Platinum: Bayonetta na PS3 bylo naše velké selhánínovinkaSega
ps3x360

Platinum: Bayonetta na PS3 bylo naše velké selhání

Martin Šmíd
Studio Platinum Games je známo pro své vynikající hry jako Bayonetta, Vanquish, přičemž v současnosti připravuje Metal Gear Rising: Revengeance a ještě dvě Wii U hry The Wonderful 101 a Bayonetta 2. I v takovém katalogu her se ale najde jedna velká kaňka, která nedá vývojářům spát. Ředitel studia Atsushi Inaba nyní magazínu EDGE řekl, že za největší selhání v historii studia považuje Playstation 3 verzi hry Bayonetta, která se prostě a jednoduše nepovedla, hlavně co se technické stránky týče. „Jde o největší neúspěch Platinum Games, který je neustále v mé mysli,“ řekl pro EDGE. Když Bayonetta vznikala, Platinum Games ještě neumělo s konzolí pracovat, proto port svěřilo vydavateli SEGA, kterému se ale moc nepovedl. Atsushi Inaba dodal, že to bylo velké ponaučení, proto se naučili poté na Playstation 3 vytvářet. Vanquish byl už na obě konzole stejný, a podle vlastních dojmů můžeme zatím říci, že na obou konzolích bude totožný i Metal Gear Rising: Revengeance. I přes další povedené hry ale Atsushi Inaba dodává, že šlo o neomluvitelné selhání.

Zdrojgematsu.com

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

15 obrázků

Hra v článku

Bayonetta
ps3x360Bayonetta

Hack and slash/Beat 'em up, Adventura

Redakce
Vývojář
Platinum Games
Vydavatel
Sega
Vydání
5. ledna 2010

Komentáře (20)

  • FulcrumCZE
    FulcrumCZEWTisSH*T
    11

    MÁ PRAVDU TEN SMILEFACE

  • Moments hunter
    Moments hunterXL>All
    22

    Smileface zase perlí :D

  • Smileface
    Smileface
    22

    MARTASLJ: Sony udělala zásadní chybu v tom, že přecenila third parties kodéry a jejich schopnost pracovat s masivní paralelizací.

    xboy: Pochopil jsi co jsem psal?

  • xboy cz
    xboy czX® / S®
    2

    Smileface:proč to jde dělat jednoduše.když to jde složitě že?[s1]

  • MARTASLJ
    MARTASLJ
    11

    Stillalive: Ide o to že PS 3 má zložitú architektúru a Sony nepomáha externým firmám a potom to takto dopadne: Bayonetta, F.3.A.R., Whellmann, COD:BO, Mafia 2(žiadna textúra trávy), GTA 4, RDR...(už len tieto menované hry proste vyzerajú horšie a ešte k tomu majú nestabilní framerate cca 20fps)...Jo jo pracovať na hre, ktorá má vyjsť aj na PS 3 je jedna radosť, zdravím vývojárov SKYRIM...

    Preto sa aj plánuje že nový XBOX aj PS budú mať rovnakú grafárnu...proste vývojári majú SONY čo vyčítať...

  • Smileface
    Smileface
    41

    xboy cz: To právěže nedává smysl, složitější platforma na vývoj by měla bejt primární, protože port na jednodušší pak nebude porod.

    Zavorka: O výkon PS3 už dávno nejde, o tom již rozhodly exklusivity...

  • xboy cz
    xboy czX® / S®

    Smileface:X360 je na programování o dost jednodušší než Ps3,proto většina vývojářů preferovala jako hlavní platformu Xbox a popřípadě PC,Ps3 byla až jako poslední.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    1

    Dokud člověk tu svou zakoupenou verzi hry nemá s čím porovnat, tak je spokojen, ale jakmile začne porovnávat, bude možná zklamaný. Hrál jsem PS3 verzi a tenkrát mi to přišlo v pořádku až na ten framerate. Teprve až nějaký chytrák to začal porovnávat, tak jsem viděl rozdíl a byl jsem v tu ránu nasranej. Tak že dnes už hry neporovnávám graficky, ale tak maximálně hratelnostně. Na druhou stranu by mě zajímalo kde se vzalo to nepsané pravidlo, že hra na obě konzole musí vypadat stejně? PS3 a X360 jsou odlišné systémy, nechápu. To se bude řešit i na další konzoli PS a X? Že si nějaký blbeček sedne a začne prozkoumávat která je hezčí?

