivých bojích s časovými prodlevami mezi nima. Za 118 minutový souboj jsem získal 13 120 ps (peníze), 6560 EXP a 820 jp (body pro povolání). Jedno povolání takto narostlo rovnou o několik levelů, u postav jsem získal rovnou tři levely. Pokud má hráč dostatek itemu ether pro nárůst MP, tak může pokračovat dokud nedojdou úplně MP (magic point)
Tak odehráno pár hodin. Z uložené pozice demo verze se mi do plné hry přenesl nějaký ten item a konkrétní položky jsem nezkoumal. Vylevelování u postav i povolání se do plné hry nepřenáší, tak kdo leveloval v demu jako já v naději, že si udělá v plné hře náskok, tak ho asi zklamu, ale začíná se klasika od prvního levelu navíc jen s jedním povoláním a žádné další není na výběr. Odemyká se postupně. Hraju na Normal obtížnost. Hard asi zkusím až dohraju hru kompletně na Normal.
Tak zítra se mi v ranních hodinách dostane do rukou Bravely Default s nádherným Artbookem :) Tak to mám radost a jsem dost překvapený, že jednou něco budu mít o dva dny dříve :) To bude probdělých nocí :)
taky na limitku dlabu. ja uz u limitek potrebuji nejaky herni bonus. dlc atd. coz N jeste nedela. nicmene na 3ds asi zatim nej jrpg. uvidime co s tim udela dq7.
still . s tim prenosem bych moc nepocital... a kde jsi cetl ze to demo nebude ve hre? nejak jsem to nenasel. to by bylo zajimavy. treba by to pak mohlo byt jako dlc.
Musím pochválit ten přibalený soundtrack. Zas jednou po dlouhé době vidím soundtrack přibalený v klasické plastové CD krabičce. Ty papírové obaly na CD jsou absolutně nešetrnou a chabou náhražkou. Figurky sice nesbírám, ale je velmi pěkná. Líbí se mi. Jen ta cena mohla být opravdu alespoň o pětikilo nižší. Vzal bych jí, ale zrovna před vánoci je to až příliš velký výdaj za hru.
Zberatelka je pekna, to je zalezitost, ktora sa objavi 2-3x za zivot 3D-ska. Len som zvedavy v akom stave mi to pride, objednaval tu uz niekto zo shopto nieco vacsie?
Demo jsem nehrál ani ještě nemám 3DS nebo 2DS ale po shlédnutí videí a recenzích jsem prostě neodolal a musel objednat Bravely Default Deluxe Collectors Edition sice to neni nejlevnější ale určitě to bude stát zato hodně to připomíná staré dobré FF(konzole bude po novém roce). Škoda že tady unás nevyšlo Brave Story: New Traveler je to vynikající hra na psp měl jsem možnost hrát sice jenom krátce na flešnutém psp no asi si ho pořídim.
Tak na demo verzi odehráno přes 6 hodin a mám už hotové všechny questy a prošlé všechny tři dungeony. U všech postav LV. 11. U každého jedno povolání na Master. Neměl jsem akorát možnost využít toho Summona jako kamaráda. Zajímalo by mě jak to funguje v praxi. Jinak už tu někdo ví co všechno nahrané v demo verzi se mi přenese do plné hry? Bylo by fajn, kdyby se mi přenesli levely postav, levely u povolání a nastavené zbraně a ostatní vybavení.
Tak na Demo verzi po druhem odzkouseni mam zatim nahrano 4h 15min. Dal jsem si pro tentokrat praci s porozumenim bojoveho systemu a po uplnem porozumeni me to vtahlo. Vyplatilo se zkusit to znovu. Ani nevim, kdy naposledy jsem hral takhle dlouho pouhe demo. Jeste budu pokracovat. Mam hotovi zatim jen dungeon s houbickama a jeste mi zbyvaji dva. Pokud jsem cetl spravne, tak tato cast v demo verzi se v plne hre vubec neobjevi. Jedna otazka. Co vsechno nahrane na demo verzi se mi prenese do plne hry?
