novinkaSCEEps3
Sony: ICO byl velký risk
Martin Šmíd
Pokud sledujete alespoň občas prodeje her, tak vám neunikne, že nejvíce se prodávají akční hry, navíc zavedených značek a na originální tituly tu není moc místo. Proto pak jistě potěší úspěch hry Heavy Rain dvojnásob, ale ne vždy se takovéto riskování Sony vyplatilo, zavzpomínal Mark Howsen ze SCE UK. „Herní průmysl je závislý na kreativitě, nových produktech a nápadech. Jakmile bychom toto přestali dělat, tak jsme ve velkém průseru. Sony má hodně zkušeností s tímto. Takové ICO je tímto zářným příkladem, kdy jsme udělali hru, kterou novináři vynášeli do nebes, ale v prvním týdnu se prodalo celosvětově pouhých 50k kusů. Jako držitel platformy musíte investovat do nových IP. ICO je i po té spoustě letech pořád považováno za jednu z nejlepších her na PS2,“ řekl Mark Howsen. Každopádně hrami ICO a Shadow of the Colossus se z Teamu ICO stalo světoznámé studio, díky kterému je The Last Guardian jednou z nejočekávanějších her současnosti. I po komerčním neúspěchu předchozích her.
Zdrojscrawlfx.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
22 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- SCEJ
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 30. září 2011
Reklama


Komentáře (10)
Možná,kdyby nechali tu původně plánovanou verzi i na PS1,tak by byly prodeje o něco větší,ale stejně nic extra.Stejně škoda...
Jeden z hlavních důvodů, proč vlastnim PS3 je právě tenhle. Čekám celou dobu na to, co předvede Fumito Ueda. Tohle vyjde only na PS3, tudíž psko je nutnost...................Sákryš já sem natěšenej ještě víc než jsem byl na God of war3
Last Guardian kupuju hned jak vyjde. Stejně jako případně ICO Collection jestli tedy bude, ačkoliv mám ICO i SotC už na PS2. Ueda je pro mě zárukou jedinečného herního zážitku. A nebude mě zajímat nic. Recenze, názory druhých, kritika atd. Škoda jen že si asi budeme muset počkat na začátek příštího roku.
stillalive.....diky a vsem ostatnim taktez,za pozitivni souhlas meho prispevku
ted uz je to jen na nas aby sme taky ukazali tvurcum a Sony, ze mame vkus a umime ocenit takhle tvurcne originalni herni tituly :),nenechme se zahanbit :)
@stillalive
přesně tak naprosto s tebou souhlasím, taky jsem za to sony velmi vděčný!
Nechci rozpoutat žádný flame, ale FreeGoro má pravdu...I po totálním komerčním propadu ICO, sony i herní svět čekal se slinama u huby na Shadow of the Colosuss, a teď i po né zrovna o moc lepším, komerčním úspchu SotC, Sony i herní svět čeká na The Last Guardian jako na předem nalezený skvost...Jsem rád že Sony podporují tyto sice komerční propadáky, ale naprosté klenoty videoherního průmyslu po všech možných stránkách...Je pravda že Microsoft takto nikdy neriskoval, snad ten Alan wake je jejich asi takový první velký risk, a na hru ICO, Shadow of the Colosuss nebo dokonce The Last Guardian by z vysoka srali a to jen proto, že tyto hry nevydělávají...Naopak Sony riskuje a přináší nové druhy ovoce i přesto že se předem ví o neúspěchu v prodejích, a proto takový úspěch Heavy Rain hodně překvapil...
a proto si velice vazim Sony za to,ze chce nest i takove tezke brime jako vydavani ne uplne rentabilnich her.......zkratka Japonci,mysli i na prestiz a neustaly vyvoj herni zabavy
microsoft ten by se na takovy titul z vysoka vykaslal,toho zajima jen udelat NECO ..co prinese velke penize a ikdyby to mela byt uplne hloupa a bez zadneho hlubsiho vyznamu,hra
a proto Sony rulezzz :)))
A pak je to reklama,co hry prodáva.
Třeba Darksiders.
Bylo pár videí,nějaký články a to bylo všechno.Žádná větší propagace.
A přitom je to VELICE kvalitní hra.
Pennywise > no to je mozny, slovy klasika : muzeme o tom vest spory, muzeme s tim nesouhlasit, ale to je tak vsechno co se proti tomu da delat..
takovej je holt zivot. lidi nejvic bavej asi akcni gamesy a tak se tomu firmy chtej vetsinou prizpusobit, protoze proste chtej ( musej) vydelavat.
to je stejny, jako kdysi s leteckejma simulatorama na PC. bylo jich nekolik a byly opravdu dobre. jenze se to moc neprodavalo, vyvoj byl drahej a tak casem tenhle smer temer (uplne) zanikl a jsou uz jen nejaky strileci arkady, ktery jsou jakoby v letadle.
se slzou v oku vzpominam na Falcon 4, Flanker 2,...
Je to velká škoda, každý teď tráví stovky hodin tím že hraje multiplayer her jako CoD nebo BBC atd. Na hry jako jsou ICO nebo SoTC není místo...Je to škoda, protože kvalitních příběhových her je pořád méně, zato her typu CoD je stále více [s13]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.