novinkaBethesdaps5xsx
Shinji Mikami si myslel, že hra Hi-Fi Rush zajistila studiu Tango Gameworks budoucnost
Martin Šmíd
Shinji Mikami v roce 2010 založil studio Tango Gameworks, které následně získala pod svá křídla Bethesda. V něm působil do minulého roku, přičemž odešel krátce poté, co studio dokončilo dobře přijatou a kritiky uznávanou hru Hi-Fi Rush, která následně získala řadu ocenění. Nyní Shinji Mikami v rozhovoru pro IGN řekl, že si myslel, že hra Hi-Fi Rush zajistila studiu Tango Gameworks budoucnost. Jak se ale následně ukázalo, v tomto se hodně spletl. „Myslel jsem si, že studio bude v bezpečí, pokud bude pokračovat ve vytváření her Hi-Fi Rush. To byl jeden z důvodů, proč jsem Tango Gameworks opustil. Proto pro mě bylo překvapení, když z ničeho nic bylo studio zavřeno,“ řekl v rozhovoru.
Dobrou zprávou je, že nakonec studio Tango Gameworks bylo zachráněno, když ho koupila společnost Krafron, navíc i s právy na značku Hi-Fi Rush. „Nyní studio převzal Krafton, takže to nakonec dobře dopadlo. Připomnělo mi to, že když uděláte dobrou hru, někdo se jí ujme. Tvrdá práce vývojářského týmu vedla k nové kapitole studia Tango Gameworks,“ dodal Shinji Mikami.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
22 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Tango Gameworks
- Vydavatel
- Bethesda
- Vydání
- 25. ledna 2023
Reklama


Komentáře (10)
nekdo rád holky iní vdolky. ms si upratuje pred vlastným prahom transparentne narozdiel od sony.😁
@Effavasmanasalamu: Za Japan Studio dostala Sony čočku a doteď jí to hráči mají za zlé, jenomže to bys nesměl mít selektivní paměť a vytáhnout si z pusy, aspoň na chvíli, Philův dick, který ti tlačí na vrchní patro a způsobuje brain damage.
Jinak Japan Studio kompletně nezaniklo. Ti vývojáři, kteří neodešli po zavření Japan, se přesunuli do Team Asobi, jenž má teď na kontě nejlépe hodnocenou letošní Sony first-party hru.
A co pro změnu udělal tvůj hodný Microsoft po zavření Tango Gameworks? Uspořádal pro své ex-zaměstnance pizza party. 😊
Jojo jeste ze Sony nezavrelo Japan studio. To by totiz bylo jeste horsi nez tohle. Nastesti kamaradska sony oproti osklivemu korporatu MS (sony neni korporat, je to hodna babicka co ted bude slavit narozeniny a rozdavat spoustu darku) nic takoveho jako zavirani studii nedela.
Kdo normálně uvažující by si to nemyslel že? Ale jsem opravdu rád, že se karty úplně otočili a cítím že u Kraftonu budou bezesporu v bezpečí. Ono se na této konkrétní situaci ukázalo kdo jak věci vidí a tak vlastně kdo je kdo. Ti, kteří rozhodli studio rozpustit, zřejmě měli jiné cíle, než dělat dobré, kvalitní, nové hry. Ať už byl jejich cíl nakonec jakýkoliv. Krafton zřejmě naopak obývají lidé schopní rozpoznat kvalitní tvůrce. Ostatně oni byli přeci snad jediní, kdo měl zájem vydat podle mě naprosto skvělou hru The Callisto Protocol, nebo jedni z mála. Že by se Ubi, EA, Micro, někdo z velikánů zajímal? No EA určitě ne, když dali stopku remaku druhého Dead Space, nebo nového, jakože vývojáři sami chtěli a ne málo. Karty se obrací i co se týče vydavatelů a jaké hry vlastně pod sebou tlačí do světa.
@DeschainCZ: ale ale, hloupej zakomplexovanej nouma co jen paleckuje taky umi psat? Pokrok, gratuluji🥳
@GENji: U tebe by to melo bejt zivotni kredo.
Myslet znamena hovno vedet😀
Smutné.
Nevadi, Phil ho koupi za dva roky znova, protoze muze!
To mu vypálili rybník teda😆
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.