Tomb Raider je konečně v plusových číslechnovinkaSquare Enix
ps3x360

Tomb Raider je konečně v plusových číslech

Martin Šmíd
Když v minulém roce vydal Square Enix nového Tomb Raidera, sliboval si od něho několik milionů prodaných kopií za první měsíc, i vzhledem k vysokým hodnocením. Nakonec se za první měsíc prodalo jen 3.4 milionu kopií, což samozřejmě bylo málo vzhledem k očekávaným prodejům 5-6 milionů, které by pokryly náklady na vývoj (hra stála 100 milionů dolarů). Jak ovšem nyní prozradil britskému eurogameru Scot Amos z Crystal Dynamics, Tomb Raider se stal nakonec ziskovým, navíc očekávají, že další peníze do nenažraného prasátka přinese next-gen remake Tomb Raider: Definitive Edition, který vychází už na konci tohoto měsíce pro Playstation 4 a Xbox One. Nic by tak nemělo bránit, aby se mohli vývojáři pustit do dalšího dílu.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

30 obrázků

Hra v článku

Tomb Raider
ps3x360Tomb Raider

Střílečka, Plošinovka, Puzzle, Adventura

Redakce
Vývojář
Crystal Dynamics
Vydavatel
Square Enix
Vydání
5. března 2013

Komentáře (21)

  • kaktusak_cz
    kaktusak_cz^^

    mene filmecku vice hry[s12]

  • Speedyredy
    SpeedyredySpeedyRedy
    2

    Je paradoxem, že někdy méně bombastické znamená ve finále více :-) Koncept po Underworldu bylo třeba změnit. Tvůrci ve spolupráci EIDOSu hru dokopali do takového závěru, že už další pokračování nebylo defakto možné. Vzpomeňme na exkluzivní DLC Beneath Ashes a Lara‘s Shadow. Kdo vývoj hry sledoval, ví, že lokace s mlýnským kolem patřila do původního konceptu, nikoliv DLC, viz Croft Manor ve hře pro Wii. Vše bylo překopáno, rozporcováno a pak pouze pro Xbox 360 prodáno jako exkluzivní, kompletní zakončení hry. Upřímně, ona myšlenka, že Lara hledá svojí maminku, mi přišla v celkovém konceptu TRL a TRU dost nehodící se a proto DLC závěr s ukončením Natly a propuštěním dvojníka hodnotím, jako dosti důležitý krok příběhu. Zaměstnanci studia byli po vydání hry a jejich nepříznivých tržbách ve větší části propuštěni. Nový tým, který byl vybudován, již patřil pod Square Enix. Ten aby Laru přiblížil více hráčům, musel vytvořit kompromis mezi atraktivním (přestřelky) a ve větší míře neatraktivním (hádanky). Restart Tomb Raider je nový začátek. Doufejme, že druhý díl si vezme ponaučení z nedostatků hry první.

    Důvod proč zanikl Tomb Raider od studia CORE (2003), bylo z velké části zapříčiněno požadavkem EIDOSu o změnu a inovaci. Nedostatečný čas na vývoj hry vyústil v totální krach. TR fandové určitě vzpomenou na uspěchaný TR Angel of Darkenss, který byl bohužel neohrabaný a plných chyb. Paradox je, že tento díl, byť není můj nejoblíbenější, jsem dohrál nejvíce krát XD

  • Abe
    Abe
    1

    Novej Tomb Raider je veskrze pěkná Uncharted hra :) ale už to není ta stará dobrá Lara, Underworld byl naprosto luxusní, nevím proč museli měnit celkový koncept. Co chci ale napsat, pěkná hra, ale 100 mega stál vývoj? Stačí jedna nepovedená hra (komerčně) a sebevíc talentovanější studio končí společně s vydavatelem. Tady by se vývojáři měli zamyslet a vymyslet méně nákladné postupy nebo dělat méně bombastické hry, které budou více zaměřené na hratelnost.