2Sttill:ale takhle to mela valna vetsina JRPG.. rozdaly se prikazy a zacal tah..to az FF zacal s Atb nebo pripadne se pocitala rychlost postavy a tahy byly na preskacku
Já po vyzkoušení demo verze mám dost rozpačité pocity. Vypadá to nádherně, ale bojový systém mě moc neoslovil. Moc mi nevyhovovalo to, že člověk odkliká příkazy a potom jako když pustí na video přehrávači "Play". Neměl jsem se ani nějak moc čeho chytit. Vylezl jsem z města a hra začala na mě sypat nesouvisle její pravidla. Budu to muset zkusit ještě jednou, protože napoprvé jsem nadšený nebyl a spíš jsem tak nějak hledal co a jak.
No.. po přečtení pár recenzí mám takovej nepříjemnej pocit, že se z téhle hry asi podělám.. :D Každopádně už předem oznamuju celé rodině, známejm, mladé a všem ostatním, že na svátky nemám čas, protože mě od toho prostě nikdo neodpáčí.. :D Fakt paráda, čumím jak péro, že se SE konečně vzpamatoval a předvedl nám, že pořád ještě umí. Snad bude mít hra dostatečný prodeje na to, aby jsme se ještě něčeho podobnýho dočkali.
Sony Computer Entertainment released the role-playing game, Brave Story: New Traveler on PlayStation Portable in Japan on July 6, 2006. In United States, the game was released by Xseed Games on July 31, 2007. Both were developed by Game Republic.[34] On July 6, 2006, Namco Bandai released an adventure Nintendo DS game, called Brave Story: My Dreams and Wishes (ブレイブ·ストーリー ボクのキオクとネガイ Bureibu Stōrī: Boku no Kioku to Negai?).[35] Sony Computer Entertainment released PlayStation 2 game, Brave Story: Wataru's Adventure (ブレイブ·ストーリー ワタルの冒険 Bureibu Stōrī: Wataru no Bouken?) on July 6, 2006.[36]
No každopádně když to pustíš tak na tebe úplně nehorázně dýchne FF IX atmosféra.. boží.. prostě boží! Nevěděl jsem jestli na zimu vezmu Bravely nebo Etrian IV ale po demech jsem zjistil, že Etrian je na mě až moc velkej masakr.. :D takže je vítěz jasnej.
Bravely Default (38)
xDante1986: Pokud se nepletu, tak vesničany lze získat přes update data a plnění q pro vesnici.
Sice skoro rok ale paří někdo? [s16]
paří to ještě někdo? mohli by jste si mě přidat do přátel ono obnovovat dědinu s jedním občanem není prdel :)
Další online funkce. V menu je položka "special". Pokud máš někoho v přátelých, tak můžeš některou z jeho ability nastavit pro jednu svou postavu a využívat jí v boji. Dále jsem objevil možnost nastavovat si ke speciálním útokům např. elementální útoky, nebo kouzla jako silence, poison, berserker atd. K léčícím speciálům lze nastavovat vyšší level léčení HP, nebo MP. Tyto možnosti se odemykají levelováním (rekonstrukcí) několika míst v Tizově vesnici. Další funkce budu teprve zkoušet. Je toho moc na to abych vše měl ještě vyzkoušené. Jinak můžeš si k příkazům napsat i vlastní hlášky, ale myslím, že jen k těm speciálům.
VulcanR: Není zač. Když zase něco pochytím ,tak poskytnu další info.
still: diky moc za detailne info, pridam si ta ked sa do toho pustim
No řeknu vám, že když si vzpomenu jak hromada lidí nadávala tehdy na Final Fantasy XIII a jak u všech těch novinek pod ním desítky hráčů vylejvali srdíčka o tom, že by chtěli zase klasické JRPG a potom se podívám sem a vidím jak je to tady úplně mrtví, tak se mi chce při nejmenším zvracet. Očekával bych, že ty lidi dostojí svích slov a poběží si pro Bravely Default klidně i s 3DS konzolí a rozjede se tu smyslupná diskuze, ale zřejmě to byli tehdy opět jen řeči "ať jsem zajímavej".
