Nový trailer na Final Fantasy XVI představuje next-gen prvky hry
novinka•čtvrtek 15. června 2023•Martin Šmíd•

Zdroj: Square Enix
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Kingdom Come: Deliverance vychází v nativní verzi pro PS5 a Xbox Series X/S
novinka
Silent Hill: Townfall má přinést i přes nižší cenu plnohodnotný zážitek
recenze
Kingdom Come: Deliverance (PS5)
novinka
Metal Gear Solid: Peace Walker si zachová v nové kolekci své online režimy
novinka
První sezóna hry Marathon nabídne Ranked režim i dvě nové mapy
novinka
Oznámeny nové hry do předplatného PlayStation Plus Extra a Premium – Marvel’s Spider-Man 2 i Monster Hunter Stories
novinka
Kratší trailer hry Tides of Annihilation oslavuje čínský Nový rok
novinka
Konami připravuje pro PlayStation 5 nové JRPG Rev. NOiR
novinka
Oznámeny remaky původních tří dílů série God of War
fórum
Think before you sleep
Komentáře (25)
@Leon: "Na druhou stranu je potřeba si uvědomit, že FF XVI má otevřený svět a mnohem větší rozsah cutsén, dialogů a lokací než měla jakákoli předchozí FF, tudíž není v možnostech současných konzolí udržet míru detailů a technický stav na vyšší úrovni po celou dobu hry."
tak XVI nemá open-world. Je to semi open-world, jinak jak jsi přišel, že není možné toho docílit? Tohle hodně rybaříš. Nerozumím tomu, proč bychom neměli dostat konzistentní zážitek. To máme akceptovat, že jedna lokace bude raná PS4 a druhá pak průměrná PS5, protože hra má hodně cutscén a dialogů. To je imho nesmysl. Navíc tohle bude brutálně narušovat imerzi.
"Je smutné, že se zrovna u FF řeší jak hra vypadá a ne jaký má příběh, postavy, svět a hratelnost. Protože kdyby měla FF XVI špičkovou grafiku a špatný obsah, bylo by to neporovnatelně horší, než kdyby měla průměrnější grafiku, ale skvělou hratelnost. Z toho, co jsem měl možnost vidět a slyšet přímo od lidí, kteří už to hrají, tak když se škrtne ta demová část, je grafika na velmi zdařilé úrovni, rozhodně je to vysoko nad průměrem RPG s otevřeným světem a strčí to do kapsy i ty PS5 exkluzivity, které se tváří jako system sellers a sbíraly ceny ve všech možných kategoriích"
Není to smutné, na FF mám ty nejvyšší nároky, navíc technický stav jde přímou úměrou i s hratelností. Kdyby to bylo klasické tahové JRPG, tak ještě budiž, ale při tak akčním combatu technické nedostatky jdou sakra znát. Pokud se rozhodli vytvořit hack and slash combat a tvořit hru v 30FPS mode, tak je to pak diletantství SE, proč bychom to měli omlouvat. Demo by mělo prezentovat hru a technický stav hry, jako konzument nemůžu předpokládat, že se to možná vylepší.
Nevím, kluci. Poslouchám vás už několik dnů a jsem na rozpacích.
Chápu vaše rozčarování, protože FF byly v dobách PS1 a PS2 graficky na výši a staly se průkopníky mnoha technologií, přičemž FF XV vypadá vizuálně skvěle i dnes. A to nemluvě o cutscénách, FMV a obličejové animaci u FF VII Remaku, které jsou úplně jinde než u FF XVI.
FF XVI bude zřejmě první FF v hlavní sérii, ze které si nesedneme na zadek z hlediska výkonu. Na druhou stranu je potřeba si uvědomit, že FF XVI má otevřený svět a mnohem větší rozsah cutsén, dialogů a lokací než měla jakákoli předchozí FF, tudíž není v možnostech současných konzolí udržet míru detailů a technický stav na vyšší úrovni po celou dobu hry. Vždy je to kompromis mezi rozsahem světa a výkonem. Plus k tomu připočtěme outsourcing, který je patrný zejména v demu, kdy to z vynikající grafiky v horách skočí najednou do backstory v Hradu a má to ve všech směrech horší grafiku než sedm let stará FF XV vyvíjená původně pro PS3 (!) Je to tím, že právě tato lokace + ta následující v bažinách byly vyvíjeny separátně jako testovací sekce a z důvodu typické lenosti Square zaměstnanců se to zkopírovalo do plné verze vpodstatě v enginu aka rok 2016, kdy se začala FF XVI vyvíjet. Bonusový režim v dungeonu s Benedictou už je naopak zase graficky na podobné úrovni jako začátek.