  • hrc.jena
    hrc.jenaPS5
    3

    Vtom pripade se muzem opet vratit k tomu co jsem zde napsal a to ze pro me jako fanouska puvodni Lary je toto zklamani.Kazdopadne je to jen muj nazor a nikomu ho nenutim,ale nejsem tu sam komu tahle podoba nevyhovuje a jsou zde zase taci kterym ano

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    31

    hrc.jena: Protože to je i nadále silná značka. Stačí jako odpověď?

  • hrc.jena
    hrc.jenaPS5
    6

    Jo ja jsem hral vsechny Raidry a Anniversary je pro me jeden z nejlepsich je to jen muj nazor Ano tak si tu nezvisuj testosteron a sklidni se jo!!Kazdopadne mas pravdu v tom ze vyvojari delaj takove hry ktere se prodavaj,to je fakt.Ale vysvetli mi jak tato serie mohla vydrzet az do ted kdyz to nudne zkoumani hrobek nikoho nebavilo?

  • davik76
    davik76PS5
    42

    Pro mě je Tomb raider zklamání.Prostředí kterému vládne jenom šedá a zelená barva,přeakčnění,dětinské (rádoby)hlavolamy,velmi slabý a předvídatelný děj.Prostě hrál jsem,dohrál jsem a prodal jsem.Průměr.[s8]

  • smrtijed1
    smrtijed1
    1

    Uz jen 2 tydny Kralovna je tu :)to zas budu stravit desitek hodin a o multaku ani nemluvim u PS3 jsem si MP moc neuzil protoze byl v P........ a ted si hru uziju v plne krase a se vsim to cekani je nejhorsi.

  • miky20
    miky20One& only
    8

    Jedna z top her minulého roku a celé generace. Sedlo mi to, moc.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    81

    hrc.jena: Pochopil jsi vůbec příběh? Jsem tedy já debil, že jsem to pochopil jako vlastně návrat k úplným začátkům Lary Croft ještě do dob, kdy nebyla žádnou profesionálkou v oboru a neprozkoumávala ještě hrobky, nebo jsme hráli oba jinou hru?

    Když vyšel plnohodnotný remake Tomb Raider Anniversary, který byl jen samá hrobka bez střílení stejně jako její předloha, tak kdo to kupoval? Koupil jsem si to já a jen něco málo dalších fanoušků, ale nějaké extra tržby z té práce neměli. Kdo tenkrát nekoupil, tak ať dnes neprská!!!!

    Když se neujal pokus o návrat v podobě remaku, tak proč by měli Square-Enix a Crystal Dinmics riskovat s další hrou založenou z 90% jen na hrobkách, když se to ani před pár lety neprodávalo dobře, natož dnes. Pořád něco chcete, ale dobře si všímám i mimo tento web, že na nový Tomb Raider nadávají nejvíc ti, kteří tehdy Anniversary obešli obloukem se slovy "už by to chtělo něco nového" a dnes by chtěli to co dřív nechtěli. Idiotismus, debilismus, pokritectví a demagogie v jednom!!!

    Ještě bych dodal: Jestli jste si nevšimli pánové, tak herní trh se vyvíjí podle toho co se prodává a co se neprodává. Tyhle společnosti, nebo studia nejsou charita, al e lidi vydělávající si těmito produkty peníze. Jednou už ten návrat ke klasice udělali a komerčně to nevyšlo. Měli jste takové pokusy o návraty podporovat v dobách, kdy se tak ještě dělo. Proto jsme tam kde jsme pánové. Já v těch dobách nepodporoval nástup akčních her, ale naopak jsem podporoval všechny ty pokusy o návraty ke klasikám. K čemu to ale bylo, když jsem si v tomhle připadal jako kůl v plotě. To mě samozřejmě dnes vytáčí, když teď všude čtu ty nářky od lidí, kteří tenkrát raději dělali "ratata, bum bum bum" a dnes už je to "ratata, bum bum bum" nebaví? No to ale mají hošani smůlu. Tím co si s nástupem nové generace nejvíc kupovali si zaseli a nyní sklízejí. Lidi umějí jen nadávat a žvanit a žvanit, ale nikdy se nedokáží podívat do minulosti a říct si "hmm ale tenkrát kdybych to já debil a mnoho další podpořil, tak to mohlo dnes stou a tou sérií vypadat jinak. Vydavatel udělá pokus, jednou a když se nezdaří, tak se jede v dál v aktuálním trendu. Tomb Raider dnes tvořený z 90% náročných hrobek by na konzolích PS4 a XO rozhodně prodělal. Taková hra má naději na nějaké ty prodeje snad už jen na konzolích od Nintenda, protože tam se ještě takové hry dělají. Otevřete oči a zapněte mozek, než začnete nadávat na Square-Enix a Crystal Dinamics.