Je to škoda, že si tu není s kým pokecat a vyměnit si nějaké užitečné postřehy z hraní, ale tak aspoň že si zase všichni poměří péra v novinkách pod next-gen ve stovkách příspěvků.
Kdyby někdo měl zájem, tak friend kód na můj 3DS profil najdete v info.
Na 3DS mám Nintendo Network ID nick StillaliveCZ. Působím i na Miiverse.
Jednou z online funkcí je možnost přivolat v boji kamaráda z friend listu jako summona na pomoc. Ve hře je sice povolání, které je speciálně zaměřené na vyvolávání těch originálních herních summonů, ale tuto možnost má v zakladní příkazové nabídce každá postava. Aby to fungovalo, tak musíme být přidný do přátel vzájemně i přímo ve hře přes položku "add friends". Samozřejmě když ty budeš mít nahráno 5 hodin a já 32 hodin jako mám teď, tak se vyplatí tobě vyvolat mě na pomoc jako summona. Rád bych to zkusil, protože se mi tato funkce dost zamlouvá. Potom je další věc ve hře. Tizova rodná zničená vesnička se dá zrekonstruovat. Pro rekonstrukci musíš schánět lidi. Dám příklad z praxe. Třeba rekonstrukce mostu zabere jednomu člověku 99 hodin. Čím víc lidí ale dáš na práci, tak tím víc zkrátíš ten čas rekonstrukce. Čas se dělí počtem použitých lidí na práci. Když např. něco má trvat 60 hodin, tak při použití 10 lidí se ti ta práce zkrátí na 6 hodin. Je důležité vědět, že po spuštění rekostrukce některé z částí probíhá i ve spánkovém režimu. Tak, že 3DS nikdy úplně nevypinám. Když nehraju, tak mám 3DS jen v režimu spánku. Potom druhý den otevřu a mám hotovo. Můžeš tam rekonstruovat třeba item shop, nebo weapon shop, nebo armory shop. Každý z těch obchodů se dá rekonstruovat vícekrát. první rekostrukce ti hodí 1 LV. Druhá 2 LV a tak dále. Na dalším levelu se ti zpřístupní lepší zpraně ve weapon shopu, lepší vybavení v armory shopu atd. Tyhle dostupné předměty z rekonstruovaných obchodů si potom můžeš nakupovat u překupníka, takový ten týpek v klobouku u kterého ukládaš hru ve městech a v dungeonech. Je to velmi dobrá pomůcka ve hře. Takhle jsem přišel ke zpraním a vybavení mnohem silnějším, než jaké lze koupit v dané fázi hry ve městě v normálním obchodě. Můžeš získat značný náskok v síle, pokud to budeš dělat jako já, že nebudeš nikdy konzoli vypínat, ale budeš ty rekonstrukce nechávat probíhat neustále jak při hraní tak i ve spánkovém režimu. Ty lidi pro rekonstrukci města se údajně získávají pře street pass. Nevím nikoho jsem ještě nepotakl, ale zkoušel jsem právě u toho překupníka při ukládání hry kliknout na položku "update" a takhle mi to nafrkalo 8 nových lidí. Doporučuji plnit nepovinné "Side story". Získáš tím nová povolání.
Limitka doma [s7][s12]
still: nevies ci ma hra aj nejake online funkcie?
