novinkaSony Interactive EntertainmentNový God of War odložen na příští rok, studio Bend pracuje na nové značce
V prvé řadě se rozpovídal o tom, že příběhové hry tvoří základ nabídky PlayStation Studios, ale to neznamená, že by mělo zůstat jen u nich. „Příběhové hry pro jednoho hráče, to je naše DNA. PlayStation Studios vytvořilo dle mého názoru jedny z nejpamátnějších příběhových zážitků. Děláme je rádi a budeme dělat tak dlouho, dokud se budou hráčům líbit. Pro mě je představa, že si v pátek večer sednu k novému světu a budu prozkoumávat skvělý příběh. Nezní to dokonale? Chceme ale také ujistit, že vytváříme rozmanité zážitky. Zajeté značky, nové značky, velké i menší inovativní hry, příběhové hry pro jednoho hráče i multiplayerové tituly. Kdo říká, že multiplayerové hry nemohou mít skvělé příběhy, že?“
Kromě first-party studií jsou podle Hulsta důležitá i partnerství, která mají s dalšími vývojáři. „Víme, že partnerství jsou pro nás velmi vzrušující. Dalo by se asi rozlišovat mezi týmy, které jsou součástí Sony, jako Naughty Dog, Insomniac nebo Media Molecule a pak týmy, s nimiž spolupracujeme, jako Haven Firewalk, případně týmy, s nimiž spolupracujeme už řadu let jako Kojima Productions nebo From Software. Pro mě ale tohle není rozdíl, všechno to jsou studia PlayStationu. Nakonec jsme organizace vedená tvůrci. To pro mě znamená, že chceme najít ta nejlepší možná studia na světě a pomáhat jim realizovat jejich nápady. Pro mě je důležité, aby PlayStation Studios bylo místem, které umožní připojit se k nám a odvést nejlepší práci kariéry. O to mi skutečně jde.
„Právě teď máme hodně her ve vývoji. PlayStation Studios má ve vývoji více než 25 her, přičemž polovinu tvoří nové značky. Druhou polovinu hry zasazené do oblíbených značek, které fanoušci PlayStationu už znají a mají je rádi. Je toho docela dost. Nové značky jsou pro nás nesmírně důležité. Jsou krví her a jsou součástí naší strategie. Vlastně i chci, aby PlayStation Studios byla jako společnost odvážná a riskovala. Chci, abychom i nadále se mohli hlásit k dědictví PlayStationu a posouvat hranice hraní a nadále vytvářet hry, které by jinde pravděpodobně nikdy nevznikly. Víte, ve studiu Bend v současnosti pracují na nové velmi vzrušující značce, pro kterou jsou velmi velmi zapálení. Staví na základech velkého otevřeného světa, které vytvořili pro Days Gone. Takže jsem za Bend studio šťastný.

Vývoj her byl bohužel ovlivněn probíhající pandemií a řada z nich byla odložena. Bohužel to potkalo i nový God of War, který měl vyjít letos, ale nakonec byl odložen. „V současnosti máme ve vývoji hned dvě opravdu velké příběhové hry - Horizon Forbidden West a God of War, a u obou bylo ovlivněno nemožnost nahrávat motion capture. Co se Horizonu týče, jsme opravdu na dobré cestě, aby mohl vyjít koncem letošního roku. Zatím to není úplně jisté, ale pracujeme na tom, abychom to mohli brzy potvrdit. Vývoj God of War začal o něco později, proto jsme se rozhodli hru posunout na příští rok, abychom zajistili, že studio Santa Monica bude moci dodat úžasnou hru, kterou si budou chtít všichni zahrát.

Hermen Hulst během rozhovoru potvrdil, že nemohou jen tak opustit více než 110 milionů majitelů konzole PlayStation 4. U každé hry tak zváží, jestli by mohla vyjít na PS5 i PS4. „Nemůžete přece vytvořit komunitu s více než 110 miliony PlayStation 4 majiteli a následně ji opustit. Myslím si, že by to byla špatná zpráva pro fanoušky i pro náš byznys. Tam, kde to dává smysl, tak se budeme zabývat možností vydat hru na PS4 a PS5. To se týká Horizonu, dalšího God of War i Gran Turisma 7. Pokud si tyto hry budou chtít zahrát i majitelé PS4, budou moci. Jak jsme ale i řekli, je pro nás důležité mít i exkluzivní PS5 hry, a proto vznikl nový Ratchet nebo Returnal.
