novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Nový trailer na Ratchet & Clank: Rift Apart se zaměřuje na zbraně
Martin Šmíd
Vývojáři ze studia Insomniac Games vypustili nový trailer na svoji připravovanou plošinovku Ratchet & Clank: Rift Apart, v němž se zaměřují na ukázku nejrůznějších zbraní, které bude během hry využívat nejen Ratchet, ale také jeho hratelná kolegyně Rivet. Vrací se staré zbraně jako Buzz Blades, ale nechybí ani hromada nových, mezi nimiž je třeba Blackhole Storm a Negatron Collider. Vývojáři navíc upozorňují, že hlavní hrdinové mají celou řadu nových pohybů, které jim pomohou nejen v boji, ale také při překonávání různých překážek i nástrah. Na trailer se podívejte níže v novince. Hra Ratchet & Clank: Rift Apart vychází příští měsíc exkluzivně pro konzoli PlayStation 5. U nás bude k dispozici s českými titulky.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
26 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Insomniac Games
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
- Vydání
- 11. června 2021
Reklama


Komentáře (86)
.. dost bol flakaca, jeho labilnym egom som mocne otriasol, dedek ma teraz ine problemy.
F. Fuka je nějaká kapacita jo co si neodpustila popsat tady majstra jo? Tak si říkám jestli tak majstr nemluví o sobě jakožto povaleči a neschopném vocasovi, to by ledacos vysvětlovalo.
@slanecek: "Kromě toho je uznávaný programátor, filmový kritik a překladatel.
"
.. to je ftip .. uznavany filmovy kritik .. garazovy, homebrew, ziadna skola, sadnes na rit a pises .. blog ako myslis... prekladatel .. svojej zene prekladam filmy, v realnom case a koder .. coho prekrista .. 200 kilovych rutin pre automat na WC... nekvalifikovany povalac s rozbitym zivotom co pocujem.
.. nazad ku hram .. Ratchet >> Gears a Mass defekt .. to je jasne.
Čau kluci, máte někdo zájem koupit originální sluchátka k PlayStation 5?
@joe_zx: Fuka je rozvedený jen jednou a na děcko se chystá. Povaleč být může, protože je bitcoinový milionář :P
Kromě toho je uznávaný programátor, filmový kritik a překladatel.
@joe_zx: Pri predstave na takého nového Astrobota na tom , mám chuť vypratať mrazák a ist hibernovat, kym to príde
@Tab Arc: .. je treba mat na zreteli, ze PS5 je vyladena ako 200 watt masina za 400 euro /DE verzia/ .. co su smiesne parametre pri pohlade na porovnatelne PC. Od PSVR2 sa ocakava velka kvalita. Cakame.
@joe_zx: No ak by to slo pri uvedenom 4k rozlíšení aky mam mat nový psvr , tak to vyzera na (zatial) bezkonkurenčne vr :-) .. .
@gauntl3t: .. fuka nedokoncil ziadnu skolu, nema ziadne formalne vzdelanie, je to povalac, niekolkokrat rozvedeny, ziadne deti .. neuroticky nerd s psychikou 12 rocneho decka.
.. ktore tvrdo hubou dopadlo na mna .. a ja som zelezobetonovy blok .. vysledok vidis sam.
@Tab Arc: .. streamovanie ma viacmenej certa spolocne s VR. Poviem to jednoduchsie. SONY postavilo cele SSD IOP tak /a su to kurevsky znacne upravy/ aby system videl to SSD ako transparentnu dalsiu RAM. Tak robustny ten system je. Je za tym fakt vela prace a to SSD IOP je mimoriadne vykonne. Mozem to rozpisovat na A4ku. Musis verit. Monstrum. Ladujes grafiku z SSD smerom ku GPU.
.. VR ma iste specifika .. mas vysoky refresh aj 90-120fps a rychle pohyby hlavy .. to kladie velke naroky na transport, spracovanie, zobrazenie dat vo velmi malickom frametime .. pri 60 fps musis obehat frame za 16.66ms a rovnaky cas ma SSD aby tam ladovala data .. pri 120 fps mas uz len 8.3ms !! a GPU a SSD pluje krv .. ale toto nie je az tak dramaticke ako to vyzera.
.. pri PSVR2 sa totiz plne ocakava grafika velmi kvalitnej nazvime to PS4+ hry .. asi aj preto, lebo letia overene famy, ze PSVR2 bude podporovat eye tracking a teda foveated rendering !! - link .. CO AK JE PRAVDA .. umozni mat grafiku lepsiu ako najlepsie PS4 hry na vysokom fps ..
.. asi tak.
