novinkaKonamips5xsx
Remake hry Silent Hill 2 se povedl, sbírá vysoké známky
Martin Šmíd
Když byl oznámen remake hry Silent Hill 2 a dočkali jsme se prvních trailerů, pocity byly značně rozporuplné. Záběry byly nemastné, fanouškům se nelíbily modely postav, obava byla i kvůli akčněji pojatým ukázkám a také skutečnosti, že na hře pracují vývojáři z polského studia Bloober Team, kteří sice mají s hororovým žánrem zkušenosti, ale ne vždy byly jejich hry povedené. Nyní se ale zdá, že vše nakonec dobře dopadlo, protože se objevují první recenze, a ty jsou hodně nadšené. Padají vysoké známky a zmiňuje se povedená vizuální stránka, skvělý nově nahraný soundtrack, zábavné souboje s protivníky, elektrizující atmosféra, modernizovaná hratelnost, chytré hádanky, pořád silný příběh i třeba využití DualSense gamepadu, díky němuž se hráč ještě více může do hry ponořit.

Remake hry Silent Hill 2 vychází příští týden pro PC a konzoli PlayStation 5.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
23 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Bloober Team
- Vydavatel
- Konami
- Vydání
- 8. října 2024
Reklama


Komentáře (34)
K technické stránce:
Systém PS5 nabízí dva režimy zobrazení s několika významnými rozdíly.
Režim výkonu používá ořezáváné osvětlení (světla, stíny a globální osvětlení) a některé efekty následného zpracování, jako je volumetrická mlha.
Tyto efekty jsou snadno patrné v interiérech umístěných ve velkých prostorách s velkým množstvím nepřímého světla.
V každém případě má režim výkonu problém udržet 60 snímků za sekundu ve vypjatých momentech i padá pod 1080p. Quality pak 1440p.
Je to spíše vytvářené pro 30FPS evidentně a Pro. No, chudáci majitelé původních PS5 do budoucna.
link
Od určitého momentu o tom nepochybuji a neočekával jsem v podstatě nic víc ani méně, než jaké známky padají. Doufal jsem v čistou 9, což by označovalo takřka dokonalý produkt. Nějakou tu desítku i šestku jsem také očekával, ale 9 je za mě potvrzením kvalit, ve které jsem primárně doufal. Příběh víme že je skvělý a díky dnešním možnostem performance capture a talentu a umu lidí, kteří celý proces převedení udělali, samotný originál posouvají na vyšší level imerze. Celý combat systém je evidentně taktéž na úplně jiném levelu a atmosféra z audiovizuálního zpracování původní atmosféru originálu také posouvá ještě dál. Všechno tam je a je to lepší, u hry, která sbírala už v původní verzi devítky, desítky. Takže bych se divil, kdyby převažovali osmičky a méně, když je výsledek jaký je, soudě dle všeho možného k vidění. Pro mě je nejvíce divácky vypovídající kombinace nejméně hodinového, souvislého hraní a trailery ukazující další lokace, situace atd. Tady podle mě už není o čem a prostě si tu parádu fakt užít, protože konečně je to tady, Silent Hill 2.
@martinns: vsak te to ale nikdo nenuti kupovat, ne?
Concorde dostaval sestky a sedmicky a jak to dopadlo. Pockam si na reakci hracu. Blubrum porad neverim.
Takove skvosty jako SH si zaslouzi prepracovat, ne pitomosti typu Horizont zero down...
Koupil jsem deluxe, takže v neděli se těším, ovšem opět dost odporný box art na Dashboardu PS5. Taky to někoho štve, nebo to je můj problém? :D Docela bych uvítal mít možnost si tam lupnout ten hlavní obal.