Našel jsem první taktiku pro efektivni levelovani postav, jejich povolání a peněz. Jedná se o pokročilejší fázi začátků hry. Až dojdete do Florem city (město plné žen), tak v jeho okolí vás povětšinou budou napadat štíři a modré houby. Právě ty modré houby jsou klíčové. Jsou velmi slabé na magii Fire, která je účinně zabíjí. Klíčovým prvkem jejich schopnost množit se. Když na tuto modrou houbu zaútočíte fyzickým útokem, tak houba vypustí spóry a naklonuje se tak o další přírůstek. Je vhodne si takto za pomoci slabých fyzických útoků namnožit houby na jejich maximální počet, který činí 3 a vždy dvě magií Fire zabít a nechat si poslední netknutou pro fyzické útoky, které ji namnoží. Dá se takto udržet jeden battle klidně i hodiny a zabít v něm klidně stovky hub. Výsledné body za tu trpělivost stojí, protože i jeden takto vybojovaný 2 hodinový souboj ušetří mnohem víc času, než za jaký by jste jinak stejný výsledek dohromady získali v jednotlivých bojích s časovými prodlevami mezi nima. Za 118 minutový souboj jsem získal 13 120 ps (peníze), 6560 EXP a 820 jp (body pro povolání). Jedno povolání takto narostlo rovnou o několik levelů, u postav jsem získal rovnou tři levely. Pokud má hráč dostatek itemu ether pro nárůst MP, tak může pokračovat dokud nedojdou úplně MP (magic point)
Tak odehráno pár hodin. Z uložené pozice demo verze se mi do plné hry přenesl nějaký ten item a konkrétní položky jsem nezkoumal. Vylevelování u postav i povolání se do plné hry nepřenáší, tak kdo leveloval v demu jako já v naději, že si udělá v plné hře náskok, tak ho asi zklamu, ale začíná se klasika od prvního levelu navíc jen s jedním povoláním a žádné další není na výběr. Odemyká se postupně. Hraju na Normal obtížnost. Hard asi zkusím až dohraju hru kompletně na Normal.
dá se někde sehnat to brave story na psp?
Tak zítra se mi v ranních hodinách dostane do rukou Bravely Default s nádherným Artbookem :) Tak to mám radost a jsem dost překvapený, že jednou něco budu mít o dva dny dříve :) To bude probdělých nocí :)
v demu je to primo napsane co vsechno se prenese do plne hry
taky na limitku dlabu. ja uz u limitek potrebuji nejaky herni bonus. dlc atd. coz N jeste nedela. nicmene na 3ds asi zatim nej jrpg. uvidime co s tim udela dq7.
still . s tim prenosem bych moc nepocital... a kde jsi cetl ze to demo nebude ve hre? nejak jsem to nenasel. to by bylo zajimavy. treba by to pak mohlo byt jako dlc.
Musím pochválit ten přibalený soundtrack. Zas jednou po dlouhé době vidím soundtrack přibalený v klasické plastové CD krabičce. Ty papírové obaly na CD jsou absolutně nešetrnou a chabou náhražkou. Figurky sice nesbírám, ale je velmi pěkná. Líbí se mi. Jen ta cena mohla být opravdu alespoň o pětikilo nižší. Vzal bych jí, ale zrovna před vánoci je to až příliš velký výdaj za hru.
Zberatelka je pekna, to je zalezitost, ktora sa objavi 2-3x za zivot 3D-ska. Len som zvedavy v akom stave mi to pride, objednaval tu uz niekto zo shopto nieco vacsie?
No jako ona je fakt pěkná a určitě bude mít jednou obrovskou hodnotu, jenom je na mě prostě drahá a vystačím si s obyč verzí.
No prostě jsem neodolal bude to moje první sběratelská kolekce
Taky už předobjednáno :) Jen tedy normální vydání, ale za předobjednávku dostanu krásný Artbook.
Ta sběratelka vypadá parádně, taky jsem ji chtěl ale za tu cenu fakt ne.. měla být tak o 500,- levnější.
Demo jsem nehrál ani ještě nemám 3DS nebo 2DS ale po shlédnutí videí a recenzích jsem prostě neodolal a musel objednat Bravely Default Deluxe Collectors Edition sice to neni nejlevnější ale určitě to bude stát zato hodně to připomíná staré dobré FF(konzole bude po novém roce). Škoda že tady unás nevyšlo Brave Story: New Traveler je to vynikající hra na psp měl jsem možnost hrát sice jenom krátce na flešnutém psp no asi si ho pořídim.