@joe_zx: čím si tak nasral Františka F. že to musel všetko na teba tak spísať už keď pred nikým, aspoň pred ním trochu úcty, či?
@joe_zx: Tvoje teorie, alebo nazvime ich poznatky, znejú fakt dobre ..Takže laicka otázka ako fandu VR na teba.. ..Podobný princíp streamovania resp , spracúvania dát pri hraní , teda môžeme očakávať aj pri nových psvr hrach určených pre ps5? ..
.. ja som hrac a SONY musi byt znicene /tiez ND a CDP/. To je uz niekolkomesacne moje heslo.
zmatené koště: tobě jsem v životě nic netvrdil mít v oblibě psko a jeho exkluzivky anebo být fanatická plejka je obrovský rozdíl. Schválně jestli poznáš kam patříš ty a tady Joe. Tím "my" myslíš tvojí schizofrenní osobnost a jeho kámoše? Raději srdíčkuj sony novinky, to ti jde líp.
@Kostej-cz: .. konzola mala CD, PC malo DVD a HDD. Konzola mala HDD, PC malo ovela rychlejsie HDD a SDD. Konzola ma extreme optimalizovane SSD IOP /ziadna hyperbola, SFS XVA pri Xboxe je ina liga ako dnesne bezne PC SSD/ a zrazu mame velky problem na strane uloziska, kt. nikdy predtym PC nepoznalo. Cele desatrocia bolo vzdy vpredu. Teraz bude dlho vzadu.
.. nastastie pre PC sa MS snazi dostat svoje hry aj na PC /a je tam slabe XSS/, takze tieto hry sa dostanu na PC lahsie. PS5 spickove hry .. not so much.
A co takhle si zbalit ty PCčka a jit si to restit nekam na PC web . Klasicky zase Marcel a dalsi radoby konzolisti co zasiraji clanek o tom ze Ratchet predstavuje zbrane . Fakt se ten vas PC hnuj neda cist ... A to mi ted nedavno Marcel tvrdil jaka je velka plejka jj my vime ... Bezte s tim fakt uz do ...
.. a ideme dalej .. su iste indicie, ze UE5 demo pre PS5 cita data z SSD a dava ich priamo do unifikovanej L3 APU cache !!, obchadza aj hlavnu RAM a dokonca to vyzera tak, ze cast dat riesia cez vlastny CU dekompresor v asynchrone.
.. data z SSD do kesky je nieco co PC neuvidi este strasne dlho, je to uplne kozmicka technologia. Typicke pre kustomizovane konzoly.
@Darth_Štófi: "ale jen prostě o celkem rychlé SSD. "
.. zijes v lzi .. PS5 SSD je schopne v maxime dorucit z SSD do VRAM direkt 22 giga/sec .. kraken+oodle, nezapocitavam PRT+ .. nikto dnes nema doma take PC, nikto ho nebude mat ani o rok, majorita ho nebude mat este velmi velmi dlho.
.. "celkem rychle" .. bozinku .. tak needukovany.
@Darth_Štófi: ty prej chceš konvertovat k Xbox? Delší dobu se mi tvoje komentáře k ps5 a o ps5 přestávají líbit.
@Rda Golt: .. nie je to az tak dramaticke, Ratchet PS5 je vcelku prdlacka, bude ovela lepsie ale niekto musi chlapcovi s notebukom vysvetlit rozdiel medzi nahravanim a streamovanim. Ak PS5 hra pocas hrania aktivne streamuje data velkou rychlostou /nizkou latenciou, vysokou prioritou/, kt. ziadne sucasne bezne PC s SSD proste neda .. tak sa to neda zatial riesit. Podobne PC by to muselo nejako obist skutocne velkou RAM /32 giga/ a aspon PCI4 SSD, kde by si tie data pre level/mapu nahralo dopredu, lebo jeho SSD to v runtime pocas hrania NEMA sancu ubehat.
.. pochopene ..
@Rda Golt: moje PC si musí poradit s mnohem složitějšími operacemi jak nějaký hry, ale to už je mimo tvojí mozkovou kapacitu. Hrej si pěkně na plejku, zapnout na něm hru je tak akorát na hranici tvých možností.
Nedělám si iluze o tom, že by to na pc nešlo. Určitě při návrhu konzole udělali chytrá řešení jak to udělat dobře a levně, ale pc by to zvládlo. Postupem času mi dochází, že se nám jen snažili namazat med kolem huby nějakou revolucí, přitom nejde o žádnej převrat, ale jen prostě o celkem rychlé SSD. Dneska už mají na PC i rychlejší, ale jsou pochopitelně dost drahé. Design pc hry se ale musí postavit i na levnou sestavu. Ta dražší to jenom bude umět líp a rychleji, ale ne jinak.