Navíc FF XVI dělala III. vývojářská divize Square, u které nebylo tolik prostředků a zkušeností jako je u I. divize. A navíc se hodnotí technický stav dema, které je půl roku staré a hra ještě neobsahuje day one patche, které už hra má a ještě dostane před vydáním. FF XVI nevydává SONY, ale samotná Square, tudíž je výstupní kontrola kvality (nedoladěné demo apod.) pochopitelně nižší než u PlayStation exkluzivit z dílny SONY studií.
Je smutné, že se zrovna u FF řeší jak hra vypadá a ne jaký má příběh, postavy, svět a hratelnost. Protože kdyby měla FF XVI špičkovou grafiku a špatný obsah, bylo by to neporovnatelně horší, než kdyby měla průměrnější grafiku, ale skvělou hratelnost. Z toho, co jsem měl možnost vidět a slyšet přímo od lidí, kteří už to hrají, tak když se škrtne ta demová část, je grafika na velmi zdařilé úrovni, rozhodně je to vysoko nad průměrem RPG s otevřeným světem a strčí to do kapsy i ty PS5 exkluzivity, které se tváří jako system sellers a sbíraly ceny ve všech možných kategoriích. 🙂
@mnaca: jj, to souhlasím, vyšlo tam graficky spousty krásných her, i třeba Infamous vypadá neskutečně na výkon PS4 a obstojí i teď(herně nikoliv). Shadow of the Colossus ještě bych určitě zmínil. Jak jsi zmínil, lowend to byl ihned na launchi a procesor byl pro smích všem PC Master Race ještě před vydáním samotné konzole.
FF VII je samozřejmě krásná hra, jen měla neskutečně špatně optimalizované textury, které se pořád na PS4 donačítávaly, to degradovalo výslednou kvalitu, na PS5 to považuji za jednu z nejhezčích her, proto jsem čekal od XVI podobnou kvalitu. "Patnáctku" bych si dal celou znovu včetně DLC, kdybychom dostali na PS5 PC kvalitu.
Když to vezmeš kolem a kolem, PS4 měla ze začátku více grafických pecek než PS5, které mě zpracováním posadily na zadek. Hned první rok vyšlo Killzone, Order, Infamous, potom vyšel později Driveclub. Sice ve finále to byly průměrné či mírně nadprůměrné hry, ale tohle vždy nějak ke konzolím patřilo, že začátku se hrálo i na pozlátko. Na PS3 to byl Heavanly Sword, což byla ale na první rok dost dobrá hra, pak si pamatuji ještě mizerný Lair.
PS5 Demon Souls(remake), Ratchet a dál?
@mnaca: jasně, už jsem to tady nedávno psal, že série FF byla etalon a výkladní skříň toho, co uměla konzole od Sony. I "patnáctka" nevypadala špatně, ale PS4 byla fakt slabá konzole, takže tam se zázrak konat nemohl, na PC vypadá ale nádherně do teď.
link
@mnaca: tady alespoň vidíš, jaké znalosti mají zdejší "konzolisti" o legendách konzolové hraní. Jejich znalosti sahají k PS4 hraní.
@mnaca: FF7 remake jedna z nejhezčích her 🤣 co bereš??já chci taky a ta hra me bavila,ať neřekneš že jsem to nehrál 🍻
@ArgE: Demo by ale mělo reprezentovat plnou verzi hry ne? Už to tady padlo opakovaně. Pokud je demo z neodladěné verze, je to chyba vydavatele. Ne hráčů, kteří demo vyzkoušeli, aby si jeho prostřednictvím udělali názor na hru 🙃
Dost vtipný tu číst poklidnou debatu mezi gentlemany, přerušovanou komentáři o prasklých cévkách, pláče a jiných výkřicích, na které nikdo nereaguje. 😁
:( demo jednoduche az prilis, sest cutscen po sobe s loadingama a to nekolikrat, tak jedine co vypada relativne pekne jsou ty bossove, ale takyzadna velka láce. Zklamani :(
@A2: Je to smutné, ale je to tak. Značka FF, na jednu jedinou platformu a tohle? Už když jsem se rozběhl na začátku dema po té hnusné skalce a uviděl bídnou animaci pohybu za doprovodu určitě ne 60ti snímků... Třeba to bude fakt v plné trochu lepší a přebije to parádní stylizace a pompéznost summonů, světa atd. ale i tak zůstane v hlavě myšlenka, kdyby to vypadalo, běželo.... U Days Gone bych ještě vyzdvihnul efekty počasí, to je naprostá paráda.
