Studio Massive Entertainment propustí 55 zaměstnanců, zaměřuje se na budoucnost značky The Division

V oznámení stojí, že se studio bude do budoucna zaměřovat především na značku Tom Clancy's The Division, ať už jde o podporu druhého dílu nebo připravovaný třetí díl, který byl oznámen v roce 2023 a měl by přinést spoustu velkých novinek a změn. Vývojáři dokonce mluví o tom, že by mohl mít na herní průmysl stejný dopad, jako tomu bylo u prvního dílu. Kromě značky Tom Clancy's The Division budou vývojáři dále vyvíjet svůj interní engine Snowdrop, který si získal i oblibu napříč studii Ubisoftu, a zároveň se také budou starat o další rozvoj Ubisoft Connect.

Komentáře (3)
@InfectedPixla No jestli to neni myšleno že mzdové náklady 55 lidi pouzijou na vývoj aby Division 3 aby byl právě revoluční 😄
To je docela škoda, protože ke svému velkému překvapení, mě jako fanouška Outlaws dost baví, což jsem upřímně od UBI nečekal.... Tady to vypadá, že se pokračování nedočkám 😔
Takže Ubisoft si myslí, že cestou k úspěchu a ‚lepším výsledkům‘ je zase propouštění. Nedávno se chvástali, jak bude Division 3 revoluční titul s dopadem na celý průmysl, ale realita je evidentně jiná. Spíš to vypadá, že Massive doplácí na neúspěchy Avataru a Star Wars, a Division 3 to teď odnese. S menším týmem se ty velkolepé sliby budou plnit dost těžko.😎