@Rda Golt: :D přitom stačí upravit animaci přechodu na variabilní a je to. Myslím, že vyvojaři už řešili mnohem závažnější věci v portech
Prostě aby se to uzavřelo. Tato hra je na tolik specificka a stavěna přímo na hardware ps5 že by si s tím ani Marcelovo stolní PC v jeho dětském pokojíčku neporadilo.
@Tomkalhotka: .. uz si v tazkej defenzive, takze pokoj, ja nie som pomstychtivy a ano hovorime o Nv3080, kt. prakticky nic z konzol nedava 4K/60 .. a to hovorime o PS4 hrach. Ked 3080 zapne RT .. tak fejkujeme DLSS ako sialeny, ze ho. Zbohom 4K.
Pravdě podobně to vyjde na Pc .
@Marcel CZE: Super, tohle jsem hledal :)
link Tady máte bio o tom zoufalci očividně škodí, pardon obohacuje o své myšlenky internet už delší dobu.
Tady ma doktor pravdu, to ze je grafika jakoze kreslena, jeste neznamena, ze je hra narocna mene, nez grafika realisticka.
to i v dnešní době HW kdy konzole jsou upravené PC budete řešit co PC rozjede a nerozjede ? :D Pc už v době vydání dávno předčilo aktuální next gen konzole. To tak prostě je a nic to neubíra na kvalitě first party her od konzolí.
joe : jojo, nativně ve 4k totiž konzole hry neumí ani při releasu, vše je dynamické jestli sis nevšimnul :D
ale klasika, ono ps5 si stejnak viděl maximálně na youtube
Už na něj někdo hoďte deku :)
link - cartoon grafika je grafika ako kazda ina a komplexnost shader kodu moze zlozit kazde GPU. Shader kod je program, funkcia, kt. rata FARBU vsetkych pixelov na obrazovke. Ak su vypocty komplikovane a GPU nestiha .. framerate pada .. jeden z dovodov poklesu fps.
.. opakujem .. cartoon grafika s patricnymi postefektami a beziacim RT moze mat enormnu vypocetnu narocnost.
.. nenechajte sa oklamat tymi lzami. Days Gone nema PS5 verziu. Opakujem NEMA specificku PS5 veriu. Hra dostala iba patch, kt. v PS4 verzii odomkne rozlisenie a framerate.
.. "kreslena grafika" Ratcheta. Dalsia loz. Grafika netusi ci je "kreslena" alebo nie. Kazdy pixel na obrazovke je definovany RGB hodnotu. Nic viac. Pixel teda nie je kresleny alebo nekresleny. Pixel iba je. Rozhoduje pocet operacii na finalne rasterizovany pixel alias shader kod a jeho komplexnost. A ta moze byt aj pri cartoon grafike o RAD /10 krat/ vacsia ako ked sa pozerate napr. na "dospelu" grafiku v inej hre. Ratchet teda moze byt a aj je narocnejsi ako remake DS pre PS5.
.. A nie Nv3080 vam neda Ratcheta nativne v 4K/60, ani ziaden posraty notebook na trhu.
@Rda Golt: ty nechápeš hodně věcí, fakt tu chceš řešit kreslenou grafiku ratcheta jak by to nic jiného neutáhlo? To seš vážně tak jednoduchý? Muj malý 15" notasek jsme jednou zmínil, pač ano nemusím na něm hrát Control s RT ve 30fps na low jako u ps5, docela mě pobavilo co dnes stačí na "nextgen" konzole. Ale jinak tě musím zklamat na seriozenjší věci tu mám stolák s nejlepší verzí 3080. Samozřejmě že mám i ps5, mám rád exkluzivky sony, ale pokud začnou vycházet v rozumném čase i na PC a dopadnou jako Days Gone v znatelně lepší kvalitě jak na PS5, tak pak už opravdu nemám důvod vlastnit PS5 a můžu jí poslat do světa.
Tab Arc jj rtx řady 3000 a rovnou bych začal s tou nejnižší 3060 tak by bohatě stačila I to je moc na ekvivalent PS5 obzvlášť u her co využijí RT a DLSS tam mají všechny karty mnohem lepší výkon.
@Tab Arc: .. nemas data, nemas grafiku. Ak PS5 intenzivne streamuje, pocas rychlo super rychlo nahrava tak ti s tym ziadne GPU nepomoze. Az budu na PC prve porty z PS5 /nejaka skutocne technicky nadupana vec/ spomen si na to a pozri sa co to bude na PC chciet. Nic pekne to nebude.
@Rda Golt: No neviem :-)
@Tab Arc: no v nějaké silně osekané verzi určitě ano.