  • Readdy_B
    Readdy_BGAME OVER
    21

    K tomuhle prohlášení je donutilo Nintendo, aby odůvodnili, že Bayonetta 2 na PS3 nevyjde...[s14] to zase budou vývojáři brečet, že se to špatně prodává jako tenkrát u Resi. Já u Bayonetty s grafikou nebojoval, co to je zase za blábol? Možná méně animací a více herních pasáží...

    Divím se, že si 2,5 roku nikdo nestěžoval...až teď přímo vývojáři, ale tenkrát "bla bla...byli šťastní a nadšení...bla bla...že hru mohli dělat...bla bla" link

  • SmartLion
    SmartLion
    1

    Vím, nemám s čím srovnávat, Bayonettu jsem nikde jinde než na PS3 neviděl. Pravda je, že mě na PS3 bavila a baví. Takže za mne i na PS3 dobrá.

  • Seth123
    Seth123

    deshien co je tak spatneho na ffxiii-2 a na sonicovy?

  • Smileface
    Smileface
    33

    Deshien: A ty už se uklidni a nebuď tak vztahovačnej [s6][s6][s6]

    edit: Mafia 2 a FEAR byly hnusný na obou konzolích, PC verze v tomto dominovala přímo masivně.

  • Deshien
    Deshien
    22

    Lost planet 1,Orange box,Sonic,Pirati z karibiku,Fear,Fallout goty,Baja,Mafia 2,Red dead redemption,FFXIII-2...... a dalsi a dalsi je tolik her ze kterych si xbot muze delat srandu ale verte pane sektar ze Baynoetta je posledni hra ktere jsem pral zmrsenej port protoze diky tomu mame dvojku jen za 5 minut dvanact po dotaci od Nintenda

  • Smileface
    Smileface
    51

    Hlavní problém byl že to vůbec dělali primárně pro xbox 360. Toto rozhodnutí musel učinit nějaký "génius" vzhledem k hráčské základně této konzole. Nikdo s hlavou na krku si nemohl myslet že se to v US bude prodávat ve velkým. Jinak zmršený port je ostuda Segy a Platinum Games, na druhou stranu někteří lidé si skrz něj doteď uspokojují své ego...

  • VulcanR
    VulcanRTrogári

    Platinum je v sucasnosti najlepsie nezavisle studio a kazdu hru od nich radim medzi absolutnu spicku. [s7] Bolo najvacsou chybou Capcomu, ze si tyhto ludi nechal utiect. S nimi by mozno dnes mohli zarabat na kvalitnych hrach ako kedysi, miesto predrazeneho DLC, ktore je v den vydania aj tak na disku a prznenia starych serii. [s6]

  • MARTASLJ
    MARTASLJ

    No aspoň si to priznal, opäť gratulujem SONY za produkt s ktorým doteraz majú vývojári problémy a nulovú pomoc pri vývoji hry na ich konzolu.....

  • ApsidalTill
    ApsidalTillOne/U/PS4
    1

    Toľko učenie neznalých..

  • Deshien
    Deshien
    121

    mezi nama Okami,Mad World,Baynoetta,Viewtiful Joe a Vanquish jsou vsechno hry ktere dostavaji 9 a z 10/10 .. Platinum games nebo drive clover jsou vazne elita a zakladatele studia stvorily serie Resident evil.dino crisis,devil my cry a dalsi ,, proto mam take takovou duveru v MGS rising.. /i bez mikamiho)

  • Heymi9615
    Heymi9615#nolife
    43

    Souhlas, a mezi nama zadna hra od tohohle studia neni na zadne platforme moc velka perla.

  • Deshien
    Deshien
    4

    Rekneme si na rovinu ze xboxove publikum v USA ma problem s kupovanim trosku crazy her a nedokazalo i pres uzasna hodnoceni hru nejak vyrazne protlacit. Ps3 hraci pak spise bojovaly s grafikou nez s monstrama ve hre takze misto chvalozpevu si hra odnesla punc snad nejhorsiho portu v dejinach..ani FF13 na xbox nedopadlo tak strasne jako to zverstvo od segy

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.