Tripwire Interactive: Nižší framerate neudělá hru filmovější, naším cílem je 1080p/60fps u Killing Floor 2
novinka•pátek 12. prosince 2014•Martin Šmíd•

Zdroj: TripWire Interactive
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Sony bude i nadále investovat do vývoje live service her
novinka
Nové video z hraní Assassin's Creed: Black Flag Resynced ukazuje Havanu
novinka
Hodina z hraní nadějné závodní hry Clutch od Maverick Games
novinka
Rockstar Games v současnosti neplánuje diskovou edici hry Grand Theft Auto VI
novinka
Hry Kingdom Come: Deliverance II se prodalo šest milionů kopií, byl přidán nový úkol
fórum
4K TV k PS4 PRO
novinka
Studio Bungie oznámilo velké propouštění, o práci přišli téměř všichni vývojáři Destiny 2
novinka
Microsoft zvedne od srpna cenu konzolí Xbox Series X/S
novinka
Dvanáct minut dlouhý trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (34)
Maverick tak pravil odbornik na slovo vzaty, nema cenu se s nim prit. On ma proste pravdu vzdy a za kazdych okolnosti :D:D
maverick- tenhle souboj nevyhraješ [s6][s6][s13]
maverick: zastavas typicky povrchni postoj konzumniho hrace, ktery hram nerozumi a tak mu nezbyva, nez resit jak to vypada. To je ta sorta hracu, kterym staci smrdlat prstem po disleji a jsou presvedceni, ze to je kdo vi co. A jestli s tim mas problem, tak si s tim nekam zajdi sam :-).
Mitsu v polyphony by si hlavne meli uvedomit ze auta nezni jak vysavace a ze existuji i jine znacky jak nissan. Jinak rec byla o DC, ktery se vice priklani ke stylu arkady. Gt ktere si snazi hrat na simulaci, kde budete nahanet kazdou setinu sekundy, by asi tech 60fps melo mit.
Mitsu.. mají.. otázkou je, jestli toho jsou schopni :o) Ale po 155té ti říkám, že bych chtěl! 60fps u Gran Turisma, pokud je toho ta hra schopna, ale okolnosti hardware a velkých očí vývojářů jí dělaj neschopnou toho dosáhnout. Můžeme se bavit o tom, že dneska v GT6 už je to rapidně lepší, než při vydání GT5, ale tak mám čekat x-let na vydání GT a pak čekat ještě x-let na odladění, který stejně ani dneska není na úrovni třeba Forzy? Konzoli mám, protože si chci užívat plynulý hraní a nedumat, jestli už by se nevyplatilo koupit novej procesor, grafiku a nebo začít taktovat :o)
30fps stačí,na PS5 remaster 60fps [s6]
Maverick souhlas, pro me je nextgen to ze si sednu k velke tv mnohem blize jak na ps3 a nepobliju se z grafiky :D...takze rozliseni > 60fps. Nevidim v tom tak zasadni problem. Hraju na konzolich uz od pradavna, kdy drtiva vetsina her jela pouze ve 30fps a nikdy me to nejak zasadne nestvalo, pokud tam nebyly velke poklesy. :) Koho to tak hrozne stve doporucuji prodat ps4, neco dosetrit a koupit si pc, protoze clovek co si neustale stezuje na fps neni konzolista, ti uz jsou davno na takovej framerate navykli a nevnimaji to jako zasadni chybu se kterou se neda pohodlne hrat.
eeee... tohle si nezaslouží ani reakci.. snad jen připomenu, že to, jak to vidíš ty, neznamená, jak to doopravdy je obecně. Máš s tím docela problém, měl by si s tím za někym zajít ;o) Za kýmkoliv skutečným.. přítomnost někoho reálnýho by ti podle mě hodně pomohla.
marcel.. ano to je můj případ.. každý to máme jinak, ale soudruh eeee by chtěl, aby jsme to měli všichni jako on :o) Já plánuju během pár měsíců nákup 60palcové TV u které pro hry! budu sedět taky relativně blízko. Rozdíly mezi 720 a 1080 jsou patrné při hraní už teď na mé 40tce.. natož cokoliv většího, což je dneska otázka pár korun.
