novinkaSonyps3
Studio LightBox Interactive čeká zavření - UPDATE
Martin Šmíd
Zavření jakéhokoliv herního studia vždy bolí. Dnes tu máme další podobnou zprávu. Sice není nic oficiálně potvrzeno, ale podle všeho studio LightBox Interactive ve velkém propouští, a jeho osud má být zpečetěn koncem tohoto týdne, jak informuje na svém twitteru George Broussard, tvůrce Duke Nukema - http://twitter.com/georgeb3dr/status/258695362620043264 . Studio LightBox Interactive bylo založeno v roce 2009, přičemž má za sebou jen jednu jedinou hru, a to Starhawk pro Playstation 3. Hra si v recenzích vedla většinou velmi dobře, ale příliš malé prodeje zřejmě mohou za ne moc pěkný osud vývojářů. Hry Starhawk se prodalo do dnešního dne jen několik desítek tisíc kusů, což je na takto velkou a hlavně drahou hru pochopitelně málo.
UPDATE: LightBox informaci o zavření nepotvrdilo, ale dozvěděli jsme se, že studio propustilo 24 svých zaměstnanců, navíc se do budoucna bude věnovat pouze malým hrám pro mobilní platformy. Další hra bude určena pro iOS. „Všichni v Santa Monica Studio a Sony Computer Entertainment jsou skvělí a bylo super s nimi pracovat. Měli jsme skvělý vztah a nadále mít budeme. Sakra, Playstation je důvod, proč jsme dělali hry. Nyní se ale musíme posunout novým směrem,“ napsal své vyjádření Dylan Jobe, prezident LightBox Interactive.
UPDATE: LightBox informaci o zavření nepotvrdilo, ale dozvěděli jsme se, že studio propustilo 24 svých zaměstnanců, navíc se do budoucna bude věnovat pouze malým hrám pro mobilní platformy. Další hra bude určena pro iOS. „Všichni v Santa Monica Studio a Sony Computer Entertainment jsou skvělí a bylo super s nimi pracovat. Měli jsme skvělý vztah a nadále mít budeme. Sakra, Playstation je důvod, proč jsme dělali hry. Nyní se ale musíme posunout novým směrem,“ napsal své vyjádření Dylan Jobe, prezident LightBox Interactive.
Zdrojtwitter
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
20 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Sony
- Vydavatel
- Sony
- Vydání
- 9. května 2012
Reklama


Komentáře (13)
multiplayer dnes znamena COD a BF. je to hodne smutny, ale je to tak. jina hra zamerena ciste na multi, zvlast jen pro jednu konzoli, nema sanci uspet.
RIP [s13] udělali jste famózní hru. Starhawk hraju furt, je to bomba [s7] [s13]
mě se taky ta beta nelíbila, ani graficky nic moc a SP jsem z PS+ už ani nestahoval, čas je holt jen na ty nejlepší MP kousky...no, Dust 514 je úplně v prdeli, ale bude zadara, tak se možná někdo chytí (ale já to nebudu).
temer vsechny sony exkluzivity z posledni doby sou propadaky (resi3, sorcery, mstorm3[s13]). a dalsi bude dust 514.
Starhawk hraju sem tak v pulce a zatim moc fajn hra hratelnost,grafika,pribeh atd. uplne napohodu diky +sku zdarma je fakt ze jinak bych si ji asi nekoupil mozna az za nejakej mensi peniz.Skoda studia.
Smilface: no sláva!
Jakožto velký fanoušek Warhawku, který mi ukradl přes 750 hodin života, se mi tohle vůbec nelíbilo a koupi jsem neplánoval, tudíž se není čemu divit.
Jednoznačkně vina Sony která se absolutně vyflákla na marketing. Jo a aby toho nebylo ke dnešku málo, tak Nihilistic oznámili transformaci na malé iOS studio....
Opravdu škoda hru mám a je to kvalitní kousek.
Je to velká škoda, protože MP byl peckovní a užil jsem si i singl. Bohužel hra vycházela pár dní před Maxem a taky neměla skoro žádnej marketing (díky Sony)
Holt když do reklamní masáže jako EA nebo Activision nenarvete nehorázně peněz nebo když nejste pokračováním úspěšné série, neuspějete. Bohužel jsou jen malé výjimky, kterým se to povede a kreativita či originalita se ani v dnešní době nevyplácí.
Spatny marketing i spatny nazev hry. Dokud neuvolnili singl zdarma, mel jsem o te hre uplne jine predstavy a vubec me nezajimala, pritom se mi dcela libi. Melo se to jmenovat vic westernove, treba Space Cowboys nebo Once Upon a Time in the Space (tenkrat ve vesmiru), hned by to cloveka zaujalo vic.
věřim, že hra neni špatná, ale mě se nelíbí ten koncept
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.