Plánuje se rozšíření pro povedenou akční RPG hru Lies of P


Tvoje reakce na článek
Galerie





































novinka
Ubisoft se chlubí 3 miliony prodanými kopiemi hry Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Herní ředitel Marathonu opouští studio Bungie
novinka
Bethesda oznámila budoucnost značky Fallout, počítá se s pátým dílem i remastery
novinka
Bethesda zatím nekončí se Starfieldem, plánuje nový obsah i další aktualizace
novinka
Jennifer English nakonec neztvární hlavní hrdinku ve hře Tides of Annihilation
novinka
Amazon musí přeobsadit hlavního hrdinu Krata v připravovaném seriálu God of War
novinka
Nový trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian ukazuje souboje s bossy
novinka
Rayman Origins: Enhanced Edition vypadá krásně ve 4K, podívejte se na záběry z hraní
novinka
Nový filmový trailer na akci Marvel’s Wolverine
video
40 minut z hraní plošinovky Moss: The Forgotten Relic
Komentáře (14)
@Abysswalker: Zase tak velkej tlak to není. Hry nejsou zajíci, neutečou. 😀
Ale rozumim . Ta hra větší dávku pozornosti vyžaduje. A pokud má člověk tenhle typ her pod kůži, tak je to dobrá investice.
sem s tim letos asi nejvic hra co me zabavila 😍
Abysswalker: jak rika yenda1 spektr docela ruinuje bossfajty kteri jsou docela dobre navrzeni na souboj pro jednoho, ne jak elden ring kde mi ke konci prislo ze jsou az moc na silu navrzeni na souboj kde se se spirity pocita
@yenda1: Jak říkám, je to hlavně moje vina, protože kdyby vyšlo jen LoP, tak se soustředím výhradně na to, ale že vychází mraky dalších her, tak je to pro mě větší časový nátlak, prostě nechci ten čas ztrácet na hodiny a hodiny u bossů.
BG3 jsem se radši zatím ani nedotkl, to už bych byl úplně v pr... 😄
@Abysswalker: Hmm. Mám stejnou výtku. Ale z druhého konce. Ten partak v kombinací s těmi wishstony, ještě když jich máte k použití víc, tak z těch bojů dělají občas až diváckou záležitost.
Proto jsou dobré ty boje kde je nemůžete použít. To je občas skvělá Sekirovska tancovacka s tou skvělou fičurou, že protivníkovi zlomite zbraň při perfektním vykrytí.
Průzkum je odměňován dobře, ale mohli by jít ještě dál. Ty Quartzy by si měl hráč dle mého ještě více zasloužit.
Když vyšel Sekiro, tak si ještě dost dobře pamatuji tu kritiku na bosse, že se tam pořád opakují a to, že tam máš tři boss fighty s Genichirem.
Elden Ring má za mě nejvíce anime boss fighty v rámci tvorby FS a hlavně jsem tam viděl progress oproti Dark Souls v rámci hitboxů, které byly místy dost šílené. Nevím, jestli si pamatujete na hitboxy ze dvojky, ale to bylo peklo. Takže jsem docela překvapen, že se teď pro změnu tady chválí boss fighty ze Sekira a Elden Ring je sranec.
Já osobně jsem si užil boss fighty snad všude nejméně pak ve dvojce, tam to byl jeden panák s mečem vedle druhého.
link
Jinak Lies of P si asi zahraji, yenda1 většinou píše k věci, takže až bude někdy čas, tak zahraji, docela jste mi to tady prodali. Letos je fakt problém s časem, obávám se, že i dohráti BG3 bude letos pro mě mise nemožná.
@ΛNĐ3RLΛ: ahaaa ok, diky za info, to me vubec nenapadlo. Dobre ty 👍🏻
@Mr. Tky: *SPOILER*
Člověk. Jde o postavu Dorothy z Čaroděje ze země Oz. Na snímku můžeš vidět, jak třikrát zaklepe podpatky o sebe, což má být zaklínadlo, které ji přenese kamkoliv si zamane.
@yenda1: no uprimne tech okopirovanych veci je tam ranec, os slozeni lokaci, po postavy a jejich pribehove linie, moznost summona, leceni po uderu utokem, atd atd. Tech inovaci tam naopak moc neni. Je tam ale jedna ktera je uplne nejvic nejlepsi a to ze se v inventari oznaci posledni nalezene predmety. Konecne to nekoho napadlo 🙂 a bossove nejsou takovy srance jako v ER kde akorat delali AoE utoky. Kvalit sekiro bossu ale zdaleka medosahuji.
@ΛNĐ3RLΛ: a co tedy?
Já si hru dost užil, teda až na bosse, ale to není chyba hry, ale moje. Dříve jsem ten challenge dost obhajoval, ale jak je her víc a času méně, tak už mě dost otravovalo se na bossovi zaseknout třeba na několik hodin, proto jsem např. v Elden Ringu dost ocenil spirit summony (vím i LoP je má, ale v podstatě jen jednoho). Prostě už jsou bossáci to poslední, co si v soulsborne hrách užívám, přední je imerze a explorace + experimentace s buildy.
Jedna z tech lepsich co letos vysla
U mě zajímavý posun. Demo mne moc nepřesvědčiklo. Plná hra jiné kafe. Žádná kopírka, tento názor je až urážka.
Spousta vlastních nápadů osvěžující konvence žánru. Některé momenty mě chytli za herní srdíčko.
Uvidíme co předvedou dál. Svými nápady a invencí by mohli souls ( či jiný) žánr dotáhnout do netušených končin.
Bravo!
@Mr. Tky: To není loutka...
Myslel jsem ze ta zenska loutka bude az ve druhem dilu a ne v dlc.