novinkaDeep Silverps3x360
Vývojáři Risen 2 se snaží z každé konzole vymáčknout maximum
Martin Šmíd
Jestli máte rádi pirátská dobrodružství, možná se těšíte na zajímavou hru Risen 2. Její producent Daniel Oberlerchner nyní řekl v posledním rozhovoru, že se ve studiu snaží, aby hra byla co nejvíce stejná na všech platformách, ale samozřejmě nevylučuje, že drobné odchylky v konzolových verzí můžou být. „Chceme se ujistit, že vymáčkneme z každé platformy maximum. Playstation 3 bude mít možná lepší Aliasing, ale zase u Xboxu 360 můžeme využít lépe paměť. Verze možná budou trošinku jiné, ale herní vlastnosti budou stejné,“ řekl Daniel Oberlerchner v rozhovoru pro Strategy Informer
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
28 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Piranha Bytes
- Vydavatel
- Deep Silver
- Vydání
- 3. srpna 2012
Reklama


Komentáře (8)
Ale hovno,tyhle keci mě už neba.Primárka je pc,a pak už jen řezání co se dá aby to běželo aspoň v 25-30 fps,konec.
Kdyz jsem dohral Risen ,tak koukam na to foto studia a rikam si ,ze to jsou fakt borci,i kdyz animace postav nic moc,ale ve 20 lidech klobouk dolu....
no jo... jestli by vyvojari plnili to co tvrdi, tak tady mame jeden vizualni skvost za druhym. A realita? Tu sami moc dobre zaname. Jenom exklusivky tezi z konzoli maximum a i to az na konci cyklu dane konzole.
stejne zvasty, jako u Crysis 2, Rage a ja nevim kde jeste
Jo jo takových hrdinů a hrdinských keců,reklam,debat atd.,tady už bylo plno,ale nakonec to dopadlo přinejmenším lehce podprůměrně.
po takové době by to mohlo vypadát líp na ps3 než na xku proč ne
V tom pripade by to melo dopadnout takhle PC>PS3>X360
Ale klidne se vsadim ze to na ps3 nebude vipadat lip jak na x360, protoze to jsou trotly
to je zmena, keďže jednotka bola chudobným PC portom s grafikou hovna ..
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.