Splash Damage: PS3 je mimozemská technologienovinkaBethesda Softworks
ps3x360

Splash Damage: PS3 je mimozemská technologie

Martin Šmíd
O těžkosti programování na Playstation 3 slýcháme téměř od každého herního studia a jinak tomu není ani u Splash Damage. Toto studio začínalo jako vývojáři módů do nejrůznějších her a jak popsal šéf studia Paul Wedgwood, přechod na multiplatformní vývojáře byl velmi těžký. „Řekl bych, že největší problém je pro nás přechod na multiplatformní vývojáře. Pro mě existují věci, které jsou pro mě mimozemské, jako třeba Playstation 3 technologie. Naštěstí to není moje práce, abych pochopil práci na PS3. Máme na toto velmi talentované lidi. Třeba Dean Calve, který byl hlavním programátorem hry Heavenly Sword,“ řekl Paul Wedgwood. Akční hra Brink od Splash Damage vyjde pod hlavičkou Bethesdy příští rok.

Zdrojn4g

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

16 obrázků

Hra v článku

Brink
ps3x360Brink

Střílečka

Redakce
Vývojář
Splash Damage
Vydavatel
Bethesda Softworks
Vydání
13. května 2011

Komentáře (6)

  • POciSEM
    POciSEMDooM 3

    Jo,jo.Delaj pro IDcko multiplayery.Delaly i na Return to Castle Wolfenstein a Quake Wars.Mimochodem taky dost dobry kousky

  • Rohlais
    RohlaisPS5 / SD / PC

    Tyhle udělali např. Wolfenstein Enemy teritory, pokud se nepletu. Mimochodem skvělá multiplayerovka..

  • LordikDevil
    LordikDevil

    Toz todle studio neznam

  • adusa
    adusa

    Maverick plne suhlasim.

  • PS3Fanboy
    PS3FanboyNi no kuni

    ja tohle studio ani neznam, sou to amateři

  • Maverick_cz
    Maverick_czG.B. club

    informacni hodnota = 0... Titulek se tvari jako ze neco sdeli a ve vysledku je to jenom nazor cloveka, kterej s tim nema ani nic spolecnyho. Jako kdybych ja rek, ze spravovat tyhle stranky musi byt slozity. Ma to nejakou informacni hodnotu?

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.