Konzolista.cz

Studio Bluepoint Games chtělo před svým zavřením připravit remake hry Bloodborne, ten byl ale zavrhnut

novinkasobota 28. února 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Studio Bluepoint Games chtělo před svým zavřením připravit remake hry Bloodborne, ten byl ale zavrhnut
Je tomu zhruba týden, co společnost Sony Interactive Entertainment oznámila plán na zavření svého first-party studia Bluepoint Games, k čemuž dojde začátkem března. Tato informace fanoušky PlayStationu hodně zaskočila, protože studio stojí za oblíbenými a hlavně vysoce hodnocenými remaky her Demon’s Souls a Shadow of the Colossus. Jason Schreier nyní sepsal pro Bloomberg článek, co vedlo k zavření tohoto respektovaného studia.

Když se v roce 2022 stalo studio Bluepoint Games součástí PlayStation Studios, nejprve pomáhalo s prací na God of War Ragnarok. Následně začalo pracovat na live service hře zasazené do univerza God of War, v níž Atreus spadne do podsvětí. Myšlenka byla ta, že hráč bude ovládat různé verze Atrea s odlišnými atributy, přičemž bude bojovat v řeckém pekle sám nebo v rámci kooperace. Jenomže studio se od začátku potýkalo s řadou problémů. Na vývoj takové hry nemělo zkušenosti, protože doposud se specializovalo spíše na předělávky starších her a ne na vývoj úplně nových, a už vůbec ne live service her. Po několika letech obtížného vývoje i pomoci od Santa Monica Studio bylo začátkem roku 2025 rozhodnuto, že se hra zruší.

V té době začalo studio Bluepoint Games prozkoumávat další možnosti a nabídlo Sony možnost vytvořit remake hry Bloodborne, který si fanoušci přáli řadu let. Tento návrh byl ale rychle zamítnut. Sony sice remake dával smysl, ale studio From Software si nepřálo, aby byl vytvořen. I proto Bluepoint Games začalo připravovat návrh na aktualizovanou verzi Shadow of the Colossus, která by přinesla ještě některá další vylepšení a nové bosse. I tento návrh byl ale nakonec zavrhnut, stejně tak nedopadl ani plán na spin-off Ghost of Tsushima. Uběhl zhruba rok a studio Bluepoint Games nemělo hru, na níž by mohlo začít naplno pracovat. Když Sony navíc oznámila remake původní trilogie God of War bez účasti Bluepoint Games, někteří zaměstnanci studia začali být nervózní. Začali tušit, že se blíží konec, který byl oznámen o týden později.

YouTube video: YouTube video player

Podle lidí obeznámených se situací už společnost Sony Interactive Entertainment nevěřila, že je studio Bluepoint Games schopno vytvořit vlastní hru. Po oznámení měly některé společnosti u Sony zjišťovat, jestli by nemohly studio Bluepoint Games zachránit a třeba získat, ale Schreier dodává, že je tato možnost vysoce nepravděpodobná.

UPDATE: Proč byl remake hry Bloodborne nakonec zamítnut, dost možná odhalil v minulém roce Shuhei Yoshida v rozhovoru pro Kinda Funny. „Bloodborne byl vždy tou nejžádanější věcí a hráči se divili, proč jsme vlastně s ním nic více neudělali, ať už jde o update, remake nebo remaster, což by mělo být snadné. Jsme známí tím, že děláme velké množství remasterů. Někteří lidé jsou z toho opravdu frustrovaní. Pro tuto situaci mám jednu svoji osobní teorii. Už nemám nějaký čas na starost first-party hry, takže nevím, co se tam děje. Ale mám teorii, protože si vzpomínám, že Hidetaka Miyazaki opravdu miloval Bloodborne a byl pyšný na to, co vytvořil. Myslím, že by měl zájem o návrat Bloodbornu, ale bohužel je kvůli vlastnímu úspěchu hodně zaneprázdněný. Takže to nemůže udělat, ale nechce, aby se toho dotkl někdo jiný. Takže si myslím, že to tým PlayStationu respektuje. To je můj odhad, ale neprozrazuji žádné tajné informace,“ řekl Shuhei Yoshida v rozhovoru.

Zdroj: Bloomberg
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (12)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #常 に 胸 を 張って 生きろ

Člověk může být na Sony naštvaný za hodně věcí, ale za to, že respektují Miyazakiho a nenechají remake udělat nikoho jiného, jim rozhodně patří velký dík. Bez něj to fakt nemá smysl předělávat do nové podoby.

Uvidíme čeho se dočkáme na PS6. Třeba si Miyazaki ten čas najde jednoho dne. :)

ONE OFTHEBIGGEST
ONE OFTHEBIGGEST #KH 💖💖💖💖
❤️1

@TimeSplitter Dokoukal jsem to video, jsou tam taky dost dobré pointy. Za mně ideálně se měl BluePoint zaměřovat na projekty, typu Golden Eye, Syphon Filter, a tak podobně, kde by tolik nevadilo, kdyby změnily kompletně umělecký směr, proto i ten Shadow of the Colossus není na tom tak špatně jako ten Demon Souls. FromSoft hry jsou prostě unikátní ve svém vyprávění, kde i pouhý obraz může mít v sobě obří lore, a když to změníš, tak se to vytratí. Platí to i pro nepřátele, a celkově celý ten svět, proto miluju práci, kterou dělají, je to naprostý diamant. BluePointi ale jen mysleli na zachování hratelnosti, a tuhle krásu kolem všeho, prostě zneuctily svojí vizí a vůbec to nerespektovali.