Sony v posledním roce začala uvolňovat některé své hry i na PC a do budoucna v tom bude pokračovat, ale Hermen Hulst ujistil fanoušky, že konzole PlayStation jsou stále tím nejlepším místem, kde budou vycházet všechny first-party hry. Pokud nějaká hra na PC bude, tak až se zpožděním ve správný čas. „Jsme stále na začátku plánování pro PC. Horizon Zero Dawn byl úspěšný a ukazuje to, že hráči mimo ekosystém PlayStation mají zájem zkoušet tyto úžasné hry. Chci ale zdůraznit, že PlayStation vždy zůstane tím nejlepším místem pro hraní našich her od PlayStation Studios, když jsou uváděny na trh. Vážíme si však i hráčů na PC a budeme hledat správný čas pro uvedení vybraných her na PC. Bend Studio vydalo nyní Days Gone, což jsou dva roky po vydání na PS4.“
Na závěr se vyjádřil i k hrám, které pochází z Japonska. Ty jsou i nadále velmi důležité pro Sony, ačkoliv bylo nedávno zavřeno Japan Studio. „Chci, aby bylo jasné, že japonské hry i japonští vývojáři jsou pro PlayStation Studios a Sony Interactive Entertainment stále nesmírně důležití. Japonsko i Asie jsou silně spjati s naším odkaze: úspěch Sony, značky PlayStation a mnoho našich ikonických sérií se zrodilo v tomto regionu. Vím, jaký potenciál mají kvalitní hry z Japonska, a že se tam nachází jedni z nejlepších vývojářů na světě. Polyphony Digital je důležitou součástí rodiny PlayStation, protože vytvářejí ty nejlepší závodní hry na světě. V Tokiu budujeme Team Asobi, prvotřídní studio, které bude vyvíjet hry pro všechny věkové kategorie s celosvětovým dosahem. A i nadále budeme udržovat partnerství díky našemu externímu vývojovému týmu. Jsem tedy nadšený z budoucnosti her pro PlayStation, které pocházejí z Japonska.“
ZdrojTisková zpráva
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Sony Interactive Entertainment
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment


Komentáře (140)
Ty vole brečíte tady nad tím že SONY bude podporovat PS4 ještě nějakými hrami, jako by to byla nějaká novinka. Tohle se dělo i u PS3, když vyšla PS4 taky ji SONY ihned nestopla.. Rok dva max se bude podporovat, a pak už bude jen PS5. Taky bych radši kdyby se orientovalo vše už jen na next gen.Ale nehraju hry první den. To je prostě normální. Bojkot pro nic. A že původně měla SONY zřejmě s hrami jiné plány? No asi.. Taky si pamatuji že měli tyhle první hry být jen na PS5. Ale my do toho nevidíme, asi si uvědomili že je stále hodně vlastníků PS4ek. A PS5 zase nedostatek, takže je nemůžou i kdyby chtěli tak trochu navnadit a vnuit přejít, a koupit next gen. Fakt řešíte blbosti. Místo aby jste se těšili z nových her které už jsou, a nebo z těch co přijdou, tak jak PCčkáři pořád dokola řešíte CPU, GPU, tam víc trávy, tam zase méně, tomu NPC na Next genu mohl stát penis, ale holt cross gen tak nestojí. Jako všechno bude, jen to chce klid, a čas 🙂
myslím, že bylo všem jasné, že gow bude i na ps4, protože mají hotovy engine, ktery na puvodní ps4 šlape velmi dobře.
Hele palce dolu jsou mi u zadele ale co je na tom za palec dolu kdyz rikam ze je Ryan lhar? Netvrdil jak budou delat hry pouze pro nexgen? Tvrdil. Delaji je? Ne. Proste vedome lhlal. A stejne se tady najde par nemocnejch ktery ho budou porad obhajovat. Ty soe to je jak Bures. Lze kudy chodi a lidi mu stejne porad veri. Tomu se rika zaslepenost nebo fanatismus vazeni.
Btw jsem zvedav jestli konzole budou v lete jak lhar sliboval. Jestli ne tak zase lhal a jestli jo tak pak to sony mela dopredu vymyslene s nedostatkem. Protoze ted uz vyrobu nedotuje takze se mohou najednou objevit miliony konzoli ktere dorazi v lete. Mam dojem ze pro lidi to byl start ng nahovno ale vyrobcum to pomohlo.
