novinkaMicrosoft Game Studiosxone
Platinum Games chtělo dokončit Scalebound, práva ovšem patří Microsoftu
Martin Šmíd
Studio Platinum Games včera večer spustilo kampaň na Kickstarteru pro remaster hry The Wonderful 101, v níž zatím zaznamenalo obrovský úspěch – už vybralo téměř jeden milion dolarů. V brzké době plánuje studio ještě další tři oznámení pro své fanoušky, ale zatím můžeme jen spekulovat, o co půjde. Fanoušci tak trochu doufali, že by mohla být oživena akční hra Scalebound, která vznikala pro konzoli Xbox One, ale to podle vývojářů zatím není v plánu. A to z jednoho prostého důvodu. Práva patří stále Microsoftu. Na druhou stranu ale dodávají, že jde o hru, kterou milují a pokud bude příležitost, rádi by se k ní vrátili. „Je to dobrá otázka ohledně hry Scalebound, ale práva na ní patří 100% společnosti Microsoft. Ať už se stane s tímto projektem v budoucnosti cokoliv, nyní s ním nemůžeme nic dělat, protože patří Microsoftu. Jde ale o hru, kterou milujeme a pokud bude příležitost, rádi bychom se k ní vrátili,“ říká Atsushi Inaba z Platinum Games v rozhovoru pro portugalskou verzi magazínu Eurogamer.
Zdrojeurogamer.net
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
10 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Platinum Games
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
Reklama


Komentáře (14)
@esoLister: Ja to chapu, ale kurva vyvojar x dostal zadani x, vyvojar y dostal zadani y... PG dostali zadani a posrali to... pokud si neco s nekym domluvim financuju ho a neplni to co bylo dohodnuto, vyhodim ho. Co je na tom sloziteho?
@GALBATOR: však jo. Já dohrál 1, ta byla super, tenkrát i dost originální. Pak i dvojku, ta už byla horší, ale pořád dobrá hra. 3 jsem dal tak hoďku a nenašel důvod pokračovat. Po dohrání předchozích je 3 s tím co nabízí naprosto zbytečná. A na to, že ji plácali roky, tak působí jako něco na live za tři kila. Myslel jsem to hlavně tak, že C3 byla taky těžce problémová, po x odkladech v podstatě odepsaná ještě než vyšla. Přesto ji dokončili a vydali. Zato Scale sliboval něco nového, furt samá chvála a pak najednou konec... Nevíme samozřejmě, co se tam dělo, ale z mého pohledu by dávalo smysl zaříznout C3 a dorazit Scale.
Nejen, ze dotahli smazkadown3 do konce, ale ta ne zrovna levna medialni masaz kolem toho, to je teprve vysmech... kdyz je to naprostej odpad vyvijenej xxxlet azariznou neco co ikdyby nedopadlo podle predstav, tak 100% lip jak vyse zminovane
Šlo to se segou, squere enix, nintendem, activision, konami a jen microsoft musel zrušit hru, nějaký divny
@esoLister: Ja Crackdown 3 dohral (i 2ku), naproti tomu mi lezi ladem x lepe hodnocenych her. Takze aspon pro me bych se tim neohanel.
Vsechno jsou spekulace, ale je jasny ze asi nebylo videt svetli na konci tunelu kdyz to radsi zarizli... 🤨
Phil kupuje studia a tu nejvetsi znacku od mistru ma v supliku na zamek ...
@GALBATOR: mě by taky zajímalo, kolik do toho narvali. A v jakém stavu doopravdy byla. Ale jak psal Barrack, předem jasný totální propadák Crack3, který vlastně ani nikdo moc nechtěl, dotáhli. Následovalo totální fiasko a ostuda. A Scale, co mělo sakra potenciál, ten zařízli. Největší oser ale je, jak Phill informoval, že ji hrál, je to pecka a chvíli na to ji zrušili, že nesplňovala kvality. To je pak těžko bere někdo vážně. Kdyby to dotáhli a nebyla to zrovna desítková hra, tak by měli alespoň body za snahu. Ale takhle trapně to odpískat a následně vydat ten škvár C3, tak sklidili dvojnásobný výsměch.
@BarackObama: Hlavně nechapu proc za to muze Microsoft. PG brali prachy a vysledky zadny. Asi by jsme se divili kolik do toho MS nasypal... jen tak to Phil nezrusil...
Me se to taky dost libilo. Ciste teoreticky na tom muze nekdo z XGS pracovat a PG muzou vedet kulovy.
@Frenky7: Nedrzeli terminy, hra nebyla nikdy funkcni jako celek atd... nekde o tom byl clanek...
Oni tu hru milují, zajímavé. To by mě fakt zajímalo, co se tenkrát doopravdy stalo.
Scalebound byl pro mě přelomový bod v postoji vůči Microsoftu. Doteď mě hrozně mrzí, že ta hra nevyšla. Phil jí nechal takhle chladnokrevně pohřbít, zatímco "kvalitky" typu Faildown 3 či Mrtvé Moře s Piráty dotáhne do samého konce, aby Xboxu uštědřil další fatální ránu pro jeho už tak dost směšný magazín her. To prostě muselo nasjat každého, kdo lačnil po něčem originálním a japonským na Xboxu One.
Když mají teď v Platinum tu finanční podporu od Tencent, mohli by si koupit i zpátky práva na Scalebound, protože pod MS ta hra buď nikdy nevyjde nebo vyjde ve stavu, který nikdo nechce.
@BenjaminL: Bohužel tak snadný to není, práva se nevztahují jenom na jméno.
Však to stačí přejmenovat, ne?
Druha sance na next gen ?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.