@Rda Golt: Možno tak z pohľadu loadingu, ale graficky, si myslím ze by to dnešné PC s gpu Rtx 3xx dalo v pohode.. :-)
@Tab Arc: vždyť ti tady celou dobu písem že takové PC které by to táhlo na úrovni ps5 nikdo nemá 🤣
@Rda Golt: No to neviem.. Ja by som ale hru ako R&C hral určite ale na ps5 .. Aj keby to bolo na PC, tak už kvôli DS ovládaču ..Zaujímalo by ma ale, ake PC by to ťahalo na úrovni PS5 :-) .
@Tab Arc: já vím že ju má 🤣 ale hlava mě to nebere, když tolikrát předtím o ps5 psal že on ji nepotřebuje, že on má doma herní notebook který je přece o "tolik výkonnější"...
@Rda Golt: .. predstav si situaciu, ze PS5 hra drvi svoje CPU naplno a navyse bezi aj HW dekompresor pre SSD .. na PC ho nemas a niekto tu pracu urobit musi. Tvoje PC 8 jadro stacit nebude .. mas kupit 10ku .. no zbohom. Nechas teda dekompresiu na GPU .. ale potom budes potrebovat aspon Nv4xxx co este nie je ani na trhu .. no zbohom.
.. tolko ku portom buducich PS5 hier. Je lepsie sa na to vyklaslat a uz ked clovek musi, tak kupit socialnu PS5DE a zbohom a satecek.
@Rda Golt: Marcel si to zahraje na svojej PS5 .. Ak sa nemýlim, už nejaky čas ju vlastní
K těm spekulacím o PC verzi se vyjádřil už i komunitní manažer z Insomniacu - link
@joe_zx: mě jen mrzí že Marcel si to na svém notebooku herním 🤠🤨 nezahraje...
@Rda Golt: .. konzoly urobili skok od extremne pomaleho HDD /notebook typ, 5400rpm/ ku extremne rychlemu SSD IOP, s kt. PC roky krok drzat nebude. Take paradoxy. Ak urobi SONY nejaku svoju hru skutocne natvrdo .. tak aj keby chceli nebude sa dat port na PC proste urobit. Nikto na PC to proste neda. Je dokonca mozne, ze SONY niektore hry urobi takticky, ak bude planovat skoru PC verziu a nebude vtedy az tak tlacit na pilu.
A právě proto píšu že tato hra se na PC dostat nemůže protože nikdo takové PC doma nemá 🤣🤣 a když se podíváme procentuálně co mají lidi doma za pc...🤣 Tak je to úplně nereálný...
@gauntl3t: .. PS5 SSD IOP funguje takto: z SSD data priamo do "VRAM" po ceste to depakuje HW dekompresor /Kraken, Oodle/, SSD ma mody pre specialnu prioritu prenosu a max. mnozstvo dat je okolo 22 giga/sec, kde neratam PRT+. Uplne mimo moznosti PC na mnoho rokov dopredu... PC SSD IOP funguje takto a este mnoho rokov bude: z SSD to nemozte dat priamo do VRAM, musite do syst. RAM /velka strata vykonu a narast latencie/, nemate HW dekompresor /ohromna strata vykonu na strane CPU alebo GPU/, data z RAM musite presunut do VRAM /dalsia latencia, zahltenie zbenic/.
.. PC je o rad pomalsie ako PS5 .. ak PS5 zatazi svoje SSD IOP nadoraz a streamuje na per frame baze, je PC uplne v riti .. ako kompenzacia pri PC pomoze iba PCI4 SSD, kopa RAM /32 giga/, mimoriadne rychle CPU/GPU .. niekto tie data rozbalit musi. Take PC bude mnohokrat drahsie ako smiesne lacne PS5DE.
Tak Sony pry plati u tech casovych exkluzivit i za to, aby hra treba nemela na PC marketing, pripadne i tam vysla az pozdeji. Kdyz tohle delaji u her od tretich stran, tak neni moc pravdepodobne, ze by sve vlastni veci Sony pustila na PC day one. Oni ty hry casem na PC pusti, ale nechaj tam asi podobny odstup jako u Days Gone nebo Horizonu. Coz je dobrej postup, tou dobou uz na konzolich po tech hrach stejne pes nestekne a vrchol maj davno za sebou, takze proc nepodojit PCckare, penize se budou hodit. :-)
PS5 exkluzivky od tretích strán sa na PC asi časom objavia. Podľa toho ako popisoval ako funguje ten ssd load/unload v Ratchetovi pár dní dozadu ten pán z Insomniac, sa PS5 only hry ako Ratchet na PC objavia možno, nikdy Ak tak cez stream v PS Now.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.