... cyber77 je FPS adventura bez GTA modulov s velmi neefektivnym renderingom /rasterizacia aj raytracing/. Je to hra robena pre XO/PS4. Pre ich uroven geometrie, pre ich HDD. Nemate ani potuchy ako ma vyzerat nativna 8c Ryzen, 2080 Ti, SSD hra na PC .. ani sajnu.
@mokrypeter: .. ano, zatial jedina nativna velka PC hra, ktora sa uz dnes povazuju za podvodnu pyramidu, ponziho schema, scam. Hra stale nikde a velmi rychlo technologicky zastarava.
.. samozrejme, ze ak by som pocas vyvoja Citizena mal postupne Nv 1080, 2080, 3080 .. tak by som si polozil otazku aky strasny podvod to herne ninja PC je, ked tam niet co nativne hrat. Iba tie sracicky z konzol s 5400 rpm notebukovym HDD.
.. vsakze.
asi jak joe popisoval jak hral na pc vr - možná na yt, když ani nevěděl sestavu jen byl přesvědčen o její ceně
cyberpunk je naprosto robeny pro oldgen tak určitě. Se podivej jak tam ta hra běží, nebo spíš není schopna běžet a musí odebírat grafiku už tak dost ochuzeného portu. Cyberpunk je primárně dělán na pc, taky tam od začátku běží a vypadá naprosto nejlépe a pady tam byly spíš ojedinělé. Podívej se Joe jak "vylepšují" oldgen verzi CP postupně updaty aby si vůbec udržela 30fps, který stejně nedrží. Mrtvé město, žádný npc, většina efektu pryč a ty co zůstávají tak snížený daleko pod úroveň minimálního nastavení pro pc, kde mimochodem musíš mít hru na ssd abys jí mohl hrát na maximální detaily, jinak na to rovnou zapomeň. Tohle bys věděl kdybys o tom jen nečetl na netu ale taky si něco sem tam zahrál.
jojo, joe má určitě nv 3080 Ti :D kdy vyšla? včera? :D
Starcitizen. Jedina AAA hra na Pc . osobne myslim ze bude aj na konzoly ak niekedy vyjde.
.. Cyber77 stal 320 mega a to robili poliaci s nizkymi mzdami .. rovnaka hra by stala zapad 500 mega .. kravinka pre stare konzoly s HDD.
.. next gen Cyber77 - nativne pre PS5 bude nepricetne drahy .. hypoteticky UE5 tam ziaden zazrak so znizenim nakladov neurobi.
@Peter Marunciak: .. mam 12c CPU, 64 giga RAM, PCI4 SSD a NV 3080 Ti .. daj mi nativnu PC hru .. AAA hra s vyuzitim toho HW .. mesh shader, SFS, SSD streaming aspon 4 giga per frame ..
.. nechcem hru pre PS4/XO .. to jest nechcem Cyber77, Witcher3 .. urcite nie Doom Eternal a podobne sracicky.
.. CHCEM NATIVNU HRU PRE SVOJE NINJA s PODPOROU VSETKYCH TIER2 DX featues .. NATIVNE A PRE MOJE PC.
.. nehladaj .. nic take neexistuje .. na PC sa skutocne uz 20 rokov nic velke a ONLY neurobilo.
@casstoner27: .. PC to je malicka garaz a malicke hry a ano chodim na itchio .. ale na 8-12c CPU s 3080 nebudem hrat male sracicky, ze.
.. ad SSD .. este raz .. PS5 SSD IOP je uplne mimo tento svet a ziadne PCI4 alebo PCI5 s tym nic neurobi .. PS5 SSD pracuje podla potreby v specialnych low level, high priority rezimoch .. je schopne priamo do "VRAM" dodat v maxime 22 giga/sec dat .. do VRAM .. nie do syst. RAM a potom do VRAM ako PC .. teda nekonecne dlhy proces .. ale PRIAMO DO VRAM .. s latenciou, rychlostou a custom kontrolou dat o akej sa PC ani len nesniva.
.. dokonca sa hovori, ze PS5 SSD je schopne dodat data rovno do L3 kesky APU a to je technologia, kt. PC nebude mat dalsich 20 rokov.
.. za B .. potrva mnoho, mnoho rokov kym bude mat median herne PC v standarde rychle PCI4 SSD a ovela dlhsie kym sa dostane na uroven PS5.
PS 5 je nedostupna takže riesenim je vydať hru na ps4 aj keď osekanu aby neboli prilis mínuse lebo vydať len na ps5 keď ma podstate len hŕstka hracu tak sa nevyplatí budu strate ďalej co sa tyká pc tak vychádzajúcu nove generácie grafik kazde 2 roky.
