Shinji Mikami se rozhodl opustit studio Tango GameworksnovinkaBethesda
ps5xsx

Shinji Mikami se rozhodl opustit studio Tango Gameworks

Martin Šmíd
Před malou chvilkou přinesl magazín TrueAchievements informaci, že studio Tango Gameworks v následujících měsících opustí jeho šéf a zároveň zakladatel Shinji Mikami, autor akčních hororových her jako Resident Evil nebo The Evil Within. „Píšu vám, abych oznámil, že studio Tango Gameworks opustí v následujících měsících jeho šéf Shinji Mikami. Mikami-san byl tvůrčím vůdcem a mentorem mladých vývojářů ve studiu dlouhých 12 let," stojí v oznámení Todda Vaughna, vice-prezidenta společnosti Bethesda Softworks. Ten navíc vzpomenul na jeho práci nejen na značce The Evil Within, ale také hrách Ghostwire: Tokyo a Hi-Fi RUSH, na které dohlížel z pozice producenta. Vaughn v mailu rovněž uvedl, že Hi-Fi RUSH zaznamenal jeden z nejlepších startů v posledních letech pro Bethesdu a Xbox.

ZdrojTrueAchievements

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

22 obrázků

Hra v článku

Hi-Fi RUSH
ps5xsxHi-Fi RUSH

Adventura, Hudební

Redakce
Vývojář
Tango Gameworks
Vydavatel
Bethesda
Vydání
25. ledna 2023

Komentáře (23)

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    1

    Co by byl webisek bez sokyho?

  • orfi
    orfi
    1

    koukám že se to tu zase rozjelo 😁 nahraditelný je prostě každý, ani kojima o všem nerozhoduje sám, výsledné dílo je vždy dílem kompromisu rozhodování týmu lidí, nikdo s vás nemůže vědět že to co se vám na té hře líbí prosadil zrovna tento týpek, že to nebyl někdo jiný z vedení, takže když odejde bethesda pojede dál a jejim hrám to neuškodí... to by podle vás zkrachovala půlka firem po odchodu klíčových lidí do důchodu 😁

    jak to dopadá když o všem rozhoduje jeden člověk se můžete podívat do ruska na příklad putina ... kterému se bohudík povedlo odrovnat rusko na desetiletí dopředu :)

  • Kainé
    KainéA2

    @mnaca: nemůžeš nastolovat trendy do nekonečna, pokud jsi dole, tak musíš být více agresivní, pokud jsi úplně na vrcholu řetězce, tak už jen kontroluješ impérium. Za mě není problém, že zmizely inovace, to je i částečně pochopitelné, když vystoupáš na piedestal. Za mě je problém značná nelogika v produktech, špatně nastavené cenové schody, nesmyslné tahy, ojebávaní zákazníků, zamlčovaní některých údajů apod. Apple byl drahý, ale dostal jsi kvalitu. Teď ji dostaneš taky ale ne u všech produktů, musíš tomu už rozumět, aby ses nenachytal. Kdysi i základní ovce z ulice mohla koupit Mac či iPhone a dostala to nejlepší, teď ovce může narazit do vlka. Naštěstí pro mě já jsem informovaná ovce, takže dokáži problémům předejít, ovšem takových bude menšina.

    Za mě je velký problém třeba iPad a obecně cenění iPadu. Základní iPad s klávesnicí za cenu Macbooku Air M1?! iPad "Pro" v menší verzi bez Pro displeje, protože Apple se rozhodl, že Pro displej si zaslouží jen větší model. iPad Air s M1 s výkonem na rozdávaní bohužel bez 120Hz displeje, takže ten výkon neuvidíš ani v animacích. Pokud jsi zvyklý na iPhone 120Hz, 60Hz iPad fakt nechceš. Takže i jako entry uživatel iPadu musíš do Pro, pokud chceš plynulé animace, jenže u malé verze nedostaneš miniLED displej, takže ve finále skončíš na nejdražší variantě, pokud na to samozřejmě máš peníze.

    Phony 13 a 14 bez Pro. Zbytečné produkty. Úplně by stačily Pročka. To je takový fail, že se to skoro neprodává.

    M2 Air a M2 mini, M2 PRO 13 jsou zpomalené, protože Apple nepoužívá 2 krát 128 GB SSD ale jednou 256GB, takže disky jsou pomalejší než u x let starých strojů jak v zápisu tak i přičtení, takže Apple takhle devalvuje výkon M2 procesorů. Ovšem tohle ti Apple neřekne.

    Homepod 2 který po pěti letech stále dělá otisk na dřevě.

    A takhle bych mohl pokračovat...

