novinkaStudio Housemarque se za poslední roky rozrostlo, do budoucna zvažuje i menší projekty
V rozhovoru pro The Game Business připomněl, že podobnou cestou si prošel i Returnal. „Je zajímavé, že Returnal si po vydání získával popularitu postupně. Komunita ho objevovala až s odstupem času a zájem o něj následně dál rostl,“ uvedl Haveri. Podle šéfa a spoluzakladatele studia Ilariho Kuittinena navíc vývoj hry Saros zdaleka nekončí. Housemarque chce nadále naslouchat komunitě a titul rozšiřovat a upravovat dle zpětné vazby. „Tohle je teprve začátek diskuse s hráči. Pokud jste Saros hráli, víte, že existuje spousta věcí, které můžeme upravit, vylepšit nebo přidat. Doufáme, že v tom budeme ještě nějakou dobu pokračovat,“ řekl Kuittinen.
Během rozhovoru došlo i na postupné rozšiřování studia. To se totiž za poslední roky značně rozrostlo. Zatímco při vydání akční hry Nex Machina v roce 2017 zaměstnávalo přibližně 40 až 50 lidí, dnes má kolem 120 zaměstnanců. Vedle další podpory nově vydané roguelike akce Saros se Housemarque dívá i do budoucnosti. Vedení studia připustilo, že zvažuje také projekty menšího rozsahu, které by nemusely být tak drahé, ale mohlo by s nimi více experimentovat. „Existují zajímavé příležitosti, které bychom rádi prozkoumali, a nemusí být na úrovni rozsahu hry Saros. Je mnoho věcí, které chceme vyzkoušet,“ dodal Kuittinen.
Vývojáři dále zmínili skvělou podporu od PlayStation Studios.
Studio by také chtělo i nadále vytvářet hardcore herní zážitky a postupně rozvíjet tento segment.
Inspirací je cesta společnosti FromSoftware, od série King's Field až k tomu, čím je dnes.
ZdrojThe Game Business

Komentáře (10)
Hlavně sypejte obsah do Sarose. Ta hra má potenciál na nějaký zajímavý postranní roguelike horde mód nebo něco podobného.
Po dohrání kampaně tam není co dělat.
Za mě nejtalentovanější studio. Vsechny jejich hry jsou top. Dead nation i alienation bych bral všema deseti.
@lagZz zapomněl jsi na padišáhy 😃😃
Jako Fromsoft ? To bych zacal tim necpat do her cuck story a they/them plesaty stary asiaty. Hratelnost i vizualne delat hry umi…
Pod Sony rust, pod ms pád. Jaké kontrasty se tady dějí je krásné.
@Jakub Andreas Rozpravas mi z duse,, Dead Nation bol pre mna v coop gaucovke s basou piva neskutocny.. Mozno sa dockame..
Pevně doufám, že je Sony nezařízne. Jejich hry jsou od mainstreamové produkce odlišné a přináší svěží vítr do plachet exkluzivit Sony. Tvorba levnějších titulů v menším týmu je cesta. Mohli by si vzít příklad z vývojářů Expedice 33. Vytvořit hit nemusí být nákladné.
Len aby ich čoskoro tiež nezavreli :D inak Saros akurát dohraný. Kvalitka
Já zase Alien Nation 2, pro mě jejich nejlepší hra
Bral bych Dead Nation 2 😎
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.