novinkaBandai Namcops5xsx
Vývojáři The Blood of Dawnwalker zatím nevědí, zda se časový limit vrátí v pokračování
Martin Šmíd
Upírská akční RPG hra The Blood of Dawnwalker zaznamenala kladné přijetí u herních kritiků i hráčů, takže se vývojáři ze studia Rebel Wolves mohou pustit do vývoje pokračování. Jednou z nejvíce diskutovaných mechanik hry bylo časové omezení jednoho z hlavních úkolů na třicet dní a nocí, které nakonec nebylo takovým problémem, ale hráčům se příliš nelíbilo. I proto se magazín Eurogamer zeptal herního ředitele Konrada Tomaszkiewicze, jestli se tato mechanika v pokračování vrátí.
„Upřímně řečeno, ještě jsme o tom nerozhodli. Budeme si s tím hrát. Pokud budeme mít části příběhu nebo celý příběh, do kterého se to bude hodit, použijeme to. Pokud budeme mít příběhy, do kterých se to hodit nebude, nebudeme to tam násilně tlačit. S tímto systémem si budeme hrát a pokusíme se ho využít k tomu, aby některé události ve hře působily naléhavěji. Neříkám ale, že v každé hře budeme mít stejné schéma nebo smyčku – takhle to není.“
ZdrojEurogamer
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
27 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Rebel Wolves
- Vydavatel
- Bandai Namco
- Vydání
- 3. září 2026
Reklama


Komentáře (2)
Ať ho vrátí. Za mě úplně v pohodě, alespoň to dává váhu vaší aktivitě ve hře. Zrovna včera jsem dohrál po 50h. Zbylo mi ještě 13 herních dní před konfrontací hlavního záporáka a zbyly mi většinou jen generické aktivity. Ještě se ale chci ke hře vrátit a zkusit si alternativní konce.
jaky je kolem tyhle mechaniky halo tak v realu to je uplne v pohode ❤️ staci u toho trochu premyslet a ty questy maj diky tomu vetsi vahu a dopad a do toho pribehu se to hodi 👌
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.