Bloober...od zacatku jsem vedel ,ze po the Medium ...to je zaruka kvality 💙💣
Jsem rád, že se tenhle remake povedl a snad si ho taky někdy zahraju. Ale Poláci se sami dobře střelili do vlastních řad - gryonline.pl 6/10 😃😃
@GENji: Už za rok. Až vyprší ta nakradena exkluzivka jak by Soky řekl 😁
Tvl já jsem věděl, že na to Bloober má. Silent Hill je zpátky. ❤️
@Napumpovane cecny 🏋♂️: zahraju ochably cecku, na nadkonzolce......jednou..... mozna..... nekdy.......tahni😀
Ja tomu teda vubec neveril. Uvodni ukazky vypadaly hrozne, studio nema zadne pecky za sebou, s combatem 0 zkusenosti.
Jsem mile prekvapen, uzivejte :)
Predpoklad, že to bude mega pecka je obrovský . Teším sa veľmi.. za tým potom Metro , Arizona remake a Alien .... to budú jesenné/zimné večery s Playkom 😋.
Pato, zahral bys to?
no neviem. 6/10 to neveští moc dobrého.🤣
@Radek Suchy: Bude snad o víkendu, klíč jsme obdrželi později
Nevěřil jsem a o to větší radost mám že se povedlo 😊
Steelbook od JRC zamluven a budu se těšit.
@Darth_Štófi: Nepotřebuješ vůbec znát první díl. Je to oddělený příběh.
@Darth_Štófi: ne. Jestli se nepletu tak druhý díl na první není vůbec či naprosto minimálně propojený. Společný mají město Silent Hill.😁
A recenze od vás??
Hele a co když neznám jedničku? Nebudu tápat?
Doomeri pindali a stejně to nakonec dopadlo na výbornou.
Jak to tak vypadá tak to dopadlo skvěle a to jsem v minulosti měl pochybnosti. Tímto se hluboce omlouvám a můžeme všechni slavit.🥳
@Kainé: ano a pro Lidi, kteří hráli až remake Demons to devítková hra je. No dobře nevím jak pro ostatní (MC 82), ale pro mě to devítková hra je.
Edit: k Silent Hill 2. Těším se. Originál si skoro nepamatuju takže tohle pro mě vlastně bude nová hra. Navíc Bigas i Zavřel tomu dali hodně vysoké známky a jelikož s jejich recenzema většinou po vlastním zahrání souhlasím, tak tady není o čem.
Koukám, že najednou první hodnocení kritiků akceptujeme a je to v naprostém pořádku. Jak se nám to zrovna hodí co, ovečky? Fakt dementi tady. 🤣
@mnaca: i když já hře z posledních videí dost věřil, taky bych počkal. Silent Hill 2 je komplexní hra, spousty recenzentů původní hru ani nehrála. Navíc je potřeba si připomenout, že remake Demon Souls má 92% :D.
@Heymi9615: Hele to jsou věci, které běžný hráč neřeší, takže to ber s rezervou. OG SH2 ale má prostě někdy kamerové záběry, které mají v sobě různá tajemství a proto je hra na tom statusu kde je. Celá hra je propracovaná v rámci psychologie a tvůrci si s tím fakt vyhráli i na takové "kravině" jako jsou kamerové úhly.
Různé kamerové úhly?!? WTF? 🤣
@mnaca: Na ty omluvy bych ještě počkal, dokud se to nedostane pořádně mezi lidi. Lidi co neřeší tolik tu psychologii a různé kamerové úhly a Lore, která ta hra má jen skrz herní design, tak to bude asi pro ně v pohodě, a bude to jako klasická horrová videohra. Pro ty ostřejší veterány a fanoušky, to může být zklamání. Blooper nedokáže respektovat kamerové úhly/záběry, design postav, dialogy, a celkově nedokáže ti prodat ten Lore skrze herní design. Nevím jak bych to vysvětlil pořádně ale je to víc "Americké" než Japonské a s citem. Já tohle osobně nemám rád, takže to dopadlo tak jak jsem čekal.
Konami si dalo tu práci, a změnily i designy u MGS3 Delta aby víc odpovídal originálu viz The Boss, aspoň to Bloober mohl udělat.
Tady video budiž příkladem POZOR SPOILERY link POZOR SPOILERY
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.