Tomb Raider dostal svůj třetí deníček

Tvoje reakce na článek
Galerie




































novinka
Tento čtvrtek proběhne prezentace Resident Evil Showcase
novinka
Studio Massive Entertainment propustí 55 zaměstnanců, zaměřuje se na budoucnost značky The Division
novinka
S CONTROL Resonant chce Remedy vytvořit svoji největší a nejambicióznější hru
novinka
Společnost Meta se rozhodla zavřít několik svých studií, mezi nimi je i Twisted Pixel a Sanzaru Games
novinka
Druhá sezóna hry Battlefield 6 byla odložena, začne v polovině února
novinka
Další hrou od Ninja Theory má být Hellblade 3, Project: Mara měl být jen koncept
novinka
Oznámeny první LEGO sety Pokémonů
novinka
Survival strategie Star Trek: Voyager - Across the Unknown vyjde v únoru, oznámena verze pro Nintendo Switch 2
novinka
Akce Tom Clancy’s The Division by mohla dostat Definitivní edici
fórum
Playstation 5
Komentáře (6)
Stillalive no comment ,nejde to napsat líp ,změna je život a tady jednoznačně k lepšímu, už jen dle videií je vidět že i dokonalost lze být dokonalejší,myslim,že zklamaný nebudeme a snad jen dodatek : Milý ježíšku ,i když jsem byl celý rok hodný ,že si nesehnal tenhle klenot ,si mě nehorázně nasral!!No nic ,vánoce se letos přesouvají na jaro.[s13]
Hra to bude určitě parádní..ale strašně mě mrzí že nedokázaly při všech těch novotách a změnách zachovat alespon základní Tombraiderovskou melodii,,hudbu která se absolutně lišila od všech ostatních ,,hudbu která k Laře odjakživa patří,je nezaměnitelná a která mi zní v uších kdykoli si na TR vzpomenu.Nechápu vývojáře,takhle strašně moc se odklonit a zarmoutit spoustu hráčů který s Larou prožily podstatnou část svýho života.
tesim se moc ..... Crystal Dynamics umi .... co se tyce ozvuceni tak tim se uz proslavili u serije Lagacy of Kain - Soul Reaver atd. "skvele" ...... moc jim fandim a na hru se tesim [s7]
Pro mě tedy jedna z nejočekávanějších her roku 2013 [s16] Už se na ní těším stejně tak, jako když vycházel kterýkoli jiný díl [s12][s14]
Ozvučení zní velmi dobře, nástroje vypadají bravůrně. Záběry z hraní mi velmi připomínají Uncharted. Když to bude vyvážená střílečka ve které se bude chvíli hopsat, chvíli střílet, chvíli něco hledat určitě to potěší. Taktika boje z dosavadních záběrů vypadá velmi propracovaně. Líbí se mi, že se Lara v přestřelkách pohybuje mezi kryty a tím se tak pomalu přibližuje k soupěři, kterého při výměně zásobníku např. shodí do rokle atd. Jsem zvědav jak se bude projevovat vylepšování dovedností a zbraní, bude li k dispozici. Na Uncharted mi vadilo velké množství dlouhých přestřelek a jejich jednotvárnost ale kompenzovala to nádhenrá grafika, změna lokací a vydařená hudba. Už se těším :-)
Zaujalo mě jak si vyrobili vlastní nástroje pro tvorbu vlastních zvuků. Takový přístup se mi líbí. Orchestry jsou fajn, ale tohle bude mít naprosto originální zvuk. Paráda, já tyhle experimenty miluji. Těším se na výsledné score ve hře. Podobným způsobem vznikala hudba do prvního Infamous. Instrumenty dodávající rytmus byli kombinací všeho možného i nemožného, ale s tím rozdílem, že zde si přímo nástroje vyrobili. Takto se má tvořit, tohle je v mích očích ryzí tvořivost. Jen škoda, že nezazní původní Main Theme od Nathan McCree. Ale je to restart, tak že očekávám ve všech směrech vůni novoty. Opravdu se neuvěřitelně těším. Od mala jsem bezmezný milovník značky Tomb Raider a jako milovník této značky vidím v tomto restartu hodně velké věci a velkolepé dobrodružství. Můj instinkt mi říká, že toto bude nejlepší dobrodružství Lary Croft. Crystal Dinamics už značce jednou vdechli nový život a všechny nasbírané zkušenosti a nové tvůrčí nápady tvoří dobrý základ pro excelentní výsledek.