novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Plošinovka Sackboy: A Big Adventure na PC propadla
Martin Šmíd
V letošním roce vydala Sony nejen několik nových first-party her pro své konzole PlayStation, ale i řadu starších uvolnila na PC. V minulém týdnu se na tuto platformu dostala povedená plošinovka Sackboy: A Big Adventure od studia Sumo Digital. Sony ji neudělala moc velkou reklamu, což je vzhledem k jejím kvalitám obrovská škoda, a i to se podepsalo na tom, že naprosto propadla. Podle SteamDB ji hrálo nejvíce 610 hráčů, což je mnohonásobně méně než třeba kolekci Uncharted (10 851 souběžně hrajících hráčů), která na PC také moc velkou díru do světa neudělala. Je ale třeba nutné dodat, že plošinovky na PC nejsou zrovna oblíbeným žánrem. Třeba nedávno vydaný Crash Bandicoot 4: It’s About Time měl dokonce ještě horší launch. Navíc Sackboy musel čelit během vydání velké konkurenci v podobě Call of Duty: Modern Warfare II a dalším hrám. Do budoucna tak bude muset Sony více zvážit, jaké hry a kdy je na PC vydá, protože s výsledkem Sackboye určitě nebude spokojena.

ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Sumo Digital
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 19. listopadu 2020
Reklama


Komentáře (15)
Problém je prostě cena, sony nasadila nepochopitelných 59 Euro.
to studio sony nevlastní - maximálně značku.
Na Switchy by to mělo větší úspěch a možná i na Xboxu... Tam se ORI prodával velmi dobře.
@mnaca: To jen dokazuje, jak si je Sony jistá svým postavením a jak předpokládají, že nepotřebují reklamu na něco, co je již kulturně spjato s herní kulturou. Víš jak je to ale s tím citátem o mejdanu na palubě, zatímco do podpalubí se hrne voda...
Snad my "experti z diskuze" nebudeme mít pravdu a je tohle všechno jen chytrý a promyšlený tah velkého Jimba, jehož vize běžný smrtelník se svojí prostoduchostí nemůže nikdy pochopit. 😁
@Marty: obávám se, že pokračování Days Gone už nikdy nevznikne. Sony ji během vývoje utla kvůli prodejím a na ty ona kouká nejvíce (pochopitelně). Škoda no, jelikož hodně hráčů a fanoušků (včetně mě) by o ní stálo.
Navíc by se dalo říct, že hra by byla "jiná", jelikož studio po několika letech opustil Jeff Ross, který byl jak Game Directorem DG ale vlastně i ředitelem Bend Studio, který stál u jejího počátku. (nyní je v Crystal Dynamics, kde by měl dělat na nové IP).
na pc se nedari nicemu nedavno jsem cetl podobny clanek o uncharetd a celkove ty prodeje na pc jsou smesne .
Teď mě ještě tak napadlo ... Pokud chcou teda hr hr hr tržby, tak ať tam střelí to Demon's Souls. Nebo ještě líp, začněte dělat hry exkluzivně na těch 25 milionů vyhladovělých PS5tek co čekají na to až ten výkon někdo začně využívat na víc než jen upscale
Taky tam nemusejí vydávat všechno. Akorát naserpu fanoušky a vydělají 00 hovno jestli vůbec, protože ten port taky něco stojí
Výborně, jen tak dál! 😁
Tohle není hra co se hodí na počítač... málokdo si sedne k počítači ke skákačce, ta je prostě šitá na míru konzolím a rodinám
MCJoel: do deseti let dostaneš možná tak remaster jedničky.
Crash měl dokonce prej jen poloviční čísla, ale i tak je to slabota. Tahle hra by se daleko více hodila na Switch, kde by určitě měla větší úspěch. Když už Sony cpe hry na PC, nechápu, proč tuto nehodila radši na Switch. I MS tam hodil Oriho.
Tak pokud to mělo lepší launch než Crash 4,tak asi dobrý.
Jinak moc super věc, teď už se dá sehnat za pár korun, takže rozhodně zkuste.
To je pech, tohle měly být přece easy money, viď Jime 🙂
To Sony malo skúsiť vydať skôr na Switch.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.