  • JOE310
    JOE310
    1

    Tomb Raider sa mi strašne pačil určite si kupim aj ps4 verziu.

  • hrc.jena
    hrc.jenaPS5
    6

    Budu se opet opakovat!Tohle neni Tomb Raider ale Masakr raider.Obtiznost hrobek by zvladla i moje babicka[s13]Nerikam ze trocha te akce je naskodu,ale Lara je snad archeolozka a ne prvotridni zabijak.Zlate stare casi kdy hry meli sve kouzlo a smysluplnos.Dnes je to jen bezhlave strileni.

  • Phlips
    PhlipsK
    32

    stillalive: Tady se někdo špatně vyspinkal že? :D

  • bosshunter78
    bosshunter78Sony.Ms.N.
    7

    mě ta hra naopak sedla ,i přes vysokou akčnost to příjemně odsejpalo ,prostředí bylo hezky rozmanitý ,příběh celkem ok ,já se určitě těšim na pokračování a starou verzi Tomba měnim za novou [s7][s7]

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    51

    Všichni jsou zase soudci a nejchytřejší.

    Mám to odehrané na PS3 už několikrát a je to už několik měsíců. Koupím si to na PS4 a zahraji si to znova a znova jako znova hraji PSX hry, PS2 hry, které jsem dřív odehrál vícekrát.

    Rozmlsané držky je těžké nasytit. Očekávám pokračování a je mi jedno za který konec to vývojáři vezmou. To je čistě jejich věc. To jen někteří jsou zkrátka lepší a chytřejší než lidi v Crystal Dinamics a že už dávnou taky nemají vlastní studio chytráci že?

  • Phlips
    PhlipsK
    31

    no, hra je to dobrá, ale co si budeme nalhávat, je plná nelogičností a se špatným příběhem. Osobně o další díl rozhodně nestojím, leda by se autoři trošku umoudřili a udělali z toho survival adventuru ...nebo něco na ten způsob, protože akčních stříleček už mám až po krk :-)

  • valis1
    valis1klobáska
    21

    Martinrush: "mně" to snad nemyslíš vážnĕ [s6]

    edit: aspoň že umíš používat edit,

    příště přestaň ukazovat na něčí češtinu, když jí sám moc neovládáš

  • TombRaider
    TombRaiderLegenda
    5

    FreeGoro: Jak môžeš posudzovať hru keď si ju nehral ? Však tam vôbec není 1000 nábojov. Keby si hral na hard tak by ťa zabil sám jeden (aspoň na xboxe, lebo na pc to je ľahšie) a nehovorím keĎ sú tam 10.

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    64

    Z odrenyma usima :) hra je to dobra,to jo ale zadny zazrak ,ktery by si zaslouzil pokracovani....udelat novy tomb raider ano ale vzit to za jiny konec,hlavne to strileni z tisicema naboji ubrat a prinest neco noveho do hratelnosti

  • pitrsone
    pitrsoneTrololo

    Hodně tomu určitě pomohly ceny na xlive a psn.

  • El_Scorpio
    El_ScorpioPS3 4ever
    71

    Len kupujte, dobrá hra si to zaslúži. Je smutné vidieť, že keď niekto spraví dobrý počin pokuľhávajúcej značky a prinesie kopu zábavy a inovácií tak má čo robiť aby sa dostal do zisku... A copy + paste každoročky od EA/Ubisoftu/Activisionu nevedia čo s peniazmi.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.