novinkaBethesda Softworksps3x360
Splash Damage: PS3 je mimozemská technologie
Martin Šmíd
O těžkosti programování na Playstation 3 slýcháme téměř od každého herního studia a jinak tomu není ani u Splash Damage. Toto studio začínalo jako vývojáři módů do nejrůznějších her a jak popsal šéf studia Paul Wedgwood, přechod na multiplatformní vývojáře byl velmi těžký. „Řekl bych, že největší problém je pro nás přechod na multiplatformní vývojáře. Pro mě existují věci, které jsou pro mě mimozemské, jako třeba Playstation 3 technologie. Naštěstí to není moje práce, abych pochopil práci na PS3. Máme na toto velmi talentované lidi. Třeba Dean Calve, který byl hlavním programátorem hry Heavenly Sword,“ řekl Paul Wedgwood. Akční hra Brink od Splash Damage vyjde pod hlavičkou Bethesdy příští rok.
Zdrojn4g
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
16 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Splash Damage
- Vydavatel
- Bethesda Softworks
- Vydání
- 13. května 2011
Reklama


Komentáře (6)
Jo,jo.Delaj pro IDcko multiplayery.Delaly i na Return to Castle Wolfenstein a Quake Wars.Mimochodem taky dost dobry kousky
Tyhle udělali např. Wolfenstein Enemy teritory, pokud se nepletu. Mimochodem skvělá multiplayerovka..
Toz todle studio neznam
Maverick plne suhlasim.
ja tohle studio ani neznam, sou to amateři
informacni hodnota = 0... Titulek se tvari jako ze neco sdeli a ve vysledku je to jenom nazor cloveka, kterej s tim nema ani nic spolecnyho. Jako kdybych ja rek, ze spravovat tyhle stranky musi byt slozity. Ma to nejakou informacni hodnotu?
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.