Vývojáři Phantom Blade Zero nemají strach z vydání koncem října

Qiwei Liang odpověděl, že se o konkurenci nestarají a jde jim jen o co nejvyladěnější produkt. „Nemyslím si, že konkurence může ovlivnit úspěch nějakého produktu," říká. „Nepřemýšlíme o tom, co se děje. Neřešíme ani konkurenci, co vychází před námi nebo po nás. Důležité je, jak vyladěná hra bude. A pokud máme navíc jeden nebo dva měsíce, můžeme opravit více chyb, provést více optimalizací, takže nebudeme potřebovat obří patch hned v den vydání,“ dodal. Stojí za zmínku, že během léta proběhne prezentace State of Play od PlayStationu, která bude věnovaná pouze hře Phantom Blade Zero.
Tvoje reakce na článek
Galerie




















Komentáře (0)