Crossmaster remaster station 5, pozor sleva hry uz od 2199…jiz brzy…no mozem jebat :-)
@A2: Na ten Bloodborne nám nějak pořád kašlou. Chce to plnou podporu s 4k/60 fps, už včera bylo pozdě...
@robinhocz: a uvědomuješ si, že neexistuje ani jedna grafická karta na světě (poslední generace), která by se byť jen trochu přibližovala svou nevýkonností, zastaralostí k PS5??
Tohle je vše otázka peněz. Pokud bych řešil peníze nějak více, tak je PS5 úplně zbytečná aktuálně. Na druhou stranu za těch pár šušnů je to pro mě velice dobrá investice. Horší jsou ty hry popravdě. Např. remaster remaku FFVII na Storu za 2100kč. Já jím to dám, ale připadám si fakt hloupě, že jim platím takové částky. Za největší zklamaní z nové konzole považuji podporu starších her + klamaní zákazníka v rámci PR PS5.
V jednom rozhovoru mluvil o rozpoctech her Layden, tam to scela jasne ukazoval na prikladech Sony her, kdy nejdrazsi PS3 projekt je stal pres 90 milionu, na PS4 to uz bylo 160 milionu a u PS5 ocekava pokoreni hranice 200 milionu. A myslim, ze ten clovek vi o cem mluvi.
zatim proste nevidim duvod kupovat NG a zustanu jeste u stary generace kdyz na vyjdou vsechny hry zatim....krom R&C teda,ale ani kvuli ni jediny zatim nekoupim PS5.Stejne tam ted budou vychazez jenom remastery remasteru v podobe GT5 a TLOU.I XSX necham u ledu jelikoz mi taky nema co nabidnout...tahle generace je docela smutna a sakra doufam ze je tohle jenom nejakej bad day a vsechno se to brzo rozjede :/ Jelikoz ten pocit kdyz se ofiko predstavila Next gen tak ten pocit byl uplne "wau,, ale casem to opadlo v docela takovej nezajem ohledne koupe new konzoli...takze PS4 a XOX si necham dokud slouzej nebo se neco hodne nezlomi u NG
@joe_zx: ale no si trochu mimo nie ? Čo to trepeš za hovadiny že herne PC odvetvie je mŕtve sa pozri na čísla predajov čo dominuje paradoxne ako prvé je mobilný segment hier potom PC scéna a na úplnom chvoste je konzolový segment s podielom tak 1/10 celkových ziskov
@casstoner27: hele tohle ví hráči co si na pc našli nějaký tituly co jim na konzolích chyběli, nebo chtějí multiplatformy hrát ve vyšší kvalitě než na konzoli. On nehraje na ničem, jeho zábava spočívá v komentování her a platforem, který neviděl ani z rychle jedoucího vlaku.
Co se týče vývoje pro nové konzole neustále se tu opakuje jak je vývoj dražší. Dovolím si nesouhlasit. Nové konzole a právě enginy jako UE5 dovolují díky výkonu mnohem menší ohled na optimalizaci, můžete do hry navalit přímo assety pro filmy a ten engine to zvládne plynule. Dále třeba práce s nasvícením, stylizací - to co v TLOU II vypadá tak skvěle se muselo dělat ručně a pak na tvrdo zapéct do prostředí hry, dnes to zvládne Ray Tracing real time daleko realističtěji s mnohem větší časovou úsporou, jak když to dělali vývojaři ručně. Naopak si myslím, že až se pustí staré konzole k ledu, mnohe AAA tituly budou v mnoha ohledech jednodušší na vytvoření a zároveň bude výkon a next gen enginy klást méně překážek pro optimalizace. A co se týče toho zbytku ve hrách, jako motion capture, hudba atd.. - to už je prostě především o budgetu, ale způsob jakým se to dělá známe už od ps3, pokud se budu bavit o moderním motion capture, který je nedilnou součástí každý příběhovky. Tam se rozhodně nedá mluvit o navýšení nákladů na vývoj.
Suma sumárům si nemyslím že to je tak horký s navýšením nákladů u nextgenu, spíš naopak a paradoxně právě ty stáre konzole budou brzdit vývoj a brát čas, když se bude řešit optimalizace na kterou nestačí, samozřejmě to bude vykoupeno mnohem větší uživatelskou základnou...
