novinkaMicrosoft Game Studiosxone
Platinum Games se vyjádřilo ke zrušenému akčnímu RPGčku Scalebound
Martin Šmíd
Po Microsoftu se dnes i studio Platinum Games vyjádřilo ke zrušení dračí akční RPG hry Scalebound, které vyvíjelo několik posledních let pro konzoli Xbox One a PC. „Je nám líto, že Microsoft 9. ledna oznámil zrušení hry Scalebound. Jsme zklamáni z toho, že vývoj takto dopadl, protože víme, že se na hru těšilo mnoho našich fanoušků, stejně jako my. Do budoucna se ovšem budeme snažit poskytovat vysoce kvalitní hry, vše začne v březnu akcí NieR:Automata a bude pokračovat v budoucnosti s projekty GRANBLUE FANTASY Project Re:Link a LOST ORDER v budoucnu. Budeme tvrdě pracovat, abychom splnili vaše očekávání. Děkujeme za vaši další podporu,“ stojí ve vyjádření studia. „Jak už jste možná slyšeli, Scalebound byl zrušen. Omlouvám se všem, kdo se na hru těšil. Omluvám se, že musíme oznámit takto špatné zprávy hned na začátku roku. Vše co nyní mohu udělat, je alespoň slíbit, že budeme přinášet zábavné hry. Budu pracovat obzvláště tvrdě, abych vás už nezklamal znovu,“ napsal na svém twitteru Hideki Kamiya, který navíc popřel, že by měl během vývoje zdravotní problémy. Co bude dělat Kamiya do budoucna, zatím není známo. Není ale zapojen do žádného projektu, na němž studio Platinum Games pracuje.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
10 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Platinum Games
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
Reklama


Komentáře (54)
link Vypadá to ze toto by mohl být jeden z prvních důvodů zariznuti hry....,
Vsak ja vim..naznacoval jsem ze nehlede na pocet exkluzivit to neni moje prim platforma...ted myslim handheld...
Hráč123: mluvím o počtu exklusivních titulů
Logistics...no..na 3DS mam presne 3 hry...tak ti nevim :)
Nikto tu nepľuje na hru, ale na štúdio :)
Hráč123: Každopádně 3DS je k neporažení.
Logistics: kokos to je o 13 vic nez tu tvrdi Issei...vlastne o 14 protoze Scalebound z toho dela -1
Hledám práci.Jsem línej, pomalej, nic nezvládnu včas. Peníze však za to hovínko co udělám chci. Doufám však, že u nějakého zdejšího hráče s ps práci najdu.Vždyť je to normální tahat prachy za nic
Krtecek: Je to děsný, že už i ti editoři wikipedie si zasedli na MS že ? :-) Možná je platí Sony ! Víš jak funguje wiki ne ? Pokud máš pocit, že je tam něco špatně není problém pro kohokoliv to napravit.
Co mě ale fascinuje na zdejších diskutujících nejvíc - každý fanoušek videoher je jednoduše nasranej že Scalebound bylo zrušeno. Já jsem nasranej fest, protože každá exklusivní hra je pro hráče svátkem. Bez ohledu na platformu.
Ale borci tady mají pochopení, vysvětlení, akceptaci....Božínku ... :-)
.
Inak nie je aj Nier: Automata na PC? znova cítim dvojitý meter :) len s tým rozdielom, že u MS to ostáva "doma" :) A mimochodom, v tom zozname nie je ani FM6, Apex sa fakt nedá porovnať ;)
Já nevím jak vy pánové ale já sem si vždycky přál aby všichni mohli hrát se všema nehledě na platformu. Vždycky sem měl nějaký kamarády který neměli buď tuhle nebo tam tu mašinku a nikdy jsme nemohl hrát se všema najednou.........
Kosteji ty jsi ale úplně mimo, tohle byla nová značka, srovnáváš to s Final Fantasy nebo Grand Turismem, které má po světě mraky fanoušků a tam není problém počkat, protože je tam šance, že se další měsíce a nebo nedej bože roky dalšího vývoje prostě zaplatí, nebo zůstanou alespoň na nule, proboha to je materiál tady ...
