Yoshinori Kitase vysvětlili, proč Final Fantasy VII Rebirth nevyjde pro PS4
novinka•pondělí 11. července 2022•Martin Šmíd•

Zdroj: Square Enix
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Phil Spencer odchází do důchodu, končí i Sarah Bond, nově povede herní divizi Microsoftu Asha Sharma
novinka
Ubisoft má ve vývoji hned několik Assassin's Creed, připravuje i dvě hry ze série Far Cry
fórum
Think before you sleep
recenze
Mario Tennis Fever
novinka
Šok: PlayStation se rozhodl zavřít studio Bluepoint Games
fórum
4K TV k PS4 PRO
novinka
Oznámeny hry Pokémon FireRed a Pokémon LeafGreen pro konzole Nintendo Switch
novinka
Hra NieR:Automata bude pokračovat, podrobnosti zatím nemáme
novinka
Hry Nioh 3 se prodal první milion kopií, série Nioh je na 10 milionech
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (11)
@mnaca: Sony si exkluzivitu s Integrade prodloužila o 6 měsíců - link
To máme do září 2021 a od té doby ještě neutekl ani rok. Nikde není psáno, že to musí vyjít hned v momentě, kdy není již platná. Nejspíš Xbox verzi Part 1 oznámí a vydají příští rok s Rebirth. 🙂
@Lagzz: no jelikož hru rozlouskovali tak asi každý normální hráč předpokládal že zbytek vyjde také na ps4
@mnaca: Časovku mají všechny budoucí hry od SE, které jsou momentálně oznámené pro PS5. Forspoken i FF XVI. Na Xbox ty hry vyjdou (Forspoken například nejdříve až v roce 2024), třebaže tam nebudou nijak extra velké prodeje. Pořád se jim to totiž vyplatí portnout na HW nijak zvlášť vzdálený PS5, svojí architekturou.
Navíc Phil nejspíš vytáhne chechtáky jako v případě Persony a ve Squaru si bude mnout ruce 😁
Argumenty, které přednesl Kitase, jsou zcela legitimní. Jestliže byl FF VII Remake Intergrade pro PS5 v nečem opravdu výrazně lepší než originál na PS4, pak to bylo úplné odstranění nahrávacích časů a loadingových okének. Celkově byla hra na PS5 mnohem více kompaktnější a ucelenější než na PS4, kde byla rozšlehaná zdlouhavým načítáním. Když si vzpomenu na FF XIII nebo FF XV, kde byly loadingy na světové mapě klidně dvouminutové, tak bych nechtěl už nic podobného zažít u Rebirth, kde bude svět jistě hodně velký.
FF VII Remake má jen časovou exkluzivitu na PS5, na Xbox se podívá už příští rok a Rebirth po cca roce od vydání také.🙂
@Nitram1980CZ: Třeba to bude i na pc
To je škoda.
A co lidi kteří si to pořídily na ps4 to mají smůlu a musí si pořídit ps5 aby to mohli dohrát 🧐😤🤯😵💫😵
a part 3 vyjde na ps6 :-D
@mnaca: Proč by měl být problém s Xbox SSD diskem? 2,5 Gbps je víc než dostatečné, zvláště, pokud Rebirth vyjde i na PC.
Edit: Ten „superrychlý“ PS5 SSD disk je jen marketingový žvást. Ta konzole nemá dost rychlé CPU a GPU na to, aby takovou rychlost využila. U PS5 Pro to snad bude lepší.
Už ta první část na ps4 pro hrozně trpěla kvůli HDD a na externím SSD se lépe načítaly textury apod
Jak moudré! 😇 z toho by si měly vzít příklad všechny herní studia, ať se taky někam posuneme...