@casstoner27:
.. PC nie je brzdene konzolami. PC si moze robit co chce. Hernych PC su na svete stamiliony kusov. PC vsak uz davno nic nerobi. PC nema ziadne nativne high end AAA hry uz mozno 20 rokov. PC je davno herne mrtve, sklad draheho HW a parazituje na konzolackom gamebize.
.. stare konzoly nebrzdia nove konzoly. Predstavte si, ako hovorite, ze sa PS2 musi prisposobovat PS1. Smiesne. Alebo, ze sa PS3 musi obzerat za PS2. Smiesne.
.. PS5 SSD IOP je tak extremne vykonne, custom upravene a mimo tento svet, ze nie je ziadnym myslitelnym sposobom emulovatelne archaickym 5400rpm HDD v PS4ke. A to PS5 SSD ma sancu zmenit hry neuveritelnym sposobom.
.. ak som teda povedal, ze nikto nie je brzdeny nicim .. cim je potom kazdy brzdeny. Je to iba budget hier, ktory narastol z 100 000 libier pri 8 bit spektre na 1 miliardu pri buducej super AAA hre o par rokov na next gen od T2 alebo Ubi, ci EA.
.. budget na vyvoj hier dnes definuje, brzdi, formuje uplne vsetko. Dnes v tomto momente nemoze urobit, dat na trh SONY hru .. GTA klon iba pre PS5 s 750 milionovym budgetom .. ikskrat lepsi ako stara GTA5 .. lebo tie prachy sa na malej PS5 zakladni nedaju zarobit. Dalo by sa to pred 20 rokmi, ked stal vyvoj 75 mega. Neda sa dnes, ked to stoji 10 krat tolko.
.. to je hlavna brzda dnes.
@casstoner27: Problém není s loadingy, ale v tom, že kvůli pomalému HDD se musí přizpůsobit game a level design.
@rejca: jj jasnýTakže lidi tu hrají ještě na pravěký PS4 a dělají jak je to strašně moc super, ale při příchodu Pročka ps5 zestárnePořádný exkluzivity už dávno jsou a další už za pár dní
@Mike Left: nebo v roce 2022 vyjde ps5 pro ci ps5 slim a puvodni ps5 zestarne driv, nez na to bude poradna exkluzivita...
Chápu, že to sere lidi co si PS5 pořídili, je to jak si koupit zájezd a odjedou vám tam jen kufry, ale zase to berte tak, že vám PS5 poslouží na víc jak 2 roky, hry na to pojedou dost dlouhou dobu, než vylezou s PS6 určitě a možná ještě déle potom, PS4 pak utnou a nazdar, konečná. Rozdíl mezi PS4 a PS5 je už takhle znatelnej podle mnoha uživatelů, takže pohoda, ne? ✌️
Jako ja bych se zase fakt nebal, ze by nebyl videt na PS5 rozdil. Bohuzel skutecny potencial PS5, jeste nejaky patek v chodu neuvidime. Ale da se to pochopit, vyvoj ciste PS5 hry bude financne jeste narocnejsi a konzole stale nejsou. Kolik lidi by rado zahralo Returnal a nebo ted Ratcheta, ale maj smulu, protoze konzole neni. A podle vseho to vypada, ze nedostatek bude i pristi rok.
@robinhocz: to je jasné, že na PS5 to bude jiný zážitek. Sak taky doufám, že co nevidět bude u mně. TV je ready.
Hlavne ty keci pred rokem jak budou nove hry jen pro nexgen. Ryan je kus ulhanyho zmrda.
@Oig1: některý stejný hry podle názvu asi joAle jen obyčejný přechod na 60 FPS z toho udělá úplně jinou hru.Ušetřili peníze,aby zůstali v pravěku, jejich boj.
Sakra jak se ta situace otočila. Nejdřív jsem mohl machrovat na kamarády ze na mne zbyla ps5 a na ně ne. Teď machrujou oni na mne ze ušetřili 13 tis. a můžou hrát ty stejny hry co ja. Jooo chovej se slušně ke všem kdyz stoupás vzhůru protože je potkáš az budes padat dolů
@robinhocz: Je vidět, že se v té problematice neorientuješ, okruhové závody (a jsou nejen okruhové) bude brzdit CPU jako sviňa, jako v minulé generaci. Chod bude uzpůsoben na pomalejší CPU z APU z PS4/PS4 PRO.
Na PS5 by to konečně nic nelimitovalo a bylo by vidět, co se dá s tím udělat.
