novinkaLightSpeed StudiosS připravovanou hrou Last Sentinel to vypadá špatně, Tencent od ní dává ruce pryč a studio Lightspeed LA propouští
„Hra Last Sentinel se vyvíjela více než šest let, její vydání bylo několikrát odloženo a její rozpočet se pohybuje v řádu stovek milionů dolarů, jak uvedly osoby obeznámené s projektem, které si přály zůstat v anonymitě, protože neměly oprávnění hovořit s tiskem. Ačkoli společnost Tencent trvá na tom, že Last Sentinel je stále ve vývoji, bude se výrazně lišit od hry, která byla v těch videích tak nadšeně propagována – pokud vůbec někdy vyjde,“ zmiňuje.
„Prvním a možná největším varovným signálem bylo to, že se Lightspeed pokoušel vytvořit velkou hru ve stylu Rockstaru, ale zaměstnanců mělo znatelně méně než Rockstar. Zatímco hry jako Grand Theft Auto VI a Red Dead Redemption II měly týmy čítající tisíce lidí, Lightspeed LA zaměstnával jen několik stovek lidí. Podle lidí obeznámených s vývojem se v průběhu let vývoj zastavil, fluktuace byla vysoká a vize nejasná. Martinův styl vedení prý vyvolával rozporuplné reakce. Chyběl jasný směr a hra se jen těžko dávala dohromady. Do roku 2026 Last Sentinel výrazně překročil rozpočet,“ dodává Schreier.
Začátkem tohoto roku mělo studio uspořádat klíčové testování hry Last Sentinel, které podle osob obeznámených s touto záležitostí vyvolal téměř jednomyslně negativní reakce. Následně měla hra být prezentována vedení Tencentu, ale ani to z ní nadšené nebylo. Vývojáři proto dostali ultimátum: do června připravit výrazně lepší verzi hry. Aby se situace zlepšila, studio přizvalo k vývoji Todda Papyho (dříve God of War). Pod jeho vedením se měl zlepšit soubojový systém, kvalita misí i vozidel. Bohužel to ale nestačilo. 28. července oznámil Martin zaměstnancům, že se Tencent rozhodl nepokračovat v projektu. Zhruba 80 zaměstnanců bylo propuštěno, další měli být přeřazeni na jiné projekty v rámci Tencentu.
Během oznámení Last Sentinel jsme se dočkali traileru a několika prvních informací. Od té doby jsme tu ale neměli o hře nic konkrétního. Last Sentinel měla být podle toho mála, co víme, cyberpunková hra s otevřeným světem odehrávající se ve sci-fi verzi Japonska. Nabídnout měla propracovaný příběh, obrovské vertikální město se zničitelným prostředím a virtuální sandbox ve stylu Rockstaru plný aut, zločinu i možnosti řídit motorku.
ZdrojBloomberg
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
Adventura
- Vývojář
- LightSpeed Studios
- Vydavatel
- LightSpeed Studios

Komentáře (0)
Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.