Konzolista.cz

Šok: PlayStation se rozhodl zavřít studio Bluepoint Games

novinkačtvrtek 19. února 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Šok: PlayStation se rozhodl zavřít studio Bluepoint Games
Před malou chvilkou přinesl novinář Jason Schreier doslova šokující informaci. Podle ní se PlayStation rozhodl zavřít své interní studio Bluepoint Games, které získal v roce 2021. Toto respektované studio se sídlem v Austinu se nejvíce proslavilo fantastickými remaky her jako Shadow of the Colossus a Demon's Souls. V posledních několika letech pracovalo na live service hře God of War, ale ta byla před několika měsíci zrušena. „Zavření studia Bluepoint Games se dotkne přibližně 70 zaměstnanců. Studio pracovalo na live service hře God of War, která byla začátkem minulého roku zrušena. Od té doby studio strávilo čas přípravou návrhů a snahou rozhodnout, čím se bude zabývat dál," dodal Schreier. Je to opravdu smutná zpráva.

UPDATE: „Působíme ve stále náročnějším prostředí. Rostoucí náklady na vývoj, zpomalený růst odvětví, měnící se chování hráčů a širší ekonomické nepříznivé faktory ztěžují tvorbu her. Abychom se s touto realitou vyrovnali, musíme se neustále přizpůsobovat a vyvíjet. Pečlivě jsme se podívali na naše podnikání, abychom zjistili, že máme dobrou pozici pro budoucnost. V důsledku tohoto v březnu zavřeme studio Bluepoint Games. Toto rozhodnutí nebylo učiněno lehce. Bluepoint Games je neuvěřitelně talentovaný tým a jejich znalosti přinesly komunitě výjimečné zážitky. Chci poděkovat všem ve studiu. Budeme se snažit najít příležitost při některé zaměstnance, kterých se to dotkne, v rámci naší globální sítě studií,“ oznámil před malou chvilkou Hermen Hulst. 

YouTube video: YouTube video player


Zdroj: Jason Schreier
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Komentáře (37)

Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
🎥MistrJakub🎥
🎥MistrJakub🎥 #PS VLÁDNE

Škoda kluků, ale upřímně, nic nového nabídnout asi nedokázali. Jeste mohli ten bb remake aspon, ale na to beztak soky kaká.

Starky
Starky #NaughtyGod

@Deckard: Bend a Media Molecule jsou urcite v ohrozeni take, ty studia maj problemy jiz cele roky, takze tam to fakt hori. Osobne mam obavu i o Housemarque, pokud hraci ohrnou nos nad Sarosem, muze to byt pro studio zle.

マルツェル
マルツェル #KNOWLEDGE

Za mě bez problému. Jméno mají. Následujte verzi Kojimy a Kojima Productions. Stačí jeden člověk, aby řekl: "Jdete se mnou?" On si je někdo vezme.

A jako 1. mě napadá MS, kterej nedělá už nic jiného než porty a remastery na PS. A jak víme tak, MS hry na PS táhnou. Sony může za pár let utřít slzičku, jak pomohlo zvednout o 30% potápějící se konkurenci. Stačí, aby si toho všiml někdo chytrý. 👍

NinJuice
NinJuice #synthwave
👍2
❤️1

Sony má u mě další černej puntík. Tohle a zavření Evolution Studios jim neodpustím.

majty
majty #PS3|PS4|PS5|XSS

Ať mi nikdo netvrdí, že by neměli vyděláno, kdyby čas strávený live service blbostí věnovali třeba remasteru bloodborne nebo starých dílů god of war.

Deckard
👍1

Otázku času než zavřou i Bend Studios.

Cthulhu
👍1

Banda curaku v te sony fakt,komplet vedeni by meli povyhazovat,meli vse ,konzole ktere se kupuji,hry ktere se hraji,i ten kdo se o hrani nezajima vi co to je PlayStation,ale panum je to malo ,pani ze sony chteji vic penizku a min prace a udelat novy fortnite,aby mohli jednou za pul roku vydat novy update misto staleho vydavani novych singleplayer her,ktere po nich vsichni chteji

TonySoprano
TonySoprano #TRYHARD

Poslední, ať zhasne modrý plamínek.

alfasamecnewversion

LoooooL dneska čím dál větší komedie. Doufám, že jste tady hrdí, že kupujete braky jako je horizont a zdejší recenzenti takovým sračkám dávají nadprůměrné hodnocení a studia co dělají dobré hry zavírají. Ať poslední zhasne v sonince. XBOX ❤️

ONE OFTHEBIGGEST
ONE OFTHEBIGGEST #KH 💖💖💖💖
😁2

Když se na GDC 2025 řeší tohle, tak prostě není vůbec divu, že Západní gaming je na tom špatně. Naštěstí tu jsou Asijské studia, kteří to zachraňují, protože chtějí dělat zábavné videohry pro hráče. Nedokážu si představit, herní průmysl bez nich. Strašidelná představa. Obrázek v komentáři

Banan

Jako je to k posrání, jakým stylem PlayStation tvoří poslední dobou hry.