a k novince... vlastně mi ani nedochází, proč vlastně o té "filmovosti" vývojáři téhle hry mluví, když s nima to nemá nic společného. U nich to přeci nebylo o tom, jestli udělají hru filmovější, nebo ne, protože s filmovostí tahle hra nijak nepasuje. Že jsou hry jako TLOU a další, kde to vliv prokazatelně má (extra teda u Tlou remastered, kde se to dá vyloženě přepnout a rozdíl může vidět každý), je dáno, takže proč o tom mluvit ještě k tomu ve spojitosti hry, která v tomhle tématu vůbec nefiguruje, jelikož je u ní 60fps logická volba? Zřejmě pouze reklama zadarmo, když se o ní na pár dní bude v tomto "ožehavém" tématu mluvit.
K cemu jsou detaily, kterych si clovek z normalni vzdalenosti ani nevsimne, kdyz kvuli tomu musi obetovat hratelnost, presne ovladani a plynulost, coz nelze prehlednout za zadnych okolnosti.
Nechtěl bych hrát třeba DC v 720p, protože hraji s pohledem zevnitř vozu a sedím u toho takto dost blízko asi 1,5m od 50" TV. I přesto že sedím tak blízko, tak díky tomu, že hra je ve FHD vidím krásné detaily, kterých bych si z normální vzdálenosti ani nevšiml. Za mě raději FHD a stabilních 30FPS. Samozřejmě mít FHD a 60fps všude by bylo pěkné, ale jak už jste to tu napsali, pokud na to konzole za 10k nemá, tak budou kompromisy. Tahle hra má průměrnou grafiku a nepřátele s AI houpacího koně, ještě aby nejela v 60fps.
To je tedy dost smutne, pokud vede poze tim nejzbytecnejsim parametrem, co existuje. Rozliseni 720p+ je plne dostacujici, vyssi neni potreba a je potreba se zamerit na kvalitu obrazu.
Mitsu.. já jsem za rozlišení rád. Je to jedna z hlavních vlastností, kterou pro mě GT vede nad Forzou. Mám rád, když vidím v tom zornym "středu" před sebou konkrétní rysy trati a aut. Myslím, že je dost jasně vidět, že na full hd a 60fps ten engine měl na ps3.. bohužel/bohudík přišlo počasí, 3D a spousta dalších věcí, na který už nemá a neměl.
U první forzy jsem z 30fps žádnej problém neměl a skvěle jsem si to užíval. Nicméně vždycky jsem byl zastáncem toho, aby závodní hry zaměřené na preciznost měly 60fps, ale pokud toho vývojáři nejsou schopni dosáhnout, tak ať se na to raději vydlábnou, než udělat nějakej polotovar. Trhnutej obraz do zatáčky je určitě horší pro precizní jízdu, než rozdíl mezi 30 a 60fps. Alespoň pro mě ano.
GT7 podle mě bude už v pořádku, jelikož se na něm nepodepíše ten neskutečnej nášup v podobě forzy2, kdy se Japončíci museli vrátit k rýsovacím prknům a přidávat a přidávat ... :o) Teď už vědí, že mají pro jednou taky konkurenci a tak by mohli od začátku pracovat na ucelené hře, jako to předváděli před GT5, takže v GT7 docela věřím.. bohužel už nevěřím tomu, že stojí za to čekat tak dlouho na nějakou modlu i když bude lepší než forza.
kazi.. 60fps by měl být základ, ale skutečně ne pro všechny hry viz co psal ETJ.
ale notak.. já přeci nepsal, že bych to tak chtěl, ale že kdyby to tak bylo, tak to projednou jde konečně stabilně. A v důsledku to stejně není o nějaký velký preciznosti vyžadovaný 60fps.. mnohem zásadnějšího vylepšení časů dosáhneš ojebáváním skutečných zákonitostí ve prospěch zákonitostí hry. A co se ještě frameratu týče, tak znám z PC spoustu her, které by si zasloužili hrát v 60fps, ale když to šlo mezi 40-80fps, tak bylo lepší to zamknout na 30fps, než pořád dokola koukat na tearing jako je tomu u gran turisma. Ano 60fps by GT slušelo.. realita je ale jiná. Nedovedu si představit hrát Richarda Burnse v 30fps.. u popsimulace typu Gran Turismo, nebo Forza to zase takovej strašák pro mě není, pokud je to pro vývojáře problém, aby to odladili.
