novinkaSCEEps4
Uncharted 4: A Thief’s End pojede v 30fps v singleplayeru, v 60fps v multiplayeru
Martin Šmíd
Akční hra Uncharted 4: A Thief’s End patřila k vrcholům letošního ročníku herní výstavy E3, výborná demoverze ohromila prakticky všechny hráče. Kurt Margenau ze studia Naughty Dog se dnes v rozhovoru pro Gamespot nechal slyšet, že hra nakonec pojede v singleplayeru v uzamčených 30fps, protože chtějí mít co nejlepší možnou vizuální kvalitu. Co se ale multiplayeru týče, tam je pro vývojáře cíl mít 60fps pro maximální plynulost. Ve hře více hráčů se nemusí počítat AI a grafika nemusí být tolik bohatá, takže je logické, že se vývojáři zaměřují hlavně na framerate.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
51 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Naughty Dog
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 10. května 2016
Reklama


Komentáře (29)
dřív lidi pařili pong a byla to mega hra a dneska jim není dobrý ani 30 FPS
tesim se na hru-pribeh,fps neresim
Právě proto na to upozorňuju..pro ty nenormální...
Hráč123: každej normální člověk pochopí jak to myslel nemyslíš ?
hele 30 FPS do jedné věty se slovem plynulost raději vůbec nedávej :)
na 144 MHz monitoru máš sakra šanci poznat 60 vs 140 FPS..
Drakersss: Cokoliv nad 60fps už nemáš reálně šanci poznat, hlavně na 200 fps by člověk musel mít monitor s brutální obnovovací frekvencí, jinak se při rychlém pohybu (např s kamerou) projeví trhání (protože ačkoli obrazové informace jedou o daném počtu snímků, monitor to v reálu takto nezobrazí). Ale tak jak píšeš, 60 fps na mne působilo několik hodin nepřirozeně, ale pak jsem si zvykl.
Ono dobrou představu si uděláš z tohoto:
link
FPS sem FPS tam,hlavne at to vyjde co nejdriv 😃
Seed Johny: Tak to mám asi štětí :) mě teda nikdy po 30fps oči nebolely :). Co se třeba týče Pcčkářů tak ti se vytahují jak na svém Pc rozjedou hry při 120fps až dokonce při 240fps podle mě to už je opravdu moc a musí to působit nepřirozeně :) bohužel jsem to nemohl vidět na vlastní oči takže nemůžu pořádně soudit zda to je přirozené nebo ne. Já Fps nikterak neřeším jsem rád když hra jede plynule a neseká se jako například The Evil Within na Ps4 to mě kolikrát dosti vytáčelo :). Takže radši 30fps plynule než kolísavých 60fps a to se považuji za celkem náročného hráče.
Lordkarl: FF XIV v Mordhoně FPS: 38-45. Mapa světa, housing, dungeony: 80-120 FPS. Trochu bych brzdil s takovými předsudky. U PS3 by se s tím dalo souhlasit, tam jsem FF XIV chvíli zkoušel a byl jsem v šoku z osekanosti grafiky. Na PS4 to vypadá podobně, jako na PC s DX 9, co se FPS týče, to netuším (PC teď s datadiskem dostává upgrade v podobě podpory DX 11. Jestli něco podobného bude mít i PS4 verze, nevím).
Ale k tématu: Donedávna mi 30 fps přišlo přirozenější než 60 fps, spoustu her jsem si dokonce jednu dobu lockoval na tuto hodnotu. Teď to mám právě naopak, zvykl jsem si rychle. U 30 fps vidím největší problém v tom, že z toho člověka rychle začnou bolet oči.
Hrozně jsem to vnímal třeba při hraní Last of Us.
30 FPS v singlu? jaj..
jo to je hodně důležitý..
No ale je to škoda, přeci jenom exklizivita a hra relativně tunel, sem zvědavej jestli tahle generace konzolí nakonec těch 60fps rozjede?
chci mit sve oblibene studio na sve oblibene konzoli.prosim naughty dog bezte na xbox!
Aby si Kazi mohli zelenáči vlastnící nadstroj konečně zahrát pořádný mulťák
Super u MP se 60 fps určitě hodí a má to také smysl u singlu mi těch 30 fps nevadí pokud budou stabilní ale to si myslím u ND nebude problém :) vědí co dělají a už se těším až hru budu mít v den vydání doma tohle bude paráda dámy a pánové :) jak psal nemik u U2 mě strašně bavil MP byl fakt povedený ještě teď jsi pamatuji jak sem strávil spoustu hodin hraní s kamarády přišel mi dokonce lepší než MP ve třetím díle uvidíme jak nakonec bude vypadat ale když to děla právě ND tak nemám strach že by se nepovedl
UNCH2 měl jeden z nejlepších a nezábavnějších MP svého času.Pokud bude stejně kvalitní i v UNCH4 prodlouží to životnost hry o x hodin.
Vývojáři kteří prostě vědí co chtějí a proto jejich hry vypadají jak vypadají a to úžasně :). Určitě by 60Fps nebylo na škodu ale co už ta grafika je nádherná :)
Tohle bude užásná hra. Jsem rád že si můžu užít i předchozí díly díky remasteru protože jsem nevlastnil PS3. Ještě že se dělaj aspoň ty remastery díky tomu mě ta zpětná kompatibilita tolik nemrzí.
hraju jen singl ale tak je to ideální
To bude kvalita od ND. Tesim se na hodiny v MP a snad treba budou i turnaje
who cares, stejně pojedu jen singl, nějak fps mě netrápí jako kde koho :D
Darth_Štófi MMO je nálož pro CPU a RAM... Uncharted je nálož na GPU a RAM ... nejslabší věcí v Konzolích je v této generaci (bohužel) CPU
neznam MMO ktere se ve mestech nepropadavalo na hranici 10fps ..... jak rika deep tunel a mmo jsou uplne jine hry ,tam beha stovky lidi po servu a delaj bordel ..............
Darth_Štófi srovnáváš tunel a MMO
Naprosto v poradku.
Tohle jsou bohové mezi vývojáři. Ten destrukční model a playnulost mě uplně uchvátily. Když dokáže tohle běžet bez problémů v 30 fps nechápu proč to nezvládne TES online
Když hra bude vypadat jako na tom videu co na E3 promítali tak jemi u prdele kolik to má fps
A tak to má být, tleskám!
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.