Ono udělat kvalitní závodní hru s okolím, aby to vypadalo a bylo revoluční, byl tam větší počet aut, diváků, dynamických prvků (listí, počasí, deformace, vítr, nerovnosti na trati atd.) ,tak to je sakra náročné na zdroje.
GT Sport toto nesplňuje ani omylem.
@Jiří Švec777: na PS4 bych už nic nebralTy hry nebudou ani náhodou vypadat tak jako prezentují ty ps5 verze.O plynulosti se ani nebavím.
@robinhocz: jo z těch dvou víc mrzí nový GOW. Ale tak co si budem. I když cross-gen tak jak GOW tak GT7 bude pro mě day one. Teď jde jen o to jestli to bude na ps4 nebo PS5
@rejca: tak zrovna okruhové závodní hry bude těžko něco brzdit
GT7 i na PS4... velká škoda, mohl se ukázat nextgen v plné síle
@ChuligaN_cz: nojo ale co ti ktere vesmirna liska nezajímá ?
Mně nejvíc vadí to lhaní. I když ty hry budou crossgen, tak i tak asi všichni tušíme, že to budou desítkové petelice. Jasně, kdyby byly ps5 only, bylo by to lepší, ale i těchto her se časem dočkáme. Ale ta neupřímnost a v podstatě jen reagování na Xbox politiku, aby se nakonec ukázalo, že to hodlají dělat stejně, to mě sere. Tak snad mi to vynahradí top hrami :)
Tak sony opět udělala takový podvůdek na nové majitele ps5, kteří očekávali support. Narozdíl od MS, který celou dobu od začátku s novým xboxem tvrdil, že i nadále hodlá podporovat starší xboxy a utvořit jednu velkou "rodinu" konzolí, Sony se tomuto přístupu vysmívala a tvrdila jak výkon konzole bude využíván na exkluzivní first party hry. Které tedy nebudou exkluzivní protože za nějaký čas výjdou i na PC....No a teď GoW který bude i na oldgen i přestože se čekal čistokrevný nextgen.
V sony tak trošku šetří s pravdou, kdybych to chtěl napsat hrubě, tak dělají kkty z jejich zákazníků, ale to mě nepřekvapuje, už od začátku nextgenu pozoruji velkou míru manipulace se zákazníky směrem od Sony a poměrně agresivní taktiku jak si stádo nasměřovat kam chtějí. Asi to emerické vedení vzalo za své.
Jediné v to co doufám, že MS ze zmátoří a začne pro ně být konkurencí, protože jinak se to svrhne v pěkný diktátek ze strany Sony. Moc jim narostl hřebínek, teď na to budou jejich nejvěrnější zákazníci doplácet.
@Jiří Brož: A ted si predstav ze to hrajes na PC ve 4k smoulo.Ted jeste budou vydavat hry na PS4 i Ps5 soucasne tak 2 roky kvuli prachum.Jedina vyhoda je ze PS5 je za pakatel vuci PC.Jinak veskere vyhody konci.(mimo par her ktere napocitam na 10 prstech) Rychle dohrat Ratcheta a potom vsechny PS5 okamzite pryc koupechtivym blaznum.Jeste ze je dost takovychto lidi.Slunecny den damy a panove.
Vývoj her se komplikuje a prodlužuje už nějakou dobu a pandemie to jen znásobila, tudíž náklady rostou a Sony hledá způsoby, jak hry dodat co nejširšímu publiku, resp. dostatečně vydělat. Proto navyšování cenovky, portování starších her na pc a nyní cross gen vydávání na ps5 i na ps4 ve větší míře, než se dosud předpokládalo.
Z pohledu businessu jde o nejlogičtější rozhodnutí, zvláště když vůbec poprvé za celou existenci platformy si jsou různé generace po technické stránce tak podobné (a tudíž vývoj pro více generací zároveň razantně nezvýší už tak vysoké náklady, jako by tomu bylo třeba v případě ps3 a ps4) a současně adopce next genu v řadách zákazníků nepostupuje z pochopitelných důvodů tak rychle jak by bylo záhodno.
Na jednu stranu je to v podstatě výborná zpráva pro stávající nebo nové hráče (na rozvojových trzích) na ps4, kteří si na své v některých případech až téměř 10 let staré konzoli budou moci zahrát současné, resp. připravované pecky v obstojné kvalitě (o optimalizaci bych se v případě 1p her nebál) a nebo si je zahrají v lepším technickém provedení na ps5 (pokud ji vlastní), tj. mají možnost volby, což je fajn.