no a hraní na tabletech přenechám jiným.. to není můj případ
Naprostá kravina. Skoro každý má doma Tlou remastered, tak si to ma chvíli přepněte na 60fps. Je to imho k zblití, vypadá to šíleně, jako jiná hra. Takže hry tohohle typu pro mě jedině v 30fps.
co se tady člověk nedoví od toho intelektuálskýho výkvětu dnešní internetové doby :o).. třeba, že mám v hlavě nasráno... že preferuju primitivní hry... že co není 60fps je špatně, že na PC je 60fps standard :o) .. samej anonymní silák s patentem na rozum když už ne ve skutečnosti, tak alespoň tady :o) Udělejte mi Uncharted v 60fps a tu hru přestanu kupovat.. udělejte mi Gran Turismo v 30fps a konečně půjde 90% času stabilně.. Pokud máme dneska konzole, které stojej rok po vydání pod 10000Kč a mají hardware takovej, jakej mají, tak je full hd s 60fps (pokud to není žánrem hry opravdu povinnost) čirý mrhání hardwarovým výkonem a v případě téhle hry to může klidně být i výmluva, proč je tak hnusná... protože vám chtěli přinést zážitek z 60fps ve full hd ;o) a ano.. tahle hra je přesně ten typ hry, kde bych 60fps určitě preferoval.. podle toho to taky ale vypadá
bobosek: to je pekna pitomost, co jsi napsal, je to presne naopak. PC hraci maji problem s rozlisenim, protoze na to koukaji z blizka. Ono totiz 720p obraz na 40" TV ze vzdalenosti 2,5 metru (tedy neco naprosto bezneho) je stejne jemny, jako 4K obraz na 24" monitoru z pul metru (tedy neco o cem pc hraci jen sni). Ale framerate na nzdalenosti neni vybec zavisly a hlavne, nejde ani tak o samotny obraz, ale predevsim o rychlost odezvy na ovladani. Proto u filmu nizsi framerate nevadi, ale u hry ano.
Nemyslim si, ze ma ten clovek pravdu, pro filmovejsi hru a zazitek je 30fps idealni.Jinak musim rict, ze tuhle znacku vubec neznam, ale hodne me to zaujalo, takova jatecni komedie se jen tak nevidi. :-D
bobosek: problém je v tom co píšeš..celý život hraješ ve 30 a méně..čili netušíš o výhodách dvojnásobku :)
celý život hraju ve 30FPS a nemám pocit že bych o něco přišel.pokud někdo preferuje snížení rozlišení před FPS tak černé pruhy znamenají nižší rozlišení.myslím že problém s FPS mají PCčkáři protože koukají do monitoru z blízka.my co koukáme na velkou TV z delší vzdálenosti problém nemáme.
soky: spis to rikaji konzumni hraci, kteri preferuji primitivni hry, na ktere se spis kouka misto aby se hraly a pojem hratelnost jim nic nerika.
soky: ale noták. To přeci i tvrdí vývojáři na ps4.
Nižší framerate udělá hru filmovější - tohle jsem hlavně četl od uživatelů multikomediální konzole.
No určitě chtějí dosáhnout špatného výsledku jinak by to nedělali.[s16]
A už je tu zase argument "pusťte si film". Svatá makrelo, až budou dělat filmy tak prosím ale tady je řeč o hrách, ne filmech.
Ať si pustí film ve 30 FPS a potom v 60FPS. Určitě jim nepříjde divné, že na 60 FPS to najednou vypadá jako laciná telenovela. Záleží jakého výsledku chtějí dosáhnout. Nikdo pravidla nestanovil.
Hentai Gayboy objevil PČ.[s6]
Na PC standardem [s6][s6][s6][s16]
Tady někdo objevil Ameriku.[s6]
Potlesk, konečně to někdo z herní branže řekl.
Mě 60 fps nezajímá. Stačí stabilních 30.