Remaky Bluepoint Games udělali vždycky dobrý, ale vlastní hry jsme se od nich bohužel/bohudík?? nedočkali.

Takže sbohem a šáteček, ... méně studií je taky cesta.

czDante92
czDante92 #PSMR

@PS5 we love to první

PS5 we love
👍2

Zaujímavé že štúdio so 70 zamestnancami má Sony problém financovat? Demon s Souls Remake je podľa mňa veľmi dobrá a graficky úžasná hra nerozumiem rozhodnutiu Sony postráda logiku alebo máme nedostatok informácií

fenix525
fenix525 #PS/XBOX
🤬1

Tak teď ta šance na bloodborne, už je totálně mizivá 😬😬

pejtrix
pejtrix #PS5
👍3

Hermene ty demente tahni uz dpce tohle zavres ale 150x horizont schvalis fakt kus imbecila🫩

hermen je vetsi pohroma pro ps nez Phil pro ms a to uz je kurva vykon 😒

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #常 に 胸 を 張って 生きろ

@arnold Celkový globální herní trh sice roste, ale růst je pomalý a táhne ho především mobilní segment v Asii (Čína, Tencent, NetEase). Západní firmy trpí vysokými náklady na vývoj (až stovky milionů dolarů na hru), selhávají přitom v live-service modelech a k tomu je zde obrovská saturace konzolí/PC trhu.

(GDC studie: 1/3 amerických herních vývojářů bylo v 2025 postiženo layoffs.)

Microsoft Gaming: Q4 2025 pokles o 9 % na 623 milionů USD, celoroční růst, ale pod očekáváním investorů kvůli vysokým nákladům po akvizici Activision.

Ubisoft: Celoroční pokles revenue a zisku; Q4 sales +5,9 % na 909 milionů EUR, ale celkově "challenging year" s oddálenými earnings kvůli finančním problémům.

EA: FY25 revenue 7,46 miliardy USD, ale s layoffy a fokusem na úspory, mnoho titulů pod očekáváním.

Máme za sebou teprve sotva 2 měsíce v tomhle roce a už tu je jeden megafail v podobě Highguard, další propuštění v Ubisoftu + teď zavření Bluepoint Games. Pokud selže i Marathon a rizikové projekty jako Pragmata nenaplní očekávání vydavatele, zacyklí se herní byznys ještě více do sebe, bude ještě méně experimentovat, snižovat náklady (outsourcovat), což vyústí v ještě větší copy & paste a rozbité hry na launch, které rozmlsaní hráči odmítnou podporovat a vše bude směřovat k nevyhnutelnému krachu. Otázkou je taky, co udělá s trhem GTA VI. Pokud se bude prodávat za oněch spekulovaných 100 dolarů, stane z toho trend a Sony a Microsoft budou s takovými cenovkami jistě rádi následovat Take-Two, což nemůže dopadnout jinak, než že tím akorát urychlí celý ten proces.

Starky
Starky #NaughtyGod
👍1

On trochu roli hraje i dnesni hrac, kdyz se clovek koukne na top 20 nejprodavanejsich her roku, tak by kolikrat brecel, je to sama mp pifacka a kazdorocni sportovni recyklaty. Singl hry to maj hodne tezky, pritom je vyvoj cim dal nakladnejsi.

arnold
👍1

@davnemecek Hele, s tímhle bych souhlasil, začínal jsem také na ps1, poslední hra, která mě uhranula originalitou, nebo byla něčím vyjímečná a odlišovala se od ostatních byl The Last Guardian na ps4, týká se to hlavně japonských studíí a jejich her, mají svůj styl a jedou si podle svého. Ostatní vytváří prostě skoro ty samé kopírky, (mainstream), hlavně upřednostnit a trefit se přístupností každému . Čest vyjímkám her co vytváří Hideo Kojima, Death Stranding se přece jen hrál trochu jinak než ostatní hry a nabídl odlišnější zkušenost.

czDante92
czDante92 #PSMR
👍2

@arnold 90% z těch 10 tisíc her je buďto RPGmaker hra no. 4674681, 2D pixelart plošinovka o depresi nebo asset flip odpad který nikoho nezajímá a nikdo by to nehral tak jako tak, zatímco třeba před pár dny vydaný indián Meowgenics si na sebe vydělal během několika hodin.