Tolko placu 😅... Je to len hra, ktoru si ja uzijem. Uz demo bolo super.
@esoLister: já se teď dostal poprvé k Days Gone, což se pořád eviduje jako PS4 hra, byl jsem překvapen kvalitou grafiky, taky je tam nějaký 4K checkerboard, ale hra vypadá i na velké TV opravdu krásně čistě a dobře se i hýbe, pak člověk zapne FF XVI true next-gen hru ždímající PS5 na maximum a dostane mazanici ve stylu základní PS4, navíc je to jedna z mála her, která má ten luxus, že vyjde na jednu konzoli a nese brand FF, což je i nějaký etalon grafické kvality v rámci konzolí.
I kdyby byly fixlé ty FPS, tak nevěřím, že tam bude jiný upscale, než ten co jsme viděli v demu.
Možná se měli hlavouni v SE a SONY zamyslet nad tím, jestli je u hry v tak špatném technickém stavu dobrý nápad vydávat demo. Ale tak stalo se a 90% potenciálních zákazníků jsou FF fandové, kteří to koupí ať to vypadá jak chce. Možná by bylo lepší soustředit se jako u Starfieldu na 4K@30 a nepřidávat za každou cenu 60fps, když to musí padnout do ostudného rozlišení a ani to neudrží framerate. No stalo se 😜
Já měl předobjednáno a po demu zrušil. Když si vezmu, jak vypadal Dead Island 2, od kterého člověk po těch letitých trablech čekal bídu a dostal parádně vypadající a hladce plynulou hru. Tohle je exkluzivka, tak jsem čekal totální šupu a dostal pobledlého a kulhajícího žebráčka. Aspoň co se dema týká. Nemyslím, že by plná nějak poskočila. Už jen výpis těch next vlastností, ovladač, audio a nahrávání. Hra bude asi fajn, ale technicky fakt nee, vezmu asi někdy za polovic.
Hele zelenaci at hraji Redfall a vy ostatni pockejte na plnou. Divat se na demo,kdyz plna muze byt vyladena (i nemusi) uz je trapny. Hra vypada dobre,vic neni treba. Hlavni je ze podle dema to bude zabavny.
jestli to bude next gen jako bylo demo tak to mě poser, asi jedna z nejhnusnějších her co sem zatím na ps 5 vidět a to sem se na to dost těšil.
Neustale opakovani "next gen" u 2,5 roku stare konzole jen dokazuje jak moc velke prani to je mit "next gen" i kdyz realita je uplne nekde jinde.
ten mladej cliv mi hodně připomíná squala s ff viii😍
@Acemax67: Demo verze je stará několik měsíců, 1.01 Na state of play byla už 1.03. Takže na vydání to pojede na 60 celou dobu. Uvidíme v úterý v recenzích. I kdyby to mělo běžet jako v tom demu, lepší než kdyby to mělo jenom těch 30
Místní libtardi jsou úplně v prdeli 🤣 Po recenzích se akorát zahrabete🤣
Sony s těmi exkluzivitami letos válí jeden odpad za druhým.Next-gen bude až Sony řekne.Fakt ubohý vydat tento trailer ale i tuto hru samotnou
@Acemax67: to je za mě super nápad s tím lorem, no mě ty filmečky docela nudily, takže jsem si od nich rád odpočinul.
@A2: Přitom taková škoda. Ta hra je vizuálně úplně neskutečná, úplně jak kdybych hrál Kingsglaive. Fakt mě mrzí, že tu nádheru tak táhne dolů technický stav. Btw co říkáš na ten systém ATL (active time lore). Me to hrozně kazí ty filmečky, mám pořád pocit že musím dávat pauzu a koukat se, jestli tam není další info.
@Acemax67: ta hra nemá nic společného s next-genem, což ten trailer ve finále i potvrzuje. Pokud uděláš next-gen trailer a dáš tam vibrace a načíáaní, tak je něco špatně.
1080/60 s dropy hluboko k 30 a absurdně zprasenym upscalingem, true next gen.