Sorry Stepo, ale to co ty poslední dobou tady dokážeš vyplodit, to je fakt k neuvěření. Žádná chyba MS, Platinum měli na hře problémy, včetně enginu, který stále podle všeho nebyl ve stavu v jakém by měl a do toho přišli problémy vývojářů, kteří nejprve na hře skončili a když šlo do tuhého, tak přispěchali s návratem, to už však bylo pozdě a vůbec se MS nedivím, že to ukončil, ta hra je venku od roku 2014. k tomu min. ten rok před E3 už se na hře makalo, máme rok 2017 a Platinum stále nemá vylazen engine? .
logi: Porad nerozumim tomu proc mi ma vadit ze Forza Horizon 3 jde spustit na PC ...PS: A Death Stranding je planovane ze vyjde i na PC... jen tak pro zajimavost ;)
Galbator: Přesně tak jsou to konzolové exklusivity. Takže kritériem je přesně to, aby to šlo spustit na té jedné konkrétní mašině. Jsi bystrý hoch :-)
logi: Aha... sem zapoměl... ze je vlastne dulezity aby to slo pustit jen na ty JEDNY masine... Tak jsi hraj na telefonu s Androidem, tam mas nejvic exkluzivit na světe PS: Nebo vlastně ne protoze takovej Smash Hit sem hrál na Galaxy S5 i LG G4... :D Takže to taky není exkluzivní... :D Není to exkluzivní, ale na PS to není... :)
Galbator: To není xbox one exklusivní, to je i na PC
logi: "Vybornej" seznam... U PS4 je Death Stranding, ale u Xboxu není např. Forza Horizon 3... Divný nemyslíš?
Au: Nebo třeba z PS3 dodatečný odstranění zpětný kompatibility s hrama z PS2 a PS1...
Dnes jsem se podíval na tohle
link
versus link na stejné stránce PS4 exklusivní hry a je to celkem peklo.
Hlavně je prdel že ten PS4 list to sem prostě nechce prolinkovat :-)
Kostej: Víš jakej je rozdil mezi značkama FINAL FANTASY, GRAN TURISMO a SCALEBOUND?
Ze treba FF a GT jsou asi o 15 let starsi a nesrovnatelne znamejsi nemyslis a tím pádme i hodnotnější?!
No a co ze za 4 roky nebyla hra jeste hotova OMG se podivej na FFXV a Guardian - dlouhy vyvoj a pecky , nehlede na to ze meli-maji rozjete dalsi projekty ...Ve zkratce kdyby MS pockal a neodpiskal to mohlo to byt jinak ...Jenom ze oni chteli hru hned , nestihas ? My koncime To by tim padem Sony museli zrusit i GT Sport podle tvoji logiky ...
Kostej: :D Prej "tak ho pozvu na obed a tam vylozim karty na stul" :D Za 4 roky udělal hovno a meles tady neco o tom ze si ho nekde nevazi :D Proste nobrain Plejka... :D
Kdyz to ted vidim retrospektivne tak se spis Spencerovi divim ze uz to nezarizl davno, ale naopak jim veril a sypal tam prachy. Oni na to srali nebyli schopny dodrzet terminy... 4 roky - tak tu nemelte neco o tom ze si nekdo nekoho nevazi nebo ze to MS hned zarizl... Kdyby to Spencer smetl ze stolu hned uz mohli makat a financovat jinou hru ktera by touhle dobou uz byla hotova.
PS: Taky se mi ten nápad a celkovy zpracovani libilo, ale proste to z nejakych asi vaznych duvodu zrusili protoze to nebyli vyvojari schopny ani do budoucna dat dohromady. Hra je zrušená a přijde jiná. Nejsem malý dítě abych si řezal žíly... mam dalších X desítek nedohranejch her. I tak je tam Halo Wars 2 a State of Decay 2 a hromada multiplatformek.
S Kamiya to muze dopadnout jako s Kojimou , ted na nicem nedela , ale Sony muze prijit s nabitkou at to rozjede ciste pro PlayStation ...Ja byt Sony tak ho pozvu na obed a tam vylozim karty na stul ... On by nam udelal DMC5 exkl. na PlayStation a samozrejmne by dostal vse co bude chtit - jako prvni by si vklidu vybral engine jako Kojima a zacal tvorit novou svezi karieru velkeho vyvojare ... Preju si at to tak dopadne - drz te palce ! U MS si ho ocividne nevazili , ale u Sony by dostal vse ...
Na redditu frčí vlákno, ve kterém se rozpovídal nějaký "kamarád jednoho z vývojářů", že hra prý byla v příšerném stavu. Docela bych tomu věřil... proč jinak rušit hru na kterou byl takový hype. Tak či tak, MS potřebuje doplnit lineup.
konecne ty japonsky lemply zarizly. za ty Kamiyovy kecy na Twitteru se divim, ze uz ho Phil nepozval na koberecek driv.
Já nevím kde pořád berete že PG je malý tým. Vždyť je to obrovské studio, které sype jednu hru za druhou vlastně od založení. Takze dost pochybuji, že by byl problém v tom že dělají víc věcí naráz. Spíš bude problém v tom konceptu hry. Se kterým si asi Kamiya nevěděl moc rady, jak to vlastně celé udělat, aby to bylo aspoň trochu zábavné.
A pak se Harnet a Soky vzali za ručičky a při západu slunce odešli do Modré ústřice :)
Waitstation😂😂😂
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.