Stovky miliard hry nestojí, to si se zase přepočítal, i nejdražší hra v historii, GTA VI, se odhaduje na 2 miliardy dolarů, což nevychází ani na tu jednu stovku, ale máš pravdu že budget AAA her stojí hrozný ranec a vydavatelé radši sází na jisto. Ale pak je tu Clair Obscur, Astro Bot nebo třeba i ten Ghost of Yotei, co jsou hry co měly rozumný budget, a kvalitou a prodeji předčily nejeden AAAAAAA+ titul.

Co pravidelně zlyhává jsou woke srance (DA Veilguard), live service srance (Highguard) a woke live service srance (Suicide Squad) a to je ta žába na prameni kterou milairdové společnosti "z nějakého důvodu" ignorují.

OG_BB
👍1

Hlavně koupit takovou mrdku studio jako Bungie za 3 miliardy … bravo Sony , jste banda curaku

davnemecek
davnemecek #PlayStation
👍1

@arnold to nepopírám, ale co se týče řekněme kvality her, tak to mě děsí. Možná je to jen můj subjektivní názor. Jsem ročník 95 a od PS1 jsem zažil každou generaci a měl pocit, že každá přináší něco speciálního. To už bohužel úplně nemůžu říct u současné generace, kdy těhle her je míň a míň. Jak jsem psal, čest vyjímkám... ale co přinesla Sony? Krom Returnalu a teď DS2 mi nic z jedničky nenaskakuje. Přitom ten potenciál tam je tak obrovskej, tolik mrtvých značek, kterých by se mohlo oživit a vytvořit něco novýho. Je to škoda. Místo toho se soustředí na nejhorší možnej segment - live... a proto na to taky šíleně doplácí.

Kainé
Kainé #A2
👍5
❤️1

Trh je přesycený hry, ale 99% jsou naprosté píč.... nebo recykláty, které jsem už hrál, nejlepší hra roku s rekordními GOTY, vybrakovala vše, co tvůrci hráli a ještě se tomu tleská. Konzoli poslední měsíce ani nezapínám.

Bluepoint je škoda, ten jejich engine byl fantastický, pořád asi nejhezčí hra generace, remake Demon Souls se mi sice nelíbil, ale určitě si zasloužili šanci alespoň jedné vlastní hry.

arnold
👍3
😁1

Jak jste přišli na to, že herní průmysl směřuje ke kolapsu ? Her vychází tolik jako nikdy dřív. Na steamu za rok 2025 loni vyšlo cca 10 tisíc her, z toho několik tisíc, teď nevím přesně, upadlo do zapomnění, jelikož ti co je vytvářeli, si nedokázali vydělat ani na vstupní poplatek. Herní průmysl vydělává nejvíce v historii, nejlepší hry stojí stovky miliard, jen velká studia si můžou něco takového dovolit, ani tak nemají jistotu, že se jim peníze vrátí, protože her vychází moc. Videohry vydělávají víc než filmový a hudební průmysl dohromady, hry mají fotorealistickou grafiku, lepší plynulost, rozlišení a jsou mnohem pokročilejší. Trh je přesycený hrami, v branži pracuje nespočetné množství lidí. Z toho usuzuju, že je asi logické, že se všude propouští, či zavírají studia, děje se to skoro všude v určité míře.

czDante92
czDante92 #PSMR
👍4

A tomu všemu šlo lehce zabránit, stačilo umlátit Jimba železnou tyčí, tu pak násilně zasunout do konečníku každého kdo by i jen utrousil pod fousy pojem "live service" a bývali bychom mohli teď lupkat jejich novou synglplejr atomovku. No nic, snad si ty vývojáře rozeberou ostatní studia, protože co hra to minimálně po technické stránce perla.

Heymi9615
Heymi9615 ##nolife
👍7

Čůráci. Nejdřív je nutěj dělat roky live service sranec a pak je zavřou. Nechápu.

꧁༒♛Makléř♛༒꧂
꧁༒♛Makléř♛༒꧂ #🏳️‍🌈🫷🗿🫸🏳️‍⚧️
😁7

Ja to rikam furt, ze ta sony jde do ♦️. Za vcasu jsem opustil potapejici se lod💪🏻, sice jsem preskocil na Titanic, ale to je vec druha...😆

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #常 に 胸 を 張って 生きろ
👍2

@davnemecek Bude to jen horší... Asie je poslední baštou gamingu, západní studia míří k totálnímu kolapsu.

Tragéd

Ti jsou už pomalu horší jak Microsoft 🤔

davnemecek
davnemecek #PlayStation
👍6

Až na pár čestných vyjímek (From Software, Capcom, Kojima,...) gaming jde prostě doprdele, bohužel. V téhle generaci je to tolik očividný a průkazný... škoda. Upřímně se obávám, co bude dál.

Starky
Starky #NaughtyGod
👍2

Tohle je fakt ohromna skoda, mohla je Sony nechat delat alespon ty remaky. To studio bylo male a sve naklady by pokryt dokazalo.

Související články

Nejčtenější články