Třetí deníček na Final Fantasy VII RemakenovinkaSquare Enix
ps4

Třetí deníček na Final Fantasy VII Remake

Martin Šmíd
Square Enix dnes vypustil třetí deníček k očekávané akční RPG hře Final Fantasy VII Remake. V předchozích dvou se vývojáři věnovali začátku vývoje, příběhu a postavám. Nejnovější část je pak zaměřena na akci a soubojový systém, o čemž se rozpovídá producent Yoshinori Kitase, designér soubojového systému Teruki Endo a designéři Kosuke Sakane a Tomotaka Shiroichi. Na deníček se podívejte níže v novince. Hra Final Fantasy VII Remake vychází už příští týden exkluzivně pro konzoli PlayStation 4.

YouTube video: YouTube video player

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

30 obrázků

Hra v článku

Final Fantasy VII Remake
ps4Final Fantasy VII Remake

RPG, Adventura

Redakce
Vývojář
Square Enix
Vydavatel
Square Enix
Vydání
10. dubna 2020

Komentáře (13)

  • LeonKONDAR
    LeonVerum Rex

    @Ex-SOLDIER: Standardní trofeje, nemám s tím problém. Plánuju, že hru budu hrát několikrát...

  • Ex-SOLDIER
    Ex-SOLDIERImperius Rex
    1

    @Leon: Určitě budou vývojáři sledovat feedback hráčů a některé ty problémy vyřeší v budoucnu patche. Jinak ty trofeje jsi viděl? Platina bude zajímavá...

  • LeonKONDAR
    LeonVerum Rex

    Soubojový systém je poněkud těžkopádný, problém byl se zaměřováním cíle, uskakováním, krytím a občasnou zlobivou kamerou, což souvisí s tím, že většinu lokací vytvořili v podobě tunelu. Vůbec se netěším třeba na souboj s Airbusterem, protože tam je fakt jen most a boss rozdělí partu na dvě skupiny, které nemohou de facto dělat nic jiného, než jen útočit. Právě v tom včerejším deníčku rozebírali, jak budou mít boss fighty celkem 4 etapy, což je podle mého zbytečně komplikované, natahované a bude to dost těžké. Chybí mi stará old school klasika, kdy stačilo někde expit pár hodin, nabušit si partu a hra nabídla jako odměnu za čas věnovaný vylepšování tomu, že bossové byly legrace. Já jen doufám, že tam nebude nějaký LV up lock, kdy bude počet nepřátel v lokaci omezen, aby někdo náhodou nevylezl s LV příliš nahoru. To bylo svého času dost kritizováno u FF XIII.

  • mirai2211
    mirai2211

    Takže přichází možnost vzít až kompletku ma PS5/6? Hmm

  • magicomira
    magicomiradevoted...

    děkuju Leonovi za tu kritiku, pro mě osobně bylo demo pecka, až právě na ten souboják, který jsem podle videí takový čekal (opět zklamaný), ale doufal, že se bude hrát trochu jinak... jsem už ve fázi, že čekám, co bude dál, rozhodně nekupuju. Oživil jsem si po 20-ti letech na PS4 FFVIII, teď jsem ve FFVII a musím říct, že oproti tomu, co si pamatuju, je hratelnostně sedmička daleko lepší než osma, která mi najednou přišla hrozně prázdná a plochá, co se světa týká. Nepochybuju, že remake VII bude možná ještě lepší, ale právě ten souboják...

  • LeonKONDAR
    LeonVerum Rex
    1

    @Seph: nn, soudě dle dema a walktrough videí. Mám pocit, že je souboják ještě o poznání horší než u FF XV.

  • Seph
    SephFF7

    @Leon Ty hadeze ty uz hrajes

  • LeonKONDAR
    LeonVerum Rex
    1

    Bojový systém má bohužel mouchy, skřípe to.

  • godycz
    godyczkatana-san
    1

    hm. hype. boring. nejak me to nenakopava. nateseni neni. asi za to muze ta nalada okolo, kdy lidi prichazeji o praci a o zivot.

    mam lepsiho aprila link

  • NuDiXs
    NuDiXs
    21

    @Tom K

    Příště to natáhni na 16 zpráv.

  • Tom K
    Tom KPoslední skaut

    Apríl

  • Tom K
    Tom KPoslední skaut

    Prý loď plující z Japonska, vezoucí placky FF7R do Evropy přepadli somálští piráti a požadují výkupné, takže v Evropě dojde cca k měsíčnímu zpoždění ve vydání

  • Tom K
    Tom KPoslední skaut

    Hned jdu kouknout

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.