S CONTROL Resonant chce Remedy vytvořit svoji největší a nejambicióznější hru

„S CONTROL Resonant jsme se chtěli vyzkoušet, jestli dokážeme vytvořit největší a nejambicióznější hru, jakou jsme kdy ve studiu Remedy udělali. Není to jen klasické bezpečné pokračování. Chceme posunout hranice toho, co dokážeme, a věříme, že po sedmi letech si to vy, fanoušci, zasloužíte,“ stojí v oznámení vývojářů na sociální síti X. Hra CONTROL Resonant je ve vývoji pro PC i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.




Komentáře (8)
Už se nemůžu dočkat na Ahtiho 😜
V podstatě s každou další hrou se pokoušeli překonat se udělat ještě ambicióznější hru než předtím a za to všechna čest, že v tom pokračují. Control Resonant se v podstatě instantně s prvním svým představením stal jednou z mých nejočekávanějších her letoška, moc se na to těším a už samotný trailer ukazuje, že co se naučili v AW2 se promítá do Control Resonant společně se vším co se naučili předtím a jsem zvědavý, kam se s tím chtějí zase posouvat dál. Tudíž tahle hra v mé sbírce nebude na den vydání rozhodně chybět. Věřím jim, že doručí opět vynikající hru. A bylo by super, kdyby Fayden z jedničky byla druhá hratelná postava. Systém dvou a vícero unikátních postav s provázaným dějem je stále něco, co ve hrách ještě nevyužilo svůj plný potenciál. Každopádně beru co navaří a věřím že mi bude chutnat.
První Control je geniální. Tohle bude snad taky.
Mne sa páči, že ne idú na istotu a neboja sa riskovať. Aj keď neviem čo od toho čakať. Ale znie to zaujímavo.
To bude super jízda jak minulý control. 🔥🔥
AW2 byl parádní, ale Control mi moc nesedl, dvojka zatím taky moc zajímavě nepůsobí. Spíš se daleko víc těším na remake Max Payne!
Skoda toho combatu, vubec mi do toho tenhle alá souls combat nesedi.
Tak hlavmě ať to není primárně mulťák 🙏