Na druhou stranu samozřejmě budou někdy více někdy méně dané hry v určitých ohledech trpět na nutnost podpory old genu a obecně se technologický standard (nebo řekněme "pokrok") bude posouvat pomaleji, než by mohl. Věřím tomu, že kdyby takový Ratchet&Clank nestál a nepadal na přítomnosti ssd, nebo přesněji řečeno nevznikl jako benchmark možností ps5, vydala by jej Sony i na ps4.
Předpokládám, že si Sony bude vybírat, které hry budou cross gen (drahé zajeté značky s velkými tržbami, které mají na old genu početnou komunitu) a které budou určeny čistě pro ps5 (méně nákladné projekty, hry okrajových žánrů, dosud "neodzkoušené" nové ip) do té doby, než podporu ps4 definitivně ukončí a všechny hry zamíří už čistě na ps5.
A nebo se taky ukáže, že cross gen hry se na ps4 prodávají v takových objemech, že Sony bude podporovat ps4 třeba celý (nebo téměř celý) generační cyklus ps5 A konzolisté si budou moci říct, že další z výhod pc ("jednu a tu samou hru si zahraju jak na nejnovějším a nejvýkonnějším železe, tak na 10 let staré vykopávce s os/drivery starým/i tři generace") padla
Jak tady Kachlo nahodí desítkovou recenzi na Ratcheta tak se na všechno zapomene 😊
@Jiří Brož: Zas takový rozdíl to není pokavaď jsi měl PS4 PRO. U základní PS4 ano ale z pročka ten přechod co se týče grafiky u PS4 her zas tak veliký není.
Včera večer jsem hrál God of War na PS5 a nový tv neo qled samsung a ten rozdíl je neskutečný oproti ps4,tak už si nechte starou generaci víte kde
Tak ono vpodstane je problem ze Sony klamalo aj ked vedelo ze hry budu dalej hadzat aj na Ps4 a tvrdilo ze stale veri na generacie a nove hry budu na PS5. Pri Ms sa tu urcity ludia vysmievali ako to bude vyzerat aj na starom xboxe a ako to bude brzdit vyvoj tej hry a ze mohla uplne inak vyzerat keby bola vyvyjamna iba na sex. Zahadne ze teraz to uz problem nieje a je to vlastne super ze vychadza aj na ps4. Som iba zvedavy ako sa budete tvarit ked pred predstaveni GOW r preblikne aj PC ikonka a to bude zas ospravedlneni aky je vyvoj drahy a ze je to vlastne super. Trosku sebareflexie pri niektorych uzivatelov by nevadilo.
Treba ted překupníci aspon polevi s cenami kdyz je to tak "zhavy" zboží. A ta honba za neustále novymi znackami to uz je usmevne. Jako by Ubisoft svych 29 assassinu kazdeho pojmenoval jinak.
zdravim vsetkych modrych šaškov.nie nemyslim obycajnych playstation fanušikov.len tych ultras ktory tu predvadzaju svoju orientaciu uz pekne dlho.nejdem menovat ,staci si pozriet trebars komenty z septembra 2020 ci par mesiacov hore dole a bude vam jasno ktory to su.co tu dorabali ked MS predstavil plany ze budu vydavat hry ktore bude len trochu mozne aj na staru generaciu.naozaj počteničko...
teraz sa pekne ukazal problem ktory bude v buducnosti este vatsi ,priam giganticky.a netyka sa len playstationa ale vsetkych platforiem.rimska riša alebo inkovia padli lebo vpodstate doplatili na velkost.nahrabali obrovske uzemia ktore neboli potom schopny mat pod kontrlou ,obhospodarit ci ubranit.inkom potom stacilo ku koncu par stoviek spanielov.
playstation dosiahol naozaj velky uspech ked predal cez 110 milionov ci viac konzol a dostal sa stym do peknych srajd ked prisiel cas na novu generaciu.nahradit staru ps4 novou ps5 totiz nedokaze prv ako za par rokov a to je doslova pruser.takze mu neostava nic ine ako vydavat hry stale aj na ps4 lebo inak by nepokryl ani len vyrobne naklady.takze gran turismo 7 vitaj na ps4 hoci svatosvate tvrdili ps5 only alebo gow.
predstavte si ze teraz sa playstationu podari nejakym zazrakom navysit vyrobu aspon na 20 milionov za rok.tych 110 dobehnu kedy?za 5 rokov?plus potom predaju cosi plus este to mozno vytiahnu na 30 milionov za rok a za 7 ci 8 rokov daju cez 200 milionov....a pride cas na novu generaciu.to bude zas parada co?naozaj netusim ako sa stym popasuju.
