novinkaSquare Enixps4
Třetí deníček na Final Fantasy VII Remake
Martin Šmíd
Square Enix dnes vypustil třetí deníček k očekávané akční RPG hře Final Fantasy VII Remake. V předchozích dvou se vývojáři věnovali začátku vývoje, příběhu a postavám. Nejnovější část je pak zaměřena na akci a soubojový systém, o čemž se rozpovídá producent Yoshinori Kitase, designér soubojového systému Teruki Endo a designéři Kosuke Sakane a Tomotaka Shiroichi. Na deníček se podívejte níže v novince. Hra Final Fantasy VII Remake vychází už příští týden exkluzivně pro konzoli PlayStation 4.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
30 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Square Enix
- Vydavatel
- Square Enix
- Vydání
- 10. dubna 2020
Reklama


Komentáře (13)
@Ex-SOLDIER: Standardní trofeje, nemám s tím problém. Plánuju, že hru budu hrát několikrát...
@Leon: Určitě budou vývojáři sledovat feedback hráčů a některé ty problémy vyřeší v budoucnu patche. Jinak ty trofeje jsi viděl? Platina bude zajímavá...
Soubojový systém je poněkud těžkopádný, problém byl se zaměřováním cíle, uskakováním, krytím a občasnou zlobivou kamerou, což souvisí s tím, že většinu lokací vytvořili v podobě tunelu. Vůbec se netěším třeba na souboj s Airbusterem, protože tam je fakt jen most a boss rozdělí partu na dvě skupiny, které nemohou de facto dělat nic jiného, než jen útočit. Právě v tom včerejším deníčku rozebírali, jak budou mít boss fighty celkem 4 etapy, což je podle mého zbytečně komplikované, natahované a bude to dost těžké. Chybí mi stará old school klasika, kdy stačilo někde expit pár hodin, nabušit si partu a hra nabídla jako odměnu za čas věnovaný vylepšování tomu, že bossové byly legrace. Já jen doufám, že tam nebude nějaký LV up lock, kdy bude počet nepřátel v lokaci omezen, aby někdo náhodou nevylezl s LV příliš nahoru. To bylo svého času dost kritizováno u FF XIII.
Takže přichází možnost vzít až kompletku ma PS5/6? Hmm
děkuju Leonovi za tu kritiku, pro mě osobně bylo demo pecka, až právě na ten souboják, který jsem podle videí takový čekal (opět zklamaný), ale doufal, že se bude hrát trochu jinak... jsem už ve fázi, že čekám, co bude dál, rozhodně nekupuju. Oživil jsem si po 20-ti letech na PS4 FFVIII, teď jsem ve FFVII a musím říct, že oproti tomu, co si pamatuju, je hratelnostně sedmička daleko lepší než osma, která mi najednou přišla hrozně prázdná a plochá, co se světa týká. Nepochybuju, že remake VII bude možná ještě lepší, ale právě ten souboják...
@Seph: nn, soudě dle dema a walktrough videí. Mám pocit, že je souboják ještě o poznání horší než u FF XV.
@Leon Ty hadeze ty uz hrajes
Bojový systém má bohužel mouchy, skřípe to.
hm. hype. boring. nejak me to nenakopava. nateseni neni. asi za to muze ta nalada okolo, kdy lidi prichazeji o praci a o zivot.
mam lepsiho aprila link
@Tom K
Příště to natáhni na 16 zpráv.
Apríl
Prý loď plující z Japonska, vezoucí placky FF7R do Evropy přepadli somálští piráti a požadují výkupné, takže v Evropě dojde cca k měsíčnímu zpoždění ve vydání
Hned jdu kouknout
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.