Konzolista.cz

Rozšíření DOOM: The Dark Ages – Revelations má nabídnout 10-12 hodin nového obsahu

novinkačtvrtek 2. července 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Rozšíření DOOM: The Dark Ages – Revelations má nabídnout 10-12 hodin nového obsahu
Příští týden vyjde velké rozšíření Revelations pro akční hru DOOM: The Dark Ages. Herní ředitel Hugo Martin nyní v rozhovoru pro magazín wccftech řekl, že půjde o vyvrcholení 35 let historie série DOOM, přičemž fanoušci se mohou těšit na 10 až 12 hodin nového obsahu. Zhruba 60% má tvořit základní kampaň, 40% pak endgame. Zajímavostí je, že nyní kampaň nebude lineární, ale vývojáři připravili hned šest rozsáhlých map (Proving Grounds, Purgatory, Hell's Core, Chasm of Xal'Goroth, Osseus a Uprising), které jsou navrženy jako labyrinty, v nichž bude hrát klíčovou roli backtracking.

Středobodem všeho má pak být Slayer's Hub, což je vězení, kde je na začátku uvězněn hlavní hrdina, který nemá nesloužit jen jako rozcestník mezi úrovněmi, ale jako samostatný unikátní prostor v metroidvania stylu. Ten se bude postupně otevírat, jak budou hráči řešit prostorové hádanky, porážet silné protivníky i objevovat skryté chodby.

  • Příběhově se DLC odehrává po původní hře a sleduje pád Slayera, který se ocitá v pekle.

  • DLC má odpovědět na řadu nezodpovězených otázek novodobé trilogie, ale zároveň ji propojit s původními hrami z devadesátek.

  • V DLC nebudou žádné pasáže s drakem, což je vzhledem k událostem původní hry logické, ale ani v Atlasu.

  • Velkou novinkou je zbraň Chain Spear. Oštěpem je možné propichovat protivníky, ale zároveň bude možné ho využívat jako grappling hook. Vývojáři touto zbraní chtěli dát hlavními hrdinovi větší mobilitu, jako tomu bylo v Eternal. Nebude tedy tolik působit jako těžký a neohrabaný tank.

  • Na mapách bude velké množství nejrůznějších tajemství a skrytých míst.

  • Během hraní bude možné hlavnímu hrdinovi odemykat nové schopnosti.

  • Přibudou i nové protivníci. Vrací se třeba Arch-Vile nebo Pain Elemental, ale přibudou i zcela noví démoni, mezi nimiž je třeba Wizard. Ten se umí vyhýbat zaměření a zároveň posiluje okolní jednotky. Další novinky mezi nepřáteli zahrnují Spectre Whiplash, Purple Hell Knights a výbušné varianty zombíků.

  • Po dohrání se v rámci endgamu odemkne Master obtížnost s novými trasami napříč úrovněmi, novými výzvami a dalšími novinkami. Po mapách budou navíc speciální dveře vedoucí do retro úrovní z původních her. Ty byly kompletně předělány a mají moderní kabátek.

  • Zdoláním veškerého endgame obsahu získá hráč Astral Key k závěrečnému bossovi, po jehož porážce se odemknou čtyři Master arény. Ty mají představovat největší výzvu v rámci celé hry.

Zdroj: wccftech
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Komentáře (6)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Tragéd

Tak to jsem jeden z mála kterého to fakt bavilo 😃 a na rozšíření se samozřejmě těším

QaiGonJinn12
QaiGonJinn12 #LV-426

Tak tomu nefandím. Eternal a skákání mi nic neříkalo. Ja radši ten neohrabanej tank.

Narw20
Narw20 #Player 1

Taky jsem to nedohrál, přitom Eternal považuju za nejlepší hru, která ten rok vyšla. Nevím jestli už mi po 3. nesedla ta skoro stejná hratelnost nebo čím to je, ale tak v půlce mě to přestalo úplně bavit.

Cthulhu

Doom eternal byl naprosta petlice dohral jsem 2x ne li 3x, podobne doom 2016 a vlastne kazdy doom,krome tohoto noveho,ten jsem ani nedohral a povazuju ho za nejslapsi dil doomu.

RadeCzech-89
RadeCzech-89 #PS5 Pro

Doom 2016 a Eternal naproste pecky a užil jsem si oba díly. Tohle mě po cca 3-4 misi přestalo bavit a už od začátku mě to prostě nevzalo, škoda.

Šourek Mourek

Počkám si ja kompletní edici 😄