Tak na demo verzi odehráno přes 6 hodin a mám už hotové všechny questy a prošlé všechny tři dungeony. U všech postav LV. 11. U každého jedno povolání na Master. Neměl jsem akorát možnost využít toho Summona jako kamaráda. Zajímalo by mě jak to funguje v praxi. Jinak už tu někdo ví co všechno nahrané v demo verzi se mi přenese do plné hry? Bylo by fajn, kdyby se mi přenesli levely postav, levely u povolání a nastavené zbraně a ostatní vybavení.
Tak na Demo verzi po druhem odzkouseni mam zatim nahrano 4h 15min. Dal jsem si pro tentokrat praci s porozumenim bojoveho systemu a po uplnem porozumeni me to vtahlo. Vyplatilo se zkusit to znovu. Ani nevim, kdy naposledy jsem hral takhle dlouho pouhe demo. Jeste budu pokracovat. Mam hotovi zatim jen dungeon s houbickama a jeste mi zbyvaji dva. Pokud jsem cetl spravne, tak tato cast v demo verzi se v plne hre vubec neobjevi. Jedna otazka. Co vsechno nahrane na demo verzi se mi prenese do plne hry?
2Sttill:ale takhle to mela valna vetsina JRPG.. rozdaly se prikazy a zacal tah..to az FF zacal s Atb nebo pripadne se pocitala rychlost postavy a tahy byly na preskacku
Já po vyzkoušení demo verze mám dost rozpačité pocity. Vypadá to nádherně, ale bojový systém mě moc neoslovil. Moc mi nevyhovovalo to, že člověk odkliká příkazy a potom jako když pustí na video přehrávači "Play". Neměl jsem se ani nějak moc čeho chytit. Vylezl jsem z města a hra začala na mě sypat nesouvisle její pravidla. Budu to muset zkusit ještě jednou, protože napoprvé jsem nadšený nebyl a spíš jsem tak nějak hledal co a jak.
No.. po přečtení pár recenzí mám takovej nepříjemnej pocit, že se z téhle hry asi podělám.. :D Každopádně už předem oznamuju celé rodině, známejm, mladé a všem ostatním, že na svátky nemám čas, protože mě od toho prostě nikdo neodpáčí.. :D Fakt paráda, čumím jak péro, že se SE konečně vzpamatoval a předvedl nám, že pořád ještě umí. Snad bude mít hra dostatečný prodeje na to, aby jsme se ještě něčeho podobnýho dočkali.
uz vim: JDU DO TOHO. PSP jsem hral.
Games
Sony Computer Entertainment released the role-playing game, Brave Story: New Traveler on PlayStation Portable in Japan on July 6, 2006. In United States, the game was released by Xseed Games on July 31, 2007. Both were developed by Game Republic.[34] On July 6, 2006, Namco Bandai released an adventure Nintendo DS game, called Brave Story: My Dreams and Wishes (ブレイブ·ストーリー ボクのキオクとネガイ Bureibu Stōrī: Boku no Kioku to Negai?).[35] Sony Computer Entertainment released PlayStation 2 game, Brave Story: Wataru's Adventure (ブレイブ·ストーリー ワタルの冒険 Bureibu Stōrī: Wataru no Bouken?) on July 6, 2006.[36]
etrian je uzasny. ale jak rikas. od jednicky hrozny hardcore.
Braverly me demo hrozne bavilo.
No každopádně když to pustíš tak na tebe úplně nehorázně dýchne FF IX atmosféra.. boží.. prostě boží! Nevěděl jsem jestli na zimu vezmu Bravely nebo Etrian IV ale po demech jsem zjistil, že Etrian je na mě až moc velkej masakr.. :D takže je vítěz jasnej.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.