sony navyse uz prisla aj na to ze hry len pre jednu platformu su ekonomicky horor.preto pristupil na to ze ich zacina ponukat aj na pc.days gone dva roky stara hra a uz je na pc....a nasledovat budu mnozstvo dalsich.nakoniec to dopadne tak ze na playstatione ostanu mozno tak dve az tri exlusivky za celu generaciu.aj to pocitam ze nie tie uplne naj.ekonomika nepusti.ked si zo 110 milionov hracov kupilo hru 3 miliony alebo dokonca 6 milionov tak hura bol to uspech.ak ktomu pripocitate dalsich par milionov pc hracov tak tie cisla budu omnoho privetivejsie.
trufam si povedat ze pride doba kedy budeme hrat playstation exlusivky aj na xboxe a aj naopak.vyvoj hier zacal byt sialene financne narocny a tvorcovia ju budu musiet dostat medzi co najviac hracov a jedna platforma na to nepostaci.
mam ps4 pro a este dlho mi bohato vystaci.na ps5 premna a trufam si povedat ze aj pre drvivu vetsinu hracov zatial nic nevyslo.demons souls ci returnal? ha ha.tieto hry su urcene pre naozaj uzku specificku skupinku ludi.nie skupinu.skupinku.dovolim si tvrdit ze vatsina ludi co si ju zatial kupila ju ani poriadne nerozohrali a uz vobec nedohrali.to ze su vizualne pekne neznamena ze su hratelne pre kazdeho.vatsina hracov co ju kupili ju ma len preto ze je to aspon nieco pre ps5.potom len citas inzerati na bazaroch ze predam demon souls lebo som prisiel na to ze to neni nic premna...
preto teraz chcu do returnalu pridat savy aby aspon o cosi viac hracov ktomu dostali co by to bez ukladania hry nedali ani keby moc chceli.
co teraz vladne hraniu? rezident evil 8,varzone,mortal kombat,fortine dokonca aj ten assasin. na co sa najviac hraci tesia?battlefield,wolfenstein,gran turismo,forza,medal a podobne ale rozhodne nie returnal ci demons souls.hraniu vladnu fps,arkady,behacky ale hlavne multiplatformy.na playstatione 5 zatial mrtvo ,nastastie im tam vyjde aspon ten rachet tak aspon mala naplast na boliestku.kym nepridu hry ktore su pre siroke publikum ako uncharted ci granturismo only ps5 tak su to zbytocne vyhodene prachy.a mozete sa utesovat ze rychlejsie nahravacie casy ,krajsie menu,robertko dualsens a podobne super najdolezitejsie veci.o hry predsa nejde ci ano?
novu konzolu si kupim az pride cas a ten pride ked vyjde flight simulator na konzolu.mozete hadat ktora to bude.:)dovtedy si vystacim aj s turboletom ps4.je totiz uplne jedno ci mate ps4,xbox one,ps5 ci xbox x zahrate si tie iste hry .a nazor tych par fanatikov co vzdychaju nad tym ze v jednej verzi mam na strome 126 listov a v druhej rovnych 130 ma nezaujima.
Podle mě bude crossgen tlačen minimálně ještě dva roky u first party titulů, vydat to na minoritní PS5, tak by se střelili do nohy. U příběhovek nám to může být jedno. Třeba Resident Evil Village vyšel na všechny generace a rozhodně jsem nebyl ochuzen, navíc už jen načítání z menu konzole přímo do hry stojí za pořízení PS5, stejně jako Dualsense. To jestli někomu stojí za to hrát nové hry v horší kvalitě na staré generaci stojí za zvážení, bohužel ne všichni mají tu možnost jít do obchodu a koupit tam novou konzoli, které prostě nejsou.
Já mám ps5 asi týden. Překopíroval jsem data i hry. Teď dojíždím resty z ps4 a musim říct že takový poslední tomb raider na ps5 vypadá úplně jinak, to stejný bf5. Rozdíl v grafice a možná i v plynulosti fakt velkej. Mě bude stačit nový bf a dying light 2 a jsem v pohodě.
Tak nějak jsem měl pocit nasranosti, že to PS5 není jen tak v obchodě. Ale čím dál více jsem přesvědčen, že je to zatím zbytečnost řešit. Prostě PS5 až v nějaké "slim"verzi a s exluzivitama jen na PS5. PS4 neboj, ještě budeme trávit nějaký čas spolu.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.