novinkaCompulsion Gamesps4xone
Studio Compulsion Games se brzy pustí do vývoje nové hry
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia Contrast nás na začátku této konzolové generace potěšili celkem solidní logickou plošinovkou Contrast, ale následně zklamali hrou We Happy Few, která ani trochu nenaplnila očekávání. A právě přehnaná očekávání hráčů mohou dle zakladatelky Guillame Provost za to, že hra propadla a nevedla si tak dobře. Na začátku totiž chtěli, aby šlo o survival záležitost, ale následně hráči začali říkat, že jde o další hru podobnou BioShocku. Na vývojáře tak byl velký tlak a řadu mechanismů a věcí přepisovali. Z tohoto se ale hodlají do budoucna poučit, přičemž jakmile dokončí poslední rozšíření pro We Happy Few, pustí se do něčeho zcela nového, na což se podle Guillame Provost už hodně těší. Nová hra se bude odehrávat ve zcela novém univerzu, přičemž se nyní budou moci opřít o pomoc Microsoftu a dalších first-party studií. Více toho o této hře zatím nevíme, ale vzhledem k tomu, že vývoj teprve začne, můžeme ji očekávat až na konzoli Xbox Series X a PC.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
17 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Compulsion Games
- Vydavatel
- Compulsion Games
- Vydání
- 10. srpna 2018
Reklama


Komentáře (8)
Rozehrál jsem na zkoušku a zase tak špatný to není, rozhodně se k tomu chci vrátit.
@geclik: Ano hrál jsem ji, ano nebylo to nejlepší, takový ten menší nadprůměr, ale narážím na to, že zrovna Vám dvěma se nelíbí snad nic co je tzv. (Xbox a PC exclusive). Protože jsem tady snad od vás ještě neviděl pozitivní ohlas na hry od MS, takže se proberte Vy z tý negativní nálady a vyjadřování. Chápu že se Vám něco líbit nemusí, ale všechno?
Přehnaný očekávání je jasná chyba vývojářů/marketingu... když se začlo říkat že to má být jako Bioshock.. místo toho aby se vezli na Hypu, tak mohli uplně klidně vydat prohlášení o jaký druh hry se přesně snaží a nemuseli by pak hru upravovat a předělávat. Ale chápu, je lepší vydat Early access a pak Špatnou hru s Hypem místo toho aby se vydala kvalitní hra pro menší publikum díky kterému by si začli budovat jméno a důvěru
@Jakub Andreas: Říká ten co ji ani nehrál :D Ale podle mě se ti zdá každá Xbox hra otřesná žé? :D
Vždyť ta hra byla při vydání naprosto otřesná.
Myslím si, že každé studio dostalo za úkol udělat novou "excluzivku" na nový Xbox.
@Ergonaut69: Já mám dojem, že už podruhé, minimálně to o těch přehnaných očekáváních
Tak vinit hráče za tvůrčí neschopnost a nerozhodnost, to vidím snad prvně. 👏
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.