Když si vezmu, jak je Bloodborne bohatý na všechno, a opět by byli arogantní ve své vizi, a měnili by se různé lore věci, tak by to fakt byla katastrofa. Bloodborne je umělecké dílo a od BluePointu, by to byla nejspíš jen další prázdná skořápka bez duše. Každopádně, když se koukám na DF jak je na tom současně Bloodborne na PC emulaci tak to vypadá fakt lahodně v tom "Shadows of The Hunt" modu, a žádný Remake není potřeba link ta art direction je strašně silná a nádherná. Takže remaster, který by vypadal jako ten "Shadows of The Hunt" bych bral hned.

Heymi9615
Heymi9615 ##nolife

Nervy.. 🤬🤬🤬🤬

Starky
Starky #NaughtyGod

Sony ma s FromSoftwarem pry neco pripravovat, ale nema to byt remake Bloodborne. Vztahy s Miyazakim jsou pro Sony tedy dulezite, proto tam Bluepoint nedostal zelenou.

arnold

Původní verze stačí, bude dobrá navždycky. Remake v tomhle případě naprosto nedává smysl.

BossKingCZ
BossKingCZ #BossKingCZ
👍1
❤️1

Tolik starších IP o které by se mohlo Bluepoint postarat a všichni by byli spokojení... namátkou - Syphon Filter, SOCOM, WIPEOUT, Motorstorm.

ONE OFTHEBIGGEST
ONE OFTHEBIGGEST #KH 💖💖💖💖
👍2

Na Bloodborne bohatě stačí jen update, který by zvýšil FPS a rozlišení, a ta hra vypadá parádně díky vynikající art direction. BluePoint neuměl respektovat umělecký směr, a působilo by to něco jako z Ameriky, což je naprosto špatně u Bloodborne. Engine i technickou stránku měli dost dobrou, a u toho měli zůstat. Jejich remastery mám rád, ale absolutně nerozuměli vizi vývojářů v Demon Souls. Takže tady jsem velice rád, že to nevzniklo a žádná škoda, viz Demon Souls. Ta představa, jak legendární design nepřátel, bude zničený Americkou vizí, mě straší. link a tady jsou taky dobré pointy link

TimeSplitter
TimeSplitter #PC Mamrd Race
👍2

Jako zamrzi to, ale zaroven to chapu.

Resp. nechapu zavreni studia, ale chaou ze jim nechteli sverit Bloodborne.

Dle dalsich spekulaci udajne Sony nechtela aby na tom pracoval kdokoli jiny nez FromSoft / Miyazaki, ktery na takovy projekt ale v soucasnou dobu pochopitelne nema cas. Jine zdroje zase uvadi ze si to stejne pral i FromSoft, ktery projekt BluePointu nechtel sverit.

Po zprznenem Demon Souls se jim nedivim.

Ano hra sice v recenzich obstala a u nic netusicich hracu take, ale nestastnych zmen a nekdy dokonce primo chyb tam bylo mraky.

BluePoint se proste rozhodl ze oni vedi lepe a puvodni vizi se rozhodli ignorovat, v dusledku cehoz se dopustili zmen, ktere mnohdy nebyly pouze esteticke, ale mely dopad i na lore, enviromentalni vypraveni ci primo gameplay.

Kdo by chtel vice podrobnosti, tak doporucuji tohle video, kde to autor krasne rozebira, porovnava a vysvetluje.

link

EDIT: Navic Bloodborne remake absolutne nepotrebuje, uplne by stacil 60fps / 4K patch.

Ostatne na PC uz se to da zemulovat a vypada to fantasticky.

EDIT2: "BluePoint's remake does not preserve Demon Souls, it parasitizes Demon Souls and preserves itself."

꧁༒♛Makléř♛༒꧂
꧁༒♛Makléř♛༒꧂ #🏳️‍🌈🫷🗿🫸🏳️‍⚧️
😁1

@Vidlos ja te nesnasim tvl povidloš😆

Kachlo
Kachlo #BOSS

Opraveno, špatně jsem to pochopil :) Omlouvám se. Doplněny i informace z minulého roku, proč zřejmě byl remake odmítnut.

Vidlos

Kachlo precti si ty informace na twitteru poradne, Sony souhlasilo, From Software to zablokoval, ac Sony vlastni IP, tak se rozhodlo vyhovet prani Miyazakiho, ktery povazuje Bloodborne za svou nejlepsi hru a nechce na ni nechat nikoho jineho sahnout

꧁༒♛Makléř♛༒꧂
꧁༒♛Makléř♛༒꧂ #🏳️‍🌈🫷🗿🫸🏳️‍⚧️

HA! Jakobych to nepsal. SMRK TE POJEBANE SONY!

Související články

Nejčtenější články