  • Rick Saber
    Rick SaberDaywalker

    @mnaca: Jobs se musí v hrobě točit jako vrtule. Když vezmu například dynamic island. Místo toho, aby se vzdali face id nebo ho zredukovali do klasického průstřelu či schovali pod displej, tak vytvoří obrovskou ohyzdnost, která v menší pro verzi je absolutně nepřéhlednutelná, při sledování videí překáží a navíc je posunutá níže než klasický notch. Aby jim to lidé spolkli nazvou ho dynamic island, udělají ho interaktivním a všichni tomu jen tleskají. Samozřejmě jak je u Applu obvyklé, všechny ovladací prvky musí být co nejvýše a co nejméně přístupnější. Dokonce i ikony aplikací se u Applu v roce 2023 stále řadí od shora

  • TrexKONDAR
    Trex

    @mnaca: To, že Apple nedokáže udržet svůj náskok před konkurencí, ještě neznamená, že za to může absence Jobse.

    Tímto tuhle debatu z mé strany utnu, protože začínáme odbíhat od tématu novinky a zvrtlo by se to v další zbytečnej shitstorm.

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife

    Kde by byly Kojimovi mindfucky bez Kojimy? Myazakiho trolly bez Myazakiho? Yamauchiho smysl pro detail a perfekcionismus bez Yamauchiho? Kde by byla herní hudba Micka Gordona bez něj?

  • TrexKONDAR
    Trex

    V životě by mě nenapadlo, že budu někdy s profesionálním analytikem morfim souhlasit, ale tady musím.

    Ten příklad s Applem je trefnej. Bez Jobse by se nikdy nedostal tam kde je teď, ale i bez něj dokážou v jeho "vizi" úspěšně pokračovat.

  • Jiří Švec777
    Jiří Švec777
    3

    @morfi: nemyslím si…

    Dark Souls II… no ale tak ty máš vlastně vždycky pravdu. Že já blb se vůbec ozýval. Beru zpět. Každý je nahraditelný. Máš samosebou pravdu.

  • orfi
    orfi
    411

    @Jiří Švec777: jestli potřebuješ je hraní rukopis tak snad ano, ale jinak je nahraditelný každý, myslíš že by se něco stalo kdyby odešel musk z jeho firem ? jedině to že by všichni jeho zamestnanci měli radost 😁kára by jela dál, tak jako když umřel jobs, krom pár slziček se nic nestalo

  • Tombaniero
    Tombaniero

    @QaiGonJinn12: Mam stejny dojmy. Tolikrat jsem se vztekal kvuli technickymu stavu, nudnymu combatu a ubisoftackymu open-worldu, ale stejne na to z nejakyho duvodu vzpominam jako na hru, u ktery jsem se loni bavil nejvic. Ma svoje kouzlo :D

    Jinak Mikami by mohl zpatky do Capcomu, nebo jeste lip - zalozit novy studio a udelat s Konami novej Silent Hill. Asi nemyslitelny, ale videl bych to moc rad.

  • Jiří Švec777
    Jiří Švec777
    1

    @morfi: říká se to, ale v některých odvětvích to myslím neplatí. Kdyby odešel Miyazaki byl by to ještě From? Asi byl, ale jeho rukopis by tam myslím hodně chyběl.

  • orfi
    orfi
    31

    myslím, že se odchod člověka z jakékoli firmy strašně přeceňuje, tu hru dělají desítky až stovky lidí a jeden člověk v tom soukolí nic neznamená, každý je nahraditelný

    tak snad se bude cítil lépe když si založí novou firmu, a bude muset sehnat prachy a lidi na nový projekt s nejasnou návratností :D

  • Rick Saber
    Rick SaberDaywalker
    1

    Ten chlápek vůbec nestárne. 57 let a vypadá jako nový

  • Majkl23
    Majkl23XBOX SEX
    1

    @Plugo All: Děláš jako kdyby nikdo nikdá nepřešel od Sony k MS. :)

  • Amano Takashi
    Amano Takashiscaper
    1

    No, tak snad se vrátí k tomu co mu šlo nejvíce .. popravdě po residentovi už ta jeho tvorba šla hodně dolů

  • Flash
    FlashJrpg/rpg
    11

    Skoda, asi málo peněz z GP :)

  • esoLister
    esoListerlegendMKII
    1

    @Akvizitor soky: řečnická otázka, ne? Myslím, že máš určitě jasno, co za tím vězí😎

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife

    😂😂😂

  • Plugo All
    Plugo All
    161

    Sony by malo nechať ActiVision Microsoftu a potom len chytať ľudí, čo začnú opúšťať spoločnosť. x)

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    4

    Proc asi odchazi :( Nevi nekdo?

  • Mark Gordon
    Mark GordonXSX💚

    Přeji mu velké štěstí v životě Evil Within mě hrozně moc bavil a doufám že na hry ještě nezanevře a že o něm ještě uslyšíme 😏❤️

  • QaiGonJinn12
    QaiGonJinn12LV-426
    1

    Ghostwire Tokyo mě bavilo. Nevím proč ale z nějakýho důvodu jo.

  • Detective
    Detective
    7

    Dlho